من مبيعات Vibes TCG المذهلة إلى بيع جميع مخزون Birb في 24 ساعة، قدمت شركة Orange Cap Games (OCG) قصة عن IP والتوزيع والاستهلاك من خلال البيانات. وهذه القصة، في جوهرها، تعيد كتابة فهم الناس للشركات الاستهلاكية الأصلية في عالم التشفير.
تنفيذ الملك: إثبات التصنيع والتوزيع والثقة
في صناعة السلع الاستهلاكية، التنفيذ ليس فرضية، بل هو قاعدة صارمة. جودة المنتج، قنوات التوزيع، دوران المخزون — كلها أمور موضوعية وقابلة للتحقق. منذ اليوم الأول لتأسيس Orange Cap Games، كانت تعمل ضمن هذه القيود.
إن نتائج Vibes TCG توضح كل شيء. إصدار أول 500 صندوق من لعبة البطاقات القابلة للتحويل نفدت خلال 7 دقائق، والطباعة الثانية التي تلت ذلك شحنت 15,000 صندوق في الأسبوع الأول. على مدى 12 شهرًا، بيعت أكثر من 8.6 مليون بطاقة، وحققت مبيعات أولية تزيد على 6 ملايين دولار. هذا ليس مجرد إصدار ناجح، بل هو أحد أهم الإصدارات في صناعة ألعاب البطاقات القابلة للتحويل بأكملها.
الأهم من ذلك هو الجودة. PSA هي أرفع شركة تقييم بطاقات في العالم، ومعاييرها صارمة جدًا. حوالي 59% من بطاقات Vibes حصلت على تقييم PSA 10 (أعلى تقييم)، محطمة بذلك الرقم القياسي الأعلى في الصناعة. هذه النتائج ليست مجرد تسويق، بل هي نتيجة للعلوم المادة، والتحكم في العمليات، والانضباط في التصنيع. وبفضل هذا التنفيذ، أقامت PSA وشركة OCG شراكة عميقة — حيث أطلقا بطاقات محدودة الإصدار في معرض سان دييغو للأنمي ونيورك، وهو تعاون نادر جدًا في ألعاب البطاقات.
فتح قنوات التوزيع أظهر مهارة أكبر. الآن، أبرمت أكبر ثلاثة موزعين للهوايات في أمريكا الشمالية GTS و ACD و PdH شراكات مع OCG. شركة Star City Games، أكبر بائع لبطاقات المانترا، تشتري منتجات OCG بشكل منتظم. شركة Asmodee، ثاني أكبر موزع للألعاب في العالم، استبدلت SKU الخاص بلوتيريا التي تصنعها OCG. لم يتم فتح هذه القنوات عبر مفاوضات، بل عبر معيار واحد: تسليم المنتج في الوقت المحدد، نفاد المخزون بسرعة، حماية مصالح التجار.
ندرة IP التاريخية: لماذا Moonbirds
لـ IP الثقافي خاصية فريدة: لا يمكن تتبع أصله الحقيقي.
عند استعراض تاريخ التشفير، فإن الأدوار الأصلية في عالم التشفير التي دخلت وعي الجمهور الحقيقي، كانت خلال فقاعة NFT في 2021-2022. كانت لحظة فريدة، حيث ظهرت أعداد هائلة من IP التشفير ذات الطابع البطولي، ولن تتكرر هذه اللحظة. حققت Moonbirds إنجازات فنية خلال تلك الفترة — حجم تداول بقيمة مليار دولار على مدى عمرها، وقيمة سوقية قياسية بمليارات الدولارات على السلسلة، وهذه الأرقام تسجل توقيتًا ثقافيًا.
حتى أفضل IP الجديدة يصعب أن يصل إلى هذا المستوى. غالبية الأدوار الثقافية السائدة تعود إلى عصر الموجة الذهبية للقصص المصورة في الأربعينيات والخمسينيات من القرن الماضي، ولم يظهر خلال المئة عام التالية الكثير من الرموز الثقافية الجديدة. IP ليست شيئًا يمكن بناؤه بسرعة عبر رأس مال وابتكار، بل يحتاج إلى تراكم تاريخي، ومشاعر المستخدمين، واعتراف ثقافي جماعي.
اختارت Orange Cap Games شراء Moonbirds بدلاً من إطلاق IP جديد كليًا، لأنها فهمت ذلك. التاريخ القابل للقراءة، والاعتراف الثقافي، والأصول العاطفية التي تحملها Moonbirds، كلها أصول لا يمكن لأي IP جديد أن يكررها في المدى القصير. هذا ليس طريقًا مختصرًا، بل هو شرط للبدء من نقطة صحيحة في المنافسة.
وبالنسبة لشخصية Birb، فإن نجاح تصميمها يعود إلى تراكم تاريخ Moonbirds. وجه يحمل تعبيرًا، وملامح، وشخصية، يمكن طباعته على البطاقات، وصنع دمى، وظهوره على الرفوف، دون الحاجة إلى تفسير. هذه البصرية المباشرة، والارتباط العاطفي، هما ما لا يمكن للأصول المجردة تحقيقه أبدًا.
الدفع الثنائي: مرساة الشركة ومسرع الثقافة
شركة Orange Cap Games ورمز Birb، على الرغم من أنهما يبدوان علاقة بين شركة ورمز، إلا أنهما في الواقع تقسيم للعمل في بعدين مختلفين: أحدهما يصنع نشاطًا اقتصاديًا حقيقيًا، والآخر يسرع انتشار الثقافة.
OCG هو محرك الإيرادات ومرساة الواقع. من خلال المنتجات، وقنوات البيع بالتجزئة، والشراكات، يحول IP Birb إلى سلع ملموسة، قابلة للجمع، وقابلة للتداول. كل بطاقة مباعة، وكل صندوق غامض يصل للمستهلك، هو توزيع مادي للثقافة. هذا الإيراد لا يأتي من رسوم المعاملات أو التسوية بالرافعة المالية، بل من خلق قيمة للمستهلكين. وهو في حد ذاته توسيع للسوق — تحويل المستهلكين غير المشفرين إلى مشاركين حرجين في التشفير.
أما رمز Birb فهو محرك الثقافة. يسمح بنشر الميم بسرعة الإنترنت، مع الحفاظ على مرساة التصنيع والتوزيع الحقيقي. ليس مجرد وضع علامة رمزية على شركة ألعاب، بل إنشاء طبقة تنسيق، بحيث يتكامل نشر الثقافة والتنفيذ التجاري، بدلاً من أن يتصارعا.
عندما يعمل هذان الدوران معًا، يتكون عجلة ذاتية التعزيز:
الانتباه يُجذب بقوة نشر الميم
الانتباه يُحول إلى مبيعات عبر منتجات OCG وقنواتها
العائد من المبيعات يُعيد تمويل التصنيع والتوزيع الأوسع
التوزيع يدفع انتشار ثقافة IP Birb
هذه ليست تسوية بين طريقتين، بل تكامل بين الانتشار الفيروسي والتشغيل المؤسسي.
تحول سوقي: من التقنية إلى الاستهلاك
لقد حدث تحول في طليعة سوق التشفير، لكن معظم الناس لم يلاحظوه بعد.
في المراحل المبكرة من دورة التشفير، كانت القوة الدافعة للنمو تأتي من المطورين التقنيين الذين يسعون للابتكار الحدودي: توليد كتل أسرع، وتقليل رسوم المعاملات، وهياكل آلة افتراضية جديدة. كانت هذه النماذج صالحة عند بداية الصناعة. لكن اليوم، دخلت هذه الابتكارات مرحلة النضوج. جميع الشبكات العامة أصبحت “كافية”، والتطوير التقني الإضافي لم يعد عامل تمييز بين الفائزين لمعظم المشاركين.
