
NFT 遊戲,是指運用區塊鏈技術,將遊戲內的道具、角色等以 NFT(非同質化代幣)形式發行,玩家得以真正擁有並自由交易這些資產,屬於新一代遊戲類型。與傳統網路遊戲不同,玩家取得的道具不僅僅記錄在營運公司的伺服器,更會存放於區塊鏈上,因而能作為真正的「數位資產」長期持有。
區塊鏈技術最大的優勢在於分散式帳本系統。所有用戶皆可共享並查閱同一筆交易紀錄,使資料竄改及作弊行為變得極為困難。高度透明帶來公平的遊戲環境,玩家能無虞作弊困擾,安心享受遊戲樂趣。
此外,在 NFT 遊戲中取得的道具與角色不限於本遊戲,還具備跨平台、跨遊戲互通的可能性。玩家可在不同遊戲間使用這些資產,亦能於 NFT 市場自由買賣,實現「邊玩邊賺(Play to Earn)」的嶄新體驗。
NFT 遊戲的主要特色如下:
防作弊與竄改難度高:利用區塊鏈分散式帳本,所有用戶皆可查閱交易紀錄,任何不正當行為都能迅速被發現。高度透明,確保遊戲環境公平公正。
數位資產真實所有權:玩家取得的道具與角色以 NFT 形式存入個人錢包,無需依賴營運公司即可掌握資產,並可於其他遊戲或市場自由買賣。
經濟收益:玩家可出售遊戲內取得的 NFT,實現實際收入。包括稀有道具交易、NFT 租賃(Rental)等多元變現方式。
同時,NFT 遊戲亦有一些需留意的重點。熱門遊戲或稀有 NFT 通常需較高初期投入,且需考量加密資產價格波動風險,以及因遊戲人氣下降導致 NFT 價值下跌的可能。
儘管如此,NFT 遊戲仍為玩家帶來傳統遊戲無法比擬的新機會。玩家能在無作弊困擾的環境下安心遊玩,並透過遊戲過程累積實際資產,開創創新商業模式。
NFT 遊戲和社交遊戲(ソーシャルゲーム,簡稱「社交遊戲」)皆屬線上遊戲,但在技術基礎與商業模式上存在本質差異。以下詳細介紹兩者的主要不同。
NFT 遊戲建構於去中心化的區塊鏈技術。遊戲內道具與角色以 NFT 形式發行並記錄於區塊鏈上,玩家真正擁有資產,可於其他平台或市場自由交易,突破遊戲本身限制。
社交遊戲則採用中心化伺服器技術,所有遊戲資料由營運公司統一管理。玩家僅擁有道具的「使用權」,真正所有權屬於營運公司。
NFT 遊戲中,玩家取得的道具與角色完全屬於個人資產,可於遊戲外的 NFT 市場自由買賣。即使遊戲服務終止,NFT 仍具備價值,也可作為收藏品持有或於其他遊戲中使用。
社交遊戲則所有權歸屬營運公司,玩家僅擁有使用權。遊戲服務終止後,所有道具隨之消失,外部交易通常受服務條款限制。
NFT 遊戲憑藉區塊鏈技術,所有交易紀錄公開透明,難以竄改。作弊行為能被迅速發現,保障公平環境。透過智能合約自動執行交易,進一步提升透明度。
社交遊戲則由營運方集中管理資料,易出現作弊與非法存取,防範措施主要仰賴營運方,難以完全杜絕。
NFT 遊戲中,玩家可透過出售遊戲中的 NFT 取得實際收益。建構於「Play to Earn(邊玩邊賺)」理念,提供 NFT 租賃(Scholarship)、質押(Staking)等多元獲利方式。
社交遊戲主要以遊戲內付費(抽卡、購買道具)營利,玩家基本屬於「消費者」,遊戲道具無經濟價值,無法變現。
兩類遊戲皆具備社交與協作要素,但社交遊戲尤以 SNS 連動與好友邀請為主,強調社交性,鼓勵團隊合作與社群建設。
NFT 遊戲同樣有協作玩法與公會系統,但更重視經濟激勵,協作與競爭的平衡有所不同。
綜上,NFT 遊戲為玩家帶來新的獲利與資產累積方式,實現數位資產的真實所有權;而社交遊戲則以便利性與社交樂趣為主,廣受用戶群體歡迎。
近年來,NFT 遊戲市場快速發展,湧現出多元豐富的遊戲類型。以下根據獨家調查,介紹人氣 NFT 遊戲前七名。
