空間計算正在重塑人機交互:從Vision Pro到下一代計算時代

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當蘋果在2023年6月推出Vision Pro時,它不僅僅發布了一款硬體產品,更重要的是為大眾引入了"空間計算"這一全新的計算範式。這個術語雖然由MIT研究員Simon Greenwold在2003年首次提出,但直到今天才真正迎來應用爆發期。

空間計算為何現在才火起來

簡單來說,空間計算是一組技術的總稱,讓人類能夠在三維空間中與電腦進行互動。它包括增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、混合現實(MR)等多種技術形式。

關鍵問題是:為何這個概念突然成為科技界的焦點?答案在於生成式AI的高速發展。PC和手機時代,AI生成的內容被局限在二維螢幕上,使用者的互動體驗嚴重受限。而空間計算作為Gen AI內容的承載體,能讓用戶以沉浸式的方式與AI生成的數位內容進行體感互動——這是手機永遠無法實現的。

想像一下:數據資產不再是一串冷冰冰的數字,而是在特定空間中可被直觀感知的具象化財富。這種可視化的數位資產不僅改變了人機交互方式,也將徹底重塑Gen AI的商業邏輯。

技術如何運作:從顯示到互動

空間計算的實現依賴幾個核心技術支柱:

顯示技術分為兩類:透明玻璃(如Magic Leap、Microsoft Hololens)讓用戶透過眼鏡看到真實環境和全息圖;螢幕透傳(如Vision Pro、Meta Quest)則透過攝像頭和螢幕呈現周圍環境,實現更沉浸的體驗。

空間追蹤讓設備理解自己在環境中的精確位置。透過攝像頭、計算機視覺或激光雷達持續掃描環境,生成參考點雲。這分為3DoF(僅旋轉)和6DoF(旋轉+位置)兩種精度。

互動機制包括控制器輸入、手部追蹤和眼動追蹤。其中眼動追蹤已從"錦上添花"升級為Vision Pro等設備的關鍵輸入方式。

3D渲染則是一切的基礎——設備需每秒重繪60次,對計算能力要求極高。遠端渲染技術的出現(如Nvidia Cloud XR、Azure Remote Rendering)讓這一難題迎刃而解,將處理負擔轉移到雲端。

空間計算已經改變的五大領域

醫療健康:外科醫生可在虛擬環境中練習複雜手術,零風險磨練技能;醫生在手術中獲得免持操作的關鍵資訊可視化;患者與醫生的溝通也因空間呈現而更加直觀有效。

遠端協作:COVID之後,Zoom已不足以滿足創意協作需求。Microsoft Mesh等工具讓遠端團隊在共享虛擬空間中操作3D模型,就像在同一辦公室。梅賽德斯-奔馳用HoloLens 2實現全球經銷商的遠端服務支援,顯著提升效率並削減差旅成本。

培訓教育:研究證明VR培訓參與者的工作獲得率達100%(非VR為69%);使用虛擬環境學習的學員快20%,成功率高230%。無論是外科手術、火災逃生還是機械維修,VR都能以零後果的方式讓學員反覆練習,確保高品質輸出。

工業設計:空客用Hololens可視化和互動全息飛機零件;建築師可在施工前於3D環境中識別問題,防止昂貴延誤;室內設計師能與客戶沉浸式討論方案,大幅降低返工風險。

遊戲娛樂:僅2022年VR遊戲收入就超過18億美元,預計2024年翻倍至32億。《節奏光劍》終身銷售超2.55億美元,《半條命:愛麗克斯》超過350萬份銷量。這些成功案例證明了空間計算遊戲的商業潛力。

爭奪未來計算時代的科技巨頭

蘋果以Vision Pro為先手,雖不追求早期最大市場份額,但如同當年的Macintosh和iPhone,致力於定義新時代的標準。首批40萬台,但2026年預計年出貨1000萬台。

Meta掌控VR市場75%份額,Meta Quest 3以$499的價格瞄準大眾市場,提供與Vision Pro相近的功能但成本遠低。這可能成為消費級空間計算的真正引爆點。

微軟從HoloLens 1(2016)到HoloLens 2(2019),已成為企業混合現實領域的主導者,同時向Meta Quest生態系提供Teams和Microsoft 365解決方案——採取過去在Windows平台驗證成功的策略。

Magic Leap擁有4000+玻璃顯示專利,當科技巨頭聚焦消費市場時,Magic Leap定位企業市場,這個細分賽道預期將高速成長。

谷歌、三星、高通三方聯盟宣布2024年末推出下一代空間計算設備,由谷歌開發新一代作業系統,這可能重塑產業格局。

字節跳動透過2021年收購PICO正式進軍,PICO 4直接與Meta Quest競爭,同時推出企業版PICO 4E。

未來三年的關鍵節點

根據產業分析,全球搭載空間計算的設備在未來三年將達數億台。這不是單純的硬體革命,而是生產力(AGI)、生產關係(Web3)和生產空間(Spatial Computing)的跨越式同步進步。

Vision Pro即將在本月發售,但這只是序幕。隨著Meta Quest 3、PlayStation VR2等消費級設備的推出,以及基於谷歌系統的三星新產品的面世,空間計算將從極客專屬進入大眾日常。

真正的變革在於:當AI生成的3D內容能被用戶在虛擬空間中直觀感知和互動時,Gen AI才能實現其真正的商業騰飛。數據資產將獲得可視化形態,用戶與技術的互動方式將徹底改寫。

這個全新的計算時代,已經悄然拉開序幕。

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