
L'engouement, l'attente et la confusion qui entourent le metaverse rappellent les débuts d'Internet, une période qui a bouleversé l'échange d'informations et la communication. Neal Stephenson a inventé le terme « metaverse » dans son roman de science-fiction de 1992, l'imaginant comme un monde virtuel complet, parallèle à la réalité.
Le metaverse concerne essentiellement le jeu vidéo, mais il promet de s'étendre bien au-delà. À titre d'exemple, Meta (Facebook) ambitionne de transformer les réseaux sociaux grâce à l'intelligence artificielle et à la réalité virtuelle, en imaginant une plateforme dédiée à la socialisation, à l'apprentissage et au divertissement. Le metaverse est ainsi un univers virtuel offrant des expériences simulées et partagées, où les utilisateurs interagissent en temps réel.
Ce monde numérique représente une convergence entre espaces physiques et virtuels, rendue possible par des technologies avancées comme la blockchain, la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Les utilisateurs peuvent créer des avatars, détenir des actifs numériques et participer à de nombreuses activités, qu'il s'agisse d'assister à des concerts virtuels ou de tenir des réunions professionnelles. Le metaverse ne se limite pas à une seule plateforme : il s'agit d'un réseau interconnecté d'environnements virtuels, chacun proposant des expériences et opportunités d'engagement uniques.
Lancé en 2018, Axie Infinity figure aujourd'hui parmi les jeux les plus populaires du metaverse. Son gameplay, proche de celui de Pokémon, invite les joueurs à collectionner, élever, développer, combattre et échanger des « Axies », de petites créatures attachantes faisant office de NFTs. Chaque Axie est indivisible et unique, et peut gagner en valeur avec le temps.
Les joueurs obtiennent des récompenses sous forme de NFTs ou de jetons natifs Axie Infinity Shards (AXS) et Smooth Love Potion (SLP). Ces actifs sont échangeables sur différentes plateformes contre des monnaies fiduciaires, alimentant une économie play-to-earn dynamique.
Le jeu propose plusieurs modes : le mode Aventure, où les joueurs affrontent l'ordinateur, et le mode Arène, qui les oppose à d'autres joueurs. Le système d'élevage permet de générer de nouveaux Axies aux combinaisons génétiques uniques, susceptibles de donner naissance à des créatures rares et précieuses. L'économie du jeu repose sur l'engagement des joueurs : les plus expérimentés peuvent générer des revenus importants grâce à une stratégie réfléchie et à l'échange d'actifs.
Axie Infinity a aussi introduit les programmes « scholarship », au sein desquels des joueurs établis prêtent leurs Axies à de nouveaux venus, partagent les récompenses et facilitent l'entrée dans le jeu.
The Sandbox, à l'origine un jeu mobile du début des années 2000, a été transformé en 2018 en plateforme play-to-earn reposant sur la blockchain. Les joueurs achètent et vendent des biens immobiliers virtuels, organisent des événements et échangent des NFTs ainsi que des objets du jeu. La plateforme met à disposition le Sandbox Game Maker pour la création de jeux personnalisés et VoxEdit pour la fabrication de NFTs et de modèles 3D.
Cette plateforme du metaverse donne aux utilisateurs la possibilité de devenir créateurs, en concevant et monétisant leurs propres expériences ludiques sans grandes connaissances en programmation. Cet écosystème de contenus générés par les utilisateurs a séduit de grandes marques et personnalités, qui ont acquis des terrains virtuels afin d'établir leur présence dans le metaverse.
Le style graphique en voxel confère à la plateforme une esthétique distinctive, prisée des créateurs comme des joueurs. Les utilisateurs peuvent jouer à des jeux conçus par d'autres, participer à des événements virtuels et explorer de multiples zones thématiques au sein de l'univers virtuel.
Le jeton SAND est la monnaie principale et un token ERC-20 de l'écosystème The Sandbox. Il est indispensable à de nombreuses activités ludiques, telles que l'achat de terrains virtuels et l'échange de NFTs. SAND joue un double rôle de jeton utilitaire et de gouvernance, donnant aux détenteurs un droit de vote via une organisation autonome décentralisée (DAO).
Les détenteurs ont la possibilité de mettre en staking leurs SAND pour percevoir des récompenses et participer aux votes sur les propositions de la plateforme. Le jeton sert aussi à régler les frais de transaction, accéder à des événements spéciaux ou à des fonctionnalités premium. L'offre totale de SAND est limitée, ce qui confère au modèle économique un caractère déflationniste et peut conduire à une augmentation de la valeur du jeton en cas de hausse de la demande.
