プレイしたことのあるClassicの人は、Atia's Legacyも見逃せないでしょう。この二つのゲームはスタイルが異なるものの、どちらもかなりハマる内容です。最近、誰かが日常任務の進行状況について尋ねているのを見て、この種のチェーンゲームの内容ループ設計は確かに魅力的だと感じました——毎日やることがある。Axie Infinityのようなプロジェクトもこの論理に基づいており、日常任務やチャレンジを通じてプレイヤーの粘着性を維持しています。中にはこの種のゲーム体験に深く没頭しているプレイヤーもいて、娯楽であると同時に、ある種の生活リズムになっています。あなたの今日の日常任務は完了しましたか?

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GasFeeCriervip
· 12時間前
日常タスク?兄弟、私はとっくにやめたよ。この課金ループには飽き飽きだ。
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FloorSweepervip
· 12時間前
毎日の日常タスクに縛られて、本当に止まらないなぁ(笑)
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RatioHuntervip
· 12時間前
日常タスク?もうとっくに横になってるよ、このループプレイにはちょっとワナを感じるね
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0xSherlockvip
· 12時間前
日常任务?哈哈早就放弃了,太容易沉迷进去反而割不动韭菜了
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GweiWatchervip
· 12時間前
毎日ルーチンミッションをこなして、まるでNPCのように生きている気がする...
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ser_ngmivip
· 12時間前
日常タスクはすでに完了しているので、今は面白い新しいチャレンジを待っているだけです
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LiquidationSurvivorvip
· 13時間前
毎日タスクをこなして、まるでアルバイトの人みたいだなぁと感じるよ哈哈
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