Создание экосистемы $1 миллиардов коллекционных предметов: как Moonbirds внедряет новую модель IPO в криптоиндустрии

Долгое время дискуссия о будущем криптовалюты застревала в ложной бинарности: либо криптовалюта служит инфраструктурой для серьезных финансовых институтов, либо она процветает как чисто культурное явление. Но наиболее убедительные доказательства, появляющиеся в 2024–2025 годах, указывают на третий путь — тот, где сама модель IPO переосмысливается. Moonbirds и его материнская компания Orange Cap Games (OCG) демонстрируют, что следующий виток роста криптовалюты не требует выбора между культурой и коммерцией. Вместо этого необходима совершенно новая концептуальная рамка, которая рассматривает мемы и производство как дополняющие силы, а не противоположные.

От нишевых коллекционных карточек к мейнстрим-дистрибуции: доказательства реализации

Настоящее доказательство этой гипотезы — не теория, а операционная деятельность. Orange Cap Games уже начала реализовывать то, о чем большинство криптопроектов только говорит в белых книгах.

Когда запустилась Vibes TCG, 500 бустер-паков распродались за семь минут. Второй релиз продал 15 000 паков за первую неделю. За последние 12 месяцев Vibes продала 8,6 миллиона карточек, получив свыше $6 миллиона в начальных продажах. Для сравнения: такие показатели делают Vibes одним из самых значимых запусков в индустрии коллекционных карточных игр — не только в крипто, но и во всей категории. Компания достигла этого при значительно меньшей узнаваемости бренда, чем Disney, Star Wars или One Piece.

Ключевым скрытым фактором успеха стала производственная дисциплина. Когда PSA (— крупнейшая в мире компания по оценке коллекционных карточек) оценивала карты Vibes, около 59% получили оценку PSA 10 — самый высокий показатель, когда-либо зафиксированный в любой TCG. Это не было маркетинговым трюком — это результат вертикальной интеграции OCG в производство бумаги и контроль процессов. Такой стандарт качества открыл двери: PSA совместно с OCG выпускала промо-карты на San Diego Comic-Con и New York Comic-Con. Игра One Piece TCG — единственная другая игра, достигшая такого уровня.

Но только производство не создает миллиардный бизнес. Важна дистрибуция.

В настоящее время OCG работает через три крупнейших дистрибьютора хобби в Северной Америке: GTS, ACD и PdH. Компания регулярно участвует в турнирах Star City Games и производит лотереи для Asmodee, третьего по величине дистрибьютора игрушек в мире. Эта схема существует по одной причине: чтобы продукты своевременно попадали на полки, полностью распродавались и защищали маржу розничных продавцов. $8 Миллион в доходе, который OCG получил за второй год работы — растущий быстрее, чем Pop Mart за тот же период — это не спекуляция о силе дистрибуции. Это доказательство уже функционирующей системы.

После приобретения Moonbirds компания расширила свое цифровое присутствие в Ethereum, Solana и TON, увеличив число уникальных кошельков, держащих Moonbirds, с примерно 10 000 до почти 400 000. Запуск стикеров в Telegram принес только за один раз более $1,4 миллиона спроса. Кампании с Soulbound Token совместно с CoinGecko, Jupiter и Solana Mobile добавили дополнительные каналы распространения, усиливающие IP без каннибализации физических продаж.

Концептуальная рамка: когда мемы встречаются с производством

Модель IPO, как ее традиционно понимают, предполагает, что компания демонстрирует стабильный рост доходов и ясный путь к прибыльности. Криптовалюта в основном отвергла эту модель, предпочитая рост стоимости токенов как основной механизм захвата ценности. Но что если настоящая инновация — не замена модели IPO, а ее расширение в области, где традиционный бизнес никогда не конкурировал?

Здесь становится важна концептуальная основа, лежащая в основе Moonbirds. Она базируется на простом предположении: мемы — это не маркетинговые накладки на существующие продукты. Мемы — это продуктовые primitives. Они — ядро бизнеса, а не поверхностное оформление.

Большинство провальных криптопроектов делали противоположное. Они создавали протоколы или платформы, а затем навешивали мемы, надеясь на вирусность. Moonbirds полностью переворачивает эту логику. Токен существует для ускорения распространения IP, закрепленного в физической реальности через производство, розничные партнерства и потребительские товары.

