
GensoKishi Metaverse(MV)作為全球下載量突破 800 萬、擁有 13 年活躍用戶基礎的獲獎 MMORPG《Element Knight》現代化升級版,是日本 GameFi 領域的代表性項目。GensoKishi 利用區塊鏈技術賦能傳統遊戲,讓玩家得以將遊戲內資產 NFT 化,實現自主創造、擁有與交易。
MV 代幣作為遊戲元宇宙的治理與效用型資產,於 GameFi 與 NFT 生態中發揮關鍵作用,協助玩家落實數位資產真正擁有權,並參與遊戲治理。
截至 2025年12月,GensoKishi 已發展為擁有 12,775 位代幣持有者、支援手機、PC 與主機全球互聯的 3D 元宇宙。本文將完整剖析其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
GensoKishi 線上元宇宙源自任天堂 Switch 及 PlayStation 4 熱門遊戲《Element Knight》的 GameFi 改編。該項目順應區塊鏈整合與玩家經濟模式升級的產業趨勢。
從傳統遊戲向 GameFi 的轉型,標誌著玩家與虛擬世界互動方式的革新。GensoKishi 將 Element Knight 上鏈後,提供玩家下列權益:
項目創新以玩家自主權與資產歸屬為核心,讓原有大規模玩家群體體驗區塊鏈賦能。
2022年2月:MV 代幣以 $0.02 發行,2月9日最高漲至 $1.66,展現強勁市場信心。
持續開發:項目維持全功能 3D MMORPG,憑藉 13 年累積的數百萬玩家,GameFi 版本用戶活躍。
網路整合:智慧合約部署於 Polygon(MATIC),高效支援鏈上資產與代幣轉帳。
GensoKishi 採玩家自治機制,MV 代幣為核心治理載體。持幣人可:
去中心化治理讓社群而非單一主體掌控平台,進一步強化玩家對生態的歸屬感與參與度。
GameFi 基礎建設架構於 Polygon 網路,資產管理高效且低成本。主要特色如下:
NFT 創造與交易:玩家可自創 NFT,包括:
智慧合約:自動執行交易、驗證所有權,確保資產流轉公開透明且無需信任。
永久記錄:所有交易和資產轉移均上鏈,形成可追溯且不可竄改的歷史紀錄。
GensoKishi 採用:
MV 代幣:治理與效用型,用於物品合成/強化、政策參與、獲取遊戲貨幣 ROND,並代表生態投票權與策略影響力。
ROND:遊戲內貨幣,經由遊戲行為獲取,支援玩家與 NPC 的元宇宙交易。
雙代幣設計將治理與交易功能分離,使經濟體系更具彈性。
GensoKishi 支援:
全通路布局提升玩家覆蓋與生態滲透率。
區塊鏈架構保障:
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 當前價格 | $0.00436 |
| 市值 | $1,735,043.75 |
| 24 小時交易量 | $30,771.63 |
| 市值排名 | #2,227 |
| 代幣持有者 | 12,775 |
| 流通供應量 | 397,945,813 MV |
| 總供應量 | 400,000,000 MV |
| 最大供應量 | 2,000,000,000 MV |
| 週期 | 漲跌幅 | 金額 |
|---|---|---|
| 1 小時 | -0.069% | -$0.000003 |
| 24 小時 | +1.32% | +$0.000057 |
| 7 天 | +18.36% | +$0.000676 |
| 30 天 | +13.93% | +$0.000533 |
| 1 年 | -68.24% | -$0.009368 |
近 7 天漲幅達 +18.36%,反映投資人熱情回升,雖然年內跌幅仍達 -68.24%。流通供應僅約佔最大供應量 19.9%,未來仍有稀釋管理空間。
GensoKishi Metaverse(MV)已於 Gate.com 上市,投資人及社群成員可安全參與 GameFi 生態。即時交易數據展現區塊鏈遊戲資產的流動性。
GensoKishi Metaverse 成功結合傳統遊戲基因與區塊鏈創新。憑藉 13 年 Element Knight 用戶基礎及 NFT 資產流通,專注於遊戲變現與玩家自主等核心需求。
MV 治理代幣推動社群共治,吸引傳統與鏈遊用戶。雖市場波動明顯,項目核心價值——讓玩家真正擁有遊戲資產——在數位所有權需求驅動下極具吸引力。
決定項目未來的關鍵在於技術持續優化、生態擴展及多平台用戶黏著度。
截至 2025年12月26日,GensoKishi Metaverse(MV)流通量為 397,945,813.46 枚,總供應 400,000,000 枚,最大供應 2,000,000,000 枚,流通占比 19.90%。MV 於 2022年1月27日以 $0.02 首發,正值 GameFi 牛市高峰。
MV 於 2022年2月9日 GameFi 高峰錄得 $1.66 歷史高點。隨後回調,截至 2025年12月26日為 $0.00436,較高點跌幅 -73.73%。
歷史低點 $0.00252092 出現在 2025年12月4日,反映 GameFi 板塊熱潮後的市場調整。
近期價格表現:
即時 MV 價格請見 Gate.com

交易量及市值偏低,市場關注度有限,但 7 天與 30 天漲幅顯示資金部分回流。項目持續於 Gate.com 上可交易,為區塊鏈遊戲資產提供進出口。
GensoKishi Metaverse 為日本 GameFi 領域代表產品,是獲獎 MMORPG《Element Knight》的升級版。該作 13 年持續營運,全球下載突破 800 萬,整合 3D 元宇宙與區塊鏈,支援行動、PC、主機跨平台生態。
平台允許玩家自由創造、獲取並 NFT 化交易道具,包括時裝、裝備、土地資產、怪物道具等。原生治理代幣 $MV 賦予持幣者遊戲內外合成/強化、政策參與、獲取 ROND 等多重權益。
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 當前價格 | $0.00436 |
| 24 小時變動 | +1.32% |
| 7 天變動 | +18.36% |
| 30 天變動 | +13.93% |
| 1 年變動 | -68.24% |
| 市值 | $1,735,043.75 |
| 全面稀釋估值 | $1,744,000.00 |
| 24 小時交易量 | $30,771.63 |
| 流通供應 | 397,945,813.46 MV |
| 總供應 | 400,000,000 MV |
| 最大供應 | 2,000,000,000 MV |
| 歷史高點 | $1.66(2022年2月9日) |
| 歷史低點 | $0.00252092(2025年12月4日) |
| 市值排名 | #2227 |
| 代幣持有者 | 12,775 |
MV 代幣經濟模型聚焦於長期激勵:
供應結構(現有 4 億,總上限 20 億)意味著未來仍有稀釋空間,契合 GameFi 長期激勵需求。
7 天及 30 天漲幅(+18.36%、+13.93%)顯示行情回暖,12月4日歷史新低後資金回流。
1 年跌幅 -68.24%,與 2022年2月高點 $1.66 相比回檔 99.74%,反映 GameFi 產業自 2022-2023 年面臨的調整壓力。
網路:Polygon(MATIC)
合約地址:0xa3c322ad15218fbfaed26ba7f616249f7705d945
Polygon 網路帶來:
13 年遊戲歷史,沉澱深厚:
資產 NFT 化為核心創新:
MV 代幣賦能去中心化治理:
GensoKishi 立足 GameFi 賽道,產業競爭格局涵蓋:
項目憑藉傳統 IP 與用戶沉澱,相較新興 GameFi 項目具備明顯優勢。
MV 已於 Gate.com 上架,提供流動性與價格發現。用戶可依需求選擇交易對。
項目面臨 GameFi 2.0 產業共性難題:
持幣帳戶結構集中(12,775),社群凝聚力強,現階段情緒中性,意見分歧明顯。
對於底蘊深厚的 GameFi 項目,GensoKishi 後續成長取決於:
GensoKishi Metaverse 結合傳統遊戲基因與區塊鏈創新。13 年遊戲歷史與 800 萬下載,項目基本面優於多數原生鏈遊。
但 1 年跌幅 -68.24%、近期新低,反映 GameFi 板塊困境及市場對 P2E 模式的質疑。從 $1.66 跌至 $0.00436 的極大回檔,既可能反映基本面隱憂,也可能為堅信鏈遊賽道者帶來低點布局機會。
短期 18.36% 的周漲幅顯示資金回流,但仍需結合交易量與用戶活躍度進一步驗證。僅 3 家交易所上市,排名 2227,資產流動性有限且市場覆蓋不廣,適合具 GameFi 信仰的高風險投資人。
潛在參與者宜持續關注用戶數據與開發進度,因代幣價值高度依賴遊戲基因能否轉化為可持續鏈遊生態。
MV 為 Market Value(市值)之縮寫。在加密領域,通常指某幣種所有流通代幣的現價總和。
MV 指音樂錄影帶(Music Video),即以音樂內容為主的影片,常用於標題協助觀眾辨識音樂內容。
MV 在醫學中指二尖瓣(Mitral Valve),是控制左心房與左心室血流的心臟瓣膜。
於加密及 Web3 領域,MV 通常表示 Market Value,即數位資產的總市值或現價估值。
MV 代表音樂錄影帶,是宣傳歌曲與藝人的視覺載體,透過影像強化音樂體驗並提升粉絲互動,在 K-pop 及現代音樂推廣中尤其重要。
兩者意義相同,MV 為 Music Video 之縮寫,指用於展示歌曲及藝人表演的藝術短片。











