Прогноз технологий на 2026 год: Видение Джастин Мур и a16z о развитии ИИ в четырех ключевых областях

В начале 2026 года гигант венчурного капитала Andreessen Horowitz выпустил свой ежегодный отчет «Big Ideas 2026», предлагающий стратегические идеи о том, как искусственный интеллект изменит технологии, бизнес и взаимодействие человека с машиной. Отчет, подготовленный четырьмя специализированными инвестиционными командами a16z, выявляет объединяющую тему: ИИ больше не является просто инструментом — он становится средой, системой и автономным агентом, который работает бок о бок с людьми. Этот сдвиг знаменует собой фундаментальный отход от того, как предприятия и создатели подходили к технологиям за последние десять лет.

Время выхода этого отчета очень важно. За последний год прорывы в области ИИ перешли от изолированных возможностей моделей к комплексным системным возможностям: пониманию расширенных временных рядов, поддержанию визуальной и контекстуальной согласованности, выполнению сложных многошаговых задач и сотрудничеству с другими интеллектуальными агентами. В результате фокус технологических инноваций сместился с отдельных улучшений к полному переосмыслению инфраструктуры, операционных процессов и парадигм взаимодействия с пользователями.

Укрощение хаоса: как инфраструктура ИИ будет развиваться в 2026 году

Инфраструктура 2026 года будет определяться тем, что предприятия наконец-то получат контроль над своим самым хаотичным активом: неструктурированными данными. Каждая организация тонет в PDF-файлах, видео, логах, электронных письмах и полуструктурированных фрагментах информации. Несмотря на экспоненциальный рост мощности моделей ИИ, качество их входных данных ухудшается, вызывая галлюцинации систем и тонкие, но дорогостоящие ошибки, подрывающие работу критически важных процессов.

Основная проблема, по мнению специалистов по инфраструктуре, — «энтропия данных» — неизбежное ухудшение структуры, актуальности и подлинности неструктурированной информации, которая составляет 80% корпоративных знаний. Стартапы, умеющие извлекать структуру из сложных документов, согласовывать противоречивые данные между системами и поддерживать актуальность данных, получат так называемый мастер-ключ для корпоративных операций. Приложения охватывают анализ контрактов, onboarding клиентов, соблюдение нормативных требований, процессы закупок и все чаще — рабочие процессы AI-агентов, зависящие от надежного контекста.

Одновременно команды по кибербезопасности сталкиваются с постоянным кризисом: глобальный дефицит талантов вырос с менее чем 1 миллиона в 2013 году до 3 миллионов к 2021 году. Вместо найма новых специалистов ИИ разрушит этот цикл, автоматизировав утомительные, повторяющиеся задачи — анализ логов, рутинное обнаружение угроз, управление дублирующимися оповещениями — которые сейчас требуют времени экспертов. Эта автоматизация позволит специалистам по безопасности сосредоточиться на том, зачем они вошли в эту сферу: отслеживать сложные угрозы, проектировать устойчивые системы и устранять уязвимости.

Параллельно происходит трансформация инфраструктуры, связанная с переосмыслением систем предприятий для работы на «скорости агента». Традиционные бэкенды проектировались под 1:1 отношение между действиями человека и ответом системы. Они рушатся под нагрузкой рекурсивных требований AI-агента: одна цель агента может породить тысячи подзадач, запросов к базам данных и вызовов API за миллисекунды — больше похожие на DDoS-атаку, чем на обычный трафик. Следующее поколение платформ должно строиться вокруг предположения, что вычислительные бури — это норма, а не исключение.

Креативные и дата-инфраструктурные сектора также переживут драматические изменения. Инструменты для творчества, такие как Kling O1 и Runway Aleph, уже показали первые успехи, но настоящее мультимодальное создание еще далеко не реализовано. Жанет Мур, эксперт a16z по креативным инструментам, подчеркивает, что 2026 год станет годом прорыва, когда ИИ действительно позволит бесшовные мультимодальные рабочие процессы — создатели смогут подавать референсный контент моделям и совместно генерировать или редактировать сложные, согласованные сцены без болезненных, времязатратных ручных вмешательств, как сегодня. Аналогично, AI-нативный стек данных продолжает развиваться в сторону глубокой интеграции потоков данных, векторных баз данных и систем на базе агентов, что позволяет нескольким AI-агентам поддерживать согласованное понимание и бизнес-контекст на различных платформах.

