Pump.fun挺進十億美金俱樂部,「MEME提款機」如今還剩下多少生意?

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作者:Frank,PANews

3月8日,Pump.fun 累計收入突破10億美元,是Solana上首個達到這一里程碑的平台,也穩坐MEME賽道最醒目的印鈔機。但在熱潮退去之後,問題已經不只是“誰賺得最多”,而是這些靠MEME起家的平台,如今到底還剩下多少生意。

沿著Pump.fun、GMGN、Four.meme、Axiom,以及Photon、BullX、BONK這些頭部生态项目看下去,答案其實已經越來越清楚:MEME並沒有消失,只是生意越來越向頭部集中,鏈與鏈之間、平台與平台之間的分化也越來越明顯。

Pump.fun:跨越牛熊的“絕對寡頭”,上億利潤卻難沉澱

如果說上一輪MEME熱潮是一場日夜不停的淘金潮,那麼Pump.fun無疑是這座淘金鎮裡最賺錢的收費站。公開數據顯示,截至2026年3月,Pump.fun 累計總收入已經突破10億美元。其中,2024年貢獻了約3.21億美元,2025年進一步放大到約6.64億美元。2026年開始,MEME行業遭遇嚴重的滑坡,但Pump.fun的影響似乎不算太大,至今也仍有約9830萬美元收入。

從市場格局上來看,Pump.fun在Solana生态的統治地位進一步得到了加強。以3月15日的數據為例,Pump.fun代幣創建數量占比達到99.1%,畢業代幣比例為94.8%,單日的交易量占比約為93%。當天,Pump.fun發幣24938個,而LetsBonk只有132個,Bags為50個,Moonshot為28個,其他的代幣發射平日的數據量已經完全無法和Pump.fun進行競爭。

而回看Pump.fun本身的數據,也十分奇特地維持了一定的高水準,最近兩周可見數據粗算,Pump.fun當前日均發幣量約為2.97萬個,日均活躍錢包約為15.77萬個,日均成交額約為9365萬美元,日均收入約為87萬美元。與此同時,長期被視為平台軟肋的畢業率也出現了修復跡象,最近甚至一度衝到1.70%左右。雖然這個短期高點還未能確定背後的具體原因,但Pump.fun的畢業效率確實在回暖。

不過,雖然費用產生情況依舊穩健,但對Pump.fun來說,並不意味著這些收入都能完整沉澱成協議利潤。首先,是一多半的費用都讓渡給創作者和LP。其次,在創作者收入之外,剩餘的收入也都用於代幣回購。2026年第一季度,Pump.fun共產生費用達到2.27億美元,其中1.23億美元分給了創作者和LP,剩餘的1億美元也幾乎全部用於代幣回購。

但問題在於,回購並沒有自動轉化成幣價上行,截至3月16日,PUMP價格約為0.002美元,較其歷史高點0.0088美元仍低了約76.21%。這裡更合理的解釋是,回購只能起到托底和維持敘事的作用,卻不足以逆轉整個MEME板塊估值壓縮的趨勢。換句話說,Pump.fun的現金流機器仍在高速運轉,但市場已經不再願意像上一輪熱潮裡那樣,單純因為“會賺錢”就給它更高的估值倍數。

總結一下,對Pump.fun來說,市場格局仍舊相對穩健,雖然整個meme幣賽道迎來下滑,但死掉的基本是對手,反而讓Pump.fun的統治力越來越強。如果這個市場再次能迎來爆發,Pump.fun可能將吸收到更大的紅利。

GMGN:單季收入環比增長五倍,BSC成“流量新貴”

GMGN的收入在2026第一季度迎來了又一次爆發式增長。2026年第一季的總收入達到2531萬美元,相比2025年第四季度的564萬美元,增長接近5倍。這一季度收入也成為GMGN歷史上第二高的單季度收入(僅低於2025年一季度的4081萬美元)。

仔細拆分這個收入結構來看,主要得益於BSC鏈,2025年10月開始,GMGN在BSC鏈上的交易量開始明顯超過Solana,到2026年這一趨勢已經趨於穩定。截至目前,在GMGN上BSC鏈的交易占比已經接近Solana鏈的3倍。

從整體的交易量來看,2026年第一季度GMGN的用戶活躍度與交易量都有了一定提升,不過這一提升幅度並不像收入變化所顯示的那麼高。因此,從這個角度來看,2026年一季度的GMGN收入提升的確存在,但爆發式增長則很有可能是defilama的統計問題(2025年10月前BSC鏈的收入數據為空)。

