
The Sandbox — це віртуальна ігрова платформа на основі Ethereum, яка дозволяє користувачам створювати та володіти цифровими активами на основі NFT у децентралізованому метавсесвіті. Проєкт стартував у 2020 році й пропонує принципово новий підхід до віртуальних світів, надаючи гравцям справжнє право власності на їхні створення завдяки блокчейн-технології.
Платформа функціонує на трьох окремих токенах: ASSETS, SAND і LAND. ASSETS — це токени стандарту ERC-1155, які представляють цифрові предмети, створені гравцями та доступні для торгівлі на маркетплейсі NFT The Sandbox. Такі токени забезпечують уніфіковану систему створення, володіння й передачі цифрових активів у межах платформи.
На думку Артура Мадрида, CEO та співзасновника The Sandbox, основна місія платформи — дозволити людям створювати активи, якими вони можуть реально володіти та управляти. Це фундаментально змінює підхід, порівняно з традиційними іграми, де користувачі вкладають час і гроші в активи, які фактично не належать їм.
Екосистема The Sandbox складається з трьох ключових компонентів, що формують єдиний досвід віртуального світу:
VoxEdit — це основний інструмент для створення, який дає змогу гравцям розробляти воксельні NFT: тварин, транспорт, персонажів, інструменти та інші цифрові об’єкти. Вокселі — це тривимірні пікселі, подібні до блоків у Minecraft, які надають необмежені можливості для модифікації та перетворення на будь-який об’єкт.
У минулому воксельні ігри працювали в надто централізованих моделях, які не дозволяли гравцям реально володіти створеними об’єктами. The Sandbox усуває це обмеження через інтероперабельність NFT, дозволяючи користувачам повністю володіти своїми воксельними активами й вільно використовувати їх у різних іграх і платформах екосистеми.
Воксельні NFT-активи можна вільно купувати й продавати на маркетплейсі NFT The Sandbox. Маркетплейс відкритий для користувачів Sandbox і учасників інших платформ, створюючи активну економіку, де активи купують для використання не лише в The Sandbox, а й у сумісних ігрових середовищах.
Третій компонент, Game Maker, дає змогу гравцям безкоштовно створювати та поширювати власні 3D-ігри. Програмне забезпечення містить візуальні інструменти для розробки, які дозволяють стежити за змінами в реальному часі, без потреби в програмуванні чи спеціальних технічних навичках. Це відкриває творчі можливості для ширшої аудиторії, ніж традиційні інструменти розробки ігор.
Щоб почати роботу з The Sandbox, потрібно зареєструвати акаунт на офіційному сайті та підключити гаманець MetaMask для блокчейн-транзакцій і керування активами.
Після створення профілю необхідно придбати токени SAND — це основна валюта The Sandbox, яка використовується для транзакцій, покупок і різних взаємодій на платформі. Токени SAND можна купити на криптовалютних біржах і перевести у свій MetaMask гаманець; вони автоматично відображаються у профілі Sandbox.
Для підвищення цінності та унікальності NFT-активів користувачі можуть купувати токени ERC-20, представлені у The Sandbox як "Gems" і "Catalysts". Gems задають рівень рідкісності активу, визначаючи його дефіцит і потенційну вартість, а Catalysts визначають клас і якісні характеристики цифрових предметів. Комбінуючи Gems і Catalysts, творці можуть створювати особливо цінні NFT-активи.
Маркетплейс NFT The Sandbox, що запустив бета-версію у березні, є платформою для купівлі активів для оздоблення й покращення ділянок LAND. Усі покупки здійснюються за токени SAND, що створює автономну економіку й підтримує попит на внутрішню криптовалюту. Маркетплейс пропонує широкий вибір активів, створених спільнотою, з безліччю варіантів персоналізації та творчої експресії.
LAND — це основна одиниця цифрової нерухомості на платформі The Sandbox: простір у віртуальному світі, який користувачі можуть купувати та володіти у вигляді NFT. Кожна ділянка LAND — це можливість для творчості та підприємництва, що відкриває власникам широкий спектр способів використання й монетизації.
Власники LAND мають свободу використовувати свою ділянку на власний розсуд: декорувати її купленими або створеними активами, організовувати ігрові події, проводити віртуальні заходи, або здавати LAND в оренду іншим користувачам для отримання пасивного доходу. Команда The Sandbox має близько 10% загального обсягу LAND, які використовує для проведення спеціальних подій та заходів для всієї спільноти.
Ділянки LAND можна об’єднувати у більші об’єкти — "Estates", які створюються при володінні мінімум двома суміжними ділянками одним користувачем або групою. Якщо кілька Estates належать щонайменше двом різним гравцям поруч, формується "District". District діють за окремими правилами, визначеними власниками, створюючи спільноти з власними регламентами, що охоплюють усіх гравців на цій території.
The Sandbox регулярно проводить продажі LAND протягом року, надаючи спільноті можливість придбати цифрову нерухомість. Продажі мають тематичні напрями, партнерства з великими брендами і різні цінові рівні, щоб залучити інвесторів із різними бюджетами.
The Sandbox була створена у 2012 році як мобільна гра жанру sandbox, розроблена студією Pixowl, заснованою Артуром Мадридом (CEO) і Себастьєном Борже (COO). Оригінальна версія досягла значного успіху: понад 40 мільйонів завантажень і активна база понад одного мільйона гравців, що свідчить про високий попит та залученість аудиторії.
У 2018 році Pixowl придбала компанія Animoca Brands із Гонконгу, яка спеціалізується на блокчейн-технологіях і цифрових правах власності. На момент купівлі Pixowl вже працювала над блокчейн-версією The Sandbox, і Animoca Brands надала необхідну підтримку для реалізації цього проєкту. Блокчейн-версія офіційно стартувала у 2020 році, що стало значним етапом у розвитку продукту.
Pixowl отримувала консультаційну підтримку від галузевих експертів із досвідом у геймінгу, блокчейн-технологіях і бізнес-розвитку, що сприяло формуванню стратегії й технічної реалізації The Sandbox.
Щодо фінансування, Animoca Brands у 2019 році залучила 2,5 мільйона доларів для розвитку Sandbox. Того ж року проєкт отримав додаткові 2,5 мільйона доларів від інвесторів, серед яких Square Enix (велика японська геймінгова компанія), B Cryptos і True Global Ventures, що демонструє довіру з боку лідерів галузі.
The Sandbox має стратегічні партнерства з відомими брендами, включаючи The Smurfs, Atari, Care Bears та CryptoKitties. У грі представлені вокселізовані світи й колекційні активи цих брендів, залучаючи шанувальників популярних франшиз до платформи.
Токен SAND, внутрішня криптовалюта The Sandbox, показав значні цінові коливання з моменту запуску. У 2021 році він досяг історичного максимуму, що відображає підвищений інтерес до блокчейн-ігор і NFT-проєктів у цей період. Як і більшість криптоактивів, SAND характеризується волатильністю й періодичними коригуваннями ціни.
Розподіл токенів орієнтований на підтримку довгострокового розвитку та винагородження ранніх учасників і команди. Із загального обсягу у 3 мільярди токенів SAND, 25,82% виділено компанії Pixowl як резерв для розвитку та операцій. Ще 17,18% призначено учасникам seed-раунду, які надали початкове фінансування, а 31% розподілено між засновниками та членами команди, зазвичай із поетапним нарахуванням для гарантії довгострокового залучення.
Додатково 10% токенів виділено радникам за стратегічну підтримку, а 12% — для запуску на великій біржі, забезпечуючи широкий доступ до токена. Решта 4% використана для стратегічних продажів ключовим партнерам та інвесторам, які можуть надати додаткову цінність, окрім фінансування.
Така модель розподілу дозволяє балансувати інтереси різних учасників і забезпечити ресурси для розвитку платформи та спільноти в довгостроковій перспективі.
Блокчейн-версія The Sandbox із NFT і децентралізованим управлінням швидко здобула популярність серед крипто- та геймінг-спільнот. Платформа демонструє стабільне зростання користувачів і високі показники залученості.
З фінансової точки зору The Sandbox досягла значних результатів із доходів. За останній час платформа поставила рекорди за виручкою від продажу LAND і транзакцій у маркетплейсі, підтверджуючи ефективність економічної моделі.
