

Khái niệm "metaverse" xuất phát từ tiểu thuyết "Snow Crash" của Neal Stephenson năm 1992, nơi nó mang ý nghĩa "vượt ra ngoài vũ trụ". "Meta" có nghĩa là vượt ngoài, còn "verse" bắt nguồn từ "universe". Thuật ngữ này dùng để mô tả một thực tại số sống động, nâng cao, mở rộng và làm phong phú cuộc sống thường nhật theo cách chưa từng có.
Metaverse cho phép người dùng trải nghiệm đa dạng qua mạng lưới các không gian ảo kết nối liên tục. Trong môi trường số này, mọi người có thể tương tác, học hỏi và thậm chí kiếm thu nhập khi tham gia thực tế tăng cường và thực tế ảo. Về bản chất, metaverse là một mạng lưới dựa trên blockchain, thống nhất mọi yếu tố liên quan đến thế giới ảo, tạo ra hệ sinh thái số liền mạch nơi ranh giới vật lý và ảo ngày càng mờ nhạt.
Khái niệm cách mạng này đang thay đổi nhận thức về tương tác số, mở ra cơ hội kết nối xã hội, thương mại, giải trí và hợp tác chuyên môn theo cách mà trước đây chỉ thấy trong khoa học viễn tưởng. Khi công nghệ tiến bộ, metaverse đang chuyển từ ý tưởng sang hiện thực, với ứng dụng thực tế trong nhiều ngành.
Facebook đã đổi tên thành Meta vào cuối năm 2021, thể hiện sự chuyển hướng chiến lược tập trung xây dựng trải nghiệm metaverse toàn diện. Đây là một trong những bước chuyển mình lớn nhất của ngành công nghệ, khi CEO Mark Zuckerberg cam kết đưa tương lai công ty gắn liền với các công nghệ thực tế ảo và tăng cường.
Meta đã ra mắt Horizon Worlds, nền tảng xã hội VR đa người cho phép người dùng khám phá địa điểm mới, kết nối bạn bè, giải câu đố phối hợp và tổ chức hoạt động xã hội trong không gian ảo sống động. Nền tảng này bổ sung công cụ sáng tạo, giúp người dùng xây dựng không gian ảo riêng mà không cần kiến thức lập trình sâu.
Meta đầu tư khoảng 36 tỷ USD vào xây dựng thế giới ảo, thể hiện cam kết vượt trội với lĩnh vực công nghệ mới này. Oculus VR—công ty con của Meta—cung cấp phần cứng VR thiết yếu cho việc trải nghiệm metaverse. Gần đây, Meta giới thiệu Meta Quest Pro, thiết bị VR cao cấp với khả năng thực tế hỗn hợp, theo dõi mắt và biểu cảm khuôn mặt, phục vụ cả nhu cầu chuyên môn lẫn cá nhân.
Chiến lược metaverse của Meta mở rộng từ phần cứng, nền tảng đến hợp tác với nhà sáng tạo nội dung, nhà phát triển và doanh nghiệp, định vị công ty thành nhà cung cấp hệ sinh thái toàn diện cho trải nghiệm số.
Google bước vào lĩnh vực thực tế ảo qua sản phẩm Google Glass năm 2013—một trong những thiết bị thực tế tăng cường đeo đầu tiên. Kính thông minh này tích hợp tính năng AR cho doanh nghiệp, giúp người dùng tập trung, tăng hiệu suất và hợp tác thời gian thực trong môi trường chuyên môn.
Công nghệ này được ứng dụng mạnh mẽ trong sản xuất, y tế, logistics, nơi truy cập thông tin rảnh tay mang lại lợi ích vận hành lớn. Người lao động có thể xem hướng dẫn, sơ đồ kỹ thuật và nhận hỗ trợ từ xa mà vẫn rảnh tay thực hiện nhiệm vụ, giúp tăng hiệu quả và giảm sai sót.
Google Cloud đang tích cực khai thác cơ hội Web3 và phát triển Project Starline—sáng kiến sử dụng công nghệ tiên tiến giúp người dùng kết nối qua video thử nghiệm. Hệ thống này cho phép người tham gia nhìn thấy mô hình 3D của đối tượng giao tiếp, tạo cảm giác hiện diện dù cách xa địa lý.
Project Starline sử dụng cảm biến độ sâu, camera thiết kế riêng và hệ thống hiển thị trường ánh sáng đột phá để tái hiện chân thực người đối diện, như thể họ ngồi ngay trước mặt. Công nghệ này có thể cách mạng hóa làm việc từ xa, y tế từ xa và kết nối cá nhân ở khoảng cách xa.
