web3ゲーム 시장은 2025년을 통틀어 심각한 전환 국면을 맞이하고 있습니다. 연초부터 잇따른 프로젝트 종료 소식은 단순한 개별 기업의 경영 위기를 넘어, 업계 전체가 직면한 근본적인 과제를 부각시키고 있습니다.
이 1년 동안 발표된 17개 타이틀의 종료 결정은 자금 고갈, 투자자의 관심 상실, 사용자 기반 축소라는 삼중고의 결과로 볼 수 있습니다.
투자 붕괴와 사용자 이탈: web3 게임 산업을 강타한 이중 타격
DappRadar의 최신 보고서에 따르면, 2025년 1분기 web3 게임 투자액은 전년 동기 대비 71% 급감하여 9100만 달러로 떨어졌습니다. 이 수치만으로도 시장의 심각성을 전달하지만, 문제는 여기서 그치지 않습니다.
사용자 기반 축소도 동시에 진행되어, 일일 활성 지갑 수는 전월 대비 6% 감소하여 580만 개에 이르렀으며, 시장 전체 시가총액은 19.3% 감소한 223억 달러로 하락했습니다. 거래량도 12.4% 감소하는 등 하락세를 보이고 있습니다.
이러한 수치의 배경에는, 암호화폐 시장 전체가 호황을 누리고 있음에도 불구하고, web3 게임 부문만이 유독 위축되고 있는 구조적 문제가 존재합니다. 여러 블록체인 간 경쟁 심화(Wax, opBNB, Aptos 등)와 플랫폼 통합을 통한 효율화 압력이 개발 스튜디오의 존속을 어렵게 하고 있습니다.
투자자 전환: AI와 현실 자산에 대한 관심 이동
web3 게임 시장의 침체 원인 중 가장 큰 것은, 암호화폐 투자자들의 관심이 AI 기술과 현실 세계 자산(RWA)로 이동한 데 있습니다. 한때 블록체인 게임의 미래성에 매력을 느꼈던 투자자들이, 더 높은 수익 기대가 가능한 섹터로 자금을 이동시키고 있습니다.
이 투자 환경 악화는 스타트업부터 기존 프로젝트까지 모든 개발 스튜디오에 영향을 미치며, 자금 조달 난이도를 급격히 높이고 있습니다.
자금 고갈에서 전략 전환까지: 종료에 이른 주요 패턴 분석
2025년에 종료를 발표한 web3 게임의 폐쇄 이유를 분석하면, 몇 가지 전형적인 패턴이 드러납니다.
자금 부족으로 인한 직접적 폐쇄
개발사 Battlebound의 Antarris는 4년간의 개발 기간을 거친 후, 자금 부족과 ‘매우 엄중한 시장 동향’을 이유로 무기한 보류를 발표했습니다. 유사하게 9 Lives Interactive가 개발한 Nyan Heroes는 100만 명이 넘는 프리-알파 테스트 참가자를 확보했음에도 최종 자금 확보 실패로 종료되었습니다.
Valeria Studio도 자금 고갈을 이유로 게임 개발 일시 중단을 발표했고, Kryptomon(KMON) 팀도 자금을 소진하여, 프로젝트 재개를 위한 신규 투자자와 잠재 매수 기업을 모색 중입니다.
Web3에서 Web2로의 전략 전환
일부 스튜디오는 블록체인 통합을 포기하고, 전통적 게임 개발로 복귀하는 선택을 했습니다. Void Labs가 개발한 Blade of God X는 암호 투자자들의 초기 지원을 받았음에도, Web3 개발 로드맵을 포기하고 Web2로 순수 전환을 시도했습니다.
Jungle(For The Win)도 마찬가지로, Web3 통합을 모두 중단하고 무료 모바일 게임 개발에 전념하겠다고 선언했습니다. 프로젝트 지속 가능성을 우선시하며, 블록체인 요소를 완전히 배제하는 결정을 내렸습니다.
Mystery Society는 자금 조달 어려움을 이유로 개발을 일시 중단했고, Web3 토큰($MISTRY) 계획은 무기한 연기되었으며, 팀은 Steam에서 Web2 버전 출시 가능성을 검토 중입니다.
신규 프로젝트에 자원 집중
Rough House Games는 Champions Ascension 개발을 일시 중단하고, 새 플랫폼 ‘REACH’ 개발에 모든 자원을 집중하겠다고 선언했습니다. “REACH는 우리에게 새로운 큰 도약입니다”라는 코멘트에서, 제한된 자원을 더 유망한 프로젝트에 집중하는 전략적 전환이 드러납니다.
HYCHAIN도 마찬가지로, Loot Legends와 Dragon Legends 등 타이틀을 종료하고, 핵심 플랫폼 HYTOPIA 개발에 경영 자원을 집중하기로 결정했습니다.
보안 사건과 그에 따른 신뢰 상실
RoboKiden은 2024년 12월 25일, Avalanche상의 스마트 계약 해킹 공격으로 3,870만 $KIDEN 토큰이 도난당하는 사건이 발생했습니다. 공격자가 도난한 토큰을 저가에 매도하면서, $KIDEN 가격은 급락했고, 이 신뢰 상실로 회복이 어려워져 사실상 정지 상태에 빠졌습니다.
사례 연구 1: 유명 IP와 메이저 타이틀도 예외는 아니다
Gala Games가 지원한 The Walking Dead: Empires는, 텔레비전 드라마 인기 IP를 활용한 3년 이상 개발 후, 2025년 7월 31일 서비스 종료가 발표되었습니다. 1년 넘는 공개 테스트를 진행했음에도, 프로젝트의 지속이 어렵다고 판단된 것입니다.
이 결정은 Gala Games의 전략적 재편의 일환이며, 게임 내 NFT 보유자에게는 다른 타이틀의 대체 NFT가 제공될 예정이지만, 구체적인 상환 절차의 세부 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
더 놀라운 점은, Rumble Kong League가 NFT 발매와 Stephen Currie 등 유명인사의 지원을 받았음에도, 결국 개발팀이 ‘처음부터 다시 시작한다’고 발언하며 사실상 프로젝트를 포기한 점입니다. Star Platinum 등 업계 관계자들도 ‘NFT 기대치가 크게 낮아졌다’는 실망의 목소리를 내고 있습니다.
사례 연구 2: 다양한 게임 장르의 공통 어려움
종료 발표된 타이틀의 다양성은, web3 게임 산업 전체 위기의 보편성을 시사합니다.
RPG 계열에서는 Antarris(생물 수집 RPG), Kryptomon(NFT 육성 RPG), Tatsumeeko(Discord 통합 RPG)가, 액션 계열에서는 Blade of God X(AI 통합형 RPG), MetalCore(메카 전투 게임), RoboKiden(팀 액션)이, 전략 계열에서는 Champions Ascension(격투 게임), Valeria(전략 게임)가, 그리고 스포츠 계열에서는 Rumble Kong League(농구)와 Derby Stars(경마)가 각각 다른 시장 세그먼트에서 종료를 발표했습니다.
장르를 불문하고, 자금 고갈과 사용자 기반 부족이라는 공통 과제에 직면한 점은, web3 게임 산업 전체의 구조적 문제를 명확히 보여줍니다.
web3 게임 산업의 향후 전망: 회복의 길은 험난하다
2025년 web3 게임 산업의 경험은, 블록체인 기술이 게임 산업에 가져올 가능성과 한계 모두를 보여줍니다. 플레이-투-언(play-to-earn) 모델에 대한 과도한 기대, 시장 규모에 부합하지 않는 많은 프로젝트 출범, 그리고 투자자의 단기 수익 지향이 시장의 지속 불가능성을 초래했습니다.
앞으로, 업계 재구성에는 다음 요소들이 필요하다고 생각됩니다.
우선, 게임성 자체의 충실함입니다. 블록체인 기능은 부가 가치일 뿐이며, 핵심이 아니라는 인식의 철저한 정립이 요구됩니다. 다음으로, 투자자에 대한 현실적 기대치 설정. 장기적 사업 계획에 기반한 자금 조달과 운영의 확립이 필수적입니다.
동시에, 살아남은 프로젝트나 web3 요소를 완전히 포기하고 Web2로 전환한 타이틀의 동향은, 업계 전체에 중요한 시사점을 제공할 것입니다. web3 게임 시장의 침체는 단순한 시장 축소를 넘어, 게임 개발과 블록체인 기술의 통합 방법에 대한 근본적 재고를 촉구하고 있습니다.
2026년 이후, 보다 현실적이고 지속 가능한 web3 게임 사업 모델의 모색이 업계 전체의 부흥을 이끄는 길이 될 수 있습니다.
