

Metaverse merupakan ruang atau layanan virtual yang dibangun secara terpisah dari dunia nyata, memungkinkan pengguna untuk menjalani berbagai aktivitas dan pengalaman. Dengan mengendalikan avatar, Anda dapat berkomunikasi, bermain gim, berbelanja, dan menikmati beragam hiburan.
Metaverse memanfaatkan teknologi VR (virtual reality) dan AR (augmented reality) guna menciptakan pengalaman yang sangat imersif. Aplikasinya diproyeksikan meluas jauh melampaui hiburan dan gim, mencakup bidang pendidikan, bisnis, seni, hingga layanan kesehatan. Meskipun industri ini masih berkembang, metaverse diperkirakan akan menjadi pasar besar dengan nilai mencapai 100 triliun yen di masa mendatang.
Istilah “metaverse” berasal dari novel cyberpunk distopia karya Neal Stephenson tahun 1992, Snow Crash. Proyek seperti Second Life menjadi salah satu platform metaverse terpopuler, menarik banyak perusahaan untuk berpartisipasi.
Metaverse diyakini luas memiliki potensi untuk mentransformasi dunia bisnis dan sosial. Berikut beberapa contohnya:
Metaverse membuka peluang investasi baru, di mana siapa saja dapat berpartisipasi dan memperoleh penghasilan. Banyak perusahaan besar dan perusahaan blockchain tengah membangun teknologi ini, sehingga menjadi pilihan menarik bagi investor.
Perlu diingat bahwa investasi di metaverse tidak hanya terbatas pada pembelian aset kripto. Terdapat ratusan perusahaan terbuka yang terlibat, meliputi sektor real estat, gim, hiburan, dan lainnya. Investor dapat memilih pendekatan sesuai gaya dan toleransi risiko masing-masing.
Untuk menjawab cara berinvestasi di metaverse, berikut beberapa opsi yang dapat dipilih:
Facebook baru saja mengganti nama perusahaan menjadi Meta. Mark Zuckerberg menyebut metaverse sebagai platform berikutnya untuk komunikasi digital dan kehidupan sosial. Keputusan ini menegaskan komitmen penuh perusahaan terhadap inisiatif bisnis metaverse.
Sebagai hasilnya, Meta Platforms mengembangkan produk—mulai dari perangkat mobile dan headset VR hingga perangkat rumah tangga—yang memungkinkan masyarakat terhubung dan menikmati pengalaman metaverse dalam kehidupan sehari-hari. Perusahaan ini menginvestasikan puluhan miliar dolar setiap tahun, menunjukkan keseriusan membawa metaverse ke dunia nyata.
Platform Meta terdiri dari dua segmen utama. Pertama, segmen sosial yang dikenal sebagai FoA (Family of Apps), mencakup Facebook, Instagram, Messenger, dan WhatsApp. Segmen kedua adalah Facebook Reality Labs (FRL), divisi riset yang berfokus pada teknologi augmented reality dan virtual reality untuk perangkat keras, perangkat lunak, dan konten.
Meta juga berkomitmen berinvestasi pada pengembangan metaverse yang “bertanggung jawab”. Dalam sejumlah acara virtual sebelumnya, Meta menyoroti bagaimana kemajuan AI mampu menghadirkan pengalaman metaverse yang optimal. Meta menjadi salah satu investor paling aktif di sektor metaverse.
Microsoft merupakan perusahaan teknologi terkemuka yang berinvestasi besar di metaverse. Microsoft telah meluncurkan berbagai produk guna meningkatkan pengalaman virtual. Selain dikenal luas melalui perangkat lunak komputer dan solusi workflow konsumen, Microsoft kini memfokuskan diri pada penawaran metaverse untuk korporasi dan individu.
Salah satu produk metaverse Microsoft, HoloLens, dianggap sebagai generasi pertama headset AR milik MSFT. Pengguna dapat berinteraksi dengan objek holografik 3D secara seolah nyata. Teknologi ini memproyeksikan informasi digital ke realitas, meningkatkan produktivitas dan membuka peluang pengalaman baru.