لذا، تغيرت هوية المشاركين على هامش السوق. كانت الهامشية سابقًا من نصيب عشاق التقنية والمستخدمين الأوائل، والآن أصبحت من غير المنضمين إلى المجتمع العاديين. هؤلاء لا يهتمون بالقدرة على المعالجة أو بالغرابة في التشفير، بل يركزون على تجارب بديهية، وسهلة الفهم، وممتعة — بطاقة، أو دمية، أو شيء ملموس يمكن امتلاكه وجمعه.
هذا التحول يغير نوعية المنتجات التي يمكن أن تدفع النمو. سرد البروتوكولات المجردة والتسويق المتمحور حول الكود، يكاد يكون عديم الفعالية مع هذا الجمهور الجديد. التاريخ يثبت مرارًا أن المدخلات الفعالة هي النقاط المادية والثقافية: أشياء يمكن لمسها، وإهداؤها، وفهمها بدون شرح.
في عصر نضوج التشفير، حيث لم تعد التقنية عائقًا، فإن جبهة النمو الجديدة هي التوزيع. والمستفيدون التاريخيون من التوزيع هم السلع الاستهلاكية والمقتنيات.
كسر حاجز التوزيع: منطق التعاون مع القنوات السائدة
تقليديًا، يواجه مشاريع التشفير جدارًا في التوزيع عبر الويب 2. السبب بسيط: المخاطر.
الموزعون وقنوات البيع بالتجزئة القياسية مبنية على تنظيمات مستقرة ومعايير تشغيلية، وتستخدم أدوات محددة لتقييم مخاطر المخزون والمسؤولية عن العلامة التجارية. لكن منتجات التشفير تكسر فاعلية هذه الأدوات — السلطة غير واضحة، وطريقة الحفظ غريبة، وسلوك الأسعار غامض. عندما لا يمكن نمذجة المخاطر، يكون الرد العقلاني هو الرفض، حتى لو كانت الطلبات السوقية حقيقية.
لكن صناعة المقتنيات استثنائية. السبب الرئيسي هو أن هذه الصناعة تعلمت بشكل غير مباشر تحديد أسعار التشفير.
الطلب في سوق المقتنيات مرتبط بشكل كبير بدورة التشفير. عندما ترتفع أسعار التشفير، تزداد القدرة الشرائية للمجمعين. هذه العلاقة ليست أيديولوجية، بل اقتصادية — تظهر في نفاد المخزون بسرعة، والزيادة في السوق الثانوية، وضغوط التخصيص. على الرغم من أن عمالقة الصناعة يبدون حذرين ظاهريًا تجاه التشفير، إلا أنهم على دراية تامة بمصدر الطلب.
وهذا يخلق ميزة متناظرة: الشركات التقليدية للمقتنيات تتطلع إلى الوصول إلى قوة شراء مستهلكي التشفير، بينما يحتاج التشفير إلى قنوات وثقة من المقتنين السائدين. كل طرف يمتلك الموارد التي يفتقدها الآخر. والنتيجة المثلى هي التعاون.
شراكة OCG مع عمالقة الصناعة مثل Asmodee و GTS و Star City Games جارية بالفعل، وتحقق فوائد مركبة. هذا ليس من خلال الدعاية، بل من خلال التنفيذ: جودة المنتج، سرعة التسليم، أداء المبيعات. كل نجاح في التعاون يفتح الباب للمزيد. المورد الحقيقي النادر ليس رأس المال، بل الثقة.
وصول Birbillions: 10 مليارات دولار ليست حلمًا
“شركة استهلاكية أصلية في التشفير تحقق إيرادات سنوية بقيمة 10 مليارات دولار” هو هدف يبدو طموحًا لكنه ليس مستحيلًا.
الطرق التقليدية لتحقيق الإيرادات في التشفير غالبًا ما تكون من المستخدمين مباشرة: رسوم المعاملات، التسوية بالرافعة، إصدار الرموز. هذه النماذج في جوهرها غير مربحة — فهي تربح من خلال التنافس على المستخدمين، وتضع سقفًا للنمو بشكل طبيعي.
