بعد أربع سنوات من تحوّل مارك زوكربيرج الطموح لبناء الميتافيرس، أصبحت واحدة من أكثر المجالات إثارة في التكنولوجيا دراسة حالة على التفاؤل المفقود. أعلن رجل الأعمال الملياردير عن رؤيته الكبرى في أكتوبر 2021، مراهنًا على أن العوالم الافتراضية الغامرة ستكون التطور التالي للإنترنت. ثم التزمت شركة ميتا بما يقرب من $46 مليار دولار لتحقيق هذه الرؤية، وأعادت تسمية الشركة بأكملها لتأكيد التحول الاستراتيجي. ومع ذلك، اليوم، على الرغم من استضافة عروض لمشاهير من فنانين مثل إلتون جون وترافيس سكوت، تحوّل قطاع الميتافيرس إلى ما يصفه العديد من المراقبين بأنه نكسة كبيرة لصناعة التكنولوجيا.
ما حدث لمنصات الميتافيرس يعكس قصة أوسع عن توقعات مبالغ فيها واجهت واقع السوق القاسي. تراجع الحماس العام بشكل حاد، وتوقف الدعم المالي الذي كان يتدفق إلى هذا المجال إلى حد كبير. وفقًا لبيانات من DappRadar، انخفض حجم معاملات NFT المتعلقة بالميتافيرس بنسبة 80% على أساس سنوي في 2024، في حين انخفضت مبيعاتها بنسبة 71% مقارنة بالعام السابق. شهدت الرموز الرئيسية المرتبطة بمنصات الميتافيرس الرائدة انخفاضات درامية: رمز MANA الخاص بـ Decentraland، الذي بلغ ذروته عند 5.85 دولارات، يتداول الآن عند 0.15 دولار؛ وSAND الخاص بـ The Sandbox، الذي تجاوز 8.40 دولارات، يقف حاليًا عند 0.15 دولار؛ وAXS الخاص بـ Axie Infinity، الذي وصل إلى حوالي 164.90 دولار، انخفض إلى 2.44 دولار حتى يناير 2026.
من الوعد المبالغ فيه إلى الأداء الضعيف
المشكلة الأساسية نشأت من انفصال بين السرديات الكبرى والتنفيذ العملي. عندما كشفت شركة ميتا ومشاريع منافسة عن طموحاتها في الميتافيرس، سارعت العلامات التجارية الكبرى لإطلاق مجموعات NFT وشراء أراضٍ افتراضية. ومع ذلك، نادرًا ما ترجمت هذه الاستثمارات إلى قيمة مستدامة للمستخدمين. فكر في Decentraland وThe Sandbox — على الرغم من جذب ملايين رؤوس الأموال المغامرة، كافحت كلتا المنصتين للحفاظ على قواعد مستخدمين نشطة تتجاوز 5000 مشارك يوميًا. اعترفت كيم كوريير، مديرة التسويق في مؤسسة Decentraland، بالواقع القاسي: “الإصدارات المبكرة من منصات الميتافيرس وفرت بيئات مغلقة ومقيدة حدت بشكل كبير من أنشطة المستخدمين ومنعت نماذج تفاعل ذات معنى.”
لا تزال نماذج الأعمال الأساسية غير ناضجة بشكل جوهري. تفتقر المنصات إلى أسباب مقنعة للمستخدمين لقضاء الوقت والمال داخل النظم البيئية الافتراضية، وسرعان ما أدرك المستثمرون أن وعود اليوتوبيا الرقمية كانت أسهل بكثير في التعبير عنها من بنائها. مع توجه رأس المال والانتباه إلى أماكن أخرى، تحول شعور الميتافيرس من الحماس إلى الشك.
