Mengapa Mimpi Metaverse Memudar: Apa yang Terjadi dengan Taruhan $46 Miliar Mark Zuckerberg

Empat tahun setelah langkah ambisius Mark Zuckerberg untuk membangun metaverse, salah satu frontier yang paling dipromosikan dalam dunia teknologi telah menjadi studi kasus dalam optimisme yang salah tempat. Pengusaha miliarder ini mengumumkan visi besar tersebut pada Oktober 2021, dengan taruhan bahwa dunia virtual imersif akan menjadi evolusi berikutnya dari internet. Meta kemudian mengalokasikan sekitar $46 miliar untuk mewujudkan visi ini, dan mengganti nama seluruh perusahaan untuk menegaskan pergeseran strategis tersebut. Namun hari ini, meskipun menyelenggarakan pertunjukan selebriti dari artis seperti Elton John dan Travis Scott, sektor metaverse telah berubah menjadi apa yang banyak pengamat gambarkan sebagai kemunduran signifikan bagi industri teknologi.

Apa yang terjadi pada platform metaverse mencerminkan kisah yang lebih luas tentang harapan yang berlebihan bertemu kenyataan pasar yang keras. Antusiasme publik telah menurun tajam, dan dukungan keuangan yang dulu membanjiri ruang ini sebagian besar telah mengering. Menurut data dari DappRadar, volume transaksi NFT terkait metaverse runtuh sebesar 80% dari tahun ke tahun di tahun 2024, sementara volume penjualan merosot 71% dibandingkan tahun sebelumnya. Token utama yang terkait dengan platform metaverse terkemuka mengalami penurunan dramatis: token MANA dari Decentraland, yang pernah mencapai puncaknya di $5,85, kini diperdagangkan di $0,15; SAND dari The Sandbox, yang menembus di atas $8,40, saat ini berada di $0,15; dan AXS dari Axie Infinity, yang mencapai sekitar $164,90, telah turun menjadi $2,44 per Januari 2026.

Dari Janji Berlebihan ke Kinerja Kurang Memuaskan

Masalah mendasar berasal dari ketidaksesuaian antara narasi besar dan eksekusi praktis. Ketika Meta dan usaha pesaing mengungkapkan ambisi mereka terhadap metaverse, merek-merek besar buru-buru meluncurkan koleksi NFT dan membeli tanah virtual. Namun, investasi ini jarang berujung pada nilai pengguna yang berkelanjutan. Pertimbangkan Decentraland dan The Sandbox—meskipun menarik jutaan modal ventura, kedua platform ini kesulitan mempertahankan basis pengguna aktif yang melebihi 5.000 peserta harian. Kim Currier, direktur pemasaran dari Decentraland Foundation, mengakui kenyataan pahit ini: “Versi awal platform metaverse menyediakan lingkungan tertutup dan terbatas yang sangat membatasi aktivitas pengguna dan mencegah model interaksi yang bermakna.”

Model bisnis inti tetap secara fundamental belum matang. Platform kurang memiliki alasan menarik bagi pengguna untuk menghabiskan waktu dan uang di dalam ekosistem virtual, dan investor dengan cepat menyadari bahwa janji tentang utopia digital jauh lebih mudah diungkapkan daripada dibangun. Saat modal dan perhatian dialihkan ke tempat lain, apa yang terjadi pada sentimen metaverse beralih dari antusiasme menjadi skeptisisme.

Tsunami AI: Ketika Teknologi Generatif Mengambil Spotlight

Pendorong utama dalam penurunan metaverse terbukti adalah kenaikan eksplosif dari kecerdasan buatan generatif. Ketika OpenAI merilis ChatGPT dan Google meluncurkan Gemini, fokus investor secara decisif beralih ke aplikasi AI. Menurut Irina Karagyaur, pendiri dan CEO BQ9 Ecosystem Growth Agency, perbandingannya sederhana: “AI generatif memungkinkan dampak bisnis yang langsung dan dapat diskalakan. Berbeda dengan proyek metaverse yang membutuhkan investasi infrastruktur besar, alat AI seperti ChatGPT, MidJourney, dan DALL-E menunjukkan ketersediaan instan dan memberikan pengembalian cepat atas investasi.”

Herman Narula, CEO Improbable dan tokoh kunci di balik inisiatif metaverse Yuga Labs, mengonfirmasi pengamatan ini: “Kecerdasan buatan merebut perhatian industri sebagai generasi berikutnya dari teknologi disruptif, yang menyebabkan pergeseran besar dalam alokasi modal dari proyek metaverse.” Pergeseran strategis dalam pendanaan modal ventura menjadi jelas—startup yang mengejar solusi AI menarik sumber daya besar sementara perusahaan yang fokus pada metaverse menghadapi penurunan valuasi dan pengurangan komitmen dari pendukung keuangan mereka.