Microsoft đang xây dựng nền tảng toàn diện với hệ thống hiển thị thực tế hỗn hợp, giữ vị trí dẫn đầu về giải pháp metaverse doanh nghiệp. Liên minh chiến lược với Meta phát triển Mesh—nền tảng metaverse của Microsoft—và phiên bản Teams nâng cấp AI đã thúc đẩy tiến trình ứng dụng thực tế ảo trong môi trường chuyên môn.
Việc đưa Microsoft 365 lên Meta Quest, gồm các ứng dụng Windows Office và Xbox Cloud Gaming, đã thiết lập tiêu chuẩn mới cho môi trường làm việc và giải trí ảo. Người dùng có thể họp trong không gian ảo, hợp tác chỉnh sửa tài liệu trong môi trường 3D và linh hoạt chuyển đổi giữa công việc và giải trí.
Công nghệ HoloLens mang lại khả năng thực tế hỗn hợp tiên tiến cho ứng dụng công nghiệp, đào tạo mô phỏng và hình dung thiết kế. Các tập đoàn hàng không, ô tô, xây dựng sử dụng HoloLens cho lắp ráp phức tạp, bảo trì và kiến trúc, chứng minh ứng dụng thực tiễn của metaverse vượt ngoài game và mạng xã hội.
Nền tảng đám mây Azure cung cấp hạ tầng tính toán cho trải nghiệm metaverse, đảm bảo mở rộng và ổn định cho doanh nghiệp. Microsoft chú trọng ứng dụng thực tế, nâng cao năng suất, hiệu quả đào tạo và đổi mới hợp tác.
NVIDIA đóng vai trò then chốt trong đổi mới GPU, cung cấp sức mạnh tính toán cho môi trường ảo phức tạp. Ngày 30 tháng 9 năm 2022, Nvidia ra mắt Omniverse—bộ công cụ toàn diện xây dựng trải nghiệm metaverse, cung cấp AI như một sản phẩm và nâng cấp phần cứng hỗ trợ khối lượng công việc trí tuệ nhân tạo.
Omniverse Cloud là dịch vụ đám mây bảo mật, giúp người dùng tích hợp ứng dụng hiện có vào Omniverse để tận dụng phần mềm AI và dựng hình 3D tiên tiến. Nền tảng hỗ trợ hợp tác thời gian thực giữa các nhà thiết kế, kỹ sư và sáng tạo trên các dự án 3D phức tạp, bất kể vị trí hay công cụ sử dụng.
Công nghệ này cho phép tạo "digital twin"—bản sao số của vật thể, quy trình hoặc cơ sở vật chất—giúp tổ chức mô phỏng, thử nghiệm, tối ưu hóa trước khi thay đổi thực tế. Hãng xe, công ty kiến trúc, nhà thiết kế công nghiệp sử dụng Omniverse để tối ưu quy trình, giảm chi phí tạo mẫu và thúc đẩy đổi mới.
Công nghệ GPU của NVIDIA đảm bảo hình ảnh sống động và phản hồi nhanh cho trải nghiệm metaverse, trong khi AI hỗ trợ nhân vật ảo thông minh, mô phỏng vật lý thực tế và môi trường thích ứng tự nhiên với người dùng.
Amazon tham gia Web3 bằng việc cung cấp loạt dịch vụ toàn diện, đặc biệt là Amazon Web Services (AWS)—hạ tầng thiết yếu cho các nền tảng metaverse. AWS nay là nền tảng điện toán toàn diện, cung cấp Infrastructure-as-a-Service và Platform-as-a-Service, đảm bảo hậu cần mở rộng cho hàng triệu người dùng đồng thời trong thế giới ảo.
Cloud Quest là trò chơi nhập vai thế giới mở giúp người dùng học kiến thức AWS cơ bản và xây dựng giải pháp thực tiễn qua môi trường học tập gamification. Cách tiếp cận này cho thấy công nghệ metaverse có thể thay đổi đào tạo chuyên môn và phát triển kỹ năng.
Amazon Q là trợ lý AI thế hệ mới hỗ trợ hội thoại, giải quyết vấn đề, tạo nội dung và thực hiện tác vụ, cung cấp đề xuất tức thì cho nhân viên. Công cụ tích hợp với AWS giúp developer và chuyên gia IT điều hướng kiến trúc đám mây và xử lý sự cố hiệu quả hơn.
