

STEPN 是一款以「Move-to-Earn(邊動邊賺)」理念所打造的區塊鏈遊戲,使用者可在應用程式內購買 NFT 運動鞋,透過實際步行或跑步賺取加密資產。該專案於 2021 年 12 月於 Solana 鏈上線,以運動即收益的創新模式,於 2022 年上半年迅速席捲全球。
遊戲內設有兩類代幣:GST(Green Satoshi Token)與GMT(Green Metaverse Token)。GST 主要用於運動鞋維修、升級等消耗場景,GMT 則作為治理代幣,支援專案決策參與及質押獎勵。此雙代幣體系有助於穩定遊戲經濟,促進用戶長期活躍。
然而,NFT 運動鞋價格短暫暴漲後,加密資產市場整體低迷,STEPN 的收益性明顯下滑,暴露 Move-to-Earn 模式的永續性挑戰。
STEPN 遊戲獎勵代幣 GST(Green Satoshi Token) 在極短期間內經歷劇烈漲跌,成為 Move-to-Earn 生態脆弱性的代表案例。
2021 年 12 月初上線時,GST 約 1.85 美元;至 2022 年 4 月,因 NFT 運動鞋需求與用戶激增,漲至約 9 美元。當時,「走路高收益」新模式全球熱議。但隨市場走弱、用戶成長停滯,GST 價格暴跌超過 99%。
| 時期 | GST 價格(USD) |
|---|---|
| 2021 年 12 月(上線) | 約 1.85 美元 |
| 2022 年 4 月(最高) | 約 9.03 美元 |
| 2022 年底 | 約 0.014 美元(下跌 99%) |
| 2023 年 1 月(最低) | 約 0.01385 美元 |
| 2025 年 5 月 | 約 0.01 美元左右 |
早期因 NFT 運動鞋鑄造與升級消耗大量 GST,價格上揚;但用戶成長停滯後,GST 通膨惡化,市場供大於求導致價格暴跌。2022 年 5 月中國用戶禁用、Terra、FTX 爆雷等產業事件疊加,GST 幾近歸零,凸顯代幣經濟設計的關鍵性。
2022 年上半年 STEPN 熱潮高峰期,NFT 運動鞋投資回本極快,通常 1 個月內可回本。多數用戶持有 3 雙鞋每日可賺約 20 枚 GST,月收益極高,年化收益率超過 1000%。9 雙鞋用戶每日可賺 85 美元,年化 ROI 約 480%。部分用戶單日收益高達 300~400 美元,「走路賺錢」模式極具吸引力。
但 GST 價格暴跌、平台調整獎勵後,高收益模式快速崩解。2023 年基礎運動鞋每日收益約 8 GST,扣除維修成本 3 GST,實際淨收益僅 5 GST(約 0.06 美元)。收益驟降讓大量用戶失望,加速用戶流失。
NFT 運動鞋價格也從高峰期的數百美元跌至 2023 年僅剩數美元,投資回本期延長至 9~10 個月以上。用戶日均收益自 2022 年的 40~50 美元降至 2023 年僅剩幾美分,跌幅高達 99.9%,徹底揭示 Move-to-Earn 持續性問題。
STEPN 用戶數於 2022 年上半年爆發成長,隨後急遽下滑,這一劇烈波動對專案永續性形成重大警示。
2022 年初,社群媒體與口碑行銷推升 STEPN 熱度,Twitter、YouTube 分享成功案例推動新用戶激增。官方數據顯示,2022 年 4 月 MAU 約 170 萬,5 月高峰突破 300 萬,DAU 約 80 萬。STEPN 一度為全球最受關注的 Move-to-Earn 專案。
但 2022 年 5 月高峰後,隨著代幣崩跌及收益惡化,用戶數大幅下滑。2022 年 10 月 MAU 掉至 9.9 萬,DAU 約 5800,MAU 短期下跌超過 80%。此後用戶數持續下滑,2024 年 4 月 MAU 跌破 3.5 萬,較高峰流失超過 98%。
| 時期 | 月活用戶數 | 日活用戶數 |
|---|---|---|
| 2022 年 5 月(高峰) | 約 300 萬以上 | 約 80 萬 |
| 2022 年 10 月 | 約 9.9 萬 | 約 5800 |
| 2024 年 4 月 | 不足 3.5 萬 | – |
主要流失原因如下:
不過自 2025 年初起,日活用戶數有回升跡象,主要為核心社群與期望回暖的投資者,顯示新策略初顯成效。
STEPN 以高收益吸引用戶,但也因此埋下隱憂,其主因如下:
STEPN 依賴新用戶進場與 NFT 運動鞋購買推升 GST 需求,此模式被認為是典型龐氏結構,新用戶減緩即崩盤。
STEPN 獎勵代幣 GST 無供應上限,僅有有限場景消耗,設計缺陷導致價格暴跌。
熱潮期間 NFT 運動鞋價格飆升(最低 1~5 SOL,最高 10~14 SOL,約 1000 美元以上),收益暴跌後價格迅速下挫。
2022 年中以後,STEPN 成功經驗引發大量仿效應用如 Sweatcoin、Genopets、Walken 等。
STEPN 收益性下滑呈現典型「繁榮—崩潰」循環。早期高獎勵吸引用戶,成長停滯、競爭加劇與市場降溫後快速瓦解。類似現象亦見於「Play-to-Earn」如 Axie Infinity,依賴激勵、缺乏外部收入的模式終將走向極限。
此類模式本質由新用戶補貼舊用戶,成長停滯即崩潰。STEPN 案例突顯永續商業模式的重要性。
STEPN 興衰與 M2E(Move-to-Earn)產業走勢一致。雖有眾多競品,但產業規模明顯縮小。2023 年初全產業代幣價值較高峰下滑 75%,STEPN 受創尤深,產業整體低迷突顯 Move-to-Earn 深層困境。
Sweatcoin 於 2014 年上線,是 Web2 健身應用,擁有逾 1 億用戶,2022 年 9 月推出加密資產 SWEAT。
Genopets 基於 Solana,主打邊走邊養數位寵物(NFT),收益需持有專用土地 NFT,門檻較高。
Walken 屬角色養成型遊戲,代幣跌幅 71%,低於 STEPN。
M2E 市場總市值自 2022 年 5 月的 10 億美元高點降至 2023 年初約 2.7 億美元,市場大幅萎縮,投資信心受挫。
STEPN 官方團隊於用戶流失期持續溝通,著重消除用戶疑慮並傳遞長期願景。
2022 年中,聯合創辦人 Yawn Rong 指出:
2022 年 10 月出現「裁員 100 人」「專案縮編」等傳聞,官方迅速澄清僅裁撤志工版主,並持續徵才,穩定社群預期。
2023~2024 年,官方策略更聚焦,強調與 Adidas 合作、STEPN GO、Haus 系統等新功能,倡導「樂趣、參與」優於短期收益,推動轉型為健康生活方式平台。
STEPN 熱潮初期(2022 年上半年),眾多 KOL 熱烈推薦,YouTube、Twitter 用戶踴躍分享收益,「輕鬆賺錢」形象深入人心,STEPN 一度成為產業焦點。
但問題浮現後,分析師及頭部意見領袖批評聲浪增多。
2023 年後亦有較中立聲音。
2024 年 STEPN 著重拓展平台功能,提升用戶體驗與永續性。
2025 年上半年,STEPN 著重提升用戶參與度,推出新功能以活化社群。
STEPN 官方路線圖顯示,2025 年及以後將推出以下新功能(時間待定),協助平台長期成長並實現永續發展:
| 時期 | 更新/新功能 | 內容 |
|---|---|---|
| 2024 | Realm 4 上線、Web2 整合、運動品牌合作、GMT 應用提升 | 平台擴展與用戶基礎擴大 |
| 2025(至 4 月) | 馬拉松模式、GMT Earn、MPC 錢包升級、Ethereum 跨鏈、AI 教練(Beta)、鞋租賃 2.0 | 增強用戶參與與技術升級 |
| 2025 年後(規劃) | 任務系統、背景模式、邀請系統、GMT 質押、DOOAR 擴展、捐贈系統、去中心化錢包升級 | 長期功能拓展 |
STEPN 雖於 2022 年上半年爆發,但隨後經歷 GST 崩跌與用戶大幅流失等劇烈震盪。隨著 RWA 合作及「STEPN GO」上線等新布局,STEPN 正從單一收益模式轉型為健康與社群導向的生活方式應用。
未來,STEPN 能否突破短期收益瓶頸,建構以健身與品牌聯名為核心的永續生態,將成關鍵。STEPN 案例不僅揭示 Move-to-Earn 機會與限制,也為區塊鏈驅動的新型生活方式應用指引方向。其後續動向將成為 Web3 與健康產業融合的重要風向球。
STEPN 初期憑藉步行/跑步遊戲化設計、強力行銷與高用戶參與度,推升代幣價格及交易熱度,讓用戶獲得高額收益。
STEPN 陷入低潮的主因包括代幣價格崩跌、用戶流失及競品增加。收益下滑後用戶興趣降低。
STEPN 收益雖低於早期,但透過持續參與與策略玩法,仍有機會累積一定穩定收益。
投資 STEPN 主要風險包括詐騙風險、初始投入回本困難、錢包安全疑慮及市場波動帶來的損失等。
STEPN 著重於健身獎勵,Axie Infinity、Calaxy 更強調遊戲玩法與虛擬資產。Axie 採用租賃機制,允許用戶賺取收益,而 STEPN 尚未導入。STEPN 用戶成長速度極快。











