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💥✨️🌟 Caos Segue-se Após Presidente da Solana Fazer 3 Palavras Sobre Gaming
A Presidente da Fundação Solana, Lily Liu, suscitou um debate significativo na indústria ao declarar que o blockchain gaming está "morto" e não voltará. Os seus comentários, partilhados principalmente no X (anteriormente Twitter), assinalam uma mudança importante para um dos ecossistemas blockchain mais proeminentes do mundo, desviando o foco das aplicações consumer-facing divertidas e regressando às raízes do sector nas finanças.
A postura provocadora de Liu está enraizada numa crítica à narrativa web3 consumer, que ela descreveu como intelectualmente preguiçosa. Ela argumenta que durante anos, a indústria tentou forçar a tecnologia blockchain em sectores como o gaming, onde pode não fornecer valor essencial. De acordo com Liu, o fracasso de muitos jogos baseados em blockchain decorre de uma execução deficiente—esperar que os jogadores tolerem configurações complexas de carteira, taxas elevadas e tokenomics convolutos em nome da "propriedade digital" que não se provou ser um motivador primário para o jogador médio.
Os seus comentários foram parcialmente motivados por relatórios de que a Meta está a reduzir a sua visão de $80 bilião$BTC "metaverso". Embora o projeto da Meta não fosse estritamente baseado em cripto, Liu vê o paralelo: a aposta massiva da indústria tecnológica em mundos digitais imersivos e experiências blockchain lideradas pelo consumer falhou largamente em encontrar um product-market fit sustentável.
Em vez de perseguir o mercado de gaming, Liu defende que a Solana e a indústria blockchain em geral se concentrem em ser "infraestrutura financeira para a internet". Ela acredita que a força verdadeira da tecnologia reside na liquidação 24/7, tokenização e dinheiro programável.
Ao afastar-se de experiências de gaming "meio-cozinhadas" e focando-se em construir um motor económico "neutro, global e performante", Liu argumenta que blockchain pode finalmente atingir escala massiva ao resolver ineficiências financeiras do mundo real em vez de tentar perturbar a indústria do entretenimento.
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