موجة الذكاء الاصطناعي: عندما استولت التكنولوجيا التوليدية على الأضواء
كان العامل الرئيسي في تراجع الميتافيرس هو الارتفاع المفاجئ للذكاء الاصطناعي التوليدي. عندما أطلقت OpenAI ChatGPT، وطرحت Google Gemini، تحول تركيز المستثمرين بشكل حاسم نحو تطبيقات الذكاء الاصطناعي. وفقًا لإيرينا كارجياور، الشريكة المؤسسة والرئيسة التنفيذية لوكالة نمو منظومة BQ9، المقارنة بسيطة: “الذكاء الاصطناعي التوليدي يتيح تأثيرًا فوريًا وقابلًا للتوسع على الأعمال. على عكس مشاريع الميتافيرس التي تتطلب استثمارات هائلة في البنية التحتية، أدوات الذكاء الاصطناعي مثل ChatGPT وMidJourney وDALL-E تظهر توافرًا فوريًا وتحقق عوائد سريعة على الاستثمار.”
أكد هيرمان نارولا، الرئيس التنفيذي لشركة Improbable وواحد من الشخصيات الرئيسية وراء مبادرات Yuga Labs في الميتافيرس، هذا الملاحظة: “سيطر الذكاء الاصطناعي على انتباه الصناعة باعتباره الجيل القادم من التكنولوجيا المزعزعة، مما أدى إلى تحول شامل في تخصيص رأس المال بعيدًا عن مشاريع الميتافيرس.” أصبح التحول الاستراتيجي في تمويل رأس المال المغامر واضحًا — الشركات الناشئة التي تتبنى حلول الذكاء الاصطناعي جذبت موارد كبيرة، في حين أن الشركات التي تركز على الميتافيرس واجهت تخفيضات في التقييمات وتقليل الالتزام من قبل داعميها الماليين.
كان فارق العائد على الاستثمار حاسمًا. تبنى الشركات والمستهلكون بسرعة أدوات الذكاء الاصطناعي للأتمتة وتوليد المحتوى دون الحاجة إلى شراء أجهزة باهظة الثمن. بالمقابل، تتطلب سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز المميزة استثمارًا كبيرًا من المستهلكين: تكلف Apple Vision Pro حوالي 3500 دولار، في حين تبدأ سماعات Meta Quest 3 من 500 دولار. قدمت منصات الذكاء الاصطناعي مستويات مجانية أو منخفضة التكلفة، مما جعل الاعتماد عليها سهلاً بالمقارنة. ما حدث لتمويل الميتافيرس لم يكن رفضًا جوهريًا للمفهوم — بل إعادة تخصيص منطقية نحو تقنيات تقدم عوائد أسرع وأكثر ملموسية.
قيود الأجهزة والحاجز أمام الاعتماد الجماعي
عقبات تقنية زادت من حدة التحول الاستراتيجي بعيدًا عن منصات الميتافيرس. أكد تشارو سيثي، خبير Web3 وسفير رئيسي لبولكادوت، أن الأجهزة باهظة الثمن للواقع الافتراضي والواقع المعزز تمثل عنق زجاجة حرج: “بالنسبة للعديد من المستخدمين المحتملين، فإن شراء Apple Vision Pro بقيمة 3500 دولار أو التعامل مع عمليات تسجيل الدخول المعقدة ببساطة لا يبررها تجارب الميتافيرس المتاحة. من ناحية أخرى، أزال الذكاء الاصطناعي التوليدي الاحتكاك تمامًا.”
لم تقنع شركة ميتا أو آبل المستهلكين العاديين بأن ارتداء سماعات غامرة طوال اليوم يمثل نمط حوسبة مقبول. حافظت جاذبية الأجهزة الحالية على سقف دائم للأسواق الممكنة. بالإضافة إلى ذلك، كما اكتشف بعض المبدعين والمستخدمين، ظلت سماعات الواقع الافتراضي غير مريحة للجلسات الطويلة وتقدم فوائد عملية محدودة مقارنة بالواجهات التقليدية لمعظم الأنشطة اليومية.
الحساب الكبير: قوى السوق تكشف عن الحقيقه
ما حدث لمبادرات الميتافيرس مع تقدم 2024-2025 كان في الواقع تصحيحًا صحيًا للسوق أكثر منه وفاة صناعة. وصفت إيرينا كارجياور هذه الظاهرة بذكاء: “الميتافيرس لا يموت؛ إنه يمر بتحولات في النموذج التكنولوجي. المجال يتطور إلى مجموعات تطبيقات رأسية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تستند إلى طلب حقيقي من الجمهور بدلاً من الضجيج المضارب.”