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Krisis industri game web3 tahun 2025: Penurunan struktural yang terlihat dari berakhirnya 17 judul
web3ゲーム 시장은 2025년을 통틀어 심각한 전환 국면을 맞이하고 있습니다. 연초부터 잇따른 프로젝트 종료 소식은 단순한 개별 기업의 경영 위기를 넘어, 업계 전체가 직면한 근본적인 과제를 부각시키고 있습니다.
이 1년 동안 발표된 17개 타이틀의 종료 결정은 자금 고갈, 투자자의 관심 상실, 사용자 기반 축소라는 삼중고의 결과로 볼 수 있습니다.
투자 붕괴와 사용자 이탈: web3 게임 산업을 강타한 이중 타격
DappRadar의 최신 보고서에 따르면, 2025년 1분기 web3 게임 투자액은 전년 동기 대비 71% 급감하여 9100만 달러로 떨어졌습니다. 이 수치만으로도 시장의 심각성을 전달하지만, 문제는 여기서 그치지 않습니다.
사용자 기반 축소도 동시에 진행되어, 일일 활성 지갑 수는 전월 대비 6% 감소하여 580만 개에 이르렀으며, 시장 전체 시가총액은 19.3% 감소한 223억 달러로 하락했습니다. 거래량도 12.4% 감소하는 등 하락세를 보이고 있습니다.
이러한 수치의 배경에는, 암호화폐 시장 전체가 호황을 누리고 있음에도 불구하고, web3 게임 부문만이 유독 위축되고 있는 구조적 문제가 존재합니다. 여러 블록체인 간 경쟁 심화(Wax, opBNB, Aptos 등)와 플랫폼 통합을 통한 효율화 압력이 개발 스튜디오의 존속을 어렵게 하고 있습니다.
투자자 전환: AI와 현실 자산에 대한 관심 이동
web3 게임 시장의 침체 원인 중 가장 큰 것은, 암호화폐 투자자들의 관심이 AI 기술과 현실 세계 자산(RWA)로 이동한 데 있습니다. 한때 블록체인 게임의 미래성에 매력을 느꼈던 투자자들이, 더 높은 수익 기대가 가능한 섹터로 자금을 이동시키고 있습니다.
이 투자 환경 악화는 스타트업부터 기존 프로젝트까지 모든 개발 스튜디오에 영향을 미치며, 자금 조달 난이도를 급격히 높이고 있습니다.
자금 고갈에서 전략 전환까지: 종료에 이른 주요 패턴 분석
2025년에 종료를 발표한 web3 게임의 폐쇄 이유를 분석하면, 몇 가지 전형적인 패턴이 드러납니다.
자금 부족으로 인한 직접적 폐쇄
개발사 Battlebound의 Antarris는 4년간의 개발 기간을 거친 후, 자금 부족과 ‘매우 엄중한 시장 동향’을 이유로 무기한 보류를 발표했습니다. 유사하게 9 Lives Interactive가 개발한 Nyan Heroes는 100만 명이 넘는 프리-알파 테스트 참가자를 확보했음에도 최종 자금 확보 실패로 종료되었습니다.
Valeria Studio도 자금 고갈을 이유로 게임 개발 일시 중단을 발표했고, Kryptomon(KMON) 팀도 자금을 소진하여, 프로젝트 재개를 위한 신규 투자자와 잠재 매수 기업을 모색 중입니다.
Web3에서 Web2로의 전략 전환
일부 스튜디오는 블록체인 통합을 포기하고, 전통적 게임 개발로 복귀하는 선택을 했습니다. Void Labs가 개발한 Blade of God X는 암호 투자자들의 초기 지원을 받았음에도, Web3 개발 로드맵을 포기하고 Web2로 순수 전환을 시도했습니다.
Jungle(For The Win)도 마찬가지로, Web3 통합을 모두 중단하고 무료 모바일 게임 개발에 전념하겠다고 선언했습니다. 프로젝트 지속 가능성을 우선시하며, 블록체인 요소를 완전히 배제하는 결정을 내렸습니다.
Mystery Society는 자금 조달 어려움을 이유로 개발을 일시 중단했고, Web3 토큰($MISTRY) 계획은 무기한 연기되었으며, 팀은 Steam에서 Web2 버전 출시 가능성을 검토 중입니다.
