Когда-то рынок web3-игр, ожидавшийся как будущее интерактивных развлечений, сталкивается с серьезным переломом в 2025 году. Новости о закрытии проектов, последовавшие с начала года, свидетельствуют не только о кризисе отдельных компаний, но и о фундаментальных проблемах всей индустрии.
Решения о закрытии 17 проектов, объявленные за последний год, можно воспринимать как результат тройного кризиса: нехватки финансирования, потери интереса инвесторов и сокращения пользовательской базы.
Крах инвестиций и отток пользователей: двойной удар по индустрии web3-игр
По последнему отчету DappRadar, инвестиции в web3-игры в первом квартале 2025 года сократились на 71% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 91 миллиона долларов. Эта цифра уже сама по себе показывает серьезность ситуации, однако проблема не ограничивается только этим.
Одновременно происходит сокращение пользовательской базы: число активных кошельков в день снизилось на 6% по сравнению с предыдущим месяцем и составило 5,8 миллиона, а общая рыночная капитализация снизилась на 19,3%, достигнув 22,3 миллиарда долларов. Объем торгов также уменьшился на 12,4%.
На фоне этих цифр стоит структурная проблема: несмотря на благоприятную ситуацию на рынке криптовалют, только сектор web3-игр демонстрирует явное снижение. Усиление конкуренции между несколькими блокчейнами (Wax, opBNB, Aptos и др.) и давление на интеграцию платформ для повышения эффективности усложняют выживание студий разработки.
Смещение интересов инвесторов: переход к AI и реальным активам
Основной фактор спада рынка web3-игр — это смещение интереса криптоинвесторов к технологиям AI и реальным активам (RWA). Инвесторы, ранее увлеченные потенциалом блокчейн-игр, переводят средства в сектора с более высокой ожидаемой доходностью.
Это ухудшение инвестиционной среды влияет на все уровни: от стартапов до существующих проектов, что резко повышает сложность привлечения финансирования.
От нехватки средств к смене стратегии: основные причины закрытия проектов
Анализ причин закрытия web3-игр в 2025 году выявляет несколько типичных сценариев.
Прямое закрытие из-за нехватки средств
Разработчик Battlebound, Antarris, после четырех лет разработки объявил о приостановке проекта из-за нехватки финансирования и «крайне сложной рыночной ситуации». Аналогично, Nyan Heroes от 9 Lives Interactive, несмотря на привлечение более миллиона участников предварительного тестирования, не смог обеспечить финансирование и был закрыт.
Valeria Studio также объявила о временной приостановке разработки из-за нехватки средств. Команда Kryptomon (KMON) исчерпала финансирование и ищет новых инвесторов или потенциальных покупателей для возобновления проекта.
Стратегический переход с Web3 на Web2
Некоторые студии отказались от интеграции блокчейна и вернулись к классической разработке игр. Blade of God X от Void Labs, получая начальную поддержку от криптоинвесторов, отказалась от дорожной карты Web3 и полностью перешла на Web2.
Jungle (For The Win) также объявила о полном прекращении Web3-интеграции и сосредоточении на разработке бесплатных мобильных игр. В рамках приоритизации устойчивости проекта было принято решение полностью исключить блокчейн-элементы.
Mystery Society приостановила разработку из-за трудностей с привлечением финансирования. План по запуску Web3-токена ($MISTRY) отложен на неопределенный срок, команда рассматривает возможность релиза Web2-версии на Steam.
Ресурсы сосредоточены на новых проектах
Rough House Games приостановила разработку Champions Ascension и объявила о концентрации всех ресурсов на новом проекте — платформе «REACH». В комментарии говорится: «REACH — наш новый большой шаг», что свидетельствует о смене стратегии на более перспективные проекты.
HYCHAIN также завершила поддержку таких игр, как Loot Legends и Dragon Legends, и сосредоточилась на развитии основного платформенного продукта HYTOPIA.
Инциденты с безопасностью и потеря доверия
RoboKiden 25 декабря 2024 года подвергся хакерской атаке на смарт-контракт в сети Avalanche, в результате которой было украдено 38,7 млн $KIDEN. Продажа украденных токенов по низкой цене привела к резкому падению курса $KIDEN. Потеря доверия оказалась настолько серьезной, что проект фактически остановлен.
Кейсы: известные IP и крупные проекты — исключения из общего правила
Проект The Walking Dead: Empires от Gala Games, созданный на базе популярного IP телесериала, после более чем трех лет разработки был закрыт 31 июля 2025 года. Несмотря на более чем год публичных тестов, продолжение проекта стало невозможным.