Perbedaan ROI terbukti menjadi penentu. Perusahaan dan konsumen dengan cepat mengadopsi alat AI untuk otomatisasi dan pembuatan konten tanpa perlu membeli perangkat keras mahal. Sebaliknya, headset VR dan augmented reality premium menuntut investasi konsumen yang signifikan: Apple Vision Pro berharga $3.500, sementara Meta Quest 3 mulai dari $500. Platform AI menawarkan tingkat gratis atau berbiaya rendah, membuat adopsi menjadi sangat mudah dibandingkan. Apa yang terjadi pada pendanaan metaverse bukanlah penolakan utama terhadap konsep inti—melainkan redistribusi rasional ke teknologi yang memberikan pengembalian lebih cepat dan lebih nyata.

Kendala Perangkat Keras dan Penghalang Adopsi Massal

Hambatan teknis memperkuat pergeseran strategis dari platform metaverse. Charu Sethi, pakar Web3 dan duta besar utama Polkadot, menekankan bahwa perangkat keras VR/AR yang mahal merupakan hambatan kritis: “Bagi banyak pengguna potensial, prospek membeli Apple Vision Pro seharga $3.500 atau menghadapi proses login yang rumit tidak cukup dibenarkan oleh pengalaman metaverse yang tersedia. Sebaliknya, AI generatif menghilangkan gesekan sama sekali.”

Baik Meta maupun Apple tidak berhasil meyakinkan konsumen arus utama bahwa mengenakan headset imersif sepanjang hari adalah paradigma komputasi yang dapat diterima. Daya tarik niche dari perangkat keras saat ini menjaga batas atas pasar yang dapat dijangkau secara permanen. Selain itu, seperti yang ditemukan beberapa pencipta dan pengguna, headset VR tetap tidak nyaman untuk sesi yang panjang dan menawarkan keuntungan praktis yang terbatas dibandingkan antarmuka tradisional untuk kebanyakan aktivitas harian.

Penghakiman Besar: Kekuasaan Pasar Mengungkap Pembuat Asli

Apa yang terjadi pada inisiatif metaverse seiring berjalannya tahun 2024-2025 sebenarnya merupakan koreksi pasar yang sehat daripada kematian industri. Karagyaur menggambarkan fenomena ini dengan tajam: “Metaverse tidak sedang mati; ia sedang mengalami perubahan paradigma teknologi. Bidang ini berkembang menjadi klaster aplikasi vertikal berbasis AI yang didasarkan pada permintaan publik yang nyata daripada hype spekulatif.”

Perombakan ini berfungsi sebagai seleksi alam dalam ekosistem. Perusahaan dengan janji berlebihan, model bisnis yang tidak berkelanjutan, dan utilitas yang terbatas menghadapi kekeringan pendanaan dan penurunan pengguna. Sementara itu, pembangun dengan kemajuan teknologi otentik dan pengembangan berfokus komunitas mempertahankan momentum. Proses ini menyerupai siklus pasar bearish biasa—menghapus peserta yang lemah untuk memberi ruang bagi inovator yang benar-benar berkomitmen pada penciptaan nilai yang berkelanjutan.

Transformasi ini juga tercermin dalam filosofi arsitektur yang bergeser. Alih-alih mengejar dunia virtual yang dikendalikan perusahaan, platform yang sukses mengadopsi ekosistem yang didorong komunitas di mana pengguna, bukan perusahaan, membentuk pengalaman. Aplikasi industri menunjukkan ketahanan tertentu: kolaborasi Siemens dengan Nvidia dalam digital twins dan inisiatif perusahaan serupa terus maju, didorong oleh peningkatan produktivitas yang terukur daripada narasi pelarian.

Platform yang Membuktikan Konsep Bertahan

Meskipun skeptisisme luas tentang apa yang terjadi pada tingkat adopsi metaverse, beberapa proyek menunjukkan bahwa lingkungan digital imersif tetap menarik secara substansial jika dirancang dengan baik. Platform game khususnya melawan tren penurunan yang lebih luas.

Roblox mempertahankan momentum luar biasa, melampaui 80 juta pengguna aktif harian sepanjang 2024 dengan puncak partisipasi online bersamaan mencapai 4 juta secara simultan. Epic Games’ Fortnite terus memperluas jejak budayanya, dengan acara individu secara reguler menarik basis pengguna lebih dari 10 juta peserta. Melalui kemitraan strategis dengan merek mewah seperti Balenciaga dan properti hiburan terintegrasi seperti Star Wars, Fortnite mengembangkan ekosistem lengkap yang menghasilkan keterlibatan dan pendapatan yang konsisten.

Proyek-proyek baru membuktikan pendekatan baru dalam pembangunan metaverse. Mocaverse, yang dibuat oleh Animoca Brands, meluncurkan token MOCA dan menerapkan protokol identitas on-chain bernama Moca ID yang menarik 1,79 juta pendaftaran dan terintegrasi di 160 aplikasi Web3. Pixels, simulasi pertanian berbasis browser, berkembang dari Polygon ke Ronin Network dan melampaui satu juta pengguna aktif harian melalui desain yang mudah diakses dan sistem aset NFT terintegrasi. Kedua proyek ini mencapai terobosan bersamaan dalam skala pengguna dan kelayakan komersial melalui strategi ekosistem yang berbeda daripada mencoba meniru pendekatan perusahaan yang dikendalikan Meta.