Kinh nghiệm về logistics và thương mại điện tử cho phép Amazon kết nối thương mại vật lý và ảo, mở ra showroom ảo, trải nghiệm mua sắm sống động và cơ chế giao nhận sáng tạo liên kết mua hàng metaverse với hoàn thành sản phẩm thực tế.
Unity Software cung cấp nền tảng và engine game cho nhà phát triển xây dựng game 3D, thiết bị AR/VR. Công ty công bố nhiều liên minh lớn trong xây dựng metaverse, nổi bật là hợp tác với Hyundai Motor, mở rộng công nghệ từ giải trí sang công nghiệp.
Nhà máy metaverse sẽ là "digital twin" của cơ sở sản xuất Hyundai, nhằm tối ưu hóa vận hành nhà máy và giải quyết vấn đề qua mô phỏng, thử nghiệm ảo. Kỹ sư có thể kiểm tra cấu hình dây chuyền, thử nghiệm quy trình mới, đào tạo nhân viên trong môi trường số trước khi thực hiện thực tế, giảm rủi ro và chi phí.
Nền tảng Unity hỗ trợ hệ sinh thái developer lớn xây dựng trải nghiệm từ game sống động, mô phỏng kiến trúc, đào tạo y khoa đến sự kiện ảo. Công cụ giúp người sáng tạo không cần lập trình chuyên sâu vẫn có thể xây dựng trải nghiệm 3D phức tạp, dân chủ hóa sáng tạo nội dung metaverse.
Với hàng triệu developer toàn cầu, Unity trở thành tiêu chuẩn thực tế cho sáng tạo nội dung 3D thời gian thực, đóng vai trò quan trọng thúc đẩy mở rộng metaverse nhiều ngành và lĩnh vực.
Nikeland là nền tảng metaverse của Nike, xây dựng trên Roblox—một trong những nền tảng ảo phổ biến nhất với giới trẻ. Không gian này cho phép người dùng giao lưu, trải nghiệm và đã đón gần 7 triệu người từ hơn 200 quốc gia, chứng minh sức hút của trải nghiệm thương hiệu số.
Tháng 11 năm 2022, Nike ra mắt ".SWOOSH", nền tảng Web3 chuyên về vật phẩm số và NFT, cho phép người dùng và khách hàng đồng sáng tạo, mua bán, trao đổi NFT. Sáng kiến này thể hiện chiến lược số hóa quyền sở hữu và gắn kết cộng đồng của Nike trong không gian ảo.
Thông qua các nền tảng này, Nike thử nghiệm ra mắt sản phẩm ảo, hàng hóa kỹ thuật số độc quyền và quy trình thiết kế cộng đồng. Người dùng có thể mặc đồ Nike cho avatar, tham gia thi đấu thể thao ảo, tương tác với thương hiệu theo cách không có trong bán lẻ truyền thống.
Chiến lược này mở rộng hiện diện thương hiệu Nike vào không gian số, nơi giới trẻ dành nhiều thời gian, xác lập vị trí sớm ở lĩnh vực doanh thu và tương tác khách hàng tương lai.
Dù giữ kín các dự án metaverse, Apple đã đăng ký nhiều bằng sáng chế liên quan AR/VR, cho thấy phát triển mạnh phía sau hậu trường. Apple cũng mua lại nhiều công ty AR như Vrvana và Akonia Holographics, chuyên về công nghệ hiển thị tiên tiến.
Đầu năm 2024, Apple Vision Pro ra mắt hơn 600 ứng dụng, trò chơi, tích hợp các tính năng đột phá như "infinite canvas", giao diện 3D điều khiển bằng mắt, tay, giọng nói. Sản phẩm này biến mọi không gian thành khu giải trí cá nhân hóa, hòa trộn nội dung số với môi trường thực tế.
Thiết bị này thể hiện cách tiếp cận đặc trưng của Apple: gia nhập thị trường sau nhưng với sản phẩm tinh tế, dễ dùng, thiết kế đẹp, tích hợp hệ sinh thái. Vision Pro kết nối với thiết bị, dịch vụ Apple, cho phép người dùng truy cập ảnh, video, ứng dụng trong môi trường điện toán không gian.
Việc Apple tham gia khẳng định giá trị metaverse với người tiêu dùng đại chúng và cho thấy công nghệ đã trưởng thành. Apple tập trung vào điện toán không gian—thuật ngữ ưu tiên—nhấn mạnh ứng dụng thực tế trong năng suất, giải trí, giao tiếp thay vì chỉ game hay mạng xã hội.