عملت هذه إعادة الترتيب كنوع من الانتقاء الطبيعي داخل النظام البيئي. الشركات ذات الوعود المبالغ فيها، ونماذج الأعمال غير المستدامة، والفوائد الحقيقية المحدودة واجهت جفاف التمويل وتراجع المستخدمين. في المقابل، استمر المطورون الذين حققوا تقدمًا تكنولوجيًا حقيقيًا وركزوا على المجتمع في الحفاظ على الزخم. شابهت العملية دورات السوق الهابطة النموذجية — تطهير المشاركين الأضعف لخلق مساحة للمبتكرين الملتزمين حقًا بخلق قيمة مستدامة.
كما تجلت هذه التحولات في تغيير الفلسفات المعمارية. بدلاً من السعي وراء عوالم افتراضية تسيطر عليها الشركات، تبنت المنصات الناجحة أنظمة بيئية يقودها المجتمع حيث يشارك المستخدمون، وليس الشركات، في تشكيل التجارب. أظهرت التطبيقات الصناعية مرونة خاصة: استمرت شراكة سيمنز مع Nvidia في بناء التوائم الرقمية ومبادرات المؤسسات المماثلة، مدفوعة بزيادات ملموسة في الإنتاجية بدلاً من السرديات الهروب من الواقع.
المنصات التي تثبت أن المفهوم لا يزال حيًا
على الرغم من الشكوك الواسعة حول ما حدث لمعدلات اعتماد الميتافيرس، أظهرت عدة مشاريع أن البيئات الرقمية الغامرة لا تزال تحظى بجاذبية كبيرة عند تصميمها بشكل صحيح. خاصة منصات الألعاب كانت تتحدى الانخفاض الأوسع.
حافظت Roblox على زخم استثنائي، متجاوزة 80 مليون مستخدم نشط يوميًا طوال 2024، مع وصول ذروة المشاركة المتزامنة إلى 4 ملايين في آن واحد. وواصلت Epic Games’ Fortnite توسيع حضورها الثقافي، مع جذب أحداث فردية لقاعدة مستخدمين تتجاوز 10 ملايين مشارك بشكل منتظم. من خلال شراكات استراتيجية مع علامات تجارية فاخرة مثل Balenciaga ودمج خصائص ترفيهية مثل Star Wars، طورت Fortnite أنظمة بيئية شاملة تخلق تفاعلًا وإيرادات مستمرة.
كما أثبتت مشاريع ناشئة أن النهج الجديد لبناء الميتافيرس فعال. أطلقت Mocaverse، التي أنشأتها Animoca Brands، رمز MOCA وطبقت بروتوكول هوية على السلسلة يسمى Moca ID الذي جذب 1.79 مليون تسجيل ودمج عبر 160 تطبيق Web3. ووسعت Pixels، وهي محاكاة زراعية تعتمد على المتصفح، من Polygon إلى Ronin Network وتجاوزت مليون مستخدم نشط يوميًا من خلال تصميم سهل الاستخدام وأنظمة أصول NFT مدمجة. حققت كلا المشروعين اختراقات متزامنة في حجم المستخدمين والجدوى التجارية من خلال استراتيجيات نظام بيئي مميزة بدلاً من محاولة تكرار النهج الذي تسيطر عليه الشركات مثل Meta.
أظهرت هذه الناجون أن ما حدث من شكوك حول الميتافيرس يعكس جزئيًا التشبع برؤى الشركات أكثر من رفض جوهري للبيئات الرقمية الغامرة. شارك المستخدمون بحماس في منصات تقدم حوكمة مجتمعية حقيقية، وقيمة اقتصادية أصيلة، ونقاط دخول سهلة.
وصل الجانب المالي من أداء الميتافيرس الضعيف إلى وضوح صارم من خلال الإفصاحات الرسمية لشركة ميتا. أعلنت Reality Labs، القسم المسؤول عن تطوير الميتافيرس في ميتا، عن خسارة تشغيلية قياسية بلغت 17.7 مليار دولار في 2024 وحدها. على مدى ست سنوات من استثمار الميتافيرس، تراكمت خسائر هذا القسم بما يقرب من $70 مليار دولار في إجمالي الخسائر — تدمير رأسمالي مذهل مع نتائج تجارية قليلة تبرر الإنفاق.