Это создает virtuous cycle, который традиционные потребительские компании не могут воспроизвести, и который чисто мемовые активы не могут поддерживать:

  • Физические продукты служат одновременно доказательством качества и механизмами распространения
  • Розничное пространство создает видимость вне крипто-кругов, превращая мейнстримных коллекционеров в участников, близких к крипте
  • Культурное распространение ускоряет ценность IP, что в свою очередь оправдывает большие тиражи и более широкую дистрибуцию
  • Доходы финансируют следующий цикл производства, расширения розницы и культурного усиления

Pop Mart показал, что коллекционные предметы могут масштабироваться до $1 миллиардов в доходе. Но у Pop Mart была ограниченность: культура развивалась быстрее производства. Мемы достигали глобальной аудитории за часы; новые продукты требовали месяцев на производство и распространение. Moonbirds решает эту временную несогласованность через слой токенов. $BIRB Токен позволяет культуре распространяться в интернет-скорости, оставаясь привязанной к реальному производству и реальной розничной реализации.

Почему маргинальные пользователи задают следующий цикл криптовалюты

Предыдущие циклы криптовалюты формировались за счет технологов, гоняющихся за маргинальными инновациями: более быстрыми блоками, дешевыми транзакциями, новыми виртуальными машинами. Индустрия строилась на предположении, что постепенные улучшения протоколов стимулируют принятие. Этот период исчерпан. Уже несколько публичных блокчейнов «достаточно хороши» для большинства сценариев использования. Различия между цепочками больше не технологические — они культурные.

Маргинальные участники крипты сегодня — это уже не ранние адепты или технологи. Это обычные потребители, которым не интересны метрики пропускной способности или криптографические primitives. Их интересуют вещи, которые можно потрогать, коллекционировать, обменивать и показывать. Их волнуют персонажи и опыты.

Это не слабость потребительского спроса. Это сигнал о том, что криптовалюта наконец созрела для выхода за инфраструктурную фиксацию. В рынке, где технология уже не является узким местом, граница смещается в сторону дистрибуции. А в потребительских рынках победить можно через физическое присутствие, розничные связи и культурный резонанс — именно в этих измерениях Orange Cap Games уже реализует свою стратегию.

Культурный IP как продукт, а не маркетинг: преимущество Moonbirds

Charizard более узнаваем, чем The Pokémon Company. Labubu (флагманский IP Pop Mart) более понятен, чем сама компания Pop Mart. Этот принцип масштабируется: персонажи занимают эмоциональное и культурное пространство, которое компании не могут. Люди не вкладывают эмоционально в корпорации; они собирают и идентифицируют себя с персонажами.

Когда Moonbirds был приобретен, он принес с собой временную метку, которую невозможно воспроизвести. Бычий рынок NFT 2021–2022 годов был единственным периодом в истории крипты, когда нативные крипто-персонажи достигли массового культурного проникновения. Moonbirds появился именно в этот момент и накопил свыше $1 миллиарда транзакционного объема за всю историю. Это историческая читаемость, которую нельзя подделать или запустить заново. Можно совершенствовать дизайн, но невозможно воссоздать культурное присутствие задним числом.

Настоящее конкурентное преимущество — не в создании новых персонажей, а в распознавании тех существующих IP, которые обладают необходимыми культурными primitives для масштабирования в физических и цифровых сферах. Moonbirds имеет лицо. У него есть силуэт и узнаваемая личность. Он может существовать на карточках, в слепых коробках, фигурках или цифровых коллекциях без объяснений. Эта визуальная ясность и мгновенная узнаваемость — именно то, что позволяет ему выступать в роли механизма распространения.

Доход без изъятия: устойчивый бизнес-модель крипты

Большая часть «дохода» в крипте структурно несогласована с интересами пользователей. Транзакционные сборы — это изъятие дохода. Прибыль от ликвидации — это изъятие дохода. Эмиссия токенов — это изъятие дохода. Эти модели эффективны локально, но в корне ограничены. Они облагают налогом самых активных участников, чтобы финансировать сеть, создавая со временем динамику с отрицательной суммой. Такой подход не может масштабироваться за пределы определенной аудитории без деградации.

Устойчивый бизнес в крипте должен зарабатывать так же, как это делали потребительские компании: продавая вещи, которые люди действительно хотят коллекционировать, обменивать, показывать и дарить. Этот доход должен расширять рынок, а не извлекать из него ценность.

$1 Миллиардный доход Birbillions основан на этом принципе. Коллекционные карточки и слепые коробки — это не мерчандайзинг, а переносные социальные объекты. Они существуют в домах, в оцененных коробках, на полках и в системе подарков. Они вызывают повторное поведение и привлекают новых участников через владение, а не через идеологию или финансовые стимулы.

