主要クラウドゲーミングサービス

2026-02-01 05:09:13
ブロックチェーン
暗号エコシステム
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Web 3.0
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2024年、Web3ゲーマーに最適なクラウドゲーミングプラットフォームをご紹介します。GeForce Now、Shadow、ブロックチェーン技術を活用したPlaykeyなど、低遅延で分散型のゲーミングソリューションを提供する主要サービスを比較しましょう。
主要クラウドゲーミングサービス

クラウドゲームとは?

クラウドゲームは、リモートサーバーを利用してオンラインでビデオゲームをプレイできるサービスです。クラウドゲームを使えば、ゲーム本体をローカルデバイスにダウンロードする必要がなく、クラウドインフラ上でホストされたゲームがストリーミングで直接デバイスに配信されます。そのため、高性能なパソコンや高額なゲーム機器を購入する必要がありません。「オンデマンドゲーム」や「ゲーム・アズ・ア・サービス」と呼ばれることもあります。

また、クラウドゲームサービスを利用することで、場所を問わずクラウド上に保存されたゲームやデータにシームレスにアクセスできます。この革新的なアプローチは、プレイヤーとゲームの関わり方を一変させました。安定したインターネット接続さえあれば、ノートパソコン、スマートフォン、タブレットなど、ほぼすべてのデバイスで柔軟にゲームを楽しめます。クラウドゲームの技術は強力なデータセンターが計算処理を担うため、ごく一般的なデバイスでもグラフィック負荷の高いゲームをスムーズに動作させることが可能です。

クラウドゲームサービスとゲームサーバーの違い

ゲームサーバーの仕組みは、クラウドゲームサービスとは本質的に異なります。ゲームサーバーは、マルチプレイヤーオンラインゲームをホストし、安定した高速接続を提供することで、人気のオンラインゲームを快適に楽しめるようにします。通常、特定のゲームやコミュニティ専用に設けられ、主に低遅延・高速通信の維持による競技性の高い体験を重視しています。

ゲームサーバーの利点としては、信頼性やパフォーマンスに優れたゲームホスティングができることが挙げられます。複数プレイヤーの同時管理、リアルタイムでのやりとり、ユーザー間の一貫したゲーム状態の維持に優れています。特にeスポーツのような競技シーンでは、1ミリ秒の遅延が勝敗を分ける場面で不可欠です。

一方、クラウドゲームサービスは、コンソールやPC自体が不要です。Netflixで映画やドラマをダウンロードせずに視聴するのと同様、クラウドゲームもファイルをデバイスに保存せず、リモートサーバーに直接接続してコンテンツを消費します。これにより、ローカルハードの必要性をほとんど排除した効率的なコンテンツストリーミングが実現します。

つまり、オンデマンド型の仕組みをゲームに導入し、ローカルディスクやストレージ容量の負担を軽減します。同時に、モバイル端末でさらに多くのゲームにシームレスにアクセスでき、ストレージやデバイススペック、長時間のダウンロードを気にする必要がありません。このアクセシビリティによって、より多くの人々が初期投資なしで高品質なゲーム体験を楽しめるようになりました。

主要なクラウドゲームサービス

Google Stadia

Google Stadiaは、ゲーム専用機や高性能PCが不要で、デバイス上でお気に入りのビデオゲームをプレイできるクラウドゲームサービスです。レンダリング処理はGoogleのサーバーで行われ、ストリーミングでデバイスに配信されるため、PCのスペックに関係なく高画質なゲームを楽しめます。この技術はGoogleの大規模なデータセンターインフラを活用し、多様なデバイスで快適なゲームプレイを実現しています。

Stadiaは22か国で提供されており、米国・英国・多くの欧州地域が含まれます。現在、Darksiders Genesis、Time on Frog Island、Borderlands 3、Dragon Ball Xenoverse 2、The Great War、Shadow of the Tomb Raider、Cyberpunk 2077など200以上のゲームタイトルをサポート。AAAタイトルやインディー作品も揃い、幅広いユーザーに対応しています。

料金は「Free」と「Pro」の2種類。無料プランなら、会員登録手続き不要で、60分間のフルゲームを無料で即時プレイできます。ただし、「Infinite」「Recharged」「Shades of Horror Playable」「Calico」など特定のゲームのみ利用可能です。クラウドゲーム初心者への導入として最適です。

