
Move-to-Earn(M2E)是一種創新模式,使用者可透過步行、跑步或其他身體活動賺取加密貨幣。此概念與區塊鏈遊戲的 Play-to-Earn 相似,但不同的是,使用者不是靠遊戲,而是以身體活動獲得獎勵。
Move-to-Earn 由熱門應用 StepN 首創,這是一款 Web 3.0 生活型態 App,讓使用者在健身過程中獲得加密貨幣和 NFT 獎勵。此模式迅速在加密社群走紅,結合了經濟激勵與健康效益。
M2E 的核心價值在於鼓勵大眾培養更健康的生活方式,同時賺取加密貨幣收益。與傳統健身方式相比,M2E 以即時且具體的獎勵,持續激發使用者的運動動力。
Move-to-Earn 結合 GameFi、NFT 與 GPS 技術,運用手機或其他追蹤裝置收集使用者運動數據。這些數據記錄到區塊鏈後,使用者可獲得 NFT 或應用程式內代幣獎勵。
具體流程為:使用者先下載 M2E 應用程式,許多平台要求購買初始 NFT(如數位運動鞋)才能開始獲利。之後,身體活動會透過裝置 GPS 追蹤並驗證,運動數據安全記錄於區塊鏈,確保透明且防作弊。
獲得的代幣可在 App 內兌換服務,或在平台市場、第三方交易所換成其他加密貨幣,形成運動與價值創造的閉環生態系。
許多 M2E 應用也持續擴充代幣用途,例如 NFT 升級、參與特殊活動或解鎖進階功能,提升代幣需求、穩定價值,並降低外部拋售壓力。
多數 M2E 應用鼓勵使用者「運動賺幣」,在運動時獲得獎勵,也提供多元化加密貨幣獲利方式,讓使用者可在運動之外最大化收益。
鑄造(Minting):部分應用設有分級會員制度,高階使用者可透過鑄造 NFT 來賺取加密貨幣。鑄造即創造新數位資產,於二級市場通常有較高價值,會員可享獨家或限量鑄造機會,回報更高。
交易(Trading):大多數 M2E 應用會發放遊戲內貨幣,使用者可於 DEX、CEX 等交易所交易。資深交易者可利用代幣波動性獲取額外收益,參與前建議留意代幣流動性及交易量。
質押(Staking):部分 M2E 應用支援質押,使用者即使未運動也能被動賺取加密貨幣。質押即鎖定代幣一段時間換取獎勵,類似傳統儲蓄利息,適合長期持幣並獲利的使用者。
近年來,Move-to-Earn 遊戲迅速擴展,許多項目在使用者成長及代幣價值上取得顯著成功。以下介紹五個業界代表性平台。
STEPN:STEPN 基於 Solana 區塊鏈,是最受歡迎的 M2E 項目之一。使用者需購買或租用 NFT 運動鞋,價格依款式、等級及品質而異,影響收益速度及代幣累積效率。高價運動鞋通常收益更快。
使用者進行戶外運動時,GPS 追蹤動作以賺取加密貨幣。基礎 NFT 運動鞋每次運動有時間限制,每次步行或跑步都能產生代幣。STEPN 主要有 GST 與 GMT 兩種幣。Green Satoshi Token 為平台原生實用代幣,用於獎勵使用者、鑄造、修復及升級運動鞋;GST 可於 DEX 或主流 CEX 交易。Green Metaverse Token 可於交易所購買,且僅在 30 級以上 NFT 運動鞋時可獲得 GMT。
Genopets 或 GENE:Genopets 結合 Move-to-Earn 與 Play-to-Earn,使用者可透過訓練、遊戲及照顧 NFT 寵物獲獎,健身體驗遊戲化,提升趣味性。
Genopets 採用雙代幣機制:GENE 為治理代幣,KI 為遊戲內獎勵及購買代幣。最大亮點是無需初始投入,使用者可免費鑄造及出售 NFT,大幅降低新手門檻。
Step App 或 FITFI:Step App 與 STEPN 類似,使用者需質押名為“Sneaks”的 NFT 運動鞋後方可獲利。Sneaker 可升級,使用者可持續提升獲利能力。
Step App 的實用代幣 KCAL 用於購買 NFT Sneak 及參加比賽,使用者質押 Sneaker 亦可獲得 KCAL。治理代幣 FITFI 專用於平台管理,包括銷毀率、收入分配及開發進度等。
與其他 M2E 平台不同,Step App 由社群完全資助,已與頂尖運動員合作,使用者註冊數顯著成長,表現亮眼。
Sweatcoin:Sweatcoin 是另一款運動獎勵 App,使用者可透過步行、騎乘、游泳賺取 Sweatcoin,無需任何前期投入,免費體驗。
付費高級版每日獎勵更多 Sweatcoin,使用者可用 Sweatcoin 兌換商品或在 Sweatcoin 合作品牌(Yoga Club、Tidal、Skullcandy)獲得折扣,與知名品牌整合讓代幣具備實際用途,超越投機價值。
Wirtual:Wirtual 提供免費及付費挑戰,依持有 Wirtual 代幣數量分配等級,持幣越多等級越高,參加健身挑戰可賺取更多 Wirtual。
此分層機制形成內部經濟系,高度投入和活躍使用者可獲得更多收益機會,激勵積極參與與代幣持有。
自誕生以來,多款 Move-to-Earn 項目在用戶成長及營收方面取得巨大成功,代幣價值迅速上升。整體而言,M2E 概念直觀且吸引人,將區塊鏈與加密貨幣推廣至原本不關注的族群。
健康、健身與區塊鏈技術的融合,為廣泛群體帶來獨特價值。隨著全球健康意識提升,M2E 應用有望掌握趨勢,推動加密貨幣普及。
但如同 P2E 項目,M2E 最大挑戰在於代幣經濟的可持續性。項目必須持續創新,既要維持老用戶興趣,也要吸引新用戶,並透過遊戲內消費合理變現,確保價值留存。
長期成功關鍵在於為代幣創造實際用途,而非僅止於運動獎勵,例如與現實品牌合作、整合 DeFi 功能(借貸、質押),以及建立凝聚力社群,讓使用者願意在生態系內持幣及使用。
另方面,M2E 項目還需面對防作弊(如模擬運動)、定位資料隱私與合規監管等挑戰。隨著模式日益主流,潛在監管需求也將增加。能有效處理這些挑戰並維持健康代幣經濟的項目,將在 Move-to-Earn 領域取得長遠成功。
Move-to-Earn 透過身體活動(如步行、跑步、運動)獎勵使用者加密貨幣。App 會追蹤你的運動並產生代幣,日常活動越多,獲得獎勵越多。
2024 年主流 Move-to-Earn 應用有 Sweatcoin、Step App 及 Ezzy。使用者可透過步行及運動低門檻賺取加密貨幣。
透過 Move-to-Earn 應用步行,每月最高可賺 $3,000。實際收入取決於活動時長、運動距離及獲得的代幣數量,結果會因個人投入不同而異。
需準備智慧型手機、Web3 錢包、加密貨幣代幣及 NFT 運動鞋。初始投資依應用而異,通常為 $5 至 $1,000 美元,用於購買所需 NFT。
Move-to-Earn 應用存在代幣貶值、用戶成長停滯及流動性不足等風險。參與前應充分了解項目、團隊及代幣經濟,降低自身風險。
可在交易平台出售加密貨幣,兌換為法幣並轉入銀行帳戶。需完成身份驗證並依各平台的提領流程操作。
Move-to-Earn 應用在獎勵機制、運動要求、原生代幣及生態系統等方面各有不同。有的著重步行,有的主打跑步或專項訓練,收益速度、代幣價值及遊戲化功能亦有所差異。
可以,許多 Move-to-Earn 項目允許使用者零投入,僅靠身體活動即可獲得獎勵,創造被動收入。