Это решение стало частью стратегической переориентации Gala Games. Владельцам NFT внутри игры обещают предоставление альтернативных NFT в других проектах, однако детали компенсаций пока не раскрыты.
Еще более удивительно, что Rumble Kong League, несмотря на выпуск NFT и поддержку известных личностей вроде Stephen Currie, в итоге команда заявила о «начале с нуля» и фактически отказалась от проекта. В индустрии звучат разочарованные отзывы о том, что ожидания от NFT оказались значительно ниже.
Кейсы: сложности в различных жанрах игр
Разнообразие закрытых проектов подчеркивает универсальность кризиса в индустрии web3-игр.
В жанре RPG закрылись Antarris (игра о сборе существ), Kryptomon (NFT-выращивание), Tatsumeeko (RPG с интеграцией Discord). В экшене — Blade of God X (AI-игра), MetalCore (мехо-боевая игра), RoboKiden (командный экшн). В стратегии — Champions Ascension (файтинг), Valeria (стратегия). В спортивных — Rumble Kong League (баскетбол), Derby Stars (скачки).
Общая проблема — нехватка средств и пользовательской базы, что подтверждает структурные проблемы всей индустрии web3-игр.
Перспективы развития индустрии web3-игр: путь к восстановлению сложен
Опыт 2025 года показывает как потенциал, так и ограничения технологий блокчейн в игровой индустрии. Чрезмерные ожидания от модели play-to-earn, запуск множества проектов без учета масштабов рынка и краткосрочные цели инвесторов привели к недолговечности рынка.
Для восстановления отрасли необходимы следующие шаги:
— Улучшение геймплея. Функции блокчейна — это добавленная ценность, а не ядро. Необходимо четко осознавать это.
— Реалистичные ожидания для инвесторов. Важна долгосрочная стратегия привлечения и использования средств.
Также важно учитывать тенденции, когда оставшиеся проекты или те, кто полностью отказался от Web3 и перешел на Web2, дают важные уроки для всей индустрии. Спад рынка web3-игр — это не просто сокращение рынка, а фундаментальный пересмотр способов интеграции игр и блокчейн-технологий.
После 2026 года ожидается поиск более реалистичных и устойчивых моделей web3-игр, что может стать путём к восстановлению индустрии.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Кризис индустрии Web3 игр в 2025 году: структурное снижение, приводящее к завершению 17 проектов
Когда-то рынок web3-игр, ожидавшийся как будущее интерактивных развлечений, сталкивается с серьезным переломом в 2025 году. Новости о закрытии проектов, последовавшие с начала года, свидетельствуют не только о кризисе отдельных компаний, но и о фундаментальных проблемах всей индустрии.
Решения о закрытии 17 проектов, объявленные за последний год, можно воспринимать как результат тройного кризиса: нехватки финансирования, потери интереса инвесторов и сокращения пользовательской базы.
Крах инвестиций и отток пользователей: двойной удар по индустрии web3-игр
По последнему отчету DappRadar, инвестиции в web3-игры в первом квартале 2025 года сократились на 71% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 91 миллиона долларов. Эта цифра уже сама по себе показывает серьезность ситуации, однако проблема не ограничивается только этим.
Одновременно происходит сокращение пользовательской базы: число активных кошельков в день снизилось на 6% по сравнению с предыдущим месяцем и составило 5,8 миллиона, а общая рыночная капитализация снизилась на 19,3%, достигнув 22,3 миллиарда долларов. Объем торгов также уменьшился на 12,4%.
На фоне этих цифр стоит структурная проблема: несмотря на благоприятную ситуацию на рынке криптовалют, только сектор web3-игр демонстрирует явное снижение. Усиление конкуренции между несколькими блокчейнами (Wax, opBNB, Aptos и др.) и давление на интеграцию платформ для повышения эффективности усложняют выживание студий разработки.
Смещение интересов инвесторов: переход к AI и реальным активам
Основной фактор спада рынка web3-игр — это смещение интереса криптоинвесторов к технологиям AI и реальным активам (RWA). Инвесторы, ранее увлеченные потенциалом блокчейн-игр, переводят средства в сектора с более высокой ожидаемой доходностью.
Это ухудшение инвестиционной среды влияет на все уровни: от стартапов до существующих проектов, что резко повышает сложность привлечения финансирования.
От нехватки средств к смене стратегии: основные причины закрытия проектов
Анализ причин закрытия web3-игр в 2025 году выявляет несколько типичных сценариев.