신규 프로젝트에 자원 집중
Rough House Games는 Champions Ascension 개발을 일시 중단하고, 새 플랫폼 ‘REACH’ 개발에 모든 자원을 집중하겠다고 선언했습니다. “REACH는 우리에게 새로운 큰 도약입니다”라는 코멘트에서, 제한된 자원을 더 유망한 프로젝트에 집중하는 전략적 전환이 드러납니다.
HYCHAIN도 마찬가지로, Loot Legends와 Dragon Legends 등 타이틀을 종료하고, 핵심 플랫폼 HYTOPIA 개발에 경영 자원을 집중하기로 결정했습니다.
보안 사건과 그에 따른 신뢰 상실
RoboKiden은 2024년 12월 25일, Avalanche상의 스마트 계약 해킹 공격으로 3,870만 $KIDEN 토큰이 도난당하는 사건이 발생했습니다. 공격자가 도난한 토큰을 저가에 매도하면서, $KIDEN 가격은 급락했고, 이 신뢰 상실로 회복이 어려워져 사실상 정지 상태에 빠졌습니다.
사례 연구 1: 유명 IP와 메이저 타이틀도 예외는 아니다
Gala Games가 지원한 The Walking Dead: Empires는, 텔레비전 드라마 인기 IP를 활용한 3년 이상 개발 후, 2025년 7월 31일 서비스 종료가 발표되었습니다. 1년 넘는 공개 테스트를 진행했음에도, 프로젝트의 지속이 어렵다고 판단된 것입니다.
이 결정은 Gala Games의 전략적 재편의 일환이며, 게임 내 NFT 보유자에게는 다른 타이틀의 대체 NFT가 제공될 예정이지만, 구체적인 상환 절차의 세부 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
더 놀라운 점은, Rumble Kong League가 NFT 발매와 Stephen Currie 등 유명인사의 지원을 받았음에도, 결국 개발팀이 ‘처음부터 다시 시작한다’고 발언하며 사실상 프로젝트를 포기한 점입니다. Star Platinum 등 업계 관계자들도 ‘NFT 기대치가 크게 낮아졌다’는 실망의 목소리를 내고 있습니다.
사례 연구 2: 다양한 게임 장르의 공통 어려움
종료 발표된 타이틀의 다양성은, web3 게임 산업 전체 위기의 보편성을 시사합니다.
RPG 계열에서는 Antarris(생물 수집 RPG), Kryptomon(NFT 육성 RPG), Tatsumeeko(Discord 통합 RPG)가, 액션 계열에서는 Blade of God X(AI 통합형 RPG), MetalCore(메카 전투 게임), RoboKiden(팀 액션)이, 전략 계열에서는 Champions Ascension(격투 게임), Valeria(전략 게임)가, 그리고 스포츠 계열에서는 Rumble Kong League(농구)와 Derby Stars(경마)가 각각 다른 시장 세그먼트에서 종료를 발표했습니다.
장르를 불문하고, 자금 고갈과 사용자 기반 부족이라는 공통 과제에 직면한 점은, web3 게임 산업 전체의 구조적 문제를 명확히 보여줍니다.
web3 게임 산업의 향후 전망: 회복의 길은 험난하다
2025년 web3 게임 산업의 경험은, 블록체인 기술이 게임 산업에 가져올 가능성과 한계 모두를 보여줍니다. 플레이-투-언(play-to-earn) 모델에 대한 과도한 기대, 시장 규모에 부합하지 않는 많은 프로젝트 출범, 그리고 투자자의 단기 수익 지향이 시장의 지속 불가능성을 초래했습니다.
앞으로, 업계 재구성에는 다음 요소들이 필요하다고 생각됩니다.
우선, 게임성 자체의 충실함입니다. 블록체인 기능은 부가 가치일 뿐이며, 핵심이 아니라는 인식의 철저한 정립이 요구됩니다. 다음으로, 투자자에 대한 현실적 기대치 설정. 장기적 사업 계획에 기반한 자금 조달과 운영의 확립이 필수적입니다.
동시에, 살아남은 프로젝트나 web3 요소를 완전히 포기하고 Web2로 전환한 타이틀의 동향은, 업계 전체에 중요한 시사점을 제공할 것입니다. web3 게임 시장의 침체는 단순한 시장 축소를 넘어, 게임 개발과 블록체인 기술의 통합 방법에 대한 근본적 재고를 촉구하고 있습니다.
2026년 이후, 보다 현실적이고 지속 가능한 web3 게임 사업 모델의 모색이 업계 전체의 부흥을 이끄는 길이 될 수 있습니다.