

Move-to-Earn 是近年迅速興起的一種新型模式,透過加密貨幣獎勵,促使用戶積極參與健身及各類身體活動。這一創新模式結合多項先進技術,為用戶帶來獨特體驗。
此模式整合了GameFi、NFT 以及 GPS 技術,精準追蹤用戶的運動軌跡。所有身體活動資料皆安全儲存在區塊鏈上,並自動轉換成獎勵,通常以加密貨幣或遊戲內代幣形式發放。
用戶可透過多元方式將運動成果實現獲利:在各大交易平台交易所賺得的加密貨幣、買賣升值的遊戲內 NFT,或將數位資產質押於平台獲取穩定被動收益。
Move-to-Earn(「邊動邊賺」,M2E)是一種以鼓勵健康習慣、改變用戶行為為目的的創新機制。用戶可透過步行、公園散步、跑步等多種身體活動賺取加密貨幣。這個理念與區塊鏈遊戲中的「邊玩邊賺」(Play-to-Earn)模式類似,同樣以用戶行為換取獎勵。
「邊動邊賺」模式因 StepN 這款應用而聲名大噪。作為 Web 3.0 創新生活應用,StepN 成為 M2E 領域的先驅,透過加密貨幣和 NFT 獎勵,實證此模型的可行性,協助用戶持續健身、維持活躍。
Move-to-Earn 技術整合多項前沿解決方案,將 GameFi 理念、NFT 技術及 GPS 導航系統緊密結合,能透過手機或專用裝置追蹤用戶的身體活動。
運動及活動數據經記錄並於區塊鏈驗證後,用戶即可獲得 NFT 或遊戲內代幣獎勵。這些數位資產具備實際價值,可彈性應用於多元場景。
用戶賺得的代幣可於應用內兌換服務、於內部市集出售,或於外部交易平台兌換成其他加密貨幣。這種彈性大幅提升了系統吸引力。
許多 M2E 應用正積極建構自身代幣生態系統,持續拓展代幣應用場景。這項策略強化了加密貨幣需求,有助穩定代幣價值,並降低對外部交易平台依賴,進一步鞏固專案內部經濟體系。
多數 M2E 應用以「邊動邊賺」為主,鼓勵用戶藉由運動和鍛鍊獲得獎勵。現今平台早已超越單一運動形式,帶來豐富多元的變現方式。
主要變現方式包含:
鑄造(Minting):部分應用設有多級會員制度,為高階用戶開放更多功能。進階會員可透過鑄造專屬 NFT 賺取加密貨幣,這些 NFT 可出售或於應用生態內使用。
交易:幾乎所有 M2E 應用皆以具備市場價值的遊戲內貨幣獎勵用戶。用戶可於多家交易平台自由兌換成其他加密貨幣或法幣。
質押(Staking):部分領先 M2E 應用提供代幣質押機制,即使用戶暫不活躍,也可獲得穩定的被動收益,進一步拓展獲利來源。
隨產業發展,Move-to-Earn 應用數量大幅成長,許多項目在用戶增長、市場表現及代幣價值穩定性等面向皆表現優異。
STEPN 建構於高效能區塊鏈 Solana,是目前最成功的 M2E 應用之一。用戶需購買或租賃虛擬 NFT 運動鞋,方可進入其生態體系。
NFT 運動鞋價格因鞋型、等級與品質等多重因素而異。這些參數直接影響用戶的潛在收益及代幣累積速度。價格越高、越稀有的鞋款帶來更快且更高的收益。據市場資料顯示,入門運動鞋價格自特定數量的 SOL 起跳。
用戶戶外運動行為經 GPS 技術精確追蹤後,即可自動獲得加密貨幣獎勵。獎勵機制與活動時長及強度相關:基礎 NFT 運動鞋為每次鍛鍊提供一定分鐘數的收益時間,運動結束後將步行或跑步距離轉換為 GST 代幣。
STEPN 採用創新雙代幣體系確保經濟永續:GST 與 GMT。Green Satoshi Token(GST)為主要功能型代幣,用戶運動所得即為 GST,亦於遊戲機制中擔任核心角色,用於鑄造新鞋、修復與屬性升級,並可於各大交易平台自由買賣。Green Metaverse Token(GMT)同樣可於交易平台購得,但僅限穿著 30 級以上 NFT 運動鞋時方能賺取,為深度參與生態提供額外誘因。
Genopets 為一款獨特的混合型專案,融合 Move-to-Earn 與 Play-to-Earn 並結合趣味 RPG 遊戲體驗。用戶可透過鍛鍊、遊戲互動及照料虛擬 NFT 寵物,體驗多重樂趣。
Genopets 採雙代幣體系。GENE 作為治理代幣,賦予持有人專案決策投票權;KI 為遊戲內貨幣,用於獎勵分配及遊戲內消費。
其最大優勢在於零門檻:用戶無需任何前期投入即可參與遊戲,免費生成及交易 NFT,真正對所有用戶開放,無論經濟條件如何。
Step App 與 STEPN 理念相似,但擁有自身特色。用戶須先質押名為 “sneaks” 的 NFT 運動鞋,方可於平台賺取收益。這些鞋可逐步升級,提升效率與收益潛力。
應用主功能型代幣為 KCAL,於平台經濟中扮演核心角色。KCAL 可用於購買新 NFT 運動鞋、參與競賽及與其他用戶對戰。透過日常活動與質押運動鞋,可持續賺取 KCAL,獲取額外收益。
治理代幣 FITFI 則賦予社群治理與決策權限,涵蓋代幣銷毀速率、收益分配、開發推進等關鍵事務。
Step App 一大亮點在於其獨特資金模式:與其他 M2E 平台不同,該應用完全由社群資助。專案透過 DAO Maker 平台向大戶開放認購,啟動時即擁有初始市值。Step App 亦與多位知名運動員及大使合作,帶動強勁成長,已吸引大量用戶註冊,成為 M2E 領域的指標性應用。
Sweatcoin 是一款大眾化、極受歡迎的應用,透過獎勵用戶維持活躍健康生活。用戶可透過步行、騎乘、游泳等運動形式賺取 Sweatcoin 應用內貨幣,適用於多種訓練情境。
Sweatcoin 最大優勢在於零門檻:用戶無需任何初始投入即可立即使用,實現免費賺取。
平台同時提供付費高級訂閱,為活躍用戶解鎖更多功能。高級會員每日可賺取的 sweatcoin 上限更高,收益潛力進一步提升。
用戶可彈性運用所賺代幣:兌換實體商品、享有 Sweatcoin 合作夥伴(如 Yoga Club、Tidal、Skullcandy 等知名品牌)優惠,或累積用於大額消費。
Wirtual 提供免費與付費健身挑戰雙軌制,用戶可依自我需求選擇最佳參與方式。
平台採獨特等級制度:依據持有 Wirtual 代幣數量為用戶分級,激勵遊戲化參與。持幣越多,等級越高,可獲得的虛擬獎勵及潛在收益也越豐厚,推動用戶積極參與各類健身任務與挑戰。
這一多層次機制不僅能激勵短期挑戰參與,也強化長期代幣累積,營造可持續的激勵生態。
自問世以來,眾多 Move-to-Earn 項目在用戶規模、技術普及度及為參與者創造收益等面向皆取得顯著成果。許多專案代幣價值大幅成長,吸引投資人與產業關注。
整體來看,M2E 概念優勢明顯:直觀易懂、易於推廣,對大眾極具吸引力。尤為關鍵的是,M2E 應用讓原本對區塊鏈與加密技術陌生的用戶,能以實際且易上手的方式接觸 Web 3.0 技術,促進規模化落地。
然而,M2E 產業亦面臨挑戰。與 Play-to-Earn 類似,核心問題在於代幣經濟的長期可持續性。平台若要維持生命力,必須不斷創新與調整。
重點在於持續拓展玩法,維持舊有用戶興趣並吸引新用戶,不能僅依賴代幣價格上揚。專案方需平衡生態內部消費與平台需求,確保生態系統價值穩定與成長。只有如此,Move-to-Earn 模式才能永續發展,成為 Web 3.0 經濟的重要組成。
Move-to-Earn 應用鼓勵用戶參與體育運動並發放加密貨幣獎勵。運動感測器會記錄用戶活動,進而發放獎勵。最活躍用戶還可瓜分每週獎勵池。
主流 M2E 應用包括:Sweatcoin(120 萬用戶)、STEPN(需購買 NFT 運動鞋)、Genopets(融合 Tamagochi 與 Pokémon GO)、Step App 以及 EZZY Game(玩法簡單)。主要差異在於是否有初始投資、代幣數量、設計風格與遊戲機制等。
每日收益受運動鞋品質、活躍度與應用規則影響。一般每日可賺 5–50 美元。收益並無保證,取決於代幣價格及個人活躍度。整體穩定性一般,需持續運動。
初始投入依應用而異,有些免費,有些需購買 NFT(價格從 $5 到 $1000+ 不等)。例如 STEPN,起步約需 $50–200。
Move-To-Earn 應用存在安全與詐騙風險。主要威脅包括虛假獎勵、釣魚及資料竊取。請選用具信譽、政策透明的開發者應用,並注意個資與提領安全。
於智慧型手機下載 M2E 應用並建立加密錢包。應用會透過 GPS 與感測器追蹤你的運動。只要步行、跑步或運動,平台會自動記錄並發放加密貨幣獎勵。
你可透過去中心化或中心化交易平台交易獲得的代幣,並將資金提領至銀行帳戶。大多數平台支援直接兌換法幣。
Move-to-Earn 應用會根據用戶的身體活動(如步行、跑步)發放加密貨幣獎勵。用戶購買 NFT 運動鞋,依運動距離獲得遊戲代幣。這些代幣可兌換為加密貨幣或用於角色升級。
Move-To-Earn 應用如 Binance MOVE 在俄羅斯、澳洲、英國等國皆有提供。實際可用性依各地法規而定。