ومع ذلك، كشفت تحليلات blockchain من Glassnode عن نشاط تراكم في رموز الميتافيرس بعد انخفاضات سعرية درامية. على الرغم من هبوط رموز MANA وSAND وAXS بأكثر من 95% من ذروتها في 2021، زاد المشاركون في السوق المتقدمون من حيازاتهم بشكل مطرد عند تقييمات منخفضة. اقترح هذا النمط أن المستثمرين المتقدمين رأوا بعض مشاريع الميتافيرس كفرص تعافي منخفضة التقييم بدلاً من مشاريع مهجورة. وخلصت Glassnode إلى أن: “تراكم الرقائق المستمر في رموز الميتافيرس الكبرى يشير إلى أن العديد من المشاركين يرون أن هذه المشاريع تمثل فرص استثمار مخفضة تنتظر برهانًا تكنولوجيًا أو سوقيًا.”
الفرص الناشئة: حيث يستمر التفاؤل
على الرغم من التحديات الواضحة، حافظ بعض المشاركين في الصناعة على قناعتهم بأن التقاء التكنولوجيا سيؤدي في النهاية إلى فتح فوائد الميتافيرس. كان التآزر المحتمل بين الذكاء الاصطناعي المتقدم والبيئات الافتراضية الغامرة سردًا مقنعًا بشكل خاص بين المراقبين المتفائلين.
عبّرت كيم كوريير عن هذا المنظور: “يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي تسريع بناء العوالم الافتراضية، ومساعدة المشاركين على تتبع أحداث الميتافيرس في الوقت الحقيقي، وتمكين تجارب أكثر ديناميكية وتخصيصًا. سيُسهل الذكاء الاصطناعي تطور الميتافيرس بأبعاد بدأنا فقط في تصورها.” بدلاً من اعتبار الذكاء الاصطناعي التوليدي كمنافس، وضع هذا المنظور الذكاء الاصطناعي كعامل تكنولوجي محفز يمكّن منصات الميتافيرس من تقديم تجارب ذكية وسلسة فشلت في توفيرها المبادرات المبكرة.
سيستلزم النجاح في هذا المجال إعادة توجيه أساسية. بدلاً من السعي للهروب — الوعد الضمني في تسويق الميتافيرس المبكر — ستحتاج المنصات من الجيل التالي إلى إظهار فائدة حقيقية في العالم الحقيقي. التوائم الرقمية التي تتيح التعاون عن بعد، وبيئات التدريب الافتراضية التي تقلل التكاليف التشغيلية، ومنصات المجتمع التي تتيح اتصالًا أصيلًا، تمثل تطبيقات أكثر واقعية من رؤى اليوتوبيا الرقمية.
الطريق إلى الأمام: التكامل بدلاً من العزلة
ما حدث لزخم الميتافيرس في النهاية يعكس قوى السوق التي تفرز الابتكار الحقيقي من الإفراط في المضاربة. خلصت إيرينا كارجياور إلى أن: “نجاح الميتافيرس يعتمد على التكامل، وليس العزلة. سينمو حيث تكمل التجارب الافتراضية الصناعات القائمة، وليس حيث تحل محلها. المرحلة التالية من التكنولوجيا الرقمية تركز على تحسين الواقع بدلاً من الهروب منه.”