Команда The Sandbox постійно розширює функціонал і підвищує продуктивність платформи. Запуск бета-версії маркетплейсу став знаковою подією, що дозволила митцям і творцям ефективніше монетизувати свої NFT. Майбутні оновлення передбачають нові можливості, покращений користувацький досвід і розширені творчі інструменти.
Щодо екологічної відповідальності, команда The Sandbox активно впроваджує рішення для зниження вуглецевого сліду від NFT. Зокрема, платформа інтегрувала Layer 2-рішення, такі як Polygon, які споживають значно менше енергії, ніж основний ланцюг Ethereum, суттєво скорочуючи вуглецевий слід, пов’язаний із створенням і транзакціями NFT. Такий підхід до екологічної стійкості позиціонує The Sandbox як інноваційну платформу, що поєднує технологічний прогрес із відповідальністю.
У дорожній карті платформи — розширення соціальних функцій, нові партнерства з брендами та інтелектуальною власністю, вдосконалення інструментів для творців і потенційний перехід до більш енергоефективної блокчейн-інфраструктури в майбутньому.
The Sandbox — це проєкт, що змінює підхід до централізованої ігрової індустрії, надаючи користувачам реальне право власності на створені об'єкти у віртуальному середовищі. Така трансформація відносин між гравцями та цифровими активами може змінити наше уявлення про віртуальні світи й цифрові права.
Спрямованість платформи на розвиток користувачів, доступні інструменти створення й розвинений маркетплейс формують екосистему, в якій творчість і підприємництво отримують простір для розвитку. Гравці можуть не лише грати, а й створювати, володіти та монетизувати свої цифрові активи, відкриваючи новий формат інтерактивних розваг.
Крім того, The Sandbox забезпечує безперешкодний обмін NFT-активами між різними платформами, сприяючи інтероперабельності у сфері блокчейн-ігор. З розвитком ігрових продуктів із блокчейн-функціоналом у майбутньому The Sandbox залишається одним із провідних майданчиків галузі, завдяки потужній технологічній базі, активній спільноті й партнерствам, що стають ключовими перевагами у конкурентному метавсесвіті.
The Sandbox — це віртуальний світ на Ethereum, де користувачі володіють землею, створюють ігри й заробляють за рахунок NFT. Основні відмінності від Decentraland: більші ділянки, преміальні локації поруч із брендовими партнерами, а також чітка дорожня карта з DAO-управлінням і великими партнерствами на кшталт Adidas і Samsung.
Так, справді. Ваші віртуальні активи у The Sandbox належать вам завдяки блокчейн-технології. Земля й NFT записані у блокчейні, що гарантує реальне право власності, повний контроль і можливість вільно торгувати ними у маркетплейсі без обмежень з боку центральних органів.
Купуйте віртуальну землю за SAND або ETH через маркетплейс The Sandbox чи вторинні NFT-платформи. Вартість може становити від сотень до тисяч доларів залежно від розташування й попиту. Для продажу розмістіть NFT-землю на маркетплейсі. Ціни змінюються відповідно до ринкової ситуації та привабливості локації.
Створюйте різноманітні інтерактивні ігри й досвід за допомогою Game Maker. Публікуйте їх на своїй LAND, монетизуйте через токени $SAND і отримуйте дохід від активності гравців та транзакцій.
SAND — внутрішній утилітарний токен для купівлі цифрових активів, землі та ігрових предметів у The Sandbox. Також він слугує винагородою для творців контенту. Його можна отримати через геймплей, стейкінг або участь у внутрішніх активностях платформи.
Модель власності The Sandbox базується на блокчейні: гравці володіють віртуальними активами з повним контролем. Блокчейн забезпечує захищені та прозорі транзакції й управління активами. Користувачі можуть створювати, купувати, продавати й заробляти через механізм play-to-earn.
Користувачі можуть отримувати дохід від торгівлі та оренди віртуальної землі, створення й продажу NFT-активів, розробки ігор із використанням SAND. Участь в екосистемі дозволяє отримувати пасивний дохід через оренду землі й продаж активів.
The Sandbox зручний для новачків і не вимагає складних технічних знань. Достатньо базового розуміння блокчейну та основ торгівлі. Платформа має інтуїтивні інтерфейси й навчальні матеріали, що дозволяє легко почати створювати, торгувати й заробляти у метавсесвіті навіть новим користувачам.











