

Pada game tradisional, pemain membeli item dalam game melalui transaksi mikro untuk meningkatkan pengalaman bermain. Namun, item tersebut hanya dapat digunakan dalam game dan tidak memiliki nilai di dunia nyata. Bahkan game berbayar penuh seringkali menyertakan transaksi mikro untuk kustomisasi karakter dan senjata, di mana model monetisasi ini telah menghasilkan pendapatan signifikan selama beberapa tahun terakhir.
Pada game non–free-to-play, umumnya diterbitkan mata uang dalam game sebagai sarana monetisasi. Salah satu contohnya adalah Roblox, yang memiliki puluhan juta pengguna harian dan hanya menggunakan Robux untuk seluruh transaksi keuangan dalam game tersebut.
Kehadiran game NFT telah mengubah ekonomi game secara drastis. Dalam game NFT, item dalam game diterbitkan sebagai NFT (non-fungible token), yang memungkinkan pemain memiliki, memperdagangkan, dan menukar aset ini. Ekonomi game NFT terutama terdiri atas dua elemen berikut:
Berbeda dari game konvensional, game NFT memungkinkan pemain menjadi pemangku kepentingan sesungguhnya, berkontribusi pada ekonomi dalam game dan berpotensi memperoleh imbalan finansial. Model baru ini mendorong inovasi di seluruh sektor game.
“Play-to-Earn” dan “Tap-to-Earn” kian mendapat perhatian sebagai model penghasilan baru berkat teknologi blockchain dan NFT. Kedua model ini telah diadopsi ke dalam game NFT dan blockchain, yang mendorong terciptanya ekosistem ekonomi baru di dalam game.
Play-to-Earn adalah model game yang memungkinkan pengguna memperoleh mata uang kripto atau NFT melalui bermain. Dalam model ini, aset seperti item dan karakter yang didapatkan dalam game dapat diperdagangkan sebagai NFT dan ditukar menjadi mata uang nyata.
Tap-to-Earn menggunakan mekanisme lebih sederhana—pengguna memperoleh hadiah dengan mengetuk aplikasi atau melakukan aksi dasar. Contohnya, Notcoin adalah game clicker di dalam Telegram, di mana pengguna mengetuk koin animasi untuk mendapatkan mata uang kripto. Notcoin telah menarik puluhan juta pengguna dalam beberapa tahun terakhir.
Model inovatif ini membentuk ekosistem “menghasilkan” yang melampaui game atau aplikasi tradisional. Kemampuan menikmati game sambil memperoleh penghasilan menjadi pembeda utama dibandingkan judul konvensional, dan pertumbuhan berkelanjutan sangat diharapkan.
Game NFT menonjol karena potensinya memberikan imbal hasil finansial nyata pada pemain melalui bermain. Ada tiga metode utama untuk menghasilkan:
Perdagangan NFT: Pemain dapat menjual NFT yang didapatkan dalam game di marketplace untuk mata uang kripto atau fiat. NFT langka bisa dihargai sangat tinggi, tergantung popularitas game, permintaan, dan kelangkaannya. Karakter dan perlengkapan edisi terbatas, misalnya, sering diperdagangkan dengan harga tinggi di kalangan kolektor.
Hadiah Gameplay: Pemain memperoleh token dan NFT dengan menyelesaikan misi harian, mengikuti event, atau menang dalam pertarungan PvP (player vs. player). Hadiah bisa dijual di marketplace, atau digunakan dalam game untuk memperkuat item atau mendapatkan karakter baru. Bermain rutin dapat memberikan pemasukan yang stabil.
Play-to-Earn (P2E): Beberapa game NFT menjalankan model “Play to Earn”, di mana pemain memperoleh mata uang kripto sebagai imbalan bermain. Umumnya, pemain perlu membeli NFT terlebih dahulu, namun token yang didapatkan dapat diuangkan atau digunakan di game lain, sehingga bermain menjadi sumber penghasilan langsung.
Game NFT, yang memungkinkan pemain meraih penghasilan sambil bermain, kini menjadi perhatian industri game dan blockchain. Namun, hasil yang diperoleh dapat berfluktuasi sesuai pasar dan popularitas game, sehingga penting memahami risikonya.
Axie Infinity adalah game Play-to-Earn (P2E) yang terinspirasi dari waralaba hewan digital seperti Pokémon dan Tamagotchi. Platform ini berjalan di Ethereum, menggunakan NFT untuk merepresentasikan karakter, lahan, dan aset spesifik dalam game.
Dirilis pada Maret 2018, Axie Infinity menjadi pionir game NFT. Dipimpin oleh Trung Nguyen, tim Sky Mavis asal Vietnam membangun game NFT yang adiktif dan memperkenalkan model inovatif yang kini menjadi sumber penghasilan banyak orang.
