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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
2026 技術預測:Justine Moore 與 a16z 對 AI 在四個關鍵領域演進的願景
在2026年初,風險投資巨頭 Andreessen Horowitz 發布了年度《Big Ideas 2026》報告,提供關於人工智慧將如何重塑科技、商業與人類互動的策略洞察。該報告由 a16z 的四個專業投資團隊編纂,揭示了一個統一的主題:AI 不再僅僅是工具——它正成為一個環境、一個系統,以及一個與人類並行運作的自主代理。這一轉變標誌著企業與創作者在過去十年中對科技的基本態度的根本轉變。
時機尤為重要。在過去一年中,AI 的突破已從孤立的模型能力轉向全面的系統能力:理解擴展的時間序列、維持視覺與語境的一致性、執行複雜的多步任務,以及與其他智能代理協作。因此,技術創新的焦點已從單點改進轉向對基礎設施、運營流程與用戶互動範式的全面重新構想。
驅馭混亂:2026 年 AI 基礎設施的演進
2026 年的基礎設施格局將由企業終於掌控其最混亂的資產——非結構化數據——所定義。每個組織都淹沒在 PDF、影片、日誌、電子郵件和半結構化資訊碎片中。儘管 AI 模型的能力呈指數級增長,但其輸入的質量卻在惡化,導致系統產生幻覺和微妙但代價高昂的錯誤,破壞了關鍵任務流程。
根據基礎設施專家的說法,核心挑戰是「數據熵」——非結構化資訊中結構性、新鮮度與真實性的不可避免退化,這些資訊佔企業知識的 80%。能從複雜文件中提取結構、調和跨系統的矛盾數據點、並維持數據新鮮度的初創公司,將擁有企業運營的「萬用鑰匙」。應用範圍包括合約分析、客戶入職、法規遵循、採購流程,以及越來越依賴可靠語境的 AI 代理工作流程。
同時,網絡安全團隊面臨持續的危機:全球人才短缺從 2013 年的不足 100 萬激增至 2021 年的 300 萬。AI 不會再透過招聘更多專家來解決這一問題,而是通過自動化繁瑣、重複的任務——日誌分析、例行威脅檢測、冗餘警報管理——打破這個循環。這種自動化使安全專家能專注於他們進入這個領域的核心任務:追蹤高級威脅、設計韌性系統、修復漏洞。
另一個基礎設施轉型涉及重新設計企業系統以支援「代理速度」的工作負載。傳統後端架構是為人類行動與系統反應的 1:1 關係而設計,但在 AI 代理的遞歸需求下崩潰:一個代理的單一目標可能在毫秒內產生數千個子任務、資料庫查詢和 API 呼叫——更像是分散式阻斷服務攻擊,而非正常流量。下一代平台必須圍繞「計算風暴」是預設狀態而非異常的假設來重建。
創意與數據基礎設施領域也將經歷同樣劇烈的變革。像 Kling O1 和 Runway Aleph 這樣的創意工具已經展現出早期成功,但真正的多模態創作仍大多未實現。a16z 的創意工具專家 Justine Moore 強調,2026 年將是 AI 真正實現無縫多模態工作流程的突破年——讓創作者能將參考內容輸入模型,並協作生成或編輯複雜且連貫的場景,而無需今天那種痛苦且耗時的手動干預。同樣,原生 AI 的數據堆疊正持續向深度整合數據流、向量資料庫與代理系統演進,使多個 AI 代理能在不同平台間保持一致的理解與商業語境。
最後,影片正從被動內容轉變為互動空間的根本變革。AI 模型開始理解時間連續性、記憶呈現資訊,並尊重長序列中的物理法則。這一轉變帶來全新可能:設計師可以原型化連貫且持久的 3D 環境;機器人可以在逼真的模擬世界中訓練;遊戲機制也能根據用戶輸入演進——所有這些都在保持因果關係與內部一致性的環境中實現。
企業轉型:AI 代理重新定義商業流程
在成長與企業軟體領域,2026 年標誌著一個決定性轉折點。過去二十年來企業軟體的核心支柱——「記錄管理系統」(CRM、ITSM、ERP 系統)——開始讓位於一個新層次:智能代理協調平台。
AI 正迅速縮短人類意圖與執行之間的距離。這些系統現在可以直接讀取、寫入並推斷運營數據,將被動的資料庫轉變為自主的工作流程引擎,能預測場景、協調團隊,並在無需人類干預的情況下執行端到端流程。用戶界面轉變為一層動態智能代理層,而傳統的記錄層則退化為商品化的持久存儲。
專為醫療、法律、房地產與金融等行業設計的垂直 AI 軟體正經歷爆炸性增長,領先公司年經常性收入已超過 $100 百萬。早期浪潮專注於資訊提取與推理:識別、摘要與分析關鍵數據。到 2026 年,下一階段將引入「多玩家協作模式」。
