Quelles sont les limites de la démocratisation du Web3 ? En clair, c’est trop complexe, trop monotone. La plupart des projets jouent encore sur l’arbitrage financier et l’éclat technologique, en accumulant des barrières d’entrée très élevées, ce qui fait fuir les utilisateurs à toute vitesse. Mais Vanar Chain va à contre-courant — il déplace directement le divertissement, la consommation, la socialisation sur la blockchain, en créant une voie totalement différente.
L’équipe, qui travaille dans le jeu, le métaverse et le marketing de marque depuis plusieurs années, voit très clair : pour attirer les 3 milliards d’utilisateurs suivants, le Web3 doit d’abord devenir "amusant, intéressant à utiliser, pratique". Finies les éducations blockchain compliquées, il faut simplement que ce soit agréable.
Le produit phare, Virtua Metaverse, concrétise cette idée. Ce n’est pas une grille de terrains virtuels glaciale, mais un espace numérique véritablement interactif socialement. Vous pouvez facilement personnaliser votre avatar, assister à des concerts virtuels, visiter des boutiques en ligne de marques, voire former des équipes d’aventure avec des amis. Ça donne vraiment envie.
Ce qui est vraiment génial, c’est l’expérience d’utilisation — supportant la connexion via des comptes comme Weibo, WeChat, sans se prendre la tête avec des concepts ésotériques comme les clés privées, les débutants peuvent lancer leur premier jeu en cinq minutes. En réalité, cette logique s’inspire du mode de croissance viral de TikTok ou Instagram, mais avec une différence : les utilisateurs possèdent réellement leurs actifs. Objets virtuels, terrains virtuels, collections, tout peut être échangé ou utilisé sur d’autres plateformes.
Le système VGN (Vanar Game Network) accompagne spécifiquement les développeurs de jeux. Il fournit un SDK ultra simple et une suite d’outils, permettant à de petits studios de lancer rapidement des jeux en chaîne. Du jeu de match-3 à la compétition en ligne, tout peut s’intégrer de manière transparente avec des récompenses NFT, une économie interne et un transfert d’actifs entre jeux.
L’intelligence de VGN réside dans son mécanisme "joueur en priorité" — les récompenses se transforment directement en objets de jeu ou en coupons de réduction hors ligne, plutôt que de forcer les joueurs à détenir des tokens sans fin. Cela rend le jeu lui-même plus amusant, et les joueurs passent naturellement des jeux traditionnels aux jeux en chaîne.
L’écosystème s’étend aussi à la création de contenu IA et aux collaborations avec des marques. Les créateurs peuvent générer en un clic des œuvres en chaîne avec des outils IA et en assurer automatiquement la propriété ; les grandes marques lancent des éditions numériques limitées ou des programmes de fidélité via Vanar, atteignant directement la jeune clientèle de consommateurs.
Ce système est piloté par le token VANRY, qui sert de carburant pour les frais de transaction, les revenus de staking, la gouvernance et le déblocage de contenu. Avec l’explosion du nombre d’utilisateurs dans l’écosystème, la demande pour VANRY va se déclencher dans plusieurs scénarios simultanément, créant ainsi une économie circulaire.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
14 J'aime
Récompense
14
6
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
BearMarketMonk
· 01-20 17:51
Enfin un projet qui pense à l'expérience utilisateur, pas besoin de faire le malin, on y va directement pour s'amuser, c'est ça qui est bon.
Voir l'originalRépondre0
liquidation_watcher
· 01-20 17:30
Laissez tomber, voyons d'abord si on peut vraiment faire entrer les gens ordinaires.
Quelles sont les limites de la démocratisation du Web3 ? En clair, c’est trop complexe, trop monotone. La plupart des projets jouent encore sur l’arbitrage financier et l’éclat technologique, en accumulant des barrières d’entrée très élevées, ce qui fait fuir les utilisateurs à toute vitesse. Mais Vanar Chain va à contre-courant — il déplace directement le divertissement, la consommation, la socialisation sur la blockchain, en créant une voie totalement différente.
L’équipe, qui travaille dans le jeu, le métaverse et le marketing de marque depuis plusieurs années, voit très clair : pour attirer les 3 milliards d’utilisateurs suivants, le Web3 doit d’abord devenir "amusant, intéressant à utiliser, pratique". Finies les éducations blockchain compliquées, il faut simplement que ce soit agréable.
Le produit phare, Virtua Metaverse, concrétise cette idée. Ce n’est pas une grille de terrains virtuels glaciale, mais un espace numérique véritablement interactif socialement. Vous pouvez facilement personnaliser votre avatar, assister à des concerts virtuels, visiter des boutiques en ligne de marques, voire former des équipes d’aventure avec des amis. Ça donne vraiment envie.
Ce qui est vraiment génial, c’est l’expérience d’utilisation — supportant la connexion via des comptes comme Weibo, WeChat, sans se prendre la tête avec des concepts ésotériques comme les clés privées, les débutants peuvent lancer leur premier jeu en cinq minutes. En réalité, cette logique s’inspire du mode de croissance viral de TikTok ou Instagram, mais avec une différence : les utilisateurs possèdent réellement leurs actifs. Objets virtuels, terrains virtuels, collections, tout peut être échangé ou utilisé sur d’autres plateformes.
Le système VGN (Vanar Game Network) accompagne spécifiquement les développeurs de jeux. Il fournit un SDK ultra simple et une suite d’outils, permettant à de petits studios de lancer rapidement des jeux en chaîne. Du jeu de match-3 à la compétition en ligne, tout peut s’intégrer de manière transparente avec des récompenses NFT, une économie interne et un transfert d’actifs entre jeux.
L’intelligence de VGN réside dans son mécanisme "joueur en priorité" — les récompenses se transforment directement en objets de jeu ou en coupons de réduction hors ligne, plutôt que de forcer les joueurs à détenir des tokens sans fin. Cela rend le jeu lui-même plus amusant, et les joueurs passent naturellement des jeux traditionnels aux jeux en chaîne.
L’écosystème s’étend aussi à la création de contenu IA et aux collaborations avec des marques. Les créateurs peuvent générer en un clic des œuvres en chaîne avec des outils IA et en assurer automatiquement la propriété ; les grandes marques lancent des éditions numériques limitées ou des programmes de fidélité via Vanar, atteignant directement la jeune clientèle de consommateurs.
Ce système est piloté par le token VANRY, qui sert de carburant pour les frais de transaction, les revenus de staking, la gouvernance et le déblocage de contenu. Avec l’explosion du nombre d’utilisateurs dans l’écosystème, la demande pour VANRY va se déclencher dans plusieurs scénarios simultanément, créant ainsi une économie circulaire.