Наконец, видео претерпевает фундаментальную трансформацию из пассивного контента в интерактивное пространство. Модели ИИ начинают понимать временную непрерывность, запоминать представленную информацию и учитывать физические законы в расширенных последовательностях. Эта смена парадигмы открывает совершенно новые возможности: дизайнеры могут прототипировать согласованные, устойчивые 3D-среды; роботы могут обучаться в реалистичных симуляциях; игровые механики могут развиваться в зависимости от пользовательского ввода — все внутри сред, сохраняющих причинность и внутреннюю согласованность.

Трансформация предприятий: AI-агенты переопределяют бизнес-процессы

В области роста и корпоративного программного обеспечения 2026 год знаменует собой решающий поворотный момент. Центральным столпом корпоративного ПО последних двух десятилетий — «системы учета» (CRM, ITSM, ERP) — начинает уступать стратегическую важность новый слой: платформы оркестрации интеллектуальных агентов.

ИИ быстро сокращает разрыв между человеческим намерением и выполнением. Эти системы теперь могут напрямую читать, писать и делать выводы из операционных данных, превращая пассивные базы данных в автономные движки рабочих процессов, способные предсказывать сценарии, координировать действия команд и выполнять процессы от начала до конца без вмешательства человека. Интерфейс пользователя превращается в динамический слой интеллектуальных агентов, а традиционный слой учета уходит в товарное постоянное хранилище.

Вертикальные AI-решения — специализированные решения для здравоохранения, юридических услуг, недвижимости и финансов — переживают взрывной рост, а ведущие компании превышают $100 миллион в годовом повторяющемся доходе. Первая волна фокусировалась на извлечении информации и рассуждениях: идентификации, суммировании и анализе критических данных. Следующая фаза, которая наступит в 2026 году, вводит «режим многопользовательского сотрудничества».

Промышленные процессы по своей природе многопартийны: покупатели и продавцы, арендаторы и арендодатели, консультанты и поставщики — у каждого свои разрешения, требования к процессам и обязательства по соблюдению нормативов. Современные AI-решения работают изолированно, создавая информационные силосы и неэффективность при передаче данных. Многопользовательские AI-системы автоматически координируют действия сторон, поддерживают согласованный контекст, синхронизируют изменения между системами, направляют вопросы специалистам и отмечают дисбалансы, требующие человеческого вмешательства. Эта совместная интеллектуальная среда создает мощные барьеры для конкурентов и становится «рвом», которого долгое время не хватало в корпоративных AI-приложениях.

Еще одно важное изменение — оптимизационные цели для контента и программного обеспечения. В течение десятилетий приложения проектировались под предсказуемое поведение человека: Google оптимизирует CTR, Amazon выделяет товары на первой странице, новости подчеркивают вводные абзацы. Люди могут пропустить глубокие инсайты, скрытые на пятой странице, а интеллектуальные агенты — нет.

По мере того, как AI-агенты все больше берут на себя задачи поиска и интерпретации, визуальная иерархия дизайна теряет актуальность. Инженеры больше не смотрят на дашборды Grafana; системы автоматического анализа надежности сайтов на базе ИИ анализируют телеметрию и предоставляют инсайты прямо в Slack. Продажи больше не просматривают вручную записи CRM; интеллектуальные агенты извлекают паттерны и создают сводки. Новая цель оптимизации — машиночитаемость, а не эстетика для человека — фундаментальный переворот, который изменит создание контента и дизайн инструментов.

Самое провокационное — метрика «экранного времени» — золотой стандарт оценки ценности продукта за последние 15 лет — полностью исчезает. Системы ИИ, такие как Deep Research ChatGPT, автоматизация клинической документации Abridge и полное создание приложений Cursor, позволяют пользователям получать огромную ценность при минимальном взаимодействии с экраном. Компании, демонстрирующие ясную окупаемость инвестиций через удовлетворенность врачей, рост продуктивности разработчиков или благополучие аналитиков, станут победителями в эпоху ценообразования, основанного на результатах.

Революция в здравоохранении: почему «здоровые MAUs» меняют профилактическую помощь

Здравоохранение одновременно переживает концептуальную реорганизацию вокруг нового сегмента пользователей: «здоровых MAUs» — здоровых людей, которые активно следят за своим состоянием здоровья ежемесячно.

Традиционная медицина обслуживала три основные группы: больных, требующих острого вмешательства, критически больных в постоянном уходе и здоровых, редко взаимодействующих с системой здравоохранения до появления болезни. Возможность профилактики — вмешательства до развития острого заболевания — оставалась в значительной степени неиспользованной, поскольку системы здравоохранения были оптимизированы под лечение, а не профилактику.

Здоровые MAUs — самая крупная неиспользованная группа: люди, готовые платить за подписку на мониторинг здоровья и проактивные вмешательства. По мере снижения стоимости предоставления медицинских услуг и появления профилактических страховых продуктов, покрывающих постоянный мониторинг, эта группа станет драйвером следующего поколения технологий в здравоохранении. Они осведомлены о данных, ориентированы на профилактику, постоянно вовлечены и в совокупности представляют рынок, который превосходит традиционную базу пациентов с острыми заболеваниями.

Интерактивные миры и личные экономики: будущее цифрового творчества

Четвертая область — то, что a16z называет «Speedrun» или проектами команды интерактивных миров — кардинально переосмысливает, как люди взаимодействуют с цифровыми средами и потребляют контент.

Модели мира на базе ИИ теперь способны генерировать полные, исследуемые 3D-миры прямо из текстовых описаний. Технологии вроде Marble и Genie 3 позволяют пользователям перемещаться по этим синтетическим средам, как в интерактивной игре. По мере освоения этих инструментов, появятся совершенно новые методы повествования. Представьте «универсальный Minecraft», где игроки совместно строят огромные, развивающиеся вселенные, а граница между создателем и участником полностью исчезает.

Эти сгенерированные миры станут тренировочной площадкой для автономных агентов и роботов, предлагая безопасные среды для обучения ИИ через взаимодействие. Цифровые экономики внутри этих миров будут процветать: создатели смогут зарабатывать, разрабатывая активы, управляя опытом игроков и создавая интерактивные инструменты.

В дополнение к моделям мира появляется «My Year» — гиперперсонализированные продукты, ориентированные на индивидуальные предпочтения, а не на массовый рынок. В образовании системы ИИ-репетиторов подстраиваются под темп и интересы каждого ученика. В здравоохранении ИИ назначает индивидуальные режимы добавок, планы упражнений и диетические протоколы. В медиа-контенте он в реальном времени перерабатывает материалы под личный вкус. Технологические гиганты будущего века выиграют не за счет определения «среднего пользователя», а за счет умения создавать уникальные, персонализированные опыты.

Наконец, в 2026 году появится первая по-настоящему AI-родная университетская структура — учреждение, спроектированное с нуля вокруг адаптивного интеллекта. В отличие от традиционных университетов, которые добавляют AI-инструменты к существующим структурам, это новое поколение интегрирует AI в свою фундаментальную архитектуру: курсы самонастраиваются на основе обратной связи, списки чтения динамически обновляются по мере появления новых исследований, наставники связывают студентов с экспертами, чья специализация соответствует их интересам, а путь обучения каждого студента меняется в реальном времени. Уже есть прецеденты — партнерство Университета штата Аризона с OpenAI дало сотни экспериментов в области AI-образования, а Университет штата Нью-Йорк внедряет AI-грамотность в общие образовательные программы. В этих AI-родных институтах профессора переходят от роли поставщиков контента к архитекторам систем обучения, курируя данные, настраивая модели и обучая студентов критически оценивать машинное рассуждение. Оценка будет развиваться не только по вопросу, использовал ли студент AI, а по тому, насколько стратегически он его применял — навык, который становится все более актуальным в каждой отрасли, остро нуждающейся в талантах, способных эффективно сотрудничать с интеллектуальными системами.

Конвергенция: AI как экосистема

Общая нить, связывающая эти четыре области, — признание того, что 2026 год — это пороговый момент. ИИ не просто становится мощнее внутри существующих систем; он становится основой, на которой строятся эти системы. Будь то оптимизация инфраструктуры, бизнес-процессы, здравоохранение или развлечения и образование — главный вопрос для организаций: не стоит ли им внедрять ИИ, а как переосмыслить свои основные операции, исходя из уникальных возможностей ИИ — скорости, распознавания паттернов, междоменной интеграции и неустанных итераций.

Выводы команд a16z показывают, что организации, остающиеся привязанными к устаревшим предположениям о структуре, рабочих процессах и интерфейсах человек-компьютер, быстро уступят конкурентам, которые примут эти архитектурные преобразования. 2026 год обещает стать годом, когда эта перестановка ускорится решительно.

VSN0,13%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Горячее на Gate Fun

    Подробнее
  • РК:$3.4KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.41KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.42KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.42KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.41KДержатели:1
    0.00%
  • Закрепить