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MemeCoinSavant
2026-01-20 12:24:07
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最近深入了解了 Vanar のトークンエコノミー設計、詳細は確かに面白いです。24億 VANRY の最大供給量、現在の流通量は約22.2億で、全体の増発構造の中でバリデーター報酬が80%以上を占めています。これはネットワークのセキュリティ維持をステーキングインセンティブに完全に依存していることを示しており、考え方はかなり明確です。
プロジェクトはすでに複数のメジャー取引所に上場しており、取引の深さと流動性の安定性が顕著に改善されており、ユーザー体験に直接寄与しています。興味深いのは、VANRY の用途が拡大している点です。従来の取引手数料に加え、AIサービスのサブスクリプションやオンチェーン機能の課金もサポートしています。このような消費駆動の需要設計は、単なるガバナンストークンよりも実用性が高いです。
MyNeutron のサブスクリプション試験運用は、生きた事例であり、プロダクト化されたサービスがトークンの使用頻度を拡大できることを証明しています。実現性の観点から見ると、Vanar のゲームやメタバースシナリオ向けの低手数料・高スループットのポジショニングは競争力があります。価格変動にとらわれず、プロジェクトの方向性とトークン配分のロジックだけを見れば、このプロジェクトは中長期的に注目に値します。
VANRY
-5.43%
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ETHmaxi_NoFilter
· 17時間前
80%の報酬がバリデーターに与えられるというこのロジックは明確ですが、果たして本当に人々を長期的にステーキングさせることができるのでしょうか?私は懐疑的です。 消費駆動の方がガバナンスより効果的だと認めますが、その点については、AIサブスクリプションがどの程度実現できるか次第です。 ゲームチェーンというこの位置付けを掲げるプロジェクトは多くありますが、Vanarは本当に登場できるのでしょうか?引き続き観察してみます。
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orphaned_block
· 01-21 00:26
検証者報酬の80%以上を占めており、この人は本当にすべてのチップをステーキングに賭けている。少しギャンブルの要素もあるね。 流通量はすでに22.2億に達しており、天井までどれくらい遠いのか。もし増発が加速したら、また一波の騒動が起きるのだろうか。 AIサブスクリプションは、単なるガバナンストークンよりも確かに面白いが、実際の使用頻度が上がるかどうかは疑問だ。やはり実データ次第だと感じる。 ゲームチェーンの高スループットと低手数料という言い回しは、もう何度も聞いたことがある。肝心なのは、誰が本当にエコシステムを構築できるかだ。 中長期的な観察はできるが、これが次のスター項目だと期待しすぎない方がいい。
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BearMarketMonk
· 01-20 12:50
質押インセンティブが80%以上?ちょっと厳しいですね。でも、安全性の面でプレッシャーをすべてバリデーターにかけているので、大口の売り崩しがあったらどうなるか…流通量もほぼ満杯になりつつあります。今後の成長余地について考えなければなりません。 本当に注目しているのは、そのAIサブスクリプションの設計です。多くのプロジェクトがガバナンスだけを叫ぶ中、これの方がはるかに優れています。これこそが真の消費シーンです。 ゲームの低手数料は確かに売りのポイントですが、これほど多くのチェーンがパフォーマンスを競っている中で、Vanarが何故突出できるのか…引き続き注目していきましょう。
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MagicBean
· 01-20 12:32
老哥这分析确实细,八成奖励给验证者这手法我服 流通量都快铺满了,接下来就看能不能真的用起来 AI订阅这块有点意思,比光拿来治理要实在多了 游戏链本来就一堆,Vanar能不能真杀出来还得看后面的生态动作 不过话说回来,消费场景铺得越多,VANRY的粘性才能真起来吧
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PanicSeller
· 01-20 12:30
くそ、検証者の報酬が80%以上?これはチェーン全体の運命をステーキングに賭けているようなものだ、ギャンブラーの心理... とはいえ、AIサービスのサブスクリプションは純粋なガバナンストークンよりも確かに実用的だ。やっと少し実用的な用途が出てきた。 流通量は既に22.2億に達しているのに、あと2%だけ?天井が顔を出している感じだ。
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