Pertarungan strategis berbasis keterampilan menjadi inti Axie Infinity. Pemain mengendalikan tiga Axies—makhluk bulat yang unik—untuk bertarung. Axies adalah NFT yang bisa diperdagangkan, dan kemenangan memberi Smooth Love Potion (SLP), sumber daya dalam game. SLP adalah token yang dapat diperdagangkan untuk membiakkan dan mengembangkan Axies, mirip dengan mekanisme pada Pokémon.
Tiga aset digital menggerakkan ekonomi Axie Infinity yang bernilai miliaran dolar:
Pemain dapat memperoleh AXS dan SLP dari bermain, namun AXS juga dapat di-stake untuk voting proposal pengembangan dan biaya platform. Staking, seperti menabung di bank, mengunci token dalam pool likuiditas, dan staker menerima tambahan AXS sebagai insentif mendukung ekosistem.
AXS memiliki total suplai 270 juta token, dengan 21% dipegang Sky Mavis untuk pendanaan. Untuk Play-to-Earn, 20% token AXS dijadwalkan didistribusikan selama 4,5 tahun.
The Sandbox adalah platform game metaverse berbasis blockchain berbasis pengguna. Pemain dapat membeli lahan virtual ("LAND"), mengembangkan game, membuat avatar, menjual item, dan berinteraksi dalam metaverse luas berisi 166.464 petak LAND. Kepemilikan LAND memungkinkan pembuatan game, penempatan avatar, deployment aset, dan banyak lagi.
Salah satu fitur utamanya adalah kemampuan membangun game 3D dengan Game Maker tools, bahkan tanpa pengalaman pemrograman. The Sandbox sangat menarik bagi kreator.
Alat dan platform utama meliputi:
Lahan metaverse (LAND) dapat dibeli dengan SAND atau ETH dan diperdagangkan di marketplace NFT seperti OpenSea. Setiap petak LAND tercatat di Ethereum sebagai real estat virtual, berjumlah terbatas dan bernilai tinggi. Seiring meningkatnya permintaan metaverse, harga kemungkinan akan naik.
"SAND" adalah token asli The Sandbox. The Sandbox menggunakan SAND sebagai pondasi seluruh transaksi di metaverse.
SAND berfungsi sebagai token tata kelola dan digunakan untuk:
SAND diperlukan untuk semua transaksi—permainan, perubahan avatar, pembelian lahan, perdagangan aset—sehingga pengguna perlu memiliki SAND untuk berpartisipasi.
Gas Hero adalah game sosial & strategi yang dikembangkan oleh Find Satoshi Labs di Polygon chain. Pemain mengendalikan karakter khusus bernama Gas Heroes untuk menghadapi musuh AI di dunia pasca-apokaliptik. Game ini berfokus pada komunitas, memungkinkan pemain berstrategi, mengembangkan hero, dan bersaing satu sama lain.
Pemain baru memperoleh empat Gas Heroes gratis untuk membangun markas dan ikut bertarung. Pemain dapat mengoleksi lebih banyak hero dan bertarung dengan AI ataupun pemain lain. Misi yang sukses memberikan item yang bisa diperdagangkan di marketplace. Setiap hero memiliki tingkat kelangkaan dan masa pakai, dengan sistem “kematian” untuk menjaga keseimbangan ekonomi.
Pemanfaatan Token GMT
Pemain menggunakan NFT Gas Hero untuk pertarungan PvP dan PvE, secara strategis memperkuat hero. Sistem kepemimpinan organisasi dan hadiah dalam game semakin memotivasi pemain.
Decentraland adalah platform dunia virtual 3D berbasis web yang berjalan di Ethereum. Sebagai pionir, Decentraland didirikan pada 2015 oleh Ariel Meilich dan Esteban Ordano. ICO awal dilaksanakan pada 2017, dengan peluncuran publik pada Februari 2020.
Platform ini pernah mengadakan acara besar, seperti pesta Metamask untuk puluhan juta pengguna aktif dan perayaan Super Bowl di "Dive Bar" Miller Lite di Metaverse. Selebriti seperti Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello, dan Justin Bieber sukses menggelar acara virtual di Decentraland, menegaskan dampaknya di industri hiburan.
Token Tata Kelola MANA menjadi pusat seluruh aktivitas ekonomi Decentraland. Sebagai token tata kelola, MANA digunakan untuk:
MANA digunakan untuk transaksi LAND dan item serta telah terdaftar di banyak bursa kripto, mendukung ekonomi secara keseluruhan.
Decentraland digerakkan oleh pengguna, dan seiring matangnya ekonomi, nilai MANA bisa meningkat. Pertumbuhan pasar metaverse akan semakin memperkuat posisi Decentraland.
STEPN, dirilis akhir 2021, adalah game blockchain “Move-to-Earn (M2E)”. Pengguna membeli sepatu NFT di aplikasi mobile STEPN, dan aktivitas jalan, lari, atau jogging harian mereka dilacak. Setelah mencapai target langkah, pengguna memperoleh token kripto GMT atau GST. Sistem inovatif—menghadiahi aktivitas fisik dengan token—ini telah menarik perhatian luas.
STEPN menggabungkan game dan kebugaran, memanfaatkan tren kesadaran kesehatan dan adopsi blockchain. Dengan gamifikasi aktivitas fisik harian, STEPN memotivasi pengguna dan diakui atas mekanisme uniknya.
Ekonomi STEPN berpusat pada dua token: GST dan GMT.
Dengan membeli sepatu NFT dan mengumpulkan langkah, pengguna memperoleh GST dan GMT. Token ini dapat diperdagangkan atau digunakan untuk meningkatkan sepatu dalam game.
Pemain juga dapat meminjamkan sepatu NFT untuk imbalan GST atau memperdagangkan sepatu di marketplace untuk GST dan GMT. Sepatu langka kerap terjual dengan harga tinggi, memperkuat monetisasi.
Illuvium adalah game NFT yang berkembang cepat, menggabungkan blockchain dengan gameplay RPG dan DeFi. Pemain menjelajahi dunia fantasi, menemukan, menangkap, melatih, dan bertarung dengan makhluk bernama Illuvial.
Pemain mengoleksi monster melalui eksplorasi, bertarung dengan pemain lain maupun NPC. Monster yang ditangkap dikelola sebagai NFT, sehingga dapat dikoleksi dan diperdagangkan. Illuvium dikenal akan grafis berkualitas tinggi dan gameplay strategis, serta diapresiasi oleh penggemar RPG.
Ekonomi Illuvium berpusat pada token ILV dan sILV.
Token Illuvium (ILV) menggerakkan ekonomi game, menyediakan tata kelola, yield farming, dan staking—fitur inti DeFi.
Token sILV tidak dikunci dan hanya digunakan untuk pembelian dalam game, sementara ILV yang di-stake dikunci setahun. Sinergi keduanya menjaga stabilitas ekonomi dan likuiditas, menguntungkan pemain jangka pendek dan investor jangka panjang.
Shrapnel adalah AAA first-person shooter yang dikembangkan oleh Neon Machine di Seattle. Akses awal telah diluncurkan dalam beberapa tahun terakhir, dengan rilis penuh akan datang. Game ini berlatar masa depan di mana asteroid menabrak bulan, menyebarkan pecahan yang menciptakan “Zona” 500 kilometer di Bumi. Pemain bergabung dengan Mercenary Extraction Force, mengumpulkan sumber daya dan bertarung melawan operator lain.
Pemain bertarung, mengumpulkan sumber daya, dan menjarah musuh yang kalah untuk mendapatkan peralatan NFT. Sumber daya dan loot yang dikumpulkan dapat digunakan untuk sesi berikutnya atau diperdagangkan di marketplace Shrapnel. Pemain terus meng-upgrade perlengkapan untuk pertempuran berikutnya. Di luar pertarungan, pengguna bisa membuat item vanity, mencetaknya sebagai NFT, dan memperdagangkannya dengan pemain lain.
Tentang Token SHRAP
Shrapnel memadukan kualitas AAA game dengan Web3, memungkinkan pemain memperdagangkan item dalam game sebagai NFT. Grafis berkualitas tinggi dan gameplay shooter otentik menetapkan standar baru dalam NFT gaming.
Star Atlas adalah MMORPG generasi baru dengan grafis sinematik didukung Unreal Engine 5. Pemain bertarung di alam semesta luas, memperluas wilayah antarras dan faksi.
Dengan gameplay third-person shooter, pertempuran kapal luar angkasa, dan perang armada, Star Atlas menawarkan gameplay variatif yang menuntut kerja sama, kompetisi, dan strategi. Eksplorasi, aliansi, dan pengembangan planet menjadi fitur utama MMORPG.
Star Atlas menggunakan NFT, sehingga pemain dapat memiliki dan memperdagangkan aset seperti kapal luar angkasa dan lahan. Aset digital ini disimpan sebagai NFT, memberikan kepemilikan nyata. Kustomisasi kapal dan pengembangan planet mendorong kreativitas dan keterlibatan.
Ekonomi token Star Atlas berpusat pada dua token:
ATLAS adalah mata uang utama untuk transaksi dan aktivitas ekonomi, memungkinkan pemain memperdagangkan kapal, sumber daya, dan aset lain.
Pemain memperoleh token melalui eksplorasi luar angkasa, penambangan sumber daya, pembangunan kapal, dan perdagangan. Menguasai wilayah juga memberikan pendapatan rutin.
SYMBIOGENESIS adalah game NFT pertama dari Square Enix, berlatar benua terapung dengan banyak karakter NFT. Game ini memadukan gameplay strategis dan eksplorasi cerita, menawarkan pengalaman hiburan baru.