Путь к такому масштабу не гипотетичен. Коллекционные предметы — это зрелая, хорошо понятная категория. IPO Pop Mart подтвердило, что персонажи могут стать основой миллиардных доходов. Реализация OCG за последние два года — переход от $8 миллиона во втором году к демонстрации дистрибуции через крупных игроков индустрии — показывает, что модель работает. Капитал не является ограничением. Доверие между дистрибьюторами и производителями — вот что важно. А оно строится через последовательное выполнение, а не через презентации.

От скептицизма дистрибьюторов к мейнстрим-рознице: завоевание доверия

Крипта традиционно испытывала трудности с входом в мейнстримовые сети дистрибуции. Причина — не спрос, а оценка рисков. Регуляторная неопределенность, модели хранения и ценовое поведение крипты не укладываются в существующие рамки оценки рисков. Традиционные дистрибьюторы, не умея моделировать риски привычными инструментами, рационально выбирают избегание.

Коллекционные предметы — одна из немногих отраслей, где эта логика меняется. Значительная часть спроса на коллекционные предметы — это нисходящий поток от криптоциклов. Когда рынки крипты растут, увеличивается и располагаемый доход у коллекционеров — демографической группы, которая сильно пересекается с участниками крипты. Индустрия коллекционных предметов не слепа к этой связи. Они научились оценивать крипту как косвительный сигнал спроса, сохраняя при этом публичную нейтральность.

Это создает симметричное преимущество. Традиционные компании по производству коллекционных предметов хотят выйти на крипто-нативных потребителей. Крипта хочет достичь мейнстримных коллекционеров. Парето-оптимальный результат — сотрудничество.

Путь OCG к масштабированию не заключался в принудительном входе через манифесты или лоббизм. Он строился на доверии, достигнутом через повторные сделки. Лотерея через Asmodee. Vibes TCG через GTS, eVend и Star City Games. Выпуски Pudgy Penguins и Nyan Cat, чтобы доказать, что модель распространения работает за пределами одного IP. Каждое успешное партнерство делало следующее проще, потому что самым ценным ресурсом в коллекционных предметах является не капитал, а доверие.

Когда OCG запустила коллекционные Birb, PSA сразу предложила услуги оценки на месте. Это было не автоматически. Это результат того, что компания уже доказала свои стандарты производства и отношения с дистрибьюторами. Такая скорость — от идеи продукта до профессиональной оценки — является отличительной чертой системы, достигшей реальной силы распространения.

Почему этот момент особенный: модель IPO в крипте

Традиционная модель IPO предполагает, что компания доказала: стабильный рост доходов, масштабируемые операции и защищенная рыночная позиция. Крипта отвергла эту схему, полагая, что инновации и рост сообщества могут заменить прибыльность. Некоторые проекты добились успеха с этой моделью; большинство — нет.

То, что демонстрируют Moonbirds и Orange Cap Games, — это то, что традиционную модель IPO не нужно отвергать — ее нужно расширять. Эта модель может учитывать компании, чья основная деятельность — развитие культурного IP, одновременно ведя бизнес, приносящий доход. Токеновый слой становится координирующим механизмом, который захватывает внешние эффекты культурного масштаба, а сама компания — доходы.

Это не компромисс между мемом и бизнесом. Это синтез, который рассматривает их как дополняющие силы. Токен позволяет культуре распространяться с интернет-скоростью. Компания обеспечивает производственную дисциплину и розничные связи, превращая культурное внимание в устойчивую экономическую активность. Доходы расширяют дистрибуцию, усиливают культурное воздействие, что оправдывает более крупные тиражи. Цикл усиливается.

Pop Mart действует по этой модели, но без токенового слоя. Moonbirds — с ним. Это дает Moonbirds временное преимущество перед Pop Mart: возможность распространять культуру быстрее, чем скорость производства, создавая спрос, который оправдывает еще большие инвестиции в производство.

$1 Миллиардная цель по доходам — не спекуляция о потенциале Moonbirds. Это ожидаемый результат при условии, что компания продолжит реализовывать основные принципы: производственную дисциплину, доверие дистрибьюторов, ясность спроса и культурное усиление. Это не новые идеи. Это принципы, которые движут потребительскими брендами из поколения в поколение. Новым является их применение в крипто-нейтральном контексте, где культура и коммерция движутся вместе, а не в противоречии.

Это — модель IPO для криптоэпохи — не отказ от финансовой дисциплины, а ее расширение с учетом культурного капитала как легитимного драйвера бизнеса. Если криптовалюта хочет создавать смысл за пределами самой себя, она не убедит мир в своей серьезности. Она научится становиться реальной, не переставая быть абсурдной. Moonbirds и Orange Cap Games строят этот мост. Следующая граница — масштаб.

IN39,42%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить