從 YouTube 帝國到金融基礎設施:Tom Lee 的 $200M 對 MrBeast 的 DeFi 未來的押注

一位億萬富翁網紅「基本上已經破產了」。他的年度業務產值超過$400 百萬,但他卻難以在銀行帳戶中找到現金。這個矛盾正是MrBeast最新策略轉型的核心——也是為何華爾街分析師Tom Lee剛剛透過BitMine Immersion Technologies $200 BMNR(向Beast Industries注入)百萬的原因。

這次合作傳達的訊息不僅僅是另一個名人與加密貨幣的跨界合作:它代表著創作者經濟與金融基礎設施的根本重組。Beast Industries現在正計劃探索將DeFi (去中心化金融)整合到一個新的金融服務平台,可能徹底改變創作者與粉絲在經濟生態系中的互動方式。

矛盾點:價值數十億,銀行帳戶空空如也

表面上看,MrBeast的數字令人驚嘆。他的主要YouTube頻道擁有超過4.6億訂閱者,總觀看次數超過1000億。到2024年,Beast Industries整合了所有運營——內容、商品、消費品——年營收超過$400 百萬。行業觀察者在其最新融資輪後,將公司估值約為$5 十億。

然而,在2026年初,當《華爾街日報》詢問他的個人財務狀況時,MrBeast坦率承認:「我現在基本上處於‘負現金’的狀況。大家都說我是億萬富翁,但我銀行裡沒多少錢。」

這並非虛偽謙虛。他的財富幾乎全部是Beast Industries的股權——他拒絕出售或槓桿的股票。與此同時,公司幾乎將每一美元都投入到製作中。2025年6月,他在社交媒體上透露,他已耗盡個人儲蓄來資助影片,甚至不得不向母親借錢支付婚禮費用。這生動地說明了他的運營模式如何在收入規模之外產生結構性流動性限制。

從計算時間到打造帝國:注意力經濟的演變

理解MrBeast如何陷入這個矛盾,必須回溯到2017年。剛從高中畢業的18歲Jimmy Donaldson上傳了一個名為「從1數到100,000的挑戰!」的影片——並且在鏡頭前連續44小時完成了這個挑戰。沒有劇情,沒有剪輯。只有一個人單調地數數。

這個影片的簡單成為了它的優勢。它超過一百萬次觀看,成為轉折點。更重要的是,它給Donaldson上了一課:注意力不是天賦的禮物——而是靠激烈的奉獻贏得的。

「我其實並不想成名,」他多年後回憶說。「我只是想知道,如果我願意把所有時間都投入到一件沒有人願意做的事情上,結果會不一樣嗎?」

到2024年,這個理念已經固化為教條。「我幾乎把所有賺來的錢都用在下一個影片上,」他在多次訪談中重申——這不是暫時的策略,而是他事業的核心運營原則。大多數創作者在獲得一定關注後會變得「保守」,但MrBeast則走向相反,將製作的複雜度和成本指數級提升。

隱藏的機器:內容如何成為槓桿

這種執著改變了MrBeast對YouTube的運用方式。他不再將平台視為純粹的出版媒介,而是將其設計為一個營銷漏斗,連結著一個商業生態系。

數學越來越殘酷:

  • 一個標準的特色影片製作成本在$3 百萬到$5 百萬之間
  • 大型挑戰或慈善項目常常超過$10 百萬
  • 即使是Beast Games在Amazon Prime Video上,儘管觀看人數龐大,仍損失數千萬美元——而MrBeast毫不猶豫接受這個損失

他的理由很直白:「如果我不這麼做,觀眾就會去看別人。」在這個層級,你不可能在節省資源的同時競爭。

這裡的經濟邏輯與傳統娛樂截然不同。對MrBeast來說,一個影片不主要是為了直接產生收入的投資——它是為了帶來流量,流入其他業務單元。單一影片是否收支平衡已不重要。真正的價值在整個生態系中累積。一個$5 百萬的影片,只要能帶來參與度和信任,就能解鎖數百萬的商品銷售、品牌合作和產品分銷。

Feastables:真正能印鈔的事業

多年來,Beast Industries像一台資本密集的機器運作,但有一個關鍵缺陷:其核心運營都未能產生穩定的利潤。

直到Feastables出現。這個由Beast Industries推出的高端巧克力品牌打破了這個模式。僅在2024年,Feastables的銷售額約為$250 百萬,淨利超過$20 百萬——這是Beast Industries首次經營一個持續盈利、可複製的現金流業務。

到2026年初,該品牌已擴展到北美超過30,000個零售點,包括沃爾瑪、Target和7-Eleven,覆蓋美國、加拿大和墨西哥。這種零售滲透徹底改變了公司的財務軌跡。

但即使是Feastables,也是在更大的MrBeast機器架構內運作。其核心競爭優勢不在於製造或分銷,而在於觸及範圍。傳統巧克力品牌花費數億美元做廣告來建立消費者認知,而Feastables只需一個病毒影片。只要Feastables持續動銷、產生毛利,個別影片的盈利性就變得不那麼重要。

為何高投資模式已達天花板

然而,這個矛盾不但沒有解決,反而加深了。MrBeast公開承認影片製作成本在上升,「越來越難以收支平衡。」

即使有Feastables作為支撐,內容端的基本經濟仍面臨結構性挑戰。你無法無限提升製作支出來追求額外的注意力。觀眾彈性有限,炫技的回報遞減,單一人員的管理也有物理限制。

對於一個估值$5 十億但現金短缺的公司來說,問題很明顯:傳統的收入模式——內容變現+商品+消費品——無法產生足夠的營運流動性來支持無限擴張。

這也是為何引入Tom Lee和外部資金的策略邏輯變得清晰。Beast Industries多年來一直在思考一個問題:如何讓粉絲不僅僅是「看影片和買商品」,而是建立更深、更可持續的經濟關係?

金融基礎設施:缺失的拼圖

這就是DeFi進入的地方——不是作為投機或行銷噱頭,而是解決創作者經濟中根本問題的基礎設施。

傳統的網路平台花了二十年建立支付系統、帳戶結構和信用機制,以深化用戶參與並提取額外的經濟價值。MrBeast需要類似的東西:一個可程式化的金融層,讓粉絲能以不僅僅是消費內容或購買商品的方式與品牌生態系互動。

官方公告避而不談細節,但「將DeFi整合到金融服務中」暗示了幾種架構可能:

  • 低成本的支付與結算基礎設施,降低創作者與粉絲之間的交易摩擦
  • 可程式化帳戶系統,建立在去中心化機制上,供創作者與觀眾使用
  • 資產記錄與所有權結構,由區塊鏈協議管理,而非傳統公司
  • 潛在的互動與溝通框架,包括整合通知系統與創作者粉絲通道

最令人期待的是一個經濟層,粉絲可以質押資本、參與收益分享、持有代幣化資產,或透過新型金融機制參與——所有這些都可能由一個最終整合電子郵件通知、支付提醒與直接溝通管道的Creator App生態系統協調。

Tom Lee與BitMine:為何華爾街押注創作者金融

在華爾街,Tom Lee一直扮演著「敘事架構師」的角色。他建立了早期比特幣價值主張的理論框架,後來又強調以太坊對企業資產負債表的重要性。他的專長是將技術複雜性轉化為機構理解的金融語言。

BMNR在Beast Industries的$200 百萬投資,不是追逐病毒趨勢的風險投資,而是對可程式化注意力作為新興金融資產類別的結構性押注。這個動作傳達出一個訊息:一代新的「平台」可能不由科技公司打造,而是由掌控注意力的創作者來建立。

Lee的出現使一個聽起來大膽的想法變得合理:傳統金融可能覺得不可思議,但對於追蹤創作者經濟的人來說,這是不可避免的:注意力門戶本身需要金融基礎設施。而那些建立了這些門戶的創作者,正是設計它的最佳人選。

真正的挑戰:創新而不失信任

但障礙依然存在。

更廣泛的DeFi生態系一直難以建立可持續的模型。原生DeFi協議能快速累積用戶,但往往缺乏穩定的激勵結構。傳統機構在探索區塊鏈轉型時,也面臨整合的複雜性。大多數參與者仍在尋找能產生可辯護經濟的差異化路徑。

如果Beast Industries無法找到自己的差異化策略——一個競爭者難以模仿的方案——建立金融服務的複雜性可能會逐漸侵蝕其核心價值。MrBeast累積的十多年資本,不是他的股權,而是粉絲忠誠、信任,以及相信他所打造的一切都是以觀眾為本,而非最大化財務價值。

他曾多次表示:「如果有一天我做了傷害觀眾的事,我寧願一事無成。」隨著Beast Industries深入金融化,這句話很可能會被反覆考驗。

一個失誤——錯誤的激勵、不透明的代幣分配、不明確的費用結構或設計不良的溝通協議——都可能破壞這個讓整個機器運作的關係。

計算:創作者與金融能否共存?

當全球最強大的注意力機器開始認真建立金融基礎設施時,問題不在於它是否會成功,而在於「成功」的定義是什麼。

Beast Industries會成為下一代平台嗎?一個由創作者擁有經濟層而非依賴科技平台分發內容的模式?還是金融服務的複雜性會侵蝕公司最初的核心資產?

答案可能會逐步浮現,通過產品迭代與粉絲反應,而非一瞬間的決定性時刻。很明顯的是,27歲的MrBeast已經為一個「重新開始」的時刻做好了準備——利用累積的注意力與資源,徹底重塑他的商業模式,趁著現有模式潛力尚未耗盡。

Tom Lee的$200 百萬不是用來維持現有模式的資金,而是用來架構一個根本不同的系統。這個架構是否能成立,將是創作者經濟的下一章。

EMPIRE9.34%
ON-0.62%
DEFI0.02%
查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
暫無留言
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate App
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)