الشركات التشفيرية المستدامة حقًا يجب أن تربح مثل الشركات الاستهلاكية الحقيقية: من خلال بيع أشياء يريدها الناس حقًا. هذا الإيراد لا يُستخرج من السوق، بل يُوسع السوق. ويحول المستهلكين غير المشفرين إلى مشاركين في التشفير، دون أن يجبرهم على تعريف أنفسهم بـ"مشفّر".
مقارنةً، شركة Pop Mart هي الدليل الأوضح على ما يحدث عندما يكون لدى شخصية ما قابلية للقراءة ثقافيًا، وتُصنع وتُوزع بشكل يحقق فوائد مركبة على نطاق واسع. حققت Pop Mart في عامها الثاني إيرادات تقارب 900 ألف دولار، وبلغت حوالي 20 مليون دولار قبل الاكتتاب العام. وفي نفس الفترة الزمنية، حققت OCG إيراداتًا من المقتنيات المادية بلغت 8 ملايين دولار، مع معدل نمو يتجاوز في الواقع Pop Mart، على الرغم من أن SKU أقل، وسمعة أقل عالميًا، وتواجد أقل في البيع بالتجزئة.
الفرق الرئيسي هو التوقيت والرافعة. صناعة المقتنيات فهمت الطلب المدفوع بالشخصيات والتوزيع العالمي، لكن OCG تمتلك ما لم تمتلكه Pop Mart: طبقة تنسيق أصلية في التشفير، تتيح نشر الثقافة بسرعة الإنترنت، مع الحفاظ على مرساة التصنيع والتوزيع الحقيقي.
هذه صناعة ضخمة وناضجة بالفعل. المقتنيات ليست سوقًا ضيقة، والحد الأقصى لإيرادات بقيمة 10 مليارات دولار ليس حلمًا، بل هو نتيجة طبيعية لتنفيذ هذا النموذج بشكل صحيح.
تداخل Meme والأعمال التجارية: سرعة الثقافة والجاذبية التجارية
لطالما وقع قطاع التشفير في وهم ثنائي زائف: هل ينبغي أن نختار صورة شركة جادة، أم نحتضن عبثية الثقافة؟
الافتراض نفسه خاطئ. أكثر الأصول التشفيرية نجاحًا في التاريخ، تعترف ضمنيًا بضرورة الجمع بين الاثنين. Meme يوفر سرعة الانتشار، والشركة توفر جاذبية مستدامة. فصل الاثنين، لا أحد منهما يكفي للفوز بالسوق.
تصميم Birb يستند إلى هذا الإدراك. هو لا يحاول حل التوتر بين Meme والشركة، بل يربط بينهما. اسم قصير وسهل النطق يسهل انتشاره (خصيصة Meme)، لكنه مدعوم بمنتج حقيقي، وقنوات حقيقية، وإيرادات حقيقية (خصائص الشركة).
هذه ليست تسوية بين طريقتين، بل تركيب. Meme يخلق السرعة، والشركة تخلق الجاذبية. اندماجهما يزدهر.
جوهر التشفير لم يكن أبدًا السرعة، أو التكلفة، أو القدرة على المعالجة، بل المعنى. الأصل الذي يمكن أن يتجاوز الدورة ويقاوم التدمير، يجب أن يلتقط الانتباه ويحول الانتباه إلى نشاط اقتصادي دائم. وهذا هو ما تحاول Birb تصويبه بشكل منهجي.
ليس عبر جعل التشفير “جديًا” أو “سائدًا”، بل عبر أن يصبح حقيقيًا دون التخلي عن العبث. عبر الاستمرار في الانتشار الفيروسي وتحقيق إيرادات مستدامة. عبر الحفاظ على سرعة الثقافة وبناء جاذبية تجارية في آن واحد.
هذه هي الرهانات. المحطة التالية ليست Birb، بل Birbillions — قصة كيف أن شركة أصلية في التشفير، من خلال صناعة السلع الاستهلاكية، تربح على الرفوف، وتكرر الشراء، وتجعل الثقافة قابلة للحمل، لبناء إمبراطورية تجارية بقيمة 10 مليارات دولار.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
طريق ثروة Birb: عجلة استهلاك Meme والمقتنيات
من مبيعات Vibes TCG المذهلة إلى بيع جميع مخزون Birb في 24 ساعة، قدمت شركة Orange Cap Games (OCG) قصة عن IP والتوزيع والاستهلاك من خلال البيانات. وهذه القصة، في جوهرها، تعيد كتابة فهم الناس للشركات الاستهلاكية الأصلية في عالم التشفير.
تنفيذ الملك: إثبات التصنيع والتوزيع والثقة
في صناعة السلع الاستهلاكية، التنفيذ ليس فرضية، بل هو قاعدة صارمة. جودة المنتج، قنوات التوزيع، دوران المخزون — كلها أمور موضوعية وقابلة للتحقق. منذ اليوم الأول لتأسيس Orange Cap Games، كانت تعمل ضمن هذه القيود.
إن نتائج Vibes TCG توضح كل شيء. إصدار أول 500 صندوق من لعبة البطاقات القابلة للتحويل نفدت خلال 7 دقائق، والطباعة الثانية التي تلت ذلك شحنت 15,000 صندوق في الأسبوع الأول. على مدى 12 شهرًا، بيعت أكثر من 8.6 مليون بطاقة، وحققت مبيعات أولية تزيد على 6 ملايين دولار. هذا ليس مجرد إصدار ناجح، بل هو أحد أهم الإصدارات في صناعة ألعاب البطاقات القابلة للتحويل بأكملها.
الأهم من ذلك هو الجودة. PSA هي أرفع شركة تقييم بطاقات في العالم، ومعاييرها صارمة جدًا. حوالي 59% من بطاقات Vibes حصلت على تقييم PSA 10 (أعلى تقييم)، محطمة بذلك الرقم القياسي الأعلى في الصناعة. هذه النتائج ليست مجرد تسويق، بل هي نتيجة للعلوم المادة، والتحكم في العمليات، والانضباط في التصنيع. وبفضل هذا التنفيذ، أقامت PSA وشركة OCG شراكة عميقة — حيث أطلقا بطاقات محدودة الإصدار في معرض سان دييغو للأنمي ونيورك، وهو تعاون نادر جدًا في ألعاب البطاقات.
فتح قنوات التوزيع أظهر مهارة أكبر. الآن، أبرمت أكبر ثلاثة موزعين للهوايات في أمريكا الشمالية GTS و ACD و PdH شراكات مع OCG. شركة Star City Games، أكبر بائع لبطاقات المانترا، تشتري منتجات OCG بشكل منتظم. شركة Asmodee، ثاني أكبر موزع للألعاب في العالم، استبدلت SKU الخاص بلوتيريا التي تصنعها OCG. لم يتم فتح هذه القنوات عبر مفاوضات، بل عبر معيار واحد: تسليم المنتج في الوقت المحدد، نفاد المخزون بسرعة، حماية مصالح التجار.
ندرة IP التاريخية: لماذا Moonbirds
لـ IP الثقافي خاصية فريدة: لا يمكن تتبع أصله الحقيقي.
عند استعراض تاريخ التشفير، فإن الأدوار الأصلية في عالم التشفير التي دخلت وعي الجمهور الحقيقي، كانت خلال فقاعة NFT في 2021-2022. كانت لحظة فريدة، حيث ظهرت أعداد هائلة من IP التشفير ذات الطابع البطولي، ولن تتكرر هذه اللحظة. حققت Moonbirds إنجازات فنية خلال تلك الفترة — حجم تداول بقيمة مليار دولار على مدى عمرها، وقيمة سوقية قياسية بمليارات الدولارات على السلسلة، وهذه الأرقام تسجل توقيتًا ثقافيًا.
حتى أفضل IP الجديدة يصعب أن يصل إلى هذا المستوى. غالبية الأدوار الثقافية السائدة تعود إلى عصر الموجة الذهبية للقصص المصورة في الأربعينيات والخمسينيات من القرن الماضي، ولم يظهر خلال المئة عام التالية الكثير من الرموز الثقافية الجديدة. IP ليست شيئًا يمكن بناؤه بسرعة عبر رأس مال وابتكار، بل يحتاج إلى تراكم تاريخي، ومشاعر المستخدمين، واعتراف ثقافي جماعي.
اختارت Orange Cap Games شراء Moonbirds بدلاً من إطلاق IP جديد كليًا، لأنها فهمت ذلك. التاريخ القابل للقراءة، والاعتراف الثقافي، والأصول العاطفية التي تحملها Moonbirds، كلها أصول لا يمكن لأي IP جديد أن يكررها في المدى القصير. هذا ليس طريقًا مختصرًا، بل هو شرط للبدء من نقطة صحيحة في المنافسة.
وبالنسبة لشخصية Birb، فإن نجاح تصميمها يعود إلى تراكم تاريخ Moonbirds. وجه يحمل تعبيرًا، وملامح، وشخصية، يمكن طباعته على البطاقات، وصنع دمى، وظهوره على الرفوف، دون الحاجة إلى تفسير. هذه البصرية المباشرة، والارتباط العاطفي، هما ما لا يمكن للأصول المجردة تحقيقه أبدًا.
الدفع الثنائي: مرساة الشركة ومسرع الثقافة
شركة Orange Cap Games ورمز Birb، على الرغم من أنهما يبدوان علاقة بين شركة ورمز، إلا أنهما في الواقع تقسيم للعمل في بعدين مختلفين: أحدهما يصنع نشاطًا اقتصاديًا حقيقيًا، والآخر يسرع انتشار الثقافة.
OCG هو محرك الإيرادات ومرساة الواقع. من خلال المنتجات، وقنوات البيع بالتجزئة، والشراكات، يحول IP Birb إلى سلع ملموسة، قابلة للجمع، وقابلة للتداول. كل بطاقة مباعة، وكل صندوق غامض يصل للمستهلك، هو توزيع مادي للثقافة. هذا الإيراد لا يأتي من رسوم المعاملات أو التسوية بالرافعة المالية، بل من خلق قيمة للمستهلكين. وهو في حد ذاته توسيع للسوق — تحويل المستهلكين غير المشفرين إلى مشاركين حرجين في التشفير.
أما رمز Birb فهو محرك الثقافة. يسمح بنشر الميم بسرعة الإنترنت، مع الحفاظ على مرساة التصنيع والتوزيع الحقيقي. ليس مجرد وضع علامة رمزية على شركة ألعاب، بل إنشاء طبقة تنسيق، بحيث يتكامل نشر الثقافة والتنفيذ التجاري، بدلاً من أن يتصارعا.
عندما يعمل هذان الدوران معًا، يتكون عجلة ذاتية التعزيز:
هذه ليست تسوية بين طريقتين، بل تكامل بين الانتشار الفيروسي والتشغيل المؤسسي.
تحول سوقي: من التقنية إلى الاستهلاك
لقد حدث تحول في طليعة سوق التشفير، لكن معظم الناس لم يلاحظوه بعد.
في المراحل المبكرة من دورة التشفير، كانت القوة الدافعة للنمو تأتي من المطورين التقنيين الذين يسعون للابتكار الحدودي: توليد كتل أسرع، وتقليل رسوم المعاملات، وهياكل آلة افتراضية جديدة. كانت هذه النماذج صالحة عند بداية الصناعة. لكن اليوم، دخلت هذه الابتكارات مرحلة النضوج. جميع الشبكات العامة أصبحت “كافية”، والتطوير التقني الإضافي لم يعد عامل تمييز بين الفائزين لمعظم المشاركين.