Decentraland est une plateforme de réalité virtuelle où les utilisateurs peuvent acheter différents biens en jeu, notamment des parcelles de terrain virtuel appelées « LAND ». L'achat d'une parcelle délivre un jeton ERC-721, un NFT qui atteste d'une propriété unique.
Les utilisateurs peuvent acheter des espaces, les louer à des fins publicitaires ou les transformer en lieux, tels que des stades pour concerts et événements. L'écosystème Decentraland est limité à 90 601 parcelles de LAND formant Genesis City, ce qui instaure une rareté et un potentiel d'appréciation. Lorsqu'un terrain est acquis, un montant équivalent de MANA est brûlé, faisant de MANA un actif déflationniste.
La plateforme accueille de nombreux événements majeurs, tels que des défilés de mode, des expositions d'art et des festivals de musique, attirant à la fois des participants virtuels et des marques réelles souhaitant développer leur présence dans le metaverse. Les utilisateurs peuvent créer des expériences immersives, édifier des structures interactives et monétiser leurs créations par différents moyens.
MANA remplit deux fonctions principales :
Le système de gouvernance garantit à la communauté un rôle actif dans le développement et l'orientation future de la plateforme, pour un univers virtuel véritablement décentralisé.
Illuvium est un jeu innovant de type « triple-A, 3D blockchain », combinant graphismes haut de gamme et technologie blockchain. Les joueurs poursuivent et capturent des créatures mystiques nommées Illuvials, en les piégeant à l'aide de fragments ou en les soignant. Ces Illuvials deviennent des alliés durant les combats contre d'autres joueurs et monstres.
En tant que NFTs échangeables, la valeur des Illuvials augmente en fonction de leur rareté et de leur puissance. Les joueurs peuvent accroître cette valeur en fusionnant trois Illuvials identiques pour obtenir une entité nouvelle et plus puissante, ajoutant une dimension stratégique à la collection et au gameplay.
Le jeu offre un vaste monde ouvert, composé de multiples biomes abritant des Illuvials aux compétences et caractéristiques distinctes. Les joueurs peuvent constituer des équipes d'Illuvials aux compétences complémentaires, élaborant des stratégies pour les combats compétitifs. Le système de combat auto-battler permet de se concentrer sur la stratégie et la composition d'équipe, sans gestion manuelle pendant les affrontements.
Illuvium repose sur la solution layer-2 Immutable X, garantissant des transactions sans frais de gaz et une exécution rapide. L'économie du jeu s'appuie sur deux jetons : ILV pour la gouvernance et les récompenses, sILV pour les achats et transactions en jeu.
My Neighbor Alice se distingue en offrant un accès aisé aux joueurs sans expérience préalable des cryptomonnaies, de la blockchain ou des NFTs. Situé dans l'archipel de Lummelunda, le jeu propose un cadre paisible propice à la vie communautaire et à la propriété foncière virtuelle. Les joueurs participent à la pêche, à l'apiculture et à la chasse aux insectes.
La cryptomonnaie native, le jeton ALICE (ERC-20), sert à acheter des objets en jeu, percevoir des intérêts et prendre part à la gouvernance. L’expérience simple et l’esthétique soignée du jeu en font une porte d’entrée idéale dans le metaverse et le jeu blockchain pour les néophytes.
Les joueurs personnalisent leurs îles, décorent leurs maisons et interagissent avec leurs voisins dans un environnement social et collaboratif. Le jeu favorise la créativité et le développement communautaire, plutôt que la compétition, et s'adresse ainsi à un public plus large que les joueurs traditionnels.
La plateforme propose un marché où échanger objets, terrains et autres actifs. Des événements réguliers et des activités de saison animent la communauté et offrent des opportunités de gagner des récompenses et de découvrir de nouveaux contenus.
Alien Worlds est un jeu metaverse play-to-earn gratuit. Le jeu consiste à explorer des mondes extraterrestres et à extraire du Trilium (TLM) ou des NFTs. En progressant, les joueurs acquièrent davantage de ressources pour découvrir des NFTs plus rapidement.
Plus de 300 NFTs différents sont à collectionner, chacun ayant sa valeur et sa rareté. Les objectifs du jeu comprennent :
Le jeu compte six planètes, chacune dotée de sa propre DAO et offrant des opportunités de minage spécifiques. Les joueurs peuvent choisir leur planète de minage en fonction de la concurrence, des taux de récompense et des possibilités de gouvernance. La fonction cross-chain permet au jeu de s'exécuter sur plusieurs blockchains, apportant flexibilité et réduction des coûts de transaction.
Bloktopia est un metaverse décentralisé d'envergure, offrant une expérience immersive en réalité virtuelle. Basée sur le réseau Polygon et le moteur Unity, la plateforme prend la forme d'un gratte-ciel VR décentralisé de 21 étages, chacun représentant l'offre totale de 21 millions de BTC.
