Gate News, le 18 mars, Meta a annoncé qu’à partir du 15 juin, les utilisateurs ne pourront plus créer, publier ou mettre à jour des mondes virtuels sur le casque Meta Quest, ni y accéder via le casque Quest. Cette fonctionnalité de mondes virtuels sera toujours disponible sur l’application mobile Meta Horizon. Un porte-parole de Meta a cité un article de blog de février de cette année, dans lequel il est mentionné que l’entreprise recentre ses efforts sur “une expérience principalement mobile” pour Worlds. En janvier de cette année, Meta avait déjà supprimé environ 1 000 postes dans le département Reality Labs et fermé certains studios de jeux et contenus de réalité virtuelle. Andrew Bosworth, responsable de Reality Labs et directeur technique, a indiqué dans une note aux employés que Meta se concentrerait principalement sur l’expérience mobile plutôt que sur un monde virtuel immersif accessible via le casque. Cette démarche montre que Meta ajuste sa stratégie de métaverse, qui était auparavant fortement promue, et que ses ressources dans Reality Labs ont été réorientées des jeux VR vers le développement de produits portables axés sur l’IA, notamment les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta.