Orang yang pernah bermain Classic pasti tidak akan melewatkan Atia's Legacy. Kedua game ini memiliki gaya yang berbeda, tetapi keduanya cukup menarik. Baru-baru ini ada yang bertanya tentang kemajuan tugas harian, merasa bahwa desain siklus konten dari game chain seperti ini memang memikat—setiap hari ada sesuatu yang bisa dilakukan. Proyek seperti Axie Infinity juga mengikuti logika ini, melalui tugas harian dan tantangan untuk mempertahankan keterikatan pemain. Beberapa pemain memang benar-benar tenggelam dalam pengalaman game semacam ini, baik sebagai hiburan maupun sebagai bagian dari ritme hidup mereka. Apakah kamu sudah menyelesaikan tugas harianmu?
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
8
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketSurvivor
· 18jam yang lalu
Tugas harian kembali lagi, tidak bisa berhenti...
Lihat AsliBalas0
GasFeeCrier
· 01-21 05:49
Tugas harian? Bro, aku sudah meninggalkan game ini sejak lama, bosan dengan siklus pembelian ini.
Lihat AsliBalas0
FloorSweeper
· 01-21 05:45
Setiap hari selalu terikat oleh tugas sehari-hari, benar-benar tidak bisa berhenti haha
Lihat AsliBalas0
RatioHunter
· 01-21 05:45
Tugas harian? Sudah lama santai saja, merasa pola permainan siklus ini agak terlalu biasa
Lihat AsliBalas0
0xSherlock
· 01-21 05:42
Tugas sehari-hari? Haha, sudah lama menyerah, terlalu mudah terjebak dan malah sulit memotong bawang merah
Lihat AsliBalas0
GweiWatcher
· 01-21 05:39
Setiap hari mengerjakan tugas rutin, merasa diri sendiri telah menjadi NPC...
Lihat AsliBalas0
ser_ngmi
· 01-21 05:37
Hmm, tugas harian sudah selesai dikerjakan, sekarang tinggal menunggu tantangan baru yang menarik
Lihat AsliBalas0
LiquidationSurvivor
· 01-21 05:37
Melakukan tugas setiap hari, rasanya seperti pekerja biasa hahaha
Orang yang pernah bermain Classic pasti tidak akan melewatkan Atia's Legacy. Kedua game ini memiliki gaya yang berbeda, tetapi keduanya cukup menarik. Baru-baru ini ada yang bertanya tentang kemajuan tugas harian, merasa bahwa desain siklus konten dari game chain seperti ini memang memikat—setiap hari ada sesuatu yang bisa dilakukan. Proyek seperti Axie Infinity juga mengikuti logika ini, melalui tugas harian dan tantangan untuk mempertahankan keterikatan pemain. Beberapa pemain memang benar-benar tenggelam dalam pengalaman game semacam ini, baik sebagai hiburan maupun sebagai bagian dari ritme hidup mereka. Apakah kamu sudah menyelesaikan tugas harianmu?