Gas Hero 由 Find Satoshi Labs 開發,是一款融合社交與策略元素的創新遊戲,運行於 Polygon 鏈上。故事背景設定於 AI 掌控、意欲毀滅人類的未來世界。玩家操控擁有特殊能力的「Gas Hero」角色,為人類存續而戰。
遊戲一大亮點是新玩家可免費獲得 4 名英雄,無需前期投入即可遊玩。玩家需先建立基地,收集資源並不斷集結新的 Gas Hero。每位英雄擁有獨特技能與能力,合理搭配是致勝關鍵。
任務成功後可獲得武器、防具、特殊道具等多種獎勵。這些道具以 NFT 形式發行,可於市場出售,稀有道具常以高價交易,成為主要收益來源。
Gas Hero NFT 設有不同稀有度,包括普通、稀有、史詩、傳說等等級。每位英雄還具備「壽命」機制,活動一定時間後會「死亡」,此機制有助於抑制遊戲內經濟通膨,維持 NFT 稀缺性。
遊戲內設有組織(公會)系統,玩家可參與協作。組織內部定期舉辦選舉,領導者可獲得組織部分稅收的 GMT 代幣獎勵,強化組織管理與領導力的重要性。
GMT 是 Gas Hero 的原生代幣,用於 NFT 購買及遊戲內加速。GMT 可於主流交易所交易,與法幣及其他加密資產自由兌換。
Heroes of Mavia 由 Skrice Studios 開發,是一款面向行動裝置的多人策略遊戲,建構於 Base 鏈。遊戲世界觀為中世紀奇幻,玩家需從零打造王國,培養強大軍隊,與鄰國展開對抗。
遊戲核心在於城市建設與軍事策略的結合。玩家先建設資源收集設施,累積金幣、石油、紅寶石等稀有資源,用於軍隊訓練、建築升級、防禦設施強化。
防禦方面,玩家需合理配置城牆、砲塔、陷阱等防禦設施,構建有效防線抵禦攻擊。進攻方面則率領軍隊攻擊他人城市,掠奪資源。
遊戲內 NFT 包括土地、裝飾品、角色造型、武器、建築工具等多種道具。土地 NFT 尤為重要,擁有後可取得多項特權。所有 NFT 均能於市場自由交易。
Heroes of Mavia 的一大優勢是支援行動裝置,玩家可透過 Apple Store 或 Google Play Store 下載,在手機或平板暢玩高品質策略遊戲。
「MAVIA」代幣為治理代幣,賦予玩家參與未來發展方向投票的權利。MAVIA 可於主流加密資產交易所交易。
遊戲內有紅寶石與藍寶石兩種代幣。紅寶石可透過遊戲取得,用於打造傳奇道具及市場交易;藍寶石則用於特殊加速功能及建築即時完成,加快遊戲進度。
SYMBIOGENESIS 為全球知名遊戲公司 Square Enix 推出的 NFT 收藏藝術與區塊鏈遊戲專案。團隊以《最終幻想》系列累積的高品質美術與敘事能力,深度賦能 NFT 遊戲領域。
遊戲第一章於 2023 年 12 月 23 日上線,售出合計 10,000 枚角色 NFT。每個 NFT 設計獨特,具備專屬故事與能力。玩家可用這些 NFT 在基於 Polygon 鏈的遊戲內進行冒險與任務。
遊戲舞台為神秘「浮游大陸」,主線故事共六章,內容宏大。玩家逐步解鎖角色故事,揭開隱藏真相。解鎖過程需收集特定道具或完成任務。
玩法融合探索、解謎與角色養成等要素。玩家可在地圖探索、收集道具,深化角色關係以推進新劇情。支援協作玩法,玩家能共享資訊共同解謎。
NFT 化角色與道具可於專用市場交易。需使用虛擬貨幣 Polygon (MATIC) 進行交易,稀有角色或劇情推進角色常以高價成交。
Square Enix 的加入提升 NFT 遊戲產業信任度與知名度,吸引更多傳統遊戲玩家關注 NFT 遊戲。
Shrapnel 由西雅圖的 Neon Machine 開發,是新世代射擊遊戲(FPS)。2024 年啟動搶先體驗,2025 年預計正式上線。以 AAA 級畫質與專業玩法,展現 NFT 遊戲新可能性。
故事設定為未來,一顆小行星撞擊月球後,在地球上形成長達 500 公里的無人區(Zone),埋藏稀有資源,吸引全球傭兵與探險者爭奪。
玩家作為傭兵部隊 MEF(Mercenary Extraction Force)成員,進入危險區執行任務,目標是收集資源與裝備並安全撤離。區內有其他玩家,資源爭奪戰異常激烈。
遊戲核心機制為「Extraction(撤離)」。想帶走收集的裝備與戰利品,須安全抵達指定撤離點。途中被擊敗則失去所有物品,須精準把握戰鬥與撤離時機。
收集到的裝備與戰利品以 NFT 形式發行,可於市場交易,包括武器、防具、造型、掛件等多種道具。交易使用 SHRAP 代幣,玩家可透過遊戲取得實際收益。
SHRAP 是基於 Avalanche 區塊鏈發行的原生代幣,兼具遊戲激勵與治理功能。持幣者可參與未來開發方向投票,實現社群主導營運。
Shrapnel 高品質畫面與正統 FPS 玩法,連結傳統玩家與 NFT 遊戲族群,成為產業橋樑。
人氣手機遊戲《ファントム オブ キル》的 Web3 版本「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」已於 2024 年 3 月 5 日上線,主打養成與放置玩法,結合 NFT 技術帶來全新體驗。
遊戲世界觀設定為傳說武器擬人化為美少女「キル姫」。玩家需收集、培養各種キル姫,組建最強隊伍。每位角色擁有專屬技能與能力,合理搭配至關重要。
最大特色是「放置系統」,戰鬥自動進行,即使離線也能持續取得經驗與道具獎勵。設計適應現代玩家,定期登入領取獎勵,強化角色。
養成內容豐富,包括角色升級、技能強化、裝備提升等多元方式。還可透過合成系統培養更強大角色,提升長期養成樂趣。
NFT 要素方面,部分キル姫與裝備已 NFT 化,可於市場交易。稀有或高等級角色常以高價出售。
GameFi 機制下,玩家可取得加密資產。依據遊戲活動分配獎勵,實現「邊玩邊賺」體驗。
支援裝置為智慧型手機(iOS/Android),便於隨時遊玩。支援 Polygon 鏈,交易手續費低廉,NFT 交易成本較低。
遊戲內貨幣為 Oshi Token(OSHI)與 Hime Token(HIME)兩種。OSHI 用於各類遊戲活動,HIME 用於特殊養成與 NFT 交易。
Hytopia 是全球人氣 Minecraft 類沙盒遊戲,由 Minecraft 模組開發者與第三方團隊打造。融合 Minecraft 優點與區塊鏈、NFT 要素,極具創新性。
技術上,Hytopia 相容 Minecraft 伺服器協議,使原 Minecraft 創作者及模組開發者能無縫遷移至 Hytopia。2024 年將於 Layer 2 網路 Hychain 推出,實現高速低成本交易。
基礎玩法免費,所有玩家皆可輕鬆加入。探索開放世界,自由搭建建築,與其他玩家互動。支援創造與生存模式,滿足不同玩家需求。
NFT 要素方面,玩家可購買特殊 NFT 取得專屬福利,如限定道具、遊戲優先權等。
Hytopia Avatars 為客製化玩家模型 NFT,展現個性並可於市場交易。
設有質押系統,玩家可質押 Hytopia Worlds 與 Avatars,取得 TOPIA 代幣、裝飾道具、禮盒等獎勵。長期持有可獲得更多收益。
TOPIA 是 Hytopia 原生代幣,創作者可透過出售建築、造型、模組等作品獲得收入,支援創作者經濟,鼓勵創新人才成長。
Hytopia 結合 Minecraft 樂趣與區塊鏈潛力,為創作者與玩家提供全新價值的平台。
Champions Tactics 為全球遊戲公司 Ubisoft 開發的 PC 對戰型回合制 RPG。作為 Ubisoft 首款 NFT 遊戲,備受矚目。
技術基礎採用日本 Oasys 遊戲專用區塊鏈,實現高速低成本交易,確保遊戲流暢體驗。
核心玩法為三名「冠軍」角色組隊,挑戰 PvP 回合制戰鬥。每位冠軍擁有獨特造型、技能與屬性,合理編隊與戰術是致勝關鍵。
戰鬥系統強調策略,包括角色站位、技能時機、預測對手行動等,勝負不僅取決於屬性,亦考驗玩家的戰略思維。
每位冠軍擁有專屬職業(戰士、法師、治療師等)與稀有度,隊伍搭配組合無限。可依對手陣容調整策略,體驗豐富戰術樂趣。
遊戲預計 2024 年上線,目前發售 9,999 枚限定 NFT 集合「Warlords」。持有者享有以下特權:
Warlords NFT 可於 Opensea 等NFT 市場購買。購買需 ETH(以太坊),可於國內交易所事先準備。
Ubisoft 的加入提升 NFT 遊戲品質標準,有望推動傳統玩家接受 NFT 遊戲。
本文依據獨家調查,介紹最新 NFT 遊戲人氣排行榜。NFT 遊戲運用區塊鏈技術,將遊戲內道具與角色以 NFT 形式發行,玩家得以真正擁有並自由交易資產,展現高度創新。
區塊鏈分散式帳本讓作弊及資料竄改難度大幅提升,實現高度透明與公平的遊戲環境。玩家取得的道具不再只是虛擬資料,而是數位資產,可跨遊戲買賣或使用。
榜單涵蓋高策略性、戰術性的硬核遊戲,也有輕鬆放置養成類,類型豐富。包含 AI 戰鬥未來世界的策略遊戲、城市建設與戰鬥的多人玩法、大型遊戲公司開發的高品質 RPG,各具獨特魅力。
這些遊戲共同特色為「Play to Earn(邊玩邊賺)」理念。玩家可出售遊戲內取得的 NFT 或透過質押取得獎勵,實現實際收益。此模式打破傳統遊戲與商業界線,極具創新性。
此外,Square Enix、Ubisoft 等大型公司入場,進一步提升 NFT 遊戲品質與信任度。以往對 NFT 遊戲持懷疑態度的傳統玩家,也開始透過高品質遊戲體驗關注 NFT 遊戲。
同時,NFT 遊戲可能需要前期投入,並面臨加密資產價格波動等風險。開始遊戲前,建議充分收集資訊並自行判斷。
NFT 遊戲領域正快速發展,不斷湧現新遊戲與新機制。數位資產真實所有權、高透明度遊戲環境、經濟收益機會等,NFT 遊戲帶來傳統遊戲難以企及的魅力。
不妨把握機會,在 NFT 遊戲世界展開挑戰與冒險。邊享受遊戲樂趣,邊累積數位資產,體驗全新遊戲模式。
NFT 遊戲運用區塊鏈技術,遊戲內道具可成為個人資產。與傳統遊戲不同,無法作弊,資料難以竄改,透明度高,辛苦取得的道具能永久保存。
2024 年最受歡迎的 NFT 遊戲是「Axie Infinity」。該遊戲以遊戲內可獲得收入著稱,擁有高交易量與活躍玩家社群。
可以,透過 Play-to-Earn(P2E)模式,玩家在遊戲中取得的代幣或 NFT 可自主交易,實現收益。但需注意專案可靠性與市場波動風險。
需於加密資產交易所開設帳戶,並準備 MetaMask 等錢包。之後可從官方網站選擇 NFT 遊戲開始遊玩。新手建議選擇可免費體驗的遊戲。
主要風險包括智能合約漏洞導致遭駭、非法交易、NFT 與遊戲內代幣價格劇烈波動。此外,亦需留意政策監管變化及專案終止風險。
Axie Infinity 屬於邊玩邊賺(Play to Earn)型遊戲。Decentraland 可於虛擬空間買賣土地與道具。The Sandbox 將遊戲資產 NFT 化,建構獨特經濟體系。三者皆重視玩家資產所有權,透過區塊鏈技術保障透明度與資產價值。
NFT 遊戲市場高速成長,區塊鏈技術進步及 Play-to-Earn 模式普及,預計到 2026 年市場規模將持續擴大。