Versi pertama dirilis pada 2015 dan terus disempurnakan. Kini HoloLens digunakan dalam bidang kesehatan, hiburan, pendidikan, dan lain-lain. Dalam dunia medis, teknologi ini inovatif untuk dukungan bedah dan pelatihan kedokteran.
Produk metaverse terbaru dari Microsoft adalah Mesh untuk Microsoft Teams. Pada sejumlah event terbaru, Microsoft mengumumkan Mesh memungkinkan pengguna bergabung dalam rapat virtual dengan avatar khusus dan lingkungan imersif. Fitur ini diproyeksikan sangat meningkatkan efektivitas kerja jarak jauh dan komunikasi yang lebih natural.
Roblox adalah platform gim yang sangat populer di kalangan pengguna muda—hampir separuh dari basis penggunanya berusia di bawah 13 tahun, dengan total keterlibatan sekitar 11,8 miliar jam. Keterlibatan pengguna yang sangat tinggi ini menjadikan Roblox sebagai investasi metaverse yang menonjol.
Roblox telah memanfaatkan metaverse dan memiliki visi besar menjadi platform utama di bidang ini. Banyak anak di seluruh dunia berinteraksi di Roblox tanpa harus keluar rumah, dan perusahaan berupaya mempertahankan pengguna ini hingga dewasa. Strategi tersebut membangun basis pengguna jangka panjang dan memperkuat posisi Roblox dalam metaverse.
Roblox lebih dari sekadar pengalaman gim—platform ini memungkinkan pengembang menciptakan dan mengunggah gim untuk dimainkan pengguna. Hal ini menjadikan Roblox sebagai platform 3D unik untuk bermain dan berinteraksi. Pengembang juga dapat memonetisasi karya mereka, mendukung pertumbuhan ekonomi kreator.
NVIDIA adalah perusahaan teknologi yang dikenal dengan graphics processing unit (GPU). Sirkuit terintegrasi ini digunakan pada konsol gim dan PC. GPU sangat penting untuk merender grafis metaverse berkualitas tinggi, dan NVIDIA mendominasi segmen ini.
Dalam beberapa tahun terakhir, NVIDIA sangat aktif mengembangkan dunia virtual dan telah menghadirkan produk metaverse untuk membangun model 3D dunia nyata. Teknologi NVIDIA memimpin industri dalam rendering real-time dan pemrosesan AI, menjadikan perusahaan ini sebagai pemain utama dalam pengembangan metaverse.
NVIDIA sebelumnya meluncurkan versi beta Omniverse, platform yang menghubungkan ruang virtual bersama. Melalui Omniverse, NVIDIA menghadirkan desain dan penciptaan simulasi digital 3D untuk proyek dunia nyata. Platform ini digunakan untuk digital twin di berbagai industri seperti arsitektur, manufaktur, dan hiburan, mempercepat adopsi metaverse.
Boeing dikenal secara global karena mendesain, memproduksi, dan menjual pesawat, roket, satelit, perangkat komunikasi, dan lainnya. Sebagai pemimpin industri kedirgantaraan, Boeing agresif menerapkan teknologi generasi berikutnya.
Boeing memanfaatkan metaverse untuk mengubah proses desain dan manufakturnya. Dalam beberapa tahun mendatang, perusahaan ini akan mengimplementasikan 3.500 headset Microsoft HoloLens untuk mekanik, mengoptimalkan robotika, serta membangun jaringan informasi digital terintegrasi. Boeing juga menargetkan investasi sekitar 1,5 miliar dolar AS dalam satu dekade ke depan.
Investasi ini akan mendigitalkan seluruh proses mulai dari desain, produksi, hingga perawatan, bertujuan meningkatkan efisiensi dan kualitas. Teknologi metaverse membantu Boeing mengurangi prototipe fisik, menekan biaya, dan mempersingkat waktu pengembangan.