Bloktopia se positionne comme un centre éducatif et de divertissement, avec de nombreux espaces interactifs, dont des arcades, des salles de réunion et des zones dédiées à de grandes marques. Les utilisateurs peuvent apprendre la crypto, jouer, socialiser et accéder à des jeux play-to-earn.
La plateforme propose divers moyens de revenus : propriété immobilière virtuelle (REBLOK), opportunités publicitaires (ADBLOK) et jeux play-to-earn. Les utilisateurs peuvent participer à des conférences virtuelles, à des ateliers éducatifs et réseauter avec d'autres passionnés de crypto dans un univers 3D immersif.
Le jeton natif de Bloktopia, $BLOK (ERC-20), est essentiel aux transactions, à l'achat de NFTs, à l'accès à des événements exclusifs, à l'acquisition et la personnalisation de biens immobiliers virtuels (REBLOK) et à l'achat de droits publicitaires (ADBLOK).
Les détenteurs peuvent mettre en staking leur $BLOK pour générer des revenus passifs et accéder à des fonctionnalités premium. La tokenomics valorise les détenteurs long terme et les utilisateurs actifs, avec des mécanismes incitant l'engagement et la croissance de la plateforme.
Le metaverse a déjà entamé une trajectoire remarquable, porté par des avancées technologiques et des concepts innovants. Les grandes entreprises internationales investissent activement ce domaine, promettant un futur avec des jeux plus immersifs et des interactions virtuelles élargies. Dans les prochaines années, le metaverse deviendra un acteur majeur du divertissement numérique.
La convergence de la blockchain, de la réalité virtuelle et des réseaux sociaux ouvre des perspectives inédites aux utilisateurs pour posséder, créer et monétiser des actifs numériques. À mesure que la technologie gagne en maturité et en accessibilité, l'adoption généralisée et l'intégration dans les industries traditionnelles devraient s'accélérer.
Le modèle play-to-earn, initié par ces jeux du metaverse, transforme l'industrie du jeu vidéo en permettant aux joueurs de générer un revenu réel grâce à leur temps et leurs compétences. Ce nouveau paradigme économique peut créer de nouveaux emplois et modifier en profondeur la manière d'interagir avec les contenus numériques.
Avec l'amélioration des infrastructures et la fluidité croissante des expériences utilisateurs, le metaverse devrait s'étendre bien au-delà du jeu : éducation, télétravail, commerce virtuel, interactions sociales, bouleversant notre manière d'évoluer dans les espaces numériques et nos relations aux autres.
Les jeux metaverse sont des expériences interactives dans des mondes virtuels qui combinent fonctions sociales, commerciales et éducatives. Contrairement aux jeux classiques, ils offrent une immersion accrue, une propriété directe d'actifs et des économies virtuelles persistantes permettant aux utilisateurs de générer une valeur réelle.
En 2024, les jeux metaverse les plus prisés sont Otherside, Pudgy World, Decentraland, Illuvium et The Sandbox. Ils attirent un large public grâce à des expériences uniques et une forte dynamique communautaire.
L'accès aux jeux metaverse nécessite en général un investissement de quelques centaines de yuans. Avec le développement de la blockchain, les frais de transaction devraient nettement diminuer, jusqu'à devenir quasiment nuls à l'avenir.
Les gains proviennent du modèle P2E (play-to-earn) via l'acquisition de NFTs et de jetons de jeu. Les NFTs représentent des actifs uniques à collectionner et échanger. Les tokens font office de monnaie virtuelle à valeur réelle. Les deux peuvent être revendus ou échangés pour réaliser des profits dans l'économie du metaverse.
Les jeux du metaverse présentent des risques en matière de sécurité et de confidentialité, comme le vol d'actifs virtuels ou la fuite de données personnelles. Les joueurs doivent faire preuve de vigilance, utiliser des mots de passe robustes, activer la double authentification et se méfier des tentatives de phishing pour sécuriser leurs actifs et leurs comptes.
Les débutants peuvent commencer par Roblox ou Fortnite, qui offrent des environnements immersifs, des fonctionnalités sociales développées et de nombreux contenus générés par les utilisateurs. Leur prise en main intuitive et la vitalité de leurs communautés facilitent les débuts dans le metaverse.
Les jeux metaverse évolueront vers des plateformes sociales immersives intégrant économies virtuelles, blockchain et actifs NFT. On attend une interactivité accrue, une latence minimale et une intégration renforcée entre réel et virtuel. Le secteur s'étendra à l'éducation, au commerce et au divertissement, entraînant une croissance exponentielle des transactions et de l'adoption grâce à la nouvelle génération de technologies VR/AR.











