欧州連合はWeb4の未来をどのように形作るか — 革新性と規制の間で

インターネットの歴史は進化の歴史です。最初にWeb1.0がありました—ユーザーが少数のクリエイターによって作られたコンテンツを受動的に消費する時代です。次にWeb2.0の時代が到来—商業的成熟とともに、巨大テクノロジー企業がプラットフォームとデータを支配する中央集権の時代です。今日、私たちは次の飛躍、Web4の到来に直面しています。これはユーザーにコントロールを取り戻す技術ですが、同時に過去の過ちを繰り返さないことも目指しています。欧州連合はすでに規制とコミュニティの観点からこの変革を形作るための行動を開始しています。

Web4はブロックチェーン以上のもの—人間への回帰

Web4は従来のインターネットの進化から発展しますが、純粋な技術的焦点からは大きく離れた根本的な変化を示しています。Web3.0がブロックチェーンと分散化に固執するのに対し、Web4は問いかけます:普通のユーザーの体験はどうなるのか?子供の安全は?誤情報とどう戦うのか?

欧州委員会はWeb4を、人工知能、モノのインターネット、ブロックチェーン、仮想世界、拡張現実技術の融合と定義しています。しかしこれは単なるツールのリストではありません。次のビジョンはこうです。

  • ユーザーが自分のデータとプライバシーを実質的にコントロールできる世界
  • トークン経済が参加を促進しつつも、過度な投機を排除
  • コンテンツクリエイターがアルゴリズムやプラットフォームの善意に完全に依存しない
  • ネットワークの安全性が攻撃や偽造から守る
  • コミュニティがインフラの管理に関与する

これは理想主義的な視点であり、Web3よりも高い理想を掲げていますが、実用的な側面も重視しています—人間にとって本当に利益となるものに焦点を当てているのです。

Web3は自己複雑性の罠に陥った—Web4がそれを変える

Web3とWeb4の比較は、未来のインターネットに対する根本的なアプローチの違いを明らかにします。

Web3は主に技術と分散化に焦点を当てています—ブロックチェーン、暗号資産、スマートコントラクトです。これは正しいですが、その代償も伴います。技術が複雑すぎると、一般ユーザーは離れてしまいます。YouGovとConsensysの6月の調査によると、回答者のわずか8%がWeb3の本質を理解していたに過ぎません。これは少ない数字ではなく、コミュニケーションやアクセスの面で何かがうまくいっていない兆候です。

Web4はWeb3の技術を土台としつつ、人工知能やセマンティックネットワークを加えることで、より直感的なインターネットを目指します。ブロックチェーンについて学ぶ必要をユーザーに強いるのではなく、Web4は背景で動作し、より良い体験を無意識にサポートします。これは反テクノロジーではなく、隠されたテクノロジーです。

ビジネスモデルも異なります。Web3はトークンや暗号経済に依存し、ダイナミックで不安定です。Web4は従来のモデルと新たなインセンティブを融合させ、より持続可能なエコシステムを作り出す可能性があります。これにより、投機的な短期取引に頼るのではなく、ユーザーもより安心して使える環境になるでしょう。

規制の観点では、Web3は規制に反発し、リバタリアン的な性格を持ちますが、Web4は規制の助言を受け入れる必要があります。特に、多くの人の資金とデータが関わる今、規制からの自由は贅沢ではなくなりつつあります。

欧州連合は待たない—Web4戦略はすでに動き出している

欧州委員会は傍観者ではありません。最近発表されたWeb4戦略は、EUが積極的に未来を形作ろうとしている証です。これは、Web3だけに留まらず、社会全体を考慮した方向への明確な転換です。

EUのWeb4戦略はいくつかの柱に基づいています。第一に、リスクへの慎重さです。EUはWeb2.0の過ちを学びました—ユーザープライバシーの侵害、アルゴリズムによる操作、誤情報の拡散です。Web4はこれらを繰り返さないことを目指します。第二に、標準化です。企業に標準を任せるのではなく、早期に共通の技術枠組みを導入しようとしています。これは規制の抑制ではなく、方向性の促進です。

第三に、責任です。プラットフォーム企業は、ユーザー生成コンテンツや子供の安全、ヘイトスピーチ対策に責任を持つ必要があります。これはリバタリアン的なアプローチではなく、Digital Services Actなどを通じて既に実施されつつあります。

第四に、透明性とユーザーコントロールです。EUは認証システムを推進しますが、必要に応じて匿名性も守ります。これは公共の安全と個人のプライバシーのバランスを取る難しい課題です。

道のりの課題:イノベーションと安全性の対立をどう解決するか?

EUのWeb4戦略の実現には、三つの主要な障壁があります。

第一は加盟国間の意見の違いです。フランスとドイツは同じ規制ビジョンを持つのか?歴史は必ずしもそうではないことを示しています。各国の優先事項は異なり、競争や労働者保護などの観点からも異なるため、統一戦略の策定は難しいです。

第二は技術の性質です。Web4は伝統的なビジネスのように規制できるものではありません。AIのアルゴリズムは日々進化し、ブロックチェーンは限定的な範囲内にあります。仮想世界も動的に拡大しています。これらに適した法律を作るには、柔軟性と適応性が必要ですが、規制はしばしば遅く硬直しています。

第三は競争優位性です。EUが過度に制約を課すと、イノベーターは米国やシンガポールに移る可能性があります。EUは、国民の安全を守りつつも、成長を妨げない最適解を見つける必要があります。

最終的な課題は、Web2.0の失敗を繰り返さないことです。今回はEUは積極的に規則を作り、他国に待つのではなくリードしようとしています。これは野心的ですが、Web4をより公平なものにする鍵となるかもしれません。

Web4の未来—そしてインターネットの未来—は今始まる

Web4は遠い未来の話ではありません。すでに私たちの周りで徐々に形になっています。EUはすでに重要な一歩を踏み出しており、その動きは大きな意味を持ちます。技術は、自由と安全、革新と責任の間の選択を強いる必要はなく、賢く設計・規制すれば両立可能です。

EUのWeb4形成の経験は、世界の指標となるでしょう。ほかの国々は、欧州モデルがより持続可能かどうかを観察します。もしEUがバランスを取ることに成功すれば、Web4は人間中心のインターネット—人々に役立つ技術—へと進化する可能性があります。未来のインターネットは私たちを待っています。共に注目すべき時です。

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