Unity merupakan mesin gim lintas platform yang dikembangkan oleh Unity Technologies. Kini, Unity dapat dijalankan di web, PC, smartphone, tablet, dan hampir semua browser. Unity telah memperluas dukungan untuk platform virtual reality, sehingga banyak pengembang gim global mengandalkannya sebagai fondasi pengembangan metaverse.
Unity Software memperkuat posisinya di metaverse lewat mesin gim dan akuisisi Weta Digital. Perusahaan fokus pada pengembangan metaverse dan mengumumkan kemitraan di luar ekosistem gim. Dengan demikian, teknologi Unity berkembang dari alat pengembang gim menjadi platform metaverse yang komprehensif.
Sebelumnya, Unity bekerja sama dengan eBay untuk menampilkan produk dalam gambar 3D 360 derajat yang realistis dan taktil. Teknologi tersebut meningkatkan pengalaman belanja daring, memberi konsumen pandangan produk yang lebih detail.
Hyundai Motor Company juga bermitra dengan Unity untuk menciptakan digital twin—representasi virtual 3D dari objek nyata. Hyundai memanfaatkan ruang virtual ini untuk meningkatkan produktivitas dan mendorong inovasi proses produksi. Teknologi Unity kini memainkan peran penting di industri manufaktur.
Autodesk merupakan penyedia perangkat lunak terkemuka yang menawarkan alat desain untuk industri arsitektur, teknik, konstruksi, desain produk, manufaktur, media, dan hiburan. Produk Autodesk menjadi standar industri dan berperan penting dalam pembuatan konten 3D untuk metaverse.
Autodesk juga menyediakan solusi pemodelan dan rendering serta beragam aplikasi, seperti AutoCAD, AutoCAD LT, 3ds Max, Inventor, AutoCAD Civil 3D, Maya, Revit, dan solusi computer-aided manufacturing. Berbagai alat ini digunakan untuk membuat struktur dan objek di metaverse, menyediakan teknologi penting dalam membangun dunia virtual.
Teknologi Autodesk memungkinkan pembuatan konten 3D berkualitas tinggi di metaverse, memberikan arsitek, desainer, dan seniman alat canggih untuk menciptakan lingkungan virtual yang realistis.
Selain membeli saham terkait metaverse, terdapat metode tambahan untuk berinvestasi di metaverse. Setiap metode memiliki profil risiko dan imbal hasil tersendiri, sehingga Anda dapat memilih sesuai dengan tujuan investasi Anda.
Peminat kripto yang masuk ke metaverse kini berfokus pada frontier teknologi baru. Beberapa aset kripto metaverse populer mencakup AXS (Axie Infinity), MANA (Decentraland), SAND (The Sandbox), dan Bloktopia. Membeli aset kripto menjadi salah satu cara termudah untuk berinvestasi di metaverse.
Beberapa platform metaverse populer beserta mata uang kriptonya antara lain:
Investasi pada mata uang kripto metaverse ini merupakan opsi yang praktis. Setiap platform memiliki ekosistem unik, sehingga Anda dapat memilih berdasarkan minat dan strategi pribadi.
Sama seperti Anda dapat membeli lahan fisik, dalam metaverse Anda bisa “menempati” ruang digital yang dibeli tidak hanya dengan kripto tetapi juga dengan mata uang fiat. Investasi pada lahan metaverse menjadi peluang baru di sektor properti virtual.
Lahan metaverse menawarkan pengalaman 3D yang optimal bagi pengguna. Aset ini umumnya berbentuk NFT, sehingga kepemilikan mudah dibuktikan. Blockchain mencatat kepemilikan lahan secara transparan dan aman, sehingga proses jual beli dan penyewaan menjadi efisien.