لذا، تغيرت هوية المشاركين على هامش السوق. كانت الهامشية سابقًا من نصيب عشاق التقنية والمستخدمين الأوائل، والآن أصبحت من غير المنضمين إلى المجتمع العاديين. هؤلاء لا يهتمون بالقدرة على المعالجة أو بالغرابة في التشفير، بل يركزون على تجارب بديهية، وسهلة الفهم، وممتعة — بطاقة، أو دمية، أو شيء ملموس يمكن امتلاكه وجمعه.
هذا التحول يغير نوعية المنتجات التي يمكن أن تدفع النمو. سرد البروتوكولات المجردة والتسويق المتمحور حول الكود، يكاد يكون عديم الفعالية مع هذا الجمهور الجديد. التاريخ يثبت مرارًا أن المدخلات الفعالة هي النقاط المادية والثقافية: أشياء يمكن لمسها، وإهداؤها، وفهمها بدون شرح.
في عصر نضوج التشفير، حيث لم تعد التقنية عائقًا، فإن جبهة النمو الجديدة هي التوزيع. والمستفيدون التاريخيون من التوزيع هم السلع الاستهلاكية والمقتنيات.
كسر حاجز التوزيع: منطق التعاون مع القنوات السائدة
تقليديًا، يواجه مشاريع التشفير جدارًا في التوزيع عبر الويب 2. السبب بسيط: المخاطر.
الموزعون وقنوات البيع بالتجزئة القياسية مبنية على تنظيمات مستقرة ومعايير تشغيلية، وتستخدم أدوات محددة لتقييم مخاطر المخزون والمسؤولية عن العلامة التجارية. لكن منتجات التشفير تكسر فاعلية هذه الأدوات — السلطة غير واضحة، وطريقة الحفظ غريبة، وسلوك الأسعار غامض. عندما لا يمكن نمذجة المخاطر، يكون الرد العقلاني هو الرفض، حتى لو كانت الطلبات السوقية حقيقية.
لكن صناعة المقتنيات استثنائية. السبب الرئيسي هو أن هذه الصناعة تعلمت بشكل غير مباشر تحديد أسعار التشفير.
الطلب في سوق المقتنيات مرتبط بشكل كبير بدورة التشفير. عندما ترتفع أسعار التشفير، تزداد القدرة الشرائية للمجمعين. هذه العلاقة ليست أيديولوجية، بل اقتصادية — تظهر في نفاد المخزون بسرعة، والزيادة في السوق الثانوية، وضغوط التخصيص. على الرغم من أن عمالقة الصناعة يبدون حذرين ظاهريًا تجاه التشفير، إلا أنهم على دراية تامة بمصدر الطلب.
وهذا يخلق ميزة متناظرة: الشركات التقليدية للمقتنيات تتطلع إلى الوصول إلى قوة شراء مستهلكي التشفير، بينما يحتاج التشفير إلى قنوات وثقة من المقتنين السائدين. كل طرف يمتلك الموارد التي يفتقدها الآخر. والنتيجة المثلى هي التعاون.
شراكة OCG مع عمالقة الصناعة مثل Asmodee و GTS و Star City Games جارية بالفعل، وتحقق فوائد مركبة. هذا ليس من خلال الدعاية، بل من خلال التنفيذ: جودة المنتج، سرعة التسليم، أداء المبيعات. كل نجاح في التعاون يفتح الباب للمزيد. المورد الحقيقي النادر ليس رأس المال، بل الثقة.
وصول Birbillions: 10 مليارات دولار ليست حلمًا
“شركة استهلاكية أصلية في التشفير تحقق إيرادات سنوية بقيمة 10 مليارات دولار” هو هدف يبدو طموحًا لكنه ليس مستحيلًا.
الطرق التقليدية لتحقيق الإيرادات في التشفير غالبًا ما تكون من المستخدمين مباشرة: رسوم المعاملات، التسوية بالرافعة، إصدار الرموز. هذه النماذج في جوهرها غير مربحة — فهي تربح من خلال التنافس على المستخدمين، وتضع سقفًا للنمو بشكل طبيعي.