هذا المنظور — الذي يركز على خلق قيمة عملية، وحوكمة المجتمع، والتكامل التكنولوجي — يمثل الحد الفاصل الفلسفي بين الناجين والمشاريع الفاشلة. قد يكون استثمار مارك زوكربيرج البالغ $46 مليار دولار قد أنتج عوائد مخيبة مقارنة بحجمه الهائل، لكن المفهوم الأساسي أن البيئات الرقمية الغامرة ستصبح في النهاية بنية تحتية للاتصال البشري والنشاط الاقتصادي لا يزال قائمًا. المسار ببساطة كان أبطأ بكثير، وأكثر تعقيدًا تكنولوجيًا، وأكثر اعتمادًا ثقافيًا مما تصوره المؤيدون الأوائل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لماذا تلاشت حلم الميتافيرس: ماذا حدث لصفقة مارك زوكربيرج $46 مليار
بعد أربع سنوات من تحوّل مارك زوكربيرج الطموح لبناء الميتافيرس، أصبحت واحدة من أكثر المجالات إثارة في التكنولوجيا دراسة حالة على التفاؤل المفقود. أعلن رجل الأعمال الملياردير عن رؤيته الكبرى في أكتوبر 2021، مراهنًا على أن العوالم الافتراضية الغامرة ستكون التطور التالي للإنترنت. ثم التزمت شركة ميتا بما يقرب من $46 مليار دولار لتحقيق هذه الرؤية، وأعادت تسمية الشركة بأكملها لتأكيد التحول الاستراتيجي. ومع ذلك، اليوم، على الرغم من استضافة عروض لمشاهير من فنانين مثل إلتون جون وترافيس سكوت، تحوّل قطاع الميتافيرس إلى ما يصفه العديد من المراقبين بأنه نكسة كبيرة لصناعة التكنولوجيا.
ما حدث لمنصات الميتافيرس يعكس قصة أوسع عن توقعات مبالغ فيها واجهت واقع السوق القاسي. تراجع الحماس العام بشكل حاد، وتوقف الدعم المالي الذي كان يتدفق إلى هذا المجال إلى حد كبير. وفقًا لبيانات من DappRadar، انخفض حجم معاملات NFT المتعلقة بالميتافيرس بنسبة 80% على أساس سنوي في 2024، في حين انخفضت مبيعاتها بنسبة 71% مقارنة بالعام السابق. شهدت الرموز الرئيسية المرتبطة بمنصات الميتافيرس الرائدة انخفاضات درامية: رمز MANA الخاص بـ Decentraland، الذي بلغ ذروته عند 5.85 دولارات، يتداول الآن عند 0.15 دولار؛ وSAND الخاص بـ The Sandbox، الذي تجاوز 8.40 دولارات، يقف حاليًا عند 0.15 دولار؛ وAXS الخاص بـ Axie Infinity، الذي وصل إلى حوالي 164.90 دولار، انخفض إلى 2.44 دولار حتى يناير 2026.
من الوعد المبالغ فيه إلى الأداء الضعيف
المشكلة الأساسية نشأت من انفصال بين السرديات الكبرى والتنفيذ العملي. عندما كشفت شركة ميتا ومشاريع منافسة عن طموحاتها في الميتافيرس، سارعت العلامات التجارية الكبرى لإطلاق مجموعات NFT وشراء أراضٍ افتراضية. ومع ذلك، نادرًا ما ترجمت هذه الاستثمارات إلى قيمة مستدامة للمستخدمين. فكر في Decentraland وThe Sandbox — على الرغم من جذب ملايين رؤوس الأموال المغامرة، كافحت كلتا المنصتين للحفاظ على قواعد مستخدمين نشطة تتجاوز 5000 مشارك يوميًا. اعترفت كيم كوريير، مديرة التسويق في مؤسسة Decentraland، بالواقع القاسي: “الإصدارات المبكرة من منصات الميتافيرس وفرت بيئات مغلقة ومقيدة حدت بشكل كبير من أنشطة المستخدمين ومنعت نماذج تفاعل ذات معنى.”
لا تزال نماذج الأعمال الأساسية غير ناضجة بشكل جوهري. تفتقر المنصات إلى أسباب مقنعة للمستخدمين لقضاء الوقت والمال داخل النظم البيئية الافتراضية، وسرعان ما أدرك المستثمرون أن وعود اليوتوبيا الرقمية كانت أسهل بكثير في التعبير عنها من بنائها. مع توجه رأس المال والانتباه إلى أماكن أخرى، تحول شعور الميتافيرس من الحماس إلى الشك.