Прямое закрытие из-за нехватки средств
Разработчик Battlebound, Antarris, после четырех лет разработки объявил о приостановке проекта из-за нехватки финансирования и «крайне сложной рыночной ситуации». Аналогично, Nyan Heroes от 9 Lives Interactive, несмотря на привлечение более миллиона участников предварительного тестирования, не смог обеспечить финансирование и был закрыт.
Valeria Studio также объявила о временной приостановке разработки из-за нехватки средств. Команда Kryptomon (KMON) исчерпала финансирование и ищет новых инвесторов или потенциальных покупателей для возобновления проекта.
Стратегический переход с Web3 на Web2
Некоторые студии отказались от интеграции блокчейна и вернулись к классической разработке игр. Blade of God X от Void Labs, получая начальную поддержку от криптоинвесторов, отказалась от дорожной карты Web3 и полностью перешла на Web2.
Jungle (For The Win) также объявила о полном прекращении Web3-интеграции и сосредоточении на разработке бесплатных мобильных игр. В рамках приоритизации устойчивости проекта было принято решение полностью исключить блокчейн-элементы.
Mystery Society приостановила разработку из-за трудностей с привлечением финансирования. План по запуску Web3-токена ($MISTRY) отложен на неопределенный срок, команда рассматривает возможность релиза Web2-версии на Steam.
Ресурсы сосредоточены на новых проектах
Rough House Games приостановила разработку Champions Ascension и объявила о концентрации всех ресурсов на новом проекте — платформе «REACH». В комментарии говорится: «REACH — наш новый большой шаг», что свидетельствует о смене стратегии на более перспективные проекты.
HYCHAIN также завершила поддержку таких игр, как Loot Legends и Dragon Legends, и сосредоточилась на развитии основного платформенного продукта HYTOPIA.
Инциденты с безопасностью и потеря доверия
RoboKiden 25 декабря 2024 года подвергся хакерской атаке на смарт-контракт в сети Avalanche, в результате которой было украдено 38,7 млн $KIDEN. Продажа украденных токенов по низкой цене привела к резкому падению курса $KIDEN. Потеря доверия оказалась настолько серьезной, что проект фактически остановлен.
Кейсы: известные IP и крупные проекты — исключения из общего правила
Проект The Walking Dead: Empires от Gala Games, созданный на базе популярного IP телесериала, после более чем трех лет разработки был закрыт 31 июля 2025 года. Несмотря на более чем год публичных тестов, продолжение проекта стало невозможным.
Это решение стало частью стратегической переориентации Gala Games. Владельцам NFT внутри игры обещают предоставление альтернативных NFT в других проектах, однако детали компенсаций пока не раскрыты.
Еще более удивительно, что Rumble Kong League, несмотря на выпуск NFT и поддержку известных личностей вроде Stephen Currie, в итоге команда заявила о «начале с нуля» и фактически отказалась от проекта. В индустрии звучат разочарованные отзывы о том, что ожидания от NFT оказались значительно ниже.
Кейсы: сложности в различных жанрах игр
Разнообразие закрытых проектов подчеркивает универсальность кризиса в индустрии web3-игр.
В жанре RPG закрылись Antarris (игра о сборе существ), Kryptomon (NFT-выращивание), Tatsumeeko (RPG с интеграцией Discord). В экшене — Blade of God X (AI-игра), MetalCore (мехо-боевая игра), RoboKiden (командный экшн). В стратегии — Champions Ascension (файтинг), Valeria (стратегия). В спортивных — Rumble Kong League (баскетбол), Derby Stars (скачки).
Общая проблема — нехватка средств и пользовательской базы, что подтверждает структурные проблемы всей индустрии web3-игр.
Перспективы развития индустрии web3-игр: путь к восстановлению сложен
Опыт 2025 года показывает как потенциал, так и ограничения технологий блокчейн в игровой индустрии. Чрезмерные ожидания от модели play-to-earn, запуск множества проектов без учета масштабов рынка и краткосрочные цели инвесторов привели к недолговечности рынка.
Для восстановления отрасли необходимы следующие шаги:
— Улучшение геймплея. Функции блокчейна — это добавленная ценность, а не ядро. Необходимо четко осознавать это.
— Реалистичные ожидания для инвесторов. Важна долгосрочная стратегия привлечения и использования средств.
Также важно учитывать тенденции, когда оставшиеся проекты или те, кто полностью отказался от Web3 и перешел на Web2, дают важные уроки для всей индустрии. Спад рынка web3-игр — это не просто сокращение рынка, а фундаментальный пересмотр способов интеграции игр и блокчейн-технологий.
После 2026 года ожидается поиск более реалистичных и устойчивых моделей web3-игр, что может стать путём к восстановлению индустрии.