Proパッケージでは、4K解像度、60fps、HDR、5.1chサラウンド(35Mbps以上の接続時)などが利用できます。Netflixと同様に、Stadia Pro加入中は対象の無料ゲームをコレクションに追加できます。また、プラン外のサードパーティ製ゲームも割引価格で購入でき、好みに応じてライブラリを充実させられます。

ストリーミング品質はインターネット速度に依存します。Googleは、720p/60fps/ステレオサウンドには最低10Mbps、1080p/60fps/HDRには20Mbps、4K解像度には35Mbps以上を推奨しています。

NVIDIA GeForce Now

NVIDIA GeForce Nowは、リモートサーバー上のゲームをシームレスにプレイできるクラウドゲームサービスです。iOS Safari(iPhone・iPad)、2GB以上のRAM搭載Android端末など多様なデバイスで利用でき、Google StadiaやShadow、PlayStation Nowと同様に高い柔軟性があります。

Xbox Game Pass UltimateやSony PlayStationのような他サービスと異なり、GeForce Now自体はゲームコレクションを提供しません。また、Google StadiaやAmazon Lunaのようにプラットフォーム上で直接ゲームを購入することもできません。ShadowのようにEpic Games Store、Steam、Uplayなどオンラインストアとアカウント連携し、所有しているゲームをプレイできる仕組みです。このため、サブスクリプションの有無にかかわらず、ゲーム所有権は保持されます。

プラットフォームは、Destiny 2、Apex Legends、Fortnite、Dauntless、Warframe、World of Tanksなど、数千本の人気タイトルに対応。対応DRMプラットフォームのゲームを幅広く連携可能で、すでに豊富なPCゲームライブラリを持つユーザーに最適です。

NVIDIA GeForce Nowには「Free」「Priority」「RTX 3080」の3つのサブスクリプションがあります。無料プランは全対応ゲームを60分セッションで標準利用できますが、有料会員が優先されるため混雑時は順番待ちになる場合があります。Priority会員は1セッション最大6時間、RTX 3080会員は最大8時間、高解像度・レイトレーシングにも対応します。

720p/60fpsには15Mbps、1080p/60fpsには25Mbps、RTX 3080プランの1440p/120fpsには35Mbpsのネットワークを推奨。最適な体験には40ms未満のレイテンシーを勧めています。

Shadow

Shadowはリモートで利用できるクラウド上のWindows PCです。Windows、Android、Android TV、iOS、macOS、tvOS、Linuxに対応しており、非常に多用途なクラウドゲーミングソリューションです。「高性能ゲーミングのすべての人への提供」をミッションとし、業界でも高い評価を得ています。

GeForce Nowがデジタル権利サービスとの連携型であるのに対し、Shadowは高性能PCをリモートで使用する方式です。Windows 10 PCで動作するすべてのゲームを、ディスク不要でダウンロード・プレイ可能。カスタマイズ性の高さが、ゲーム環境やソフト管理を重視するゲーマーに人気です。

このサービスは仮想マシンを丸ごと提供し、管理者権限でソフトウェアのインストールや設定変更が自由です。ゲームだけでなく、生産性アプリやクリエイティブツール、Windows対応ソフト全般に対応します。

ただし、料金は他サービスより高めです。専用プランはなく、「Power Upgrade」でベース契約を強化し、より高性能なハードウェアを利用できます。

接続にはケーブル・DSL・光回線・4G LTEなどで最低15Mbpsが必要。最適な体験にはEthernetや5GHz Wi-Fiの利用が推奨されます。

Sony PlayStation Now

PlayStation Nowはソニーのクラウドゲーミングサービスで、PlayStation 5、PlayStation 4、PS4 Pro、およびPCで数百本のPS4・PS3タイトルをオンラインプレイできます。PlayStation NowとPlayStation Plusは統合され、個別のサブスクリプション提供は終了。PlayStationユーザーに一体化されたゲーム環境が提供されています。

PlayStation Nowのサブスクリプションは「Premium」「Essentials」「Extras」の3種類。月ごとの新作、オンラインマルチプレイ、ゲーム共有、クラウドストレージなど内容が異なります。どのプランでもローカルインストール不要でライブラリに即時アクセスできるため、ストレージ節約と利便性が向上します。