Memiliki lahan virtual menghadirkan beberapa keuntungan: Anda menjadi pemilik tanah di dunia virtual dan dapat memperjualbelikan aset melalui platform utama. Anda juga bisa memperoleh pendapatan dengan membangun bisnis atau mengadakan acara di lahan Anda.
Kebanyakan lahan metaverse dibeli menggunakan kripto. Ethereum, SAND, dan MANA (mata uang komunitas Decentraland) merupakan pilihan paling populer. Mendapatkan aset ini adalah langkah awal untuk memiliki lahan di metaverse.
Yang Anda perlukan hanya akses ke platform perdagangan kripto, sehingga proses pembelian sangat mudah. Namun, nilai lahan virtual sangat tergantung pada adopsi metaverse secara keseluruhan, sehingga risikonya lebih tinggi dibandingkan aset kripto biasa. Anda sebaiknya mempertimbangkan prospek dan rencana pengembangan setiap platform dengan cermat.
Berikut tiga alasan utama mengapa pasar metaverse diperkirakan berkembang pesat. Faktor-faktor ini saling terkait dan dapat mempercepat ekspansi pasar.
Agar metaverse dapat berkembang, pengguna harus dapat menikmati ruang virtual tanpa hambatan. Saat ini, pengalaman metaverse belum sepenuhnya seamless—masih terdapat kendala seperti mabuk VR, keterbatasan perangkat, dan tantangan keamanan. Hambatan teknis ini masih membatasi adopsi secara luas.
Kendati demikian, teknologi metaverse berkembang sangat pesat. Komunikasi generasi berikutnya seperti 5G, 6G, dan AI memungkinkan pengalaman metaverse seamless. Jaringan berkecepatan tinggi dan latensi rendah memungkinkan interaksi real-time berkualitas tinggi, sementara AI mendorong konten otomatis dan pengalaman personalisasi.
Seiring teknologi semakin matang, semakin banyak orang akan bergabung ke metaverse—memperluas pasar. Penurunan hambatan teknis akan membuat metaverse makin mudah diakses oleh pengguna pada umumnya.
Generasi Z (lahir 1997 atau setelahnya) kini menjadi inti masyarakat. Generasi ini tumbuh bersama internet dan smartphone, serta memiliki minat dan pemahaman tinggi terhadap metaverse. Studi kerap menemukan bahwa Gen Z merupakan kelompok paling antusias terhadap partisipasi metaverse.
Gim seperti Fortnite dan Roblox telah menciptakan ekonomi digital yang dipimpin pengguna muda. Generasi Z melihat metaverse lebih dari sekadar ruang bermain gim—mereka menggunakannya untuk membangun komunitas dan berekspresi secara kreatif, serta secara alami menjalankan interaksi sosial virtual.
Ketika Generasi Z berperan sebagai konsumen utama, batas antara dunia nyata dan metaverse akan semakin kabur, mendorong permintaan dan partisipasi lebih besar. Hal ini berpotensi mendorong pertumbuhan pasar metaverse secara signifikan.
Faktor penting bagi masa depan pasar metaverse adalah semakin banyaknya perusahaan besar yang berfokus pada ekonomi metaverse, terutama di bidang kripto dan NFT. Partisipasi perusahaan meningkatkan kredibilitas dan mempercepat penggunaan nyata.
Facebook mengganti nama menjadi Meta untuk fokus pada metaverse, dan Microsoft mengembangkan Mesh untuk pertemuan dan interaksi virtual. Perusahaan-perusahaan ini berinvestasi puluhan miliar dolar tiap tahun, mempercepat adopsi teknologi metaverse.
Mata uang kripto dan NFT—aset digital berbasis blockchain—sangat erat kaitannya dengan aktivitas metaverse. Pertumbuhan pasar ini dapat mendorong perkembangan metaverse. Kemampuan blockchain dalam menjamin kepemilikan dan transparansi transaksi menjadi fondasi ekonomi metaverse.
Dengan semakin banyak perusahaan berpartisipasi dan tren positif di pasar kripto dan NFT, pertumbuhan pasar metaverse bisa semakin cepat. Seiring investasi dan pengembangan teknologi baru, metaverse akan menjadi platform yang lebih praktis dan menarik.
ETF metaverse menawarkan peluang berbasis tren, dikelola profesional, dan memberikan eksposur ke berbagai saham. Dibandingkan saham tunggal, ETF menawarkan diversifikasi, sehingga menarik untuk investor pemula.
ETF dapat disandingkan dengan reksa dana karena keduanya berisi kumpulan saham terpilih dengan potensi imbal hasil. Perbedaannya, manajer profesional secara aktif memperdagangkan ETF untuk memaksimalkan nilai pasar. ETF pun sangat likuid, dapat diperdagangkan di bursa, dan mudah digunakan oleh investor.
Beberapa ETF metaverse yang tersedia di antaranya Roundhill Ball Metaverse ETF, The Simplify Volt Fintech Disruption ETF, ProShares Metaverse ETF, Subversive Metaverse ETF, dan Evolve Metaverse ETF. Masing-masing memiliki strategi investasi tersendiri, sehingga Anda dapat memilih sesuai tujuan investasi.
Fortnite merupakan salah satu platform paling berpengaruh di metaverse. Dikembangkan oleh Epic Games, Fortnite telah memiliki lebih dari 400 juta pengguna di seluruh dunia, memperkuat posisinya yang kompetitif.
Fortnite sering disebut metaverse generasi berikutnya karena beberapa alasan:
Fortnite juga meluncurkan program bagi hasil kreator dan membuka pengembangan dunia. Inisiatif tersebut memungkinkan kreator memperoleh penghasilan dari konten in-game, meningkatkan peluang Fortnite menjadi platform metaverse arus utama.
Fortnite berkembang dari platform gim menjadi pengalaman metaverse komprehensif, menyelenggarakan konser virtual, kolaborasi merek, dan beragam acara lainnya. Keberagaman dan tingginya keterlibatan ini menjadikan Fortnite pemimpin pasar metaverse.
Metaverse adalah dunia virtual tiga dimensi berbasis internet tempat pengguna berinteraksi melalui avatar. Metaverse memiliki potensi investasi besar, dengan proyeksi pertumbuhan pasar hingga 8 triliun dolar AS pada 2024 dan momentum kuat di kalangan Generasi Z.
Saham metaverse terdiri dari pengembang gim, perusahaan teknologi VR/AR, penyedia infrastruktur komunikasi, dan perusahaan pemrosesan grafis. Perusahaan-perusahaan ini menyediakan teknologi dan platform fondasi metaverse dan diperkirakan akan bertumbuh pesat.
Pilihan investasi meliputi perdagangan mata uang kripto metaverse, membeli saham metaverse, membeli properti virtual, investasi pada dana berbasis metaverse, serta berpartisipasi dalam gim metaverse. Pilih pendekatan yang paling sesuai dengan gaya investasi Anda.
Risikonya meliputi kebocoran data pribadi, pencurian aset digital, peretasan dompet, volatilitas pasar tinggi, hingga kegagalan proyek. Risiko teknis dan ketidakpastian regulasi juga harus menjadi perhatian utama.
Prospek pertumbuhan perusahaan metaverse sangat kuat. Pasar diperkirakan mencapai sekitar 1 triliun yen pada 2026, dengan pertumbuhan berkelanjutan berkat inovasi teknologi dan meluasnya kasus penggunaan.
Investasi metaverse berfokus pada lahan virtual dan item NFT, sedangkan investasi kripto didasarkan pada fluktuasi harga token. Metaverse menggunakan NFT dan kripto sebagai instrumen investasi, sementara kripto adalah aset investasi langsung.
Mulailah dengan mempelajari dasar-dasar NFT dan properti virtual. Mulai dari investasi kecil. Pilihan meliputi membeli saham atau ETF metaverse, atau memperoleh aset di ruang virtual.