Para survivor ini menunjukkan bahwa apa yang terjadi pada skeptisisme metaverse sebagian besar mencerminkan kejenuhan terhadap visi perusahaan daripada penolakan mendasar terhadap lingkungan digital imersif. Pengguna secara antusias berpartisipasi dalam platform yang menawarkan tata kelola komunitas yang nyata, nilai ekonomi yang otentik, dan titik masuk yang dapat diakses.

Kerugian Meningkat Reality Labs dan Visi Zuckerberg yang Gagal

Dimensi keuangan dari kinerja buruk metaverse menjadi sangat jelas melalui pengungkapan resmi Meta. Reality Labs, divisi yang mengawasi pengembangan metaverse Meta, melaporkan kerugian operasional sebesar $17,7 miliar di tahun 2024 saja. Dalam enam tahun investasi di bidang ini, divisi ini mengakumulasi hampir $70 miliar dalam kerugian kumulatif—penghancuran modal yang spektakuler dengan hasil komersial minimal untuk membenarkan pengeluaran tersebut.

Namun menariknya, analisis blockchain dari Glassnode mengungkapkan aktivitas akumulasi dalam token metaverse setelah penurunan harga yang dramatis. Meski token MANA, SAND, dan AXS merosot lebih dari 95% dari puncaknya tahun 2021, para pelaku pasar yang canggih secara bertahap meningkatkan kepemilikan mereka pada valuasi yang tertekan. Pola ini menunjukkan bahwa investor yang berpengalaman melihat proyek metaverse tertentu sebagai peluang pemulihan yang undervalued daripada kegagalan yang ditinggalkan. Glassnode menyimpulkan: “Akumulasi berkelanjutan dari chip dalam token metaverse utama menunjukkan banyak peserta menganggap proyek ini sebagai peluang investasi diskon yang menunggu pembuktian teknologi atau pasar.”

Peluang Baru: Di Mana Optimisme Masih Bertahan

Meskipun tantangan yang nyata, beberapa pelaku industri tetap yakin bahwa konvergensi teknologi akhirnya akan membuka utilitas metaverse. Sinergi potensial antara AI canggih dan lingkungan virtual imersif menjadi narasi yang sangat menarik di kalangan pengamat yang optimis.

Kim Currier mengungkapkan pandangan ini: “Alat AI dapat mempercepat pembangunan dunia virtual, membantu peserta melacak acara metaverse secara real-time, dan memungkinkan pengalaman yang semakin dinamis dan personal. AI akan memfasilitasi evolusi metaverse dalam dimensi yang baru kita baru mulai konsepkan.” Alih-alih memandang AI generatif sebagai kompetisi, perspektif ini menempatkan kecerdasan buatan sebagai katalis teknologi yang memungkinkan platform metaverse untuk menghadirkan pengalaman yang tanpa gesekan dan cerdas yang gagal disediakan oleh implementasi awal.

Keberhasilan di ruang ini akan membutuhkan reorientasi mendasar. Alih-alih mengejar pelarian—janji implisit dari pemasaran metaverse awal—platform generasi berikutnya harus menunjukkan utilitas nyata di dunia nyata. Digital twins yang memungkinkan kolaborasi jarak jauh, lingkungan pelatihan virtual yang mengurangi biaya operasional, dan platform komunitas yang memungkinkan koneksi otentik adalah aplikasi yang lebih berakar daripada visi utopia digital.

Jalan ke Depan: Integrasi Daripada Isolasi

Apa yang terjadi pada momentum metaverse akhirnya mencerminkan kekuatan pasar yang menyortir inovasi asli dari kelebihan spekulatif. Irina Karagyaur menyimpulkan: “Kesuksesan metaverse bergantung pada integrasi, bukan isolasi. Pertumbuhan akan terjadi di mana pengalaman virtual melengkapi industri yang ada, bukan di mana mereka mencoba menggantikan. Tahap berikutnya dari teknologi digital berfokus pada peningkatan realitas daripada pelarian darinya.”

Perspektif ini—yang menekankan penciptaan nilai praktis, tata kelola komunitas, dan integrasi teknologi—menandai batas filosofi yang membedakan para survivor dari usaha yang gagal. Janji awal Zuckerberg sebesar $46 miliar mungkin menghasilkan hasil yang mengecewakan relatif terhadap skala besar tersebut, tetapi konsep dasar bahwa lingkungan digital imersif akhirnya akan menjadi infrastruktur untuk koneksi manusia dan aktivitas ekonomi tampaknya tetap berlaku. Trajektori ini hanya terbukti jauh lebih lambat, lebih kompleks secara teknologi, dan lebih bergantung pada budaya daripada yang dibayangkan para pendukung awal.

WHY-0,69%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)