不過,這種增長主要源於1月份的BSC鏈上MEME交易量激增,當月產生全鏈收入達到1634萬美元,到2月這個數字降為518萬美元,3月截至目前約為377萬美元。今年一季度總體水平和2025年同期接近。

Four.meme:BSC上的“門面擔當”,日收入僅為峰值零頭

如果說Pump.fun幾乎吃下了Solana發射平台的大部分流量,那麼在BSC上,最接近類似角色的就是Four.meme。

DeFiLlama數據顯示,截至3月16日,Four.meme 2026年第一季度協議收入已達1600萬美元,明顯低於2025年第四季度的5424萬美元,但從今年每月收入變化來看,仍有小幅回升。

按Dune追蹤的最近10天的可見數據,Four.meme日均發幣約4858個,日均用戶約5749個,日均真正上線 DEX Pancake的代幣只有25.7個,短期畢業率進一步壓到0.53%左右。這些數據變化上來看,當前的Four.meme也正處在低位運行的狀態,與2025年10月的最高日均422萬美元收入相比,目前的收入已經降至20~30萬美元水平。

作為對比,Pump.fun最近兩周的數據估算,其日均發幣量仍有約2.97萬個,日均成交額約9365萬美元。顯然,作為Solana和BSC這兩條鏈MEME幣的主陣地,Four.meme和Pump.fun在規模和代幣質量上有著較大差距,背後折射的也是兩條鏈的MEME發展情況。

Axiom:告別高增長,持續陷入縮量泥潭

如果說GMGN在2026年第一季度的增長更像是吃到了BSC輪動的紅利,那麼Axiom的情況幾乎相反。

按DeFiLlama數據顯示,截至目前,協議在2026年第一季度的收入約為2903萬美元,高於GMGN同期的2531萬美元。

不過,Axiom目前的問題在於其業務處於一種持續下滑的狀態。按DeFiLlama的季度收入數據,Axiom在2025年第二季度和第三季度的協議收入曾分別高達1.33億美元和1.50億美元,但到了2025年第四季度回落到6066萬美元,而2026年第一季度截至目前為2903萬美元。和去年最瘋狂的階段相比,業務體量已經明顯收縮。這一點和GMGN進行對比後可以發現,雖然都是高峰後的下滑階段,但GMGN收入時不時仍有階段性反彈,而Axiom的狀態卻似乎未能再次振作。

對Axiom來說,它已經不再是一個單純依賴MEME熱潮爆發的工具,而更像是一台經歷過多輪行情檢驗的成熟交易機器。相比還在講增長彈性的GMGN,Axiom想像空間似乎正在萎縮。

Photon、BullX與BONK:潮水退去後的“掉隊者”

相比仍有反彈的GMGN和仍維持頭部規模的Axiom,Photon、BullX和BONKbot的收入曲線在2026年都更明顯地進入了下行區間。

按DeFiLlama截至3月16日的數據,Photon累計收入約4.38億美元,但單季度收入已經從2025年第一季度的122.8萬美元,依次下滑到第二季度的3231萬美元、第三季度的1899萬美元、第四季度的529萬美元,2026年第一季度截至目前僅為452萬美元,呈現出近乎階梯式坠落的趨勢。

BullX的累計收入約2.03億美元,但同樣出現快速收縮,單季度收入從2025年第一季度的8737萬美元降到第二季度的1425萬美元、第三季度的386萬美元、第四季度的87.8萬美元,2026年第一季度截至目前僅為49.1萬美元。

BONKbot的下滑幅度相對沒那麼陡,但同樣已經明顯退潮。按DeFiLlama數據,其累計收入約9357萬美元,2025年第一季度單季收入還有1261萬美元,之後回落到第二季度的340萬美元、第三季度的285萬美元、第四季度的185萬美元,2026年第一季度截至目前為184萬美元。

不過,BONK生态本身並沒有同步熄火。截至目前,BONK.fun 2026年第一季度協議收入約851萬美元,已經高於2025年第四季度的706萬美元。其中,當前季度約有600萬美元來自Bonk.Fun,約184萬美元來自BonkBot。

縱觀這場MEME幣大逃殺,我們不難得出一個結論:MEME賽道並沒有走向消亡,只是草莽競爭的時代已經徹底終結,洗牌速度遠超所有人的想像。

潮退去之後,真正留下來的平台,不再只是跑得快的那批人,而是那些已經把發射、交易、流動性和收費鏈路做成完整閉環的玩家。如果下一輪MEME行情再次啟動,最先吃到紅利的,大概率也還是它們。

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