موجة الذكاء الاصطناعي: عندما استولت التكنولوجيا التوليدية على الأضواء
كان العامل الرئيسي في تراجع الميتافيرس هو الارتفاع المفاجئ للذكاء الاصطناعي التوليدي. عندما أطلقت OpenAI ChatGPT، وطرحت Google Gemini، تحول تركيز المستثمرين بشكل حاسم نحو تطبيقات الذكاء الاصطناعي. وفقًا لإيرينا كارجياور، الشريكة المؤسسة والرئيسة التنفيذية لوكالة نمو منظومة BQ9، المقارنة بسيطة: “الذكاء الاصطناعي التوليدي يتيح تأثيرًا فوريًا وقابلًا للتوسع على الأعمال. على عكس مشاريع الميتافيرس التي تتطلب استثمارات هائلة في البنية التحتية، أدوات الذكاء الاصطناعي مثل ChatGPT وMidJourney وDALL-E تظهر توافرًا فوريًا وتحقق عوائد سريعة على الاستثمار.”
أكد هيرمان نارولا، الرئيس التنفيذي لشركة Improbable وواحد من الشخصيات الرئيسية وراء مبادرات Yuga Labs في الميتافيرس، هذا الملاحظة: “سيطر الذكاء الاصطناعي على انتباه الصناعة باعتباره الجيل القادم من التكنولوجيا المزعزعة، مما أدى إلى تحول شامل في تخصيص رأس المال بعيدًا عن مشاريع الميتافيرس.” أصبح التحول الاستراتيجي في تمويل رأس المال المغامر واضحًا — الشركات الناشئة التي تتبنى حلول الذكاء الاصطناعي جذبت موارد كبيرة، في حين أن الشركات التي تركز على الميتافيرس واجهت تخفيضات في التقييمات وتقليل الالتزام من قبل داعميها الماليين.
كان فارق العائد على الاستثمار حاسمًا. تبنى الشركات والمستهلكون بسرعة أدوات الذكاء الاصطناعي للأتمتة وتوليد المحتوى دون الحاجة إلى شراء أجهزة باهظة الثمن. بالمقابل، تتطلب سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز المميزة استثمارًا كبيرًا من المستهلكين: تكلف Apple Vision Pro حوالي 3500 دولار، في حين تبدأ سماعات Meta Quest 3 من 500 دولار. قدمت منصات الذكاء الاصطناعي مستويات مجانية أو منخفضة التكلفة، مما جعل الاعتماد عليها سهلاً بالمقارنة. ما حدث لتمويل الميتافيرس لم يكن رفضًا جوهريًا للمفهوم — بل إعادة تخصيص منطقية نحو تقنيات تقدم عوائد أسرع وأكثر ملموسية.
قيود الأجهزة والحاجز أمام الاعتماد الجماعي
عقبات تقنية زادت من حدة التحول الاستراتيجي بعيدًا عن منصات الميتافيرس. أكد تشارو سيثي، خبير Web3 وسفير رئيسي لبولكادوت، أن الأجهزة باهظة الثمن للواقع الافتراضي والواقع المعزز تمثل عنق زجاجة حرج: “بالنسبة للعديد من المستخدمين المحتملين، فإن شراء Apple Vision Pro بقيمة 3500 دولار أو التعامل مع عمليات تسجيل الدخول المعقدة ببساطة لا يبررها تجارب الميتافيرس المتاحة. من ناحية أخرى، أزال الذكاء الاصطناعي التوليدي الاحتكاك تمامًا.”
لم تقنع شركة ميتا أو آبل المستهلكين العاديين بأن ارتداء سماعات غامرة طوال اليوم يمثل نمط حوسبة مقبول. حافظت جاذبية الأجهزة الحالية على سقف دائم للأسواق الممكنة. بالإضافة إلى ذلك، كما اكتشف بعض المبدعين والمستخدمين، ظلت سماعات الواقع الافتراضي غير مريحة للجلسات الطويلة وتقدم فوائد عملية محدودة مقارنة بالواجهات التقليدية لمعظم الأنشطة اليومية.
الحساب الكبير: قوى السوق تكشف عن الحقيقه
ما حدث لمبادرات الميتافيرس مع تقدم 2024-2025 كان في الواقع تصحيحًا صحيًا للسوق أكثر منه وفاة صناعة. وصفت إيرينا كارجياور هذه الظاهرة بذكاء: “الميتافيرس لا يموت؛ إنه يمر بتحولات في النموذج التكنولوجي. المجال يتطور إلى مجموعات تطبيقات رأسية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تستند إلى طلب حقيقي من الجمهور بدلاً من الضجيج المضارب.”