الشركات التشفيرية المستدامة حقًا يجب أن تربح مثل الشركات الاستهلاكية الحقيقية: من خلال بيع أشياء يريدها الناس حقًا. هذا الإيراد لا يُستخرج من السوق، بل يُوسع السوق. ويحول المستهلكين غير المشفرين إلى مشاركين في التشفير، دون أن يجبرهم على تعريف أنفسهم بـ"مشفّر".
مقارنةً، شركة Pop Mart هي الدليل الأوضح على ما يحدث عندما يكون لدى شخصية ما قابلية للقراءة ثقافيًا، وتُصنع وتُوزع بشكل يحقق فوائد مركبة على نطاق واسع. حققت Pop Mart في عامها الثاني إيرادات تقارب 900 ألف دولار، وبلغت حوالي 20 مليون دولار قبل الاكتتاب العام. وفي نفس الفترة الزمنية، حققت OCG إيراداتًا من المقتنيات المادية بلغت 8 ملايين دولار، مع معدل نمو يتجاوز في الواقع Pop Mart، على الرغم من أن SKU أقل، وسمعة أقل عالميًا، وتواجد أقل في البيع بالتجزئة.
الفرق الرئيسي هو التوقيت والرافعة. صناعة المقتنيات فهمت الطلب المدفوع بالشخصيات والتوزيع العالمي، لكن OCG تمتلك ما لم تمتلكه Pop Mart: طبقة تنسيق أصلية في التشفير، تتيح نشر الثقافة بسرعة الإنترنت، مع الحفاظ على مرساة التصنيع والتوزيع الحقيقي.
هذه صناعة ضخمة وناضجة بالفعل. المقتنيات ليست سوقًا ضيقة، والحد الأقصى لإيرادات بقيمة 10 مليارات دولار ليس حلمًا، بل هو نتيجة طبيعية لتنفيذ هذا النموذج بشكل صحيح.
تداخل Meme والأعمال التجارية: سرعة الثقافة والجاذبية التجارية
لطالما وقع قطاع التشفير في وهم ثنائي زائف: هل ينبغي أن نختار صورة شركة جادة، أم نحتضن عبثية الثقافة؟
الافتراض نفسه خاطئ. أكثر الأصول التشفيرية نجاحًا في التاريخ، تعترف ضمنيًا بضرورة الجمع بين الاثنين. Meme يوفر سرعة الانتشار، والشركة توفر جاذبية مستدامة. فصل الاثنين، لا أحد منهما يكفي للفوز بالسوق.
تصميم Birb يستند إلى هذا الإدراك. هو لا يحاول حل التوتر بين Meme والشركة، بل يربط بينهما. اسم قصير وسهل النطق يسهل انتشاره (خصيصة Meme)، لكنه مدعوم بمنتج حقيقي، وقنوات حقيقية، وإيرادات حقيقية (خصائص الشركة).
هذه ليست تسوية بين طريقتين، بل تركيب. Meme يخلق السرعة، والشركة تخلق الجاذبية. اندماجهما يزدهر.
جوهر التشفير لم يكن أبدًا السرعة، أو التكلفة، أو القدرة على المعالجة، بل المعنى. الأصل الذي يمكن أن يتجاوز الدورة ويقاوم التدمير، يجب أن يلتقط الانتباه ويحول الانتباه إلى نشاط اقتصادي دائم. وهذا هو ما تحاول Birb تصويبه بشكل منهجي.
ليس عبر جعل التشفير “جديًا” أو “سائدًا”، بل عبر أن يصبح حقيقيًا دون التخلي عن العبث. عبر الاستمرار في الانتشار الفيروسي وتحقيق إيرادات مستدامة. عبر الحفاظ على سرعة الثقافة وبناء جاذبية تجارية في آن واحد.
هذه هي الرهانات. المحطة التالية ليست Birb، بل Birbillions — قصة كيف أن شركة أصلية في التشفير، من خلال صناعة السلع الاستهلاكية، تربح على الرفوف، وتكرر الشراء، وتجعل الثقافة قابلة للحمل، لبناء إمبراطورية تجارية بقيمة 10 مليارات دولار.