要说Sui生态里最具想象力的基建项目,Walrus绝对值得标记上一个记号。



Mysten Labs打造的这套去中心化存储协议有个核心逻辑:把大型数据文件切成无数片段,均匀分散到全球节点网络中。即使三分之二的节点同时故障,系统也能通过RedStuff编码在秒级完成数据恢复和调取。听起来像科幻小说,实际上解决的是个真实困境——传统存储方案成本高、灵活性差。

更有意思的地方在于它和Sui公链的结合。开发者现在可以用智能合约直接指向存储对象,就像操作内存变量一样方便。想象一下:数个GB的游戏贴图、机器学习训练集、整个去中心化网页应用,都能在网络中完成毫秒级的确权和调用。这种硬件效率的提升接近百倍,配合节点的水平扩展能力,彻底打破了高保真Web3应用一直面临的带宽瓶颈和运维成本。

其他老牌存储协议还在纠结怎么低效地处理文本数据时,Walrus已经在构建能承载流媒体、支持复杂算法的基础设施。这不只是性能升级,而是范式转变——从静态存档到动态可编程,从单向持久化到高并发链上实时调用。

这套想象有没有落地的可能?目前还在观察期,但技术框架已经相当成熟。
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WalletDetectivevip
· 12小时前
吹得挺狠,不过RedStuff这套编码确实有点东西,比那些老掉牙的方案强太多了
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梯子上的工具人vip
· 12小时前
walrus这架势是真的猛,redstuff编码秒级恢复,照这么玩下去存储赛道得洗牌 合约直接调存储对象?这要真能稳定跑起来游戏引擎开发成本能降一半吧 其他协议还在那儿磨洋工呢,人家已经在建流媒体基建了,差距不是一点半点
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ChainBrainvip
· 12小时前
Walrus这东西确实牛,百倍效率提升不是吹的 ngl Sui这波基建布局有点离谱,存储终于不再是瓶颈了 三分之二节点同时故障还能秒恢复?这RedStuff编码绝了 等等,GB级数据毫秒调用...这要真落地了Web3游戏该翻天 老协议们得慌啊,这gap拉得太大了 Walrus vs IPFS,赌一波谁最后笑到最后 硬件效率百倍,说实话这数据我有点怀疑,但架构思路确实绝 现在就想看有没有团队在用这个搞东西,光PPT没意义
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