

El metaverso es un entorno virtual innovador y una plataforma de servicios diferenciada del mundo físico, donde los usuarios pueden realizar una amplia variedad de actividades y experiencias. Al controlar avatares, los usuarios pueden comunicarse entre sí y disfrutar de actividades como juegos y compras.
Gracias a tecnologías avanzadas como VR (Realidad Virtual) y AR (Realidad Aumentada), el metaverso proporciona una experiencia inmersiva que trasciende las interacciones digitales tradicionales. Sus aplicaciones no se limitan al entretenimiento y los videojuegos, sino que abarcan educación, negocios, arte, salud y otros sectores. Aunque el mercado aún está en desarrollo, las previsiones a largo plazo apuntan a que crecerá hasta convertirse en una industria de 1 billón de dólares, situándose en el centro de la próxima economía digital.
Ejemplos actuales de adopción del metaverso:
A medida que más sectores adoptan tecnologías del metaverso, existe un gran potencial para transformar modelos de negocio y estructuras sociales.
Una de las características clave del metaverso es la aparición de zonas económicas únicas en torno a él. En estas economías, los usuarios pueden poseer sus propias monedas y activos, comprar bienes y acceder a diversos servicios en espacios virtuales. Son especialmente relevantes las operaciones activas de bienes raíces digitales, objetos y avatares dentro del metaverso.
La mayoría de las transacciones de activos digitales utilizarán la tecnología NFT (Non-Fungible Token). Los NFT funcionan como objetos digitales únicos y se espera que impulsen el desarrollo de grandes economías dentro del metaverso. Además, la publicidad y el marketing en el metaverso destacan como nuevas oportunidades de negocio y podrían convertirse en fuentes de ingresos claves que complementen los modelos actuales.
Otra característica destacada del metaverso es su capacidad para ofrecer experiencias más realistas e inmersivas gracias a la AR (Realidad Aumentada) y la VR (Realidad Virtual). Por ejemplo, los "viajes virtuales" permiten a los usuarios experimentar destinos globales desde casa, y los eventos "metaverse live" reúnen a seguidores de todo el mundo en actuaciones de artistas, superando la distancia física.
Fortnite, una plataforma líder en videojuegos, ya ha organizado conciertos en directo a gran escala con artistas de renombre, congregando a millones de participantes. Estos éxitos muestran nuevas oportunidades de negocio potenciadas por AR y VR en el metaverso y se prevé que aceleren su adopción en el futuro.
El metaverso está consolidándose como una nueva forma de red social, especialmente entre la Generación Z. En este entorno, la comunicación va más allá del texto y la voz, incluyendo gestos y emoticonos de avatar, lo que permite interacciones más ricas y expresivas. Así, el metaverso ya es un espacio comunitario esencial para la Generación Z.
Esta generación—considerada "nativa digital"—ha crecido con redes sociales y videojuegos, y se siente cómoda comunicándose en entornos virtuales. Esto ha fomentado una cultura del metaverso especialmente dinámica entre la Generación Z, la cual podría evolucionar hacia una plataforma de comunicación intergeneracional.
A continuación, cinco grandes empresas japonesas que apuestan activamente por el negocio del metaverso. Cada una aprovecha sus ventajas para impulsar la innovación y el desarrollo del mercado.
XANA es una plataforma avanzada de metaverso Web3.0 desarrollada por NOBORDERZ y operada por una empresa dedicada. Permite a usuarios sin conocimientos técnicos crear fácilmente espacios, avatares y juegos en el metaverso. La tecnología NFT garantiza la propiedad de objetos digitales y posibilita el intercambio y la monetización para los creadores.
Como la primera empresa de metaverso Web3.0 de Japón a gran escala, XANA ha ganado notoriedad mediante colaboraciones con grandes compañías e influencers tanto en Japón como en el extranjero. Yuuji Mizoguchi, CEO de XANA JAPAN y presidente de BACKSTAGE Inc., lidera la transformación digital en el entretenimiento, con una fuerte expansión prevista en el sector.
GREE está entrando de lleno en el metaverso mediante el desarrollo y operación de la app para smartphones "REALITY". REALITY permite que cualquier usuario se convierta en avatar y disfrute de transmisiones en directo y juegos sin mostrar su rostro, todo desde el móvil. Las descargas globales superan los 10 millones, con un crecimiento especialmente rápido entre jóvenes.