Proyek ini mengintegrasikan 10.000 karya seni NFT unik dengan fitur game. Karakter dirilis dan dijual sebagai gambar profil NFT (PFP) melalui enam chapter, dengan karakter dan cerita baru di setiap chapter. Pemain mengalami cerita bertahap seiring progres mereka.
SYMBIOGENESIS melampaui game, menekankan interaksi komunitas dan kolaborasi dalam alur cerita. Pemain bekerja sama menghadapi musuh kuat dan memecahkan misteri, menguak cerita bersama—cara baru menikmati game.
SYMBIOGENESIS tidak menerbitkan token sendiri. Permainan berfokus pada pembukaan cerita utama dan narasi karakter, secara bertahap mengungkap misteri dunia.
Ada dua mode permainan utama:
Mengetuk berbagai lokasi di benua terapung akan menghasilkan item dan menyelesaikan quest.
Pemain dapat memperoleh item dengan mengetuk titik di peta, mengikuti petunjuk, atau membeli dari marketplace NFT, menyesuaikan gaya bermain masing-masing.
Heroes of Mavia adalah game strategi multipemain yang dikembangkan oleh Skrice Studios di Base chain. Pemain membangun kota, melatih pasukan, berperang, dan bersaing untuk menciptakan kerajaan terkuat. Game ini menghadirkan tantangan pembangunan kota, mengharuskan pemain membangun dan mempertahankan markas demi kemenangan.
NFT dalam game meliputi lahan, dekorasi, patung, skin, senjata, dan alat bangunan. Pemain membangun kota, bertahan dari serangan dengan dinding, menara, dan jebakan, serta memanfaatkan sumber daya lahan seperti emas, minyak, dan ruby. Marketplace NFT akan memungkinkan perdagangan aset, dan Heroes of Mavia tersedia di mobile melalui Apple Store dan Google Play Store.
Heroes of Mavia memiliki tiga token inti: MAVIA Token, Ruby, dan Sapphire.
Heroes of Mavia memadukan pembangunan kota, kompetisi militer, perdagangan aset NFT, dan tata kelola untuk pengalaman bermain yang mendalam dan berfokus komunitas.
Pandangan utama terkait masa depan NFT gaming:
NFT gaming juga membuka kanal pendapatan baru bagi pengembang dan kreator. Dengan menjual dan memperdagangkan NFT, developer memperoleh pemasukan berkelanjutan untuk mendukung pengembangan, sehingga pemain, kreator, dan pengembang sama-sama diuntungkan.
Seiring kemajuan teknologi, game NFT akan makin mudah diakses. Kemajuan regulasi akan menciptakan pasar yang lebih aman dan transparan, dan prospek NFT gaming diyakini sangat cerah. Inovasi blockchain akan terus meningkatkan kualitas pengalaman bermain, menarik lebih banyak pemain ke ekosistem ini.
Game NFT Play-to-Earn memungkinkan pemain memperoleh mata uang kripto atau NFT dengan bermain. Pemain bisa mendapatkan token dan NFT melalui gameplay, lalu menjualnya untuk pendapatan. Hadiah meningkat seiring perkembangan dan performa pemain.
Kebanyakan game NFT membutuhkan investasi awal minimal ¥5.000–¥20.000 untuk potensi penghasilan. Banyak game gratis untuk mulai, namun jumlah tersebut umumnya cukup untuk bermain secara serius.
Risiko meliputi volatilitas mata uang kripto, penutupan game atau rug pull, kerentanan smart contract, dan likuiditas pasar yang rendah. Investasi awal mungkin sulit kembali, dan penurunan popularitas game bisa mengurangi imbalan.
Axie Infinity berfokus pada pemeliharaan hewan peliharaan dan pertarungan, sedangkan Decentraland dan The Sandbox berpusat pada real estat virtual dan alat kreator. Gameplay, monetisasi, dan penerapan NFT-nya berbeda secara signifikan.
Penghasilan sangat bervariasi; rata-rata bulanan biasanya ¥10.000–¥30.000. Pendapatan aktual tergantung investasi, waktu bermain, dan keterampilan. Penghasilan lebih besar membutuhkan lebih banyak waktu dan modal.
Token game NFT sangat fluktuatif dan stabilitas harganya terbatas. Penarikan biasanya dilakukan dengan menjual NFT di marketplace atau menukar token melalui DEX. Blockchain memungkinkan transaksi yang transparan.
Project Xeno sangat ramah pemula, dengan penghasilan mudah melalui pertarungan PvP dan onboarding yang sederhana.
Pasar game NFT diproyeksikan mencapai $260 miliar pada 2027. Inovasi blockchain dan peningkatan gameplay akan mendorong ekspansi pasar pesat dan menarik peserta baru.