Các tập đoàn lớn và công ty công nghệ đang tích cực đón nhận metaverse, nhận ra tiềm năng thay đổi căn bản cách con người tương tác với nội dung số và với nhau. Dù metaverse vẫn ở giai đoạn phát triển, sự hứng khởi về tiềm năng lan tỏa khắp ngành giải trí, bán lẻ, giáo dục, y tế.
Metaverse đang được xây dựng với các công nghệ mới không ngừng phát triển, nâng cao khả năng sử dụng và tiếp cận. Phần cứng, hạ tầng mạng, AI, blockchain đang hội tụ, giúp trải nghiệm ảo ngày càng chân thực, phản hồi nhanh và dễ tiếp cận hơn.
Người tiên phong đối mặt cả cơ hội lớn lẫn thách thức: phải giải quyết đồ họa chân thực, tối thiểu độ trễ, phát triển giao diện trực quan, xây dựng tiêu chuẩn kết nối giữa các nền tảng ảo. Ngoài kỹ thuật, vấn đề quyền sở hữu số, bảo mật, kiểm duyệt, tiếp cận bình đẳng cũng cần giải pháp hợp lý.
Metaverse hứa hẹn dân chủ hóa trải nghiệm từng bị giới hạn bởi địa lý, vận động, kinh tế. Hòa nhạc, giáo dục, đào tạo chuyên môn, tư vấn y tế, giao lưu xã hội ảo có thể tiếp cận khán giả toàn cầu mà không cần di chuyển hay lo hậu cần phức tạp.
Khi công nghệ trưởng thành, sẽ xuất hiện các nền kinh tế ảo phức tạp, nơi hàng hóa, dịch vụ số có giá trị thực, các hình thức sáng tạo, giải trí mới, cách mạng hóa làm việc từ xa, hợp tác, giáo dục dựa trên trải nghiệm sống động nâng cao kết quả học tập.
Các công ty nêu trong bài viết chỉ là khởi đầu cho hệ sinh thái metaverse rộng lớn, mỗi đơn vị góp phần riêng cho biên giới số mới nổi. Đầu tư, sáng tạo của họ đặt nền móng cho tương lai nơi thực tế ảo và vật lý cùng tồn tại, bổ trợ lẫn nhau theo cách chúng ta mới bắt đầu hình dung.
Metaverse là không gian ảo liên tục kết hợp thực tại và thế giới số, nơi người dùng tương tác. VR đưa bạn hoàn toàn vào môi trường ảo, AR phủ các yếu tố số lên thế giới thực. Metaverse bao gồm cả hai, tạo hệ sinh thái số kết nối đa dạng.
Meta Platforms, Microsoft, Alphabet dẫn đầu đầu tư metaverse với hàng tỷ USD. Apple, Amazon, NVIDIA cũng đóng góp lớn qua phần cứng, đám mây, AI.
Meta tập trung xây dựng thế giới ảo sống động với VR/AR. Microsoft nhấn mạnh thực tế kết hợp vật lý và số. Google hỗ trợ hạ tầng metaverse qua đám mây, AI.
Các công nghệ cốt lõi gồm VR tạo môi trường sống động, AR kết hợp thế giới số và thực, blockchain bảo đảm quyền sở hữu tài sản số và quản trị phi tập trung, AI thúc đẩy tương tác thông minh, cá nhân hóa trải nghiệm người dùng.
Game mang lại trải nghiệm VR sống động, tương tác thời gian thực. Xã hội hỗ trợ giao tiếp xuyên biên giới. Giáo dục cung cấp môi trường học tập qua mô phỏng ảo. Kinh doanh tận dụng cửa hàng ảo, tiếp thị số tiếp cận khách hàng toàn cầu.
Công ty metaverse có tiềm năng tăng trưởng mạnh nhờ kinh tế số mở rộng. Rủi ro gồm quy định chưa rõ ràng, biến động công nghệ, thách thức thị trường, an ninh mạng. Triển vọng dài hạn vẫn khả quan khi doanh nghiệp tăng tốc ứng dụng.
Metaverse thúc đẩy đổi mới kinh tế, tạo ra việc làm đa dạng, tăng trưởng nền kinh tế số, thay đổi mô hình làm việc, mở ra cơ hội kinh doanh mới ở nhiều lĩnh vực.