GREE ha anunciado una inversión de más de 10 000 millones de yenes a lo largo de varios años, posicionando REALITY como su tercer pilar de negocio. Con la visión de "vivir como tu yo ideal", REALITY se ha consolidado en Japón y ahora busca expandirse internacionalmente como plataforma global de metaverso.
Cluster se ha consolidado como la mayor plataforma de metaverso de Japón. Accesible desde dispositivos VR, smartphones y PC, los usuarios pueden participar en eventos como conciertos y conferencias empresariales, así como explorar mundos persistentes y juegos. Además, pueden crear y subir avatares y mundos originales.
Fundada en 2015, Cluster lanzó su versión alfa en 2016 y la versión oficial en 2017. Ha crecido de forma constante, superando 1 millón de descargas y 20 millones de participantes acumulados, siendo la mayor plataforma de metaverso del país. Cluster es reconocida por eventos como Virtual Shibuya y colaboraciones con marcas globales como Pokémon y Disney.
NEIGHBOR es una empresa japonesa pionera centrada en el desarrollo de experiencias en Fortnite. Como primer estudio creativo japonés capaz de desarrollos a gran escala en Fortnite, NEIGHBOR colabora con los principales creadores para construir espacios virtuales personalizados para clientes corporativos.
La compañía aprovecha las funciones creativas de Fortnite para crear entornos de metaverso a escala urbana y juegos originales para empresas. Entre sus logros destacan la serie "Rocket Ninja" con más de 3 millones de partidas, el metaverso "AI Lokesta-kun" con más de 1 millón de visitantes en todo el mundo y una casa encantada para promociones de anime de Netflix con 1,2 millones de asistentes, obteniendo gran apoyo de la Generación Z.
Square Enix es una de las pocas grandes compañías de videojuegos que invierte y desarrolla activamente negocios de metaverso. Su proyecto "Symbiogenesis", que combina 10 000 obras NFT originales con funciones de juego, ha generado atención como su primer juego blockchain de gran escala en Japón y en el extranjero.
Square Enix también ha forjado una alianza estratégica con el juego de metaverso basado en Ethereum The Sandbox, incrementando sus inversiones en el sector. Al combinar décadas de experiencia en desarrollo de videojuegos con tecnología de metaverso, Square Enix está bien posicionada para lanzar proyectos colaborativos innovadores en el futuro cercano.
En esta sección se presentan los principales actores globales que impulsan el metaverso, cada uno con un enfoque propio para el desarrollo del sector.
Fortnite, lanzada por Epic Games en 2017, es una plataforma global de juegos online con más de 400 millones de usuarios. Especialmente entre la Generación Z, Fortnite sirve como centro de comunicación diaria, no solo de juego. La plataforma ofrece Battle Royale, Modo Creativo y Salva el Mundo, cubriendo distintas necesidades de los usuarios.
Un hito clave fue el evento "GDC 2023 State of Unreal" el 22 de marzo de 2023, donde Epic Games anunció "Unreal Editor for Fortnite" y la "Creator Economy 2.0 Vision". Esto introdujo un nuevo programa de reparto de ingresos para creadores, permitiendo a los usuarios desarrollar y monetizar juegos y contenidos personalizados dentro de Fortnite. Esta iniciativa posiciona a Fortnite como plataforma de metaverso de próxima generación.
Roblox es una plataforma de juegos online y servicio de creación donde los usuarios pueden construir y compartir juegos o jugar a miles de creaciones de otros. Desarrollada por David Baszucki en 2004 y lanzada en 2006, Roblox es reconocida por su ecosistema democratizado de creación de contenido.
La principal diferencia de Roblox es "ROBLOX Studio", una herramienta que permite crear juegos y espacios virtuales sin experiencia en programación. Esto ha dado lugar a un volumen enorme de contenido generado por usuarios a escala mundial.
Mirando al futuro, el CEO David Baszucki señaló en una entrevista en CNBC el potencial de integrar NFT en Roblox, describiendo la transferencia fluida de objetos digitales y NFT entre plataformas como "una especie de sueño". Esto apunta a un futuro donde Roblox podría consolidar una economía de metaverso robusta basada en NFT y activos cripto.
Meta, la tecnológica estadounidense detrás de Facebook e Instagram, cuenta con miles de millones de usuarios en todo el mundo. Su enorme base de usuarios le permite construir entornos de metaverso a gran escala y conexiones sociales globales.
Meta ha situado el desarrollo del metaverso como máxima prioridad estratégica, invirtiendo intensamente y de forma sostenida en el sector. Posee la serie de cascos VR Oculus, que ofrecen experiencias virtuales premium, y ha lanzado "Horizon Workrooms" para comunicación empresarial y reuniones remotas. Con estas inversiones e innovaciones, Meta busca liderar el metaverso a escala global.
Los inversores pueden acceder al potencial de crecimiento del metaverso adquiriendo acciones de empresas relacionadas, ETF (fondos cotizados) o fondos de inversión. En el mercado estadounidense cotizan numerosas empresas que desarrollan o planean negocios de metaverso, incluidos gigantes tecnológicos, operadores de plataformas, fabricantes de VR/AR y bolsas de activos cripto afines.
Aunque el mercado del metaverso todavía está en una fase emergente y el crecimiento a corto plazo es incierto, las previsiones a medio y largo plazo apuntan a una expansión notable en los próximos años o década. Invertir en empresas de metaverso puede generar retornos importantes a medida que evoluciona el sector; considere realizar inversiones reales como parte de una cartera diversificada en función de su perfil de riesgo.
Además de la compra de acciones del metaverso, existen varias formas de invertir en este sector.
Inversión en criptomonedas del metaverso
La inversión directa en criptomonedas vinculadas al metaverso es otra alternativa eficaz. Los principales tokens incluyen AXS (Axie Infinity), MANA (Decentraland) y SAND (The Sandbox), que actúan como monedas nativas de sus respectivos ecosistemas. Su valor puede aumentar conforme crecen las plataformas.
Inversión directa en activos del metaverso
También es posible adquirir NFT o bienes inmuebles virtuales dentro del metaverso. Este método consiste en comprar terrenos u objetos con expectativas de revalorización o ingresos por alquiler. Sin embargo, son inversiones relativamente nuevas y volátiles, por lo que es fundamental investigar a fondo y gestionar los riesgos. Analice las características, perspectivas y base de usuarios de cada plataforma antes de invertir.
El metaverso es un espacio virtual que interactúa con el mundo real. Sus características esenciales son la integración de entornos virtuales y físicos, eventos en tiempo real y experiencias digitales inmersivas. Los usuarios pueden participar en actividades sociales, transaccionales y creativas a través de avatares.
Meta, Microsoft y Niantic lideran a nivel global. Meta se centra en mundos virtuales y experiencias sociales; Microsoft, en integración AR/VR; y Niantic destaca en realidad aumentada basada en localización. En Japón, Alibaba, Tencent y NetEase están expandiéndose agresivamente y compiten en VR/AR, blockchain y juegos en la nube.
Las formas más habituales de invertir son comprar NFT o tokens de proyectos. Los inversores pueden adquirir o negociar activos en mercados de NFT, comprar terrenos u objetos dentro de plataformas de metaverso o adquirir tokens nativos de proyectos relacionados.
El mercado del metaverso está en fases iniciales, con riesgos como inmadurez tecnológica, incertidumbre regulatoria y volatilidad del mercado. Las inversiones a corto plazo suelen ser especulativas y de impacto limitado. Para el crecimiento a largo plazo, es recomendable centrarse en compañías con tecnología sólida y ventajas competitivas claras.
Meta adquirió Oculus para fortalecer su ecosistema XR y lanzó la plataforma social Horizon. Tencent ha invertido en Roblox y Epic Games, introduciendo el concepto de "Internet totalmente real". ByteDance compró Pico VR, y las tres están creando ecosistemas de metaverso completos mediante hardware, software y contenido.
Fondos especializados como Roundhill Metaverse ETF (METV) son opciones destacadas. Su cartera incluye empresas de plataformas de juegos (alrededor del 20 %), proveedores de componentes informáticos (aprox. 19 %) y compañías de computación en la nube (aprox. 16 %). Se estima que el mercado del metaverso más que duplicará su tamaño en 2025. Al elegir inversiones, analice el potencial de crecimiento y las valoraciones, y priorice la diversificación.
Se espera que el mercado del metaverso supere los 800 000 millones de dólares para 2028. Sectores avanzados como VR/AR y AIGC impulsarán el crecimiento, con aplicaciones que se expanden en simulación industrial y ciudades digitales. La expansión global y la innovación marcan la tendencia.
Analice la posición de cada empresa en el ecosistema sectorial. Priorice aquellas con liderazgo en tecnologías clave, acceso a plataformas, hardware interactivo, herramientas y aplicaciones industriales. Evalúe la implantación en áreas de alto crecimiento como comercio, manufactura y educación.