عملت هذه إعادة الترتيب كنوع من الانتقاء الطبيعي داخل النظام البيئي. الشركات ذات الوعود المبالغ فيها، ونماذج الأعمال غير المستدامة، والفوائد الحقيقية المحدودة واجهت جفاف التمويل وتراجع المستخدمين. في المقابل، استمر المطورون الذين حققوا تقدمًا تكنولوجيًا حقيقيًا وركزوا على المجتمع في الحفاظ على الزخم. شابهت العملية دورات السوق الهابطة النموذجية — تطهير المشاركين الأضعف لخلق مساحة للمبتكرين الملتزمين حقًا بخلق قيمة مستدامة.
كما تجلت هذه التحولات في تغيير الفلسفات المعمارية. بدلاً من السعي وراء عوالم افتراضية تسيطر عليها الشركات، تبنت المنصات الناجحة أنظمة بيئية يقودها المجتمع حيث يشارك المستخدمون، وليس الشركات، في تشكيل التجارب. أظهرت التطبيقات الصناعية مرونة خاصة: استمرت شراكة سيمنز مع Nvidia في بناء التوائم الرقمية ومبادرات المؤسسات المماثلة، مدفوعة بزيادات ملموسة في الإنتاجية بدلاً من السرديات الهروب من الواقع.
المنصات التي تثبت أن المفهوم لا يزال حيًا
على الرغم من الشكوك الواسعة حول ما حدث لمعدلات اعتماد الميتافيرس، أظهرت عدة مشاريع أن البيئات الرقمية الغامرة لا تزال تحظى بجاذبية كبيرة عند تصميمها بشكل صحيح. خاصة منصات الألعاب كانت تتحدى الانخفاض الأوسع.
حافظت Roblox على زخم استثنائي، متجاوزة 80 مليون مستخدم نشط يوميًا طوال 2024، مع وصول ذروة المشاركة المتزامنة إلى 4 ملايين في آن واحد. وواصلت Epic Games’ Fortnite توسيع حضورها الثقافي، مع جذب أحداث فردية لقاعدة مستخدمين تتجاوز 10 ملايين مشارك بشكل منتظم. من خلال شراكات استراتيجية مع علامات تجارية فاخرة مثل Balenciaga ودمج خصائص ترفيهية مثل Star Wars، طورت Fortnite أنظمة بيئية شاملة تخلق تفاعلًا وإيرادات مستمرة.
كما أثبتت مشاريع ناشئة أن النهج الجديد لبناء الميتافيرس فعال. أطلقت Mocaverse، التي أنشأتها Animoca Brands، رمز MOCA وطبقت بروتوكول هوية على السلسلة يسمى Moca ID الذي جذب 1.79 مليون تسجيل ودمج عبر 160 تطبيق Web3. ووسعت Pixels، وهي محاكاة زراعية تعتمد على المتصفح، من Polygon إلى Ronin Network وتجاوزت مليون مستخدم نشط يوميًا من خلال تصميم سهل الاستخدام وأنظمة أصول NFT مدمجة. حققت كلا المشروعين اختراقات متزامنة في حجم المستخدمين والجدوى التجارية من خلال استراتيجيات نظام بيئي مميزة بدلاً من محاولة تكرار النهج الذي تسيطر عليه الشركات مثل Meta.
أظهرت هذه الناجون أن ما حدث من شكوك حول الميتافيرس يعكس جزئيًا التشبع برؤى الشركات أكثر من رفض جوهري للبيئات الرقمية الغامرة. شارك المستخدمون بحماس في منصات تقدم حوكمة مجتمعية حقيقية، وقيمة اقتصادية أصيلة، ونقاط دخول سهلة.
خسائر Reality Labs المتزايدة ورؤية زوكربيرج المتعثرة
وصل الجانب المالي من أداء الميتافيرس الضعيف إلى وضوح صارم من خلال الإفصاحات الرسمية لشركة ميتا. أعلنت Reality Labs، القسم المسؤول عن تطوير الميتافيرس في ميتا، عن خسارة تشغيلية قياسية بلغت 17.7 مليار دولار في 2024 وحدها. على مدى ست سنوات من استثمار الميتافيرس، تراكمت خسائر هذا القسم بما يقرب من $70 مليار دولار في إجمالي الخسائر — تدمير رأسمالي مذهل مع نتائج تجارية قليلة تبرر الإنفاق.
ومع ذلك، كشفت تحليلات blockchain من Glassnode عن نشاط تراكم في رموز الميتافيرس بعد انخفاضات سعرية درامية. على الرغم من هبوط رموز MANA وSAND وAXS بأكثر من 95% من ذروتها في 2021، زاد المشاركون في السوق المتقدمون من حيازاتهم بشكل مطرد عند تقييمات منخفضة. اقترح هذا النمط أن المستثمرين المتقدمين رأوا بعض مشاريع الميتافيرس كفرص تعافي منخفضة التقييم بدلاً من مشاريع مهجورة. وخلصت Glassnode إلى أن: “تراكم الرقائق المستمر في رموز الميتافيرس الكبرى يشير إلى أن العديد من المشاركين يرون أن هذه المشاريع تمثل فرص استثمار مخفضة تنتظر برهانًا تكنولوجيًا أو سوقيًا.”
الفرص الناشئة: حيث يستمر التفاؤل
على الرغم من التحديات الواضحة، حافظ بعض المشاركين في الصناعة على قناعتهم بأن التقاء التكنولوجيا سيؤدي في النهاية إلى فتح فوائد الميتافيرس. كان التآزر المحتمل بين الذكاء الاصطناعي المتقدم والبيئات الافتراضية الغامرة سردًا مقنعًا بشكل خاص بين المراقبين المتفائلين.
عبّرت كيم كوريير عن هذا المنظور: “يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي تسريع بناء العوالم الافتراضية، ومساعدة المشاركين على تتبع أحداث الميتافيرس في الوقت الحقيقي، وتمكين تجارب أكثر ديناميكية وتخصيصًا. سيُسهل الذكاء الاصطناعي تطور الميتافيرس بأبعاد بدأنا فقط في تصورها.” بدلاً من اعتبار الذكاء الاصطناعي التوليدي كمنافس، وضع هذا المنظور الذكاء الاصطناعي كعامل تكنولوجي محفز يمكّن منصات الميتافيرس من تقديم تجارب ذكية وسلسة فشلت في توفيرها المبادرات المبكرة.
سيستلزم النجاح في هذا المجال إعادة توجيه أساسية. بدلاً من السعي للهروب — الوعد الضمني في تسويق الميتافيرس المبكر — ستحتاج المنصات من الجيل التالي إلى إظهار فائدة حقيقية في العالم الحقيقي. التوائم الرقمية التي تتيح التعاون عن بعد، وبيئات التدريب الافتراضية التي تقلل التكاليف التشغيلية، ومنصات المجتمع التي تتيح اتصالًا أصيلًا، تمثل تطبيقات أكثر واقعية من رؤى اليوتوبيا الرقمية.
الطريق إلى الأمام: التكامل بدلاً من العزلة
ما حدث لزخم الميتافيرس في النهاية يعكس قوى السوق التي تفرز الابتكار الحقيقي من الإفراط في المضاربة. خلصت إيرينا كارجياور إلى أن: “نجاح الميتافيرس يعتمد على التكامل، وليس العزلة. سينمو حيث تكمل التجارب الافتراضية الصناعات القائمة، وليس حيث تحل محلها. المرحلة التالية من التكنولوجيا الرقمية تركز على تحسين الواقع بدلاً من الهروب منه.”
هذا المنظور — الذي يركز على خلق قيمة عملية، وحوكمة المجتمع، والتكامل التكنولوجي — يمثل الحد الفاصل الفلسفي بين الناجين والمشاريع الفاشلة. قد يكون استثمار مارك زوكربيرج البالغ $46 مليار دولار قد أنتج عوائد مخيبة مقارنة بحجمه الهائل، لكن المفهوم الأساسي أن البيئات الرقمية الغامرة ستصبح في النهاية بنية تحتية للاتصال البشري والنشاط الاقتصادي لا يزال قائمًا. المسار ببساطة كان أبطأ بكثير، وأكثر تعقيدًا تكنولوجيًا، وأكثر اعتمادًا ثقافيًا مما تصوره المؤيدون الأوائل.