
在零和博弈(zero-sum game)場景中,一方或一組的獲利完全由另一方的損失所抵銷,整個系統不會產生淨利潤或淨虧損。這項博弈論概念對於理解金融市場的動態至為關鍵。
嚴格來說,「零和博弈」並不適用於股票或加密貨幣市場,僅期貨及衍生性商品交易例外,在這些交易中,一方的獲利正好等於另一方的虧損。
現貨市場中的股票及加密貨幣交易並非零和博弈,因多數參與者可在資產上漲期間持有資產而非全部損失。即使短期價格下跌,資產仍保有剩餘價值及復甦機會。
在1987年經典電影《華爾街》中,主角曾詢問交易員戈登·蓋柯:「你到底需要多少錢才夠?你能用幾艘遊艇滑水?」蓋柯回答:「這不是夠不夠的問題,兄弟。這就是零和博弈。有人贏,就有人輸。錢不是無中生有,也不是無故花掉——它只是從一個人流向另一個人。」
這段台詞反映了金融市場普遍但不完全正確的理解。許多批評投機交易者質疑加密貨幣交易是否為「零和博弈」。所以問題在於——Bitcoin及其他幣種是否真的遵循零和博弈規則,也就是一方的獲利完全仰賴另一方虧損?簡單來說——不是,但有幾個重要例外。
在博弈論中,零和博弈代表某位參與者的收益在數學上等同另一位參與者的損失,總盈虧為零。有些哲學家甚至認為人生本質就是零和博弈——不論我們一生贏得多少,最終都會失去一切。不過這種哲學泛化對金融分析而言過於寬廣,難以實際應用。
撲克就是零和博弈的經典範例。有人贏得牌局時,就是從其他玩家手中拿走資金。牌桌上的玩家彼此競爭,最終勝利者贏得所有失敗者的資金,這就是百分之百的零和博弈。遊戲的資金總額不變,只是分配方式不同。
同時,「零和」概念不適用於沒有明確贏家的情形,也就是所有參與者都虧損的狀況,這稱為「全虧博弈」(lose-lose game)。例如,某加密項目徹底破產時,所有代幣持有者都遭受損失。
零和博弈的對立面是「雙贏」策略(win-win game)。當雙方進行交易,一方出售資產給另一方,兩者都有機會受益,因為交易過程中沒有人虧損:A以理想價格售出資產實現現金流,B則購買預期未來能創造高報酬的資產。
因此,在上漲行情裡做多的加密交易屬於雙贏策略。市場上漲時,大多數參與者可以同時獲利,因資產整體價值提升。
基於上述對零和博弈的認識,可以分析現行股票及加密貨幣市場,判斷其屬於零和還是互利局面。
長期投資不是零和博弈。即使機構投資者與大型平台掌握市場大部分流動性和資產,散戶仍有機會獲利,而非完全損失。市場整體有成長空間,可為所有參與者創造價值。
對股票及加密市場持懷疑者常認為高點有人操控,最終讓散戶受損。但這種過度簡化的看法忽略了價值創造的基本原理。
創辦公司時,某個階段會出售股份以募集發展資金,例如購置設備建廠。投資人以資金換取股份,滿足創業者所需。
隨著工廠建成投產,股票價值很可能上漲,因企業開始創造實質利潤。這就是雙贏策略,也是現代資本市場的運作模式。實際經濟價值在參與者之間分配。
每一次有人賣出資產,必然有另一方買入。即使價格快速下跌,還是有人願意低價進場。同理,資產創新高時,總有人選擇賣出鎖定獲利,即使價格持續上漲。
現貨市場的買賣雙方不會因任何行情而失去全部資金,資產仍有剩餘價值。因此,現貨交易並非零和博弈。
備註:期貨及衍生性商品交易機制有例外。
加密貨幣的波動性遠高於傳統股票,幾乎所有加密資產交易者都曾見證某幣價格由高點重挫99%。市場可能一夕間出現巨大損失或暴漲,有人受挫,也有人一夜致富。
那麼,加密交易究竟是不是零和博弈?答案取決於具體的交易方式及所用金融工具。
在現貨市場買進Bitcoin,不符合零和博弈理論。交易者以當前價格取得Bitcoin的完整權益,即使價格下跌仍可出售,資產不會完全消失。
Bitcoin自誕生以來,價格較最初上漲數百萬個百分點。例如,2017年高點(約2萬美元)買進者,雖然曾長期虧損,但價格漲至6.9萬美元時已獲得超過三倍的利潤。
階段性賣出Bitcoin的人,不會讓長期持有者全盤損失。因此,這並非零和博弈,反而是長期雙贏局面。交易雙方根據自身策略都獲得合理報酬。
此外,當Bitcoin大幅下跌時,許多人恐慌賣出,經驗投資者則在此時買入。原因很簡單——逢低買進更划算,因大跌後往往會反彈,有耐心的買家能獲利。這考驗風險識別與資本管理能力。
期貨交易則更貼近零和博弈,因期貨合約有到期日與結算機制。加密交易者可在交易平台運用槓桿,提升操作資金,但同時也提高風險。
例如,在加密交易所,期貨交易者不是直接買入Bitcoin,而是買入衍生性合約。這些合約以Bitcoin現價作為基礎,但本身是獨立金融工具。
交易者需提供保證金(即「保證金」),若策略正確且市場行情符合,平台會支付超過原始資金的獲利,合約交易因此獲利。獲利實質來自持有相反部位的交易者。
但這裡有一個重要例外:雖然期貨/期權交易技術上屬於零和博弈,但期貨有到期日,經驗交易者能透過風險管理避免完全損失,即使市場逆勢。
交易者設置停損,系統會在指定時間自動平倉並兌換剩餘資金,避免資產全損。採用風險管理工具時,就不再是純粹的零和場景。
槓桿代幣(leveraged tokens)是加密領域的新型商品。交易者可用3倍、5倍等槓桿進行多空操作,透過專屬代幣開設多頭或空頭部位。
用戶投入100美元至3倍槓桿代幣,相當於在基礎代幣自動開倉;每當基礎幣上漲10%,部位增值30%;基礎幣下跌10%,投資減少30%。
這表示槓桿代幣並非傳統意義上的零和博弈,因其遵循上漲市場中的雙贏邏輯,且無固定到期日。某種程度上,槓桿代幣類似現貨交易,但波動性更高。
唯一明顯缺點是再平衡效應帶來極高風險,業界專家不建議持有超過一天,以避免因波動造成損失。
除了常規期貨及期權交易外,當市場發生「抽離流動性」(rug pull)或項目暴跌至零時,加密貨幣也會轉變為零和博弈。
Ethereum(ETH)區塊鏈上已有超過30萬種ERC-20代幣。在數萬種代幣中,部分本質上屬於詐騙項目:創辦人誘騙投資人購買代幣,拉抬價格後在去中心化交易所(DEX)清空所有流動性,使持有人僅剩毫無價值的代幣。
此時,詐騙代幣開發者藉由投機者獲利,受害者則完全損失。這是典型零和博弈,贏家的收益即是輸家的損失。
當某幣因項目根本性問題暴跌至零時,加密貨幣也可能變成零和博弈,只有高價賣出者在崩盤前獲利。例如,Terra(LUNA)生態系統崩潰期間,幣價從100美元跌至幾美分,只有高點或暴跌初期賣出者獲利,絕大多數持有人全盤損失。
在這種極端項目崩潰時,加密貨幣確實會轉變為零和博弈,資金僅分配在早賣與晚賣者之間。
加密貨幣交易是否屬於零和博弈,取決於用戶參與的交易型態及金融工具。由於衍生性商品交易技術上屬於零和博弈,而加密交易所約有50%成交量來自衍生品,因此業界大量交易可歸類為零和博弈。
但若投資人不使用槓桿,僅在現貨市場投資具基本價值的優質項目並長期持有,就是雙贏方案,雙方不會遭遇完全且不可逆的損失。市場整體可成長,為所有參與者創造價值。
加密產業積極降低零和場景對用戶的衝擊,保護散戶。主流交易平台提供教育資源及停損等風險管理工具,協助交易者及時止損、將資金轉換為穩定幣,避免全損。
加密貨幣波動性仍遠高於股票及傳統商品市場,交易者應謹慎操作並落實資本管理原則。若在去中心化交易所買賣新發、未驗證代幣,風險遠高於投資Bitcoin或Ethereum等經時間考驗、生態成熟的加密貨幣。
總結來看,加密貨幣交易不能完全套用零和博弈理論,惟相關概念在不同市場板塊及每次價格波動中都會反映,端視所用工具及投資週期而定。
零和博弈指一方的獲利等同另一方的損失。所有收益和損失總和不變。最主要的特色是參與者彼此嚴格競爭,無法達成互利。
加密交易中,總交易量固定,因此一位交易者的獲利即為另一位交易者的虧損。在市場無顯著營運成本時,資金在參與者間純粹重新分配。
零和博弈裡,一方獲利等於另一方損失,整體結果始終為零。非零和博弈則可能雙方同時獲利或損失。例如:井字棋(零和),資產交易(非零和)。
零和博弈中,交易者的獲利來自其他參與者的損失。市場並未創造新財富,而是將現有資源在參與者間重新分配。
零和博弈理論能協助交易者理解一方獲利等於另一方損失,有助於培養策略思維、辨識風險,並在高波動市場做出理性決策。
應以長期投資及項目基本面分析為主,避免投機與情緒化操作。分散投資組合,積極參與具有實質應用的生態體系。