サービスにはゲーム体験を広げるトライアル、クラシックタイトル、先行アクセスなども含まれ、既存のPlayStationエコシステムとの連携でコンソールユーザーに特に魅力的です。

現在700タイトル以上(PS3・PS4のAAA作「God of War」「Grand Theft Auto 5」「Uncharted 4: A Thief's End」「Assassin's Creed Valhalla」などを含む)を揃え、定期的に新作が追加されます。

PlayStation Nowでは最低5Mbpsの接続速度を推奨。特にグラフィック負荷の高いタイトルでは有線接続が無線よりも安定した体験をもたらすと案内されています。

Amazon Luna

LunaはAmazonのクラウドゲーミングサービスで、多様なデバイスで手軽にゲームを楽しめます。対応デバイスはWindows PC、Mac、Fire TV、Fireタブレット、Chromebook、iPhone、iPad、Androidスマートフォン、Samsungスマートテレビなど。Lunaコントローラーを使えばセットアップ不要でクラウドに直接つなぎ、Amazonサーバーと直接通信して遅延を抑えます。

他社製コントローラー(Xbox One、PlayStation 4、マウス+キーボード)にも対応し、ユーザーの好みに合わせた操作が可能です。

PlayStation Now同様、「Luna Couch」で全国の友人とローカルマルチプレイが可能。利用にはAmazonアカウントとLuna対応地域での居住が必要で、Amazonエコシステムとの連携でPrime会員にとって特に使いやすいサービスです。

LunaはTwitchとも統合され、友人との交流やプレイ共有が容易です。ストリーマーは追加機材やソフト不要でゲームセッションをTwitchに直接配信できます。

料金はサブスクリプション内容により変動します。現在「Luna+」「Family Channel」「Retro Channel」「Prime Gaming」「Ubisoft+」「Jackbox Games」などのチャンネルがあります。Prime Gamingは無料で、対象ゲームがローテーションで遊べます。Luna+は7日間無料トライアル後、月額$9.99で100本以上がプレイ可能で、カジュアルゲーマーにも最適です。

その他、Family Channel(月額$5.99)やRetro Channel(月額$4.99)はファミリー向けやレトロ作品中心。Ubisoftサブスクリプション(月額$17.99)なら新作含む全Ubisoftタイトルにアクセスできます。

Lunaは「Control」「Resident Evil 7」「Dirt 5」「Far Cry 4」「Sonic Mania Plus」「Devil May Cry 5」など人気ジャンルに対応。Amazonは10Mbps以上または5GHz無線/有線ネットワークを推奨し、低遅延で高画質のゲーム体験を案内しています。

Xbox Cloud Gaming

Microsoft Xbox Game Pass Ultimateは、Xbox Game PassとPC版Game Passの両方を統合し、100本以上の高品質ゲームをXboxコンソールや各種端末でプレイできる統合エコシステムを提供します。これにより複数プラットフォームで一貫したゲーム体験が実現します。

Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S、PCにゲーム(Doom Eternal、Forza Horizon 5、Gears 5など)をインストールしてコンソールでプレイ可能。Warframeなどの無料タイトルやDiscord Nitro、Spotifyの特典も付帯し、ゲーム以外の付加価値も得られます。

「どこでもゲームを楽しむ」というMicrosoftの構想のもと、コンソールで始めたゲームをスマートフォンやタブレットでシームレスに続行可能。クロスセーブ機能により進行状況も常に同期され、柔軟なプレイ環境が整います。

インターネットは5Gでラグのない低遅延体験が可能ですが、最低推奨速度は10Mbpsです。より高速な接続で画質やレスポンスが向上します。

Playkey

Playkeyは200本以上の最新ゲームを高画質でホストするクラウドサービスで、クラウドゲーミング最大級のカタログを誇ります。カジュアルからハードコアまで幅広いゲーマーに対応します。

Playkeyは、ブロックチェーンを活用した分散型クラウドゲームエコシステムを採用。ユーザーは自身のハードウェアを他のゲーマーに貸し出し、ゲームパフォーマンスの向上に貢献できます。この革新的な仕組みは分散型を重視する暗号資産ユーザーの人気も集めています。

