Gate News 消息,3 月 17 日,韓國遊戲發行商 Krafton 的 CEO Changhan Kim 使用 ChatGPT 策劃規避 2.5 億美元合同付款方案,無視法律團隊警告執意推進,最終在特拉華州法院敗訴。法官周一裁定恢復被解僱的開發者職位,並在判決書中完整曝光了這位 CEO 依賴 AI 聊天機器人制定公司策略的過程。Krafton 於 2021 年以 5 億美元收購水下生存遊戲 Subnautica 的開發商 Unknown Worlds Entertainment,並承諾若續作 Subnautica 2 銷量達標,將額外支付 2.5 億美元。Krafton 內部銷售預測顯示這筆付款很可能被觸發。Kim 的企業發展負責人 Maria Park 在 Slack 上明確警告:試圖規避付款存在「訴訟和聲譽風險」,且即便解僱創始人也「極有可能仍需支付」。但 Kim 轉而向 ChatGPT 尋求方案。ChatGPT 回覆稱該付款「很難取消」,Kim 仍要求它給出替代策略。ChatGPT 建議組建內部特別行動組,Kim 據此成立了代號「Project X」的團隊,並讓 ChatGPT 撰寫了一份「無協議場景應對策略」,核心內容包括:1. 先發制人引導輿論,避免事件被定性為「大公司欺壓獨立工作室」;2. 鎖定 Steam/主機發行權和代碼管道控制權;3. 為關鍵人員流失準備後備招聘方案;4. 同時運用強硬(法律+財務)和懷柔(支持+激勵)的雙線策略,推動溫和派妥協。Kim 隨後按照 ChatGPT 的建議在 Subnautica 官網發布聲明爭取玩家支持,效果適得其反,玩家對遊戲前途深感憂慮。此後 Kim 解僱了遊戲的原始創作者並引發訴訟。法官在判決書中寫道:「擔心自己簽了一份『任人擺布』的合同,Krafton 的 CEO 求助於 AI 聊天機器人來策劃一場公司『接管』策略。」