
元宇宙是指建立一個與現實世界分離的虛擬空間,讓使用者能夠在其中展開多樣活動與體驗。其核心特色在於,使用者可操控虛擬分身(Avatar)進行互動交流,同時享受遊戲、購物等多元娛樂方式。
元宇宙透過 VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)等技術,帶來高度沈浸的體驗。目前,元宇宙不僅應用於遊戲領域,也已廣泛延伸至商業、教育等產業。元宇宙技術能為使用者創造現實世界無法帶來的全新體驗價值,尤其在音樂產業上被視為突破傳統演出形式、實現創新娛樂體驗的重要方案。近年來,元宇宙持續成長,被寄予厚望,期待能深刻影響社會與日常生活。
元宇宙與音樂產業高度契合,在實體活動受限的情況下,成為新型音樂演出的焦點。元宇宙音樂現場僅需網路連線,無論身在何處、參與人數皆不設限,被視為新興商業模式。以下解析元宇宙音樂現場三大主要特點。
在元宇宙音樂現場,藝術家能夠呈現現實世界難以實現的舞台演出。
例如,藝術家可於巨型舞台表演,觀眾能自由移動。利用多元特效及動畫營造夢幻場景,突破實體演出的限制,未來需求有望持續成長。
具體來說,藝術家可在虛擬空間中飛行、瞬間移動、巨大化等,創作方式不受物理法則約束。觀眾則能操控虛擬分身,獲得高度沈浸體驗。藝術家因此突破現實演出的限制,極大提升觀眾吸引力,拓展音樂體驗新邊界。
元宇宙音樂現場只需網路連線,無論地點皆可參與。現實演唱會通常受限於時間、場地和交通,但元宇宙音樂現場則不受這些限制。
因此,居住偏遠地區或因身體因素無法到場的粉絲,也能輕鬆參與。同時,因不限場地容量等物理條件,參與人數理論上可無限擴展。藝術家能夠吸引更廣泛的觀眾群,粉絲也不再受時間和地理限制,雙方受益明顯。此外,還可彈性規劃多場次演出,滿足不同時區用戶需求。
透過銷售 NFT、數位道具及元宇宙空間內廣告,藝術家可獲得嶄新收入來源,這成為一大優勢。
傳統音樂現場主要收入來自門票與周邊商品,元宇宙音樂現場則可透過線上、NFT 等多元方式變現。例如,販售限量數位藝術品、虛擬周邊、專屬虛擬分身道具等。此外,還能進行贊助、廣告投放、VIP 體驗票銷售等多樣化收益方式。獲利管道持續拓展,促進藝術家創作與發展,未來藝術家活躍度將進一步提升。
以元宇宙技術打造的音樂現場已在全球多種形式落地。以下介紹五個極具代表性的案例,展現元宇宙音樂現場的多元面貌與發展潛力。
2020 年 4 月,全球熱門線上遊戲《Fortnite》與 Travis Scott 攜手舉辦元宇宙演唱會,吸引數百萬玩家參與,成為業界熱烈討論焦點。
此次演出中,Travis Scott 在遊戲內巨型舞台表演,包含飛躍天空特效,也呈現水下游泳、漂浮宇宙空間等現實無法呈現的奇幻場景。遊戲內同步推出 Travis Scott 造型與動作,並以 NFT 形式交易。該活動作為遊戲平台元宇宙音樂現場的成功典範,對產業帶來深遠影響。
三麗鷗虛擬音樂節於元宇宙重現「虛擬三麗鷗彩虹樂園」主題音樂現場。首次舉辦於 2021 年 12 月,第二屆在 2023 年 1 月舉行。
第二屆活動中,除了鈴木愛理、SKY-HI 等藝人外,Hello Kitty、肉桂狗等三麗鷗角色同台亮相,實現藝人與角色的跨界合作。採用 VRChat 社交 VR 平台,參與者可自由客製虛擬分身,享受互動趣味。活動吸引約 10 萬人參與,VRChat 最高同時在線觀眾達 2 萬人。該活動作為融合既有 IP 與元宇宙技術的創新娛樂模式,備受矚目。
艾回樂園由艾回科技株式會社計畫於 The Sandbox(沙盒世界)虛擬空間開放,聚焦於藝人與粉絲於虛擬空間互動,未來將舉辦藝人直播、粉絲見面會等活動。
此專案已購入相當於 7 個東京巨蛋的元宇宙土地,建設大型虛擬娛樂設施。2022 年 3 月,艾回旗下藝人相關NFT集中推出 “Metavex District LAND 銷售”,粉絲可購買虛擬土地及數位資產。該專案作為音樂廠牌主導的大型元宇宙業務,備受產業期待。
Metaverse Music Festival 是元宇宙平台「Decentraland(Decentraland)」於 2022 年 11 月 10 日舉辦的大型音樂節。Decentraland 以區塊鏈技術構建分散式虛擬世界,使用者可自由買賣、開發土地。
音樂節於 Decentraland 多個虛擬舞台舉行,新しい学校のリーダーズ等約 150 位藝人參與,涵蓋多元音樂風格。MetaTokyo 文化都市開發專案打造的「MetaTokyo 舞台」邀請きゃりーぱみゅぱみゅ等日本藝人,元宇宙中展現日本音樂文化。該活動被視為區塊鏈與元宇宙結合的分散式音樂節先驅案例。
為紀念米津玄師第五張專輯《STRAY SHEEP》發行,特別規劃 Fortnite 元宇宙演唱會。
演唱會中,米津玄師的虛擬分身以羊頭造型登場,現場演唱並直觀展現專輯理念。螢幕周圍裝飾《STRAY SHEEP》藝術作品與角色,忠實還原專輯世界觀。此活動作為日本藝人主導的大型元宇宙演唱會,在國內外廣受矚目,被高度評價為音樂推廣新型態。參與者可於遊戲中沈浸體驗音樂世界,與傳統宣傳模式形成鮮明對比。
元宇宙音樂現場是在虛擬世界中享受即時演奏體驗。與傳統線上演唱會不同,參與者可在虛擬空間互動交流,獲得現場氛圍及社群體驗。藉由虛擬分身,全球化音樂體驗得以實現。
知名元宇宙音樂現場案例包括 2020 年 Travis Scott 的 Fortnite 演唱會、2021 年 The Weeknd 的 “Hype House” 演唱會等。這些活動革新了虛擬音樂體驗,讓全球粉絲互動成為可能。
元宇宙音樂現場結合 VR、3D 技術實現真實音樂體驗,並運用區塊鏈技術發行 NFT 門票及分散式資料管理。多元技術融合,確保安全且沈浸的演出體驗。
元宇宙音樂現場可全球參與,帶來沈浸式體驗。使用者透過虛擬分身入場,與其他粉絲即時互動,享受現場表演。主辦方能有效降低營運成本,擴大用戶觸及範圍。
元宇宙音樂現場透過門票銷售、NFT 道具、元宇宙內廣告、周邊商品等多元方式獲利。藝術家與企業不僅可直接獲得參與者收入,還能運用區塊鏈技術開拓新型收益管道。
元宇宙音樂現場具備龐大成長潛力,預估至 2026 年市場規模將達約 1 兆日圓。未來有望透過技術創新提升沈浸體驗,吸引更多藝術家參與。技術基礎設施完善及用戶持續參與是主要挑戰,但市場前景十分樂觀。