ブロックチェーンモデルにより、マイナーがPlaykey Tokenと引き換えにコンピューティングパワーを提供し、持続的かつスケーラブルなインフラが実現。従来型クラウドサービスより地理的カバー範囲や遅延低減が見込まれます。

Ubisoft、Bethesda、WarGamingなど主要企業との連携で数百本のゲームをストリーミング可能。ブロックチェーン対応でネイティブトークン「Playkey Token」によるファーミングサーバー利用も可能です。暗号資産とゲーミング両方に興味のある方におすすめです。

Grand Theft Auto V、The Witcher 3、Mafia III、Deus Ex: Mankind Divided、Bioshock: Infinite、The Elder Scrolls V: SkyrimなどのAAAタイトルが揃い、ゲームリストは毎月更新され、常に最新作を楽しめます。

どのクラウドゲームサービスを選ぶべきか?

クラウドゲームサービスには複数の選択肢があり、それぞれ独自の強みや特徴を持っています。上記の内容を参考に、ご自身のニーズ・予算・プレイスタイルに応じて最適なサービスを選択してください。

重要なのは、安定したインターネット接続です。どのクラウドゲームサービスも良質な体験には高品質なネットワークが不可欠です。接続品質は映像、レスポンス、全体的な満足度に直結します。帯域幅・レイテンシー・安定性など、これらすべてがクラウドゲーム体験を左右します。

サービス選択時には、既存ゲームライブラリの有無、好みのプラットフォーム、予算、好みのジャンルなども検討しましょう。既存ライブラリに強いサービス、厳選コレクションや独占タイトルを提供するサービスなど、特徴はさまざまです。

今後クラウドゲームは、技術革新やグローバルなネットワークインフラの進展とともに存在感を増していきます。ビデオゲーム業界の成長とともに、クラウドゲームは高額な機器を用意できなかった人々にもエンターテインメントを広げています。ハードウェアコストやストレージ、地理的な制約を乗り越え、ゲーム体験の民主化が進んでいく大きな転換点です。

よくある質問

クラウドゲームとは?従来型ゲームとの違いは?

クラウドゲームは、インターネット経由でゲームをストリーミングし、高性能ハードやダウンロードが不要です。ローカルストレージも必要なく、ブラウザで直接動作し、インストールも不要なため、従来型ゲームよりも手軽に利用できます。

Xbox Game Pass Ultimate、NVIDIA GeForce NOW、PlayStation Plus Premiumが代表的です。いずれも豊富なゲームライブラリと低遅延ストリーミングで、端末を問わず快適なゲーム体験を提供します。

クラウドゲームに必要なネットワーク・デバイス要件は?

クラウドゲームには安定した低遅延・50Mbps以上の帯域が必要です。デバイスは高精細ストリーミングに対応し、最新プロセッサーを搭載している必要があります。対応端末は、ネット接続可能なスマートフォン、タブレット、パソコン、スマートテレビなどです。

クラウドゲームの主なメリット・デメリットは?

メリット:高額なハード不要、即時アクセス、安定したネット環境さえあればどのデバイスでもプレイ可能。デメリット:ネット品質依存、遅延の可能性、グラフィック解像度の制限、継続的なサブスク費用。

各クラウドゲームサービスのサブスク料金やライブラリ規模は?

主要クラウドゲームプラットフォームのサブスク料金は月額30~40元で、数百タイトルを用意しています。サービスの安定性やハード仕様が差別化されているため、自分のプレイ傾向や求める性能で選びましょう。

クラウドゲームの遅延・画質パフォーマンスは?ゲーム体験に影響する?

クラウドゲームは先進的なストリーミング技術により低遅延で滑らかなパフォーマンスを実現。高解像度でも画質は良好で、ローカルゲームに比べてごくわずかな遅延はあるものの、全体的に快適なレスポンスと没入感のあるゲーム体験が得られます。

2024年クラウドゲーム業界の動向と将来性は?

2024年のクラウドゲーム業界は、5G・エッジコンピューティング・AIの進展で市場とユーザーが拡大し、力強い成長を続けています。TencentやNetEaseなど大手が主導しつつ、ハードウェア障壁の低下や新技術による体験向上で、今後も有望な展望が期待されます。

* 本情報はGateが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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