

Hamster Kombat 是一款創新的 tap-to-earn(點擊即賺)區塊鏈遊戲,建構於 The Open Network 區塊鏈,並以迷你應用程式形式整合至 Telegram。這類遊戲亦被稱為「點擊器」或「點點樂」,玩法簡單:每次點擊螢幕,玩家即可獲得遊戲內貨幣獎勵。
本專案於 2024 年 3 月上線,僅數月內即爆發成長,吸引全球超過 3 億用戶。服務版圖涵蓋 190 國,成為加密遊戲領域歷來規模最大的專案之一。
團隊透過精心規劃的行銷策略取得顯著成功。除於 Telegram 積極經營外,更拓展至其他社群平台,打造多元用戶互動生態。
YouTube 頻道已成為專案教育策略核心。Hamster Kombat 團隊定期發佈教學內容,向新手用戶普及區塊鏈與加密貨幣基礎知識,吸引過去未接觸 Web3 技術的族群。最新數據顯示,專案影片觀看次數已達 3,720 萬。
Hamster Kombat 的 Telegram 頻道為該平台規模最大的頻道之一,訂閱人數超過 5,680 萬,充分展現專案影響力與用戶熱度。
根據官方白皮書,專案堅持獨立發展,未引入風險投資。HMSTR 代幣價格完全由市場機制決定,包括供需與社群熱度等因素。
關於 Hamster Kombat 創始團隊的資訊極其有限。開發團隊選擇匿名,這在加密產業中相當普遍。目前僅知團隊由多位擁有多年遊戲產業經驗的資深專業人士組成。
匿名策略讓團隊能專注產品發展,免於外界對個人的關注。團隊的專業實力則透過專案品質與技術展現獲得驗證。
在 Hamster Kombat 中,玩家扮演虛擬加密貨幣交易所的 CEO。進入遊戲後,可自由選擇任一交易平台作為虛擬事業基礎,無論是國際大型平台或區域市場業者皆可。
核心玩法簡單易懂。初期透過點擊螢幕賺取遊戲幣,帳戶中的代幣數量直接決定玩家等級,累積愈多,等級愈高。
遊戲內資產的活躍挖礦階段已於 2024 年 9 月結束,緊接著 HMSTR 代幣在加密貨幣交易所上市。此後,遊戲步入「中間賽季」,調整獎勵機制,玩家改以參與小遊戲及完成任務挖礦,獲得全新遊戲貨幣「鑽石」。
除了點擊賺取代幣外,虛擬加密交易所的經營與擴展也是遊戲主軸。玩家可購買升級卡牌提升平台效率,卡牌能增加被動收入,即使玩家未持續活躍亦可持續獲得代幣。卡牌系統涵蓋技術升級、市場行銷和合作計畫等多元內容。
2024 年 9 月 26 日,Hamster Kombat 正式推出原生代幣 HMSTR,總發行量 1,000 億枚。該資產同步於多家主流加密貨幣交易所上市,涵蓋全球最大平台。
本次代幣空投規模龐大,共有 1.31 億名玩家獲得獎勵,成為加密產業史上規模最大的空投之一。團隊為防止作弊及機器人行為,嚴格審核並剔除 230 萬名違規玩家。
根據代幣分配方案,開發團隊將 60% HMSTR 總供應量配置給社群,展現對用戶的重視。其餘 40% 分配於團隊、行銷預算及生態發展儲備。
雖然 Hamster Kombat 空投參與人數創下新高,單一用戶平均僅獲 8 美元獎勵,社群意見分歧,但這反映在龐大用戶基數下有限代幣的實際分配情形。
上市後,HMSTR 代幣交易價格為 0.004155 美元。自發行以來,代幣市值波動明顯,較初始價下跌逾 50%。
2024 年 9 月 27 日,HMSTR 價格創下歷史新高 0.007222 美元,投資人與交易員熱情高漲。2024 年 10 月 10 日,價格觸及歷史低點 0.003791 美元,反映市場修正。
同期 Hamster Kombat 市值為 2.67 億美元,在加密貨幣市場排名第 235 位。儘管整體價格回檔,代幣日交易量及流動性仍維持穩定,顯示市場關注度高。
至 2024 年底,團隊已完成 NFT 支援計畫,這類數位資產為遊戲經濟注入新動能,讓玩家擁有獨特物件與收藏品。
開發團隊同時宣布將推出專為 Hamster Kombat 生態設計的廣告網路。其創新之處在於部分廣告收入將用於公開市場回購 HMSTR 代幣,帶來新增買盤,有望支撐幣價。
2025 年,Hamster Kombat 團隊規劃重點如下:
推出兩款大型新作,深度整合 HMSTR 代幣,作為獎勵與遊戲核心機制。
上線 RMT(Real Money Trading)系統,允許玩家將遊戲道具及成就兌換成法幣,賦予遊戲實質經濟價值。
舉辦首屆公會錦標賽,打造生態內大型電競賽事,吸引競技玩家參與。
拓展合作網路,與 Web3 項目合作,實現協同與互利整合。
啟動第二輪 HMSTR 空投,獎勵最活躍與忠誠的社群成員。
上線用戶創作工具,支援玩家創造獨特遊戲體驗並分享社群。
開放 NFT 內部市場,建立完整遊戲物品經濟體系。
融合桌遊玩法,實現數位與實體遊戲創新整合。
Hamster Kombat 團隊的核心目標是吸引 10 億名用戶進入 Web3 生態,讓大眾輕鬆接觸並理解區塊鏈技術。這項宏大願景展現團隊對去中心化應用未來及其日常應用的深遠規劃。
Hamster Kombat 是一款基於 TON 區塊鏈的 click-to-earn 遊戲,玩家透過點擊倉鼠角色並經營虛擬加密貨幣交易所賺取 HMSTR 代幣。核心玩法為點擊賺取代幣,並投資升級提升收益。該遊戲可直接於 Telegram 上遊玩,無需安裝。
透過 Hamster Kombat Telegram 機器人加入遊戲,連結 TON 錢包,開始每日任務。點擊可累積代幣,完成任務並提升等級。活躍用戶可獲得 HMSTR 代幣,下一季度有望實現 10 倍價值成長。
在 Hamster Kombat 中,用戶透過完成每日任務、使用加速器提升點擊效率以及推薦系統賺取 HMSTR 代幣。代幣可用於購買和升級,是主要收益來源。
Hamster Kombat 存在金融風險與安全威脅,包括釣魚攻擊及惡意連結。請使用安全設備,避免可疑機器人,保護帳戶資訊。採取適當安全措施後,平台整體相對安全。
Hamster Kombat 整合加密貨幣,賦予玩家真實獎勵,有別於傳統點擊類遊戲,提供金融誘因與加密資產取得機會,具備獨特競爭優勢。
HMSTR 代幣用於遊戲交易和角色升級。玩家可透過遊戲獲得代幣,並可用於買賣或升級角色。活躍玩家還能透過空投獲得代幣。
Hamster Kombat 無需初始投資即可遊玩。遊戲可透過 Telegram 機器人免費啟動,玩家可在遊戲中賺取 HMSTR 代幣,無強制儲值門檻。
Hamster Kombat 具備生態擴展與用戶成長帶來的巨大潛力。長期展望樂觀,隨專案推進及市場地位提升,代幣價格有望大幅上漲。











