مؤخرًا كنت أراجع كيف تطورت الألعاب لكسب العملات الرقمية على تيليجرام خلال هذه السنوات الأخيرة، والحقيقة أن الظاهرة كانت أكبر مما يعتقده الكثيرون. عام 2024 شكل نقطة تحول حيث انتقلت هذه الألعاب من كونها تجربة إلى شيء يضم ملايين المستخدمين النشطين.



تعمل الألعاب لكسب العملات الرقمية المبنية على تيليجرام بطريقة مباشرة جدًا: يقوم المستخدمون بأنشطة بسيطة، يجمعون نقاطًا أو عملات افتراضية، وفي النهاية تتحول تلك الأصول إلى رموز حقيقية تتداول في البورصات. معظمها بُني على شبكة The Open Network (TON) أو سولانا، مما سمح بدمج سلس مع نظام البلوكتشين البيئي.

ربما كان نوتكوين من أكثرها إثارة للضجة. وصل إلى أكثر من 35 مليون لاعب وتم إطلاق رمز NOT بحماس كبير، محققًا قيمة سوقية ملحوظة. الآن يتداول حول 0.00 دولار مع تقلبات يومية. الشيء المثير هو أنه بعد الإطلاق، وسعوا نظامهم البيئي من خلال تعاونات مثل Lost Dogs، التي أضافت آليات أكثر سردية في اللعبة.

ثم هناك هامستر كومبات، الذي نما بشكل شبه فيروسي حيث جمع أكثر من 300 مليون لاعب. الآلية بسيطة: تدير تبادلات افتراضية وتربح رموز HMSTR مع كل نقرة. الرمز حاليًا يتحرك حول 0.00 دولار مع تغييرات طفيفة. لدى المطورين خطط لتوسيع النظام البيئي أبعد من نموذج النقر للربح التقليدي.

Catizen اتخذ نهجًا مختلفًا، حيث ركز على تربية ودمج القطط الافتراضية. وصل إلى 34 مليون لاعب، ورمز CATI يتداول حول 0.05 دولار. ما يميزه هو كيف دمجوا تيليجرام مع TON لإنشاء وصول أكثر سهولة إلى Web3.

X Empire، الذي كان يُعرف سابقًا باسم Musk Empire، جمع 35 مليون لاعب منذ إطلاقه في منتصف 2024. المفهوم هو بناء إمبراطوريات افتراضية أثناء كسب العملات الرقمية. كانت لديهم استراتيجية مثيرة باستخدام قسائم NFT للوصول المبكر، مشابهة لما فعلته نوتكوين.

روكي رابيت كان آخر جذب الانتباه من خلال آليته في تدريب الأرانب للمعارك. وصل إلى 30 مليون لاعب، وتم إطلاق رمز RBTC لاحقًا. اللاعبون الذين أكملوا المهام قبل مواعيد نهائية سبتمبر 2024 تلقوا توزيعًا مجانيًا بناءً على أدائهم.

مايجر هو على الأرجح أحد الأحدث في كسب الزخم، حيث وصل إلى 30 مليون مستخدم نشط. الشيء المميز في مايجر هو أنه يتضمن ألغازًا يومية، بما في ذلك واحد يعتمد على الأفاتارات. الرمز MAJOR يتداول حول 0.06 دولار بعد إطلاقه.

Moonbix يختلف لأنه مرتبط مباشرة بمنصة تداول أكبر. يوفر فرصًا لكسب رموز من خلال إكمال مهام بسيطة، مع إمكانية الوصول إلى توزيعات مجانية بناءً على الحيازات في أوقات محددة.

ما تعلمته من مراقبة هذه الألعاب لكسب العملات الرقمية هو أن كل واحد منها وجد مكانه الخاص. بعضهم استهدف اللعب الإدماني البحت، آخرون أضافوا سردًا، والبعض ركز على التكامل مع Web3. لكن المهم هنا هو أن كل هذه الألعاب تنطوي على مخاطر حقيقية. تقلب السوق عنيف، وهناك ثغرات أمنية محتملة، والكثير من المشاريع لا تصمد بعد الإطلاق الأولي للرمز.

إذا كنت تفكر في المشاركة في أي من هذه الألعاب لكسب العملات الرقمية، نصيحتي أن تقوم بأبحاثك الخاصة. افهم كيف تعمل، احمِ أصولك، ولا تستثمر أكثر مما يمكنك خسارته. مجال ألعاب البلوكتشين يتحرك بسرعة، وما هو رائج اليوم قد يصبح تاريخًا غدًا. لكن إذا كانت لديك الصبر وتعمل بشكل صحيح، فهناك فرص حقيقية موجودة.
TON0.16%
SOL‎-0.07%
NOT1.76%
HMSTR2.41%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت