OpenAI 宣佈正式停止開發視訊生成應用程式 Sora 、終止與迪士尼的合作計畫。面對高昂的運算成本與市場競爭,Open AI 表示決定將資源重新聚焦於獲利能力更強的人工智慧工具與底層世界模擬研究。
Sora 在競爭激烈的影音生成市場處於劣勢
根據 The Verge 報導,OpenAI 決定停止 Sora 專案的主因在於運算資源的投入與經濟回報成不成比例。儘管 Sora 在發表初期以突破性的視覺效果引發轟動,但其後續表現逐漸落後於 Google 以及 Kling 等競爭對手。Render Network Foundation (渲染網路基金會)董事會成員瓊斯(Trevor Harries-Jones)指出,人工智慧影音領域的創新速度驚人,若模型無法保持頂尖水準,難以建立長期競爭護城河。市場情報公司 Sensor Tower 的數據也證實了 Open AI 的困境:Sora 的全球下載量從 11 月的 610 萬次高峰,至 3 月已驟降至 111 萬次。即便 OpenAI 積極拓展新市場,仍無法挽回下載量持續下滑的趨勢,顯示該產品在實際應用場景中並未取得領先優勢。
OpenAI 與迪士尼 10 億美元交易破裂
OpenAI 目前正承受巨大的獲利壓力,必須設法減少虧損以安撫投資人。去年迪士尼原定投資 10 億美元股權、計畫利用 OpenAI 的技術為 Disney+ 開發包含皮克斯、星際大戰及漫威角色的人工智慧內容。然而,這項原本預計為期三年的授權協議在生效僅三個多月後便宣告終止。據悉,迪士尼在與 OpenAI 討論 Sora 相關項目後不到一小時,即無預警宣佈結束合作。這對於急需增加收入以支撐昂貴運算支出的 OpenAI 而言是一大挫敗。執行長奧特曼(Sam Altman)曾多次強調實現高利潤的必要性,但在運算資源受限的情況下,公司顯然無法同時支撐影音生成與其他具規模擴張潛力的業務。
業務核心轉向世界模型研究
在放棄 Sora 之後,OpenAI 傾向將資源集中於獲利路徑更明確的領域,特別是編碼與企業級工具,這將使其與 Anthropic 的競爭更趨直接。OpenAI 負責通用人工智慧(AGI)部署的執行長西莫(Fidji Simo)向員工表示,公司不能因無關緊要的項目分散注意力,必須提高整體生產力。發言人伍德(Kayla Wood)則補充,雖然停止了消費者端應用,但 Sora 研究團隊將轉向「世界模擬」研究,旨在推進機器人技術以解決現實世界的實際問題。這種策略轉型顯示 OpenAI 正試圖從追求社交媒體與創意娛樂的多元化發展,回歸到技術深耕與企業解決方案,以因應投資者對人工智慧產業是否存在泡沫的嚴格審視。
儘管 Sora 應用程式即將消失,但其帶來的社會影響已引起相關組織的關注。非營利組織 Witness 執行格雷戈里(Sam Gregory)批評,OpenAI 在短短半年內讓「超逼真人工智慧生成內容」常態化,削弱了公眾對真實影像的信任感。他指出這種技術讓大眾對社交媒體上的內容,無論是喜劇還是衝突畫面,產生極度不確定性,且這種後果在產品停用後仍會持續存在。此外,對於 OpenAI 僅出於商業考量而非安全疑慮而改變方向,也引發了外界對科技公司責任感的質疑。OpenAI 傳出最快將於今年進行首次公開募股(IPO),如何平衡技術創新的社會衝擊、運算成本與投資人的回報期待,是該公司面臨的首要挑戰。
這篇文章 為何 OpenAI 要砍掉 Sora? IPO 前的大止血嗎! 最早出現於 鏈新聞 ABMedia。