行業流程本質上是多方合作:買賣雙方、租戶與房東、顧問與供應商——每個角色都有不同的權限、流程需求與合規義務。當前的 AI 解決方案多以孤立運作,造成資訊孤島與交接低效。多玩家 AI 系統將自動協調各方,維持一致的語境,同步變更,將問題路由給專家,並標記需要人工審查的差異。這種協作智慧將產生強大的轉換成本,並成為企業 AI 應用長期缺乏的「護城河」。
另一個伴隨而來的變革是內容與軟體的優化目標。數十年來,應用程式都為可預測的人類行為而設計:Google 優化點擊率,Amazon 強調首頁商品,新聞文章著重開頭段落。人類可能會錯過藏在第五頁的深層洞察,但智能代理不會。
隨著 AI 代理越來越多地處理檢索與解讀,視覺設計層級的相關性逐漸降低。工程師不再盯著 Grafana 儀表板;AI 驅動的站點可靠性系統會自動分析遙測數據,並直接將洞察傳送到 Slack。銷售團隊不再手動審查 CRM 條目;智能代理會提取模式並生成摘要。新的優化目標轉向機器可讀性而非人類美學——這一根本反轉將重塑內容創作與軟體工具設計。
或許最具挑戰性的是,過去 15 年用來衡量產品價值的「螢幕時間」指標正逐步被淘汰。像 ChatGPT 的 Deep Research、Abridge 的臨床文件自動化,以及 Cursor 的完整應用開發等 AI 系統,使用戶能在最少螢幕操作下獲取巨大價值。那些能通過醫生滿意度、開發者生產力或分析師福祉展現明確投資回報的公司,將在結果導向的定價時代中脫穎而出。
健康革命:為何「健康月活用戶」正在重塑預防醫學
醫療行業正同步經歷一場圍繞新興用戶群體的概念重組:「健康月活用戶」——積極每月監控自身健康狀況的健康個體。
傳統醫學主要服務三類人群:需要急性干預的病患、持續照護的重症患者,以及直到生病才少量接觸醫療系統的健康人群。預防醫療的機會——在急性疾病發展前進行干預——長期未被充分開發,原因在於醫療系統偏重治療而非預防。
健康月活用戶代表最大未開發的潛在族群:願意付費訂閱健康監測與主動干預的人士。隨著 AI 降低醫療服務的成本,以及預防保險產品的出現,這一族群將成為下一代健康科技的主要推動力。他們數據意識強、偏向預防、持續參與,並共同構成一個遠超傳統急性照護患者規模的市場。
互動世界與個人經濟:數位創作的未來
第四個領域是 a16z 所稱的「Speedrun」或互動世界團隊的預測——徹底重新想像人類與數位環境的互動與內容消費方式。
AI 世界模型如今能直接從文字描述生成完整、可探索的 3D 世界。像 Marble 和 Genie 3 這樣的技術,讓用戶能像玩互動遊戲一樣導航這些合成環境。隨著創作者採用這些工具,將會出現全新的敘事方式。想像一個「通用版我的世界」(Minecraft),玩家協作建造龐大、持續演變的宇宙,創作者與參與者的界線徹底模糊。
這些生成的世界將成為自主代理與機器人的訓練場,提供無風險的環境讓 AI 系統通過互動學習。這些世界中的數位經濟將蓬勃發展,創作者可以通過設計資產、引導玩家體驗與構建互動工具來賺取收入。
與此同時,「我的年度」(My Year)——超個人化產品,根據個人偏好定制,而非大眾市場平均——也將出現。在教育方面,AI 輔導系統會根據每個學生的節奏與興趣調整;在健康方面,AI 會制定個人化的補充品、運動計劃與飲食方案;在媒體消費方面,內容會實時重混,符合個人品味。未來世代的科技巨頭將不再以識別「平均用戶」為目標,而是專注於為獨特個體打造體驗。
最後,2026 年將見證第一所真正的 AI 原生大學的出現——一所從設計伊始就圍繞適應性智慧構建的學府。與傳統大學將 AI 工具強行套用於現有架構不同,這些新一代學府將 AI 融入其根本設計:課程根據反饋自我優化、閱讀清單隨著新研究動態更新、導師與學生的配對根據興趣變化、每位學習者的路徑實時轉變。有一些先例正在出現——如亞利桑那州立大學與 OpenAI 的合作已產生數百個 AI 驅動的教育實驗,紐約州立大學也將 AI 素養納入通識課程。在這些 AI 原生的學府中,教授角色將從內容傳遞者轉變為學習系統的架構師,負責策劃資料、調整模型,並教導學生如何批判性地審視機器推理。評估標準也將從學生是否使用 AI,轉向他們如何策略性地運用 AI——這是一項在每個行業都急需的人才技能,尤其是在那些迫切尋找能與智能系統有效合作的人才的領域。
融合:AI 作為生態系統
這四個領域的共同線索是:2026 年代表一個門檻時刻。AI 不僅在現有系統中變得更強大,更是成為構建這些系統的基底。無論是在基礎設施優化、企業流程、醫療服務,還是娛樂與教育中,企業必須回答的根本問題是:不是是否採用 AI,而是如何圍繞 AI 的獨特能力——速度、模式識別、跨域整合與不知疲倦的迭代——重新構想其核心運營。
a16z 團隊的洞察表明,仍然拘泥於傳統結構、流程與人機界面假設的組織,將迅速被那些擁抱這些架構轉型的競爭者超越。2026 年,這場重組將加速,並在這一年內決定性地推進。