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Pudgy Penguins:Web3 原生品牌如何重寫 IP 創造規則
在區塊鏈和去中心化技術的推動下,Pudgy Penguins 正在改變傳統 IP 創作與管理的方式。這個品牌利用 Web3 的力量,讓粉絲和持有者參與到角色的發展、商品的設計以及品牌的未來方向中。

這種新型的品牌策略不僅增強了用戶的參與感,也創造了更多的價值和商機。透過 NFT 和智能合約,Pudgy Penguins 能夠確保每個角色的獨特性和所有權,並且讓粉絲真正擁有他們喜愛的角色的一部分。
### Web3 如何重塑 IP 創造的規則
- **去中心化所有權**:粉絲可以成為角色的共同擁有者,參與決策。
- **透明的交易和版權管理**:所有權和交易記錄公開透明,避免爭議。
- **創意共創**:粉絲和創作者共同參與角色的故事和商品設計。
這些創新方法使得 Pudgy Penguins 不僅是一個品牌,更是一個由社群驅動的生態系統,為未來的 IP 創作提供了新的範例。
胖胖(pudgy)作為一個文化現象的崛起,不僅僅是另一個加密貨幣的投機循環。從2021年作為NFT系列開始,已經轉變成更宏大的藍圖——一個數位原生品牌如何橋接主流消費者文化與Web3採用的實用範本。憑藉超過1300萬美元的零售銷售、50萬+次遊戲下載,以及達到600萬錢包的代幣生態系統,pudgy證明了可持續的NFT價值來自於真正的產品、真正的用戶和真正的收入——而非僅僅是炒作。
與2021年NFT繁榮時數位奢侈品借著投機財富浪潮的情況不同,pudgy顛覆了傳統策略。它沒有建立一個排他性的NFT社群並寄望於主流採用,而是先通過熟悉的消費渠道獲取用戶——沃爾瑪貨架上的玩具、iOS上的遊戲、Comic-Con的交易卡——然後再通過QR碼和簡化錢包引導他們進入Web3。這個由消費者到加密貨幣的轉化渠道,是將pudgy與仍在追逐文化相關性的項目區分開來的核心創新。
pudgy的四大驅動輪
Phygitals:真實收入,真實分銷
pudgy玩具系列已成為合法的零售產品。自2023年5月推出以來,該品牌在沃爾瑪(超過2000家店)、Target和Walgreens(截至2025年6月超過2000家店)創造了超過1300萬美元的銷售額。不到兩年內銷售超過100萬件——佔據預計到2030年205億美元毛絨玩具市場的0.24%。
財務數據令人信服。目前毛絨玩具的年複合成長率(CAGR)為123%(2023-2025)。如果pudgy未來能捕捉到這一成長的三分之一,分析師預計該玩具系列的年收入可能達到2.85億美元——僅佔整個可觸及市場的1%。以此為基準,pudgy將成為最快成長的消費品牌之一,不僅在加密領域,也在零售界。
更重要的是,每售出一個實體玩具,都會通過項目的OverpassIP授權平台為NFT持有者創造持續價值。個別NFT持有者可從其專屬企鵝設計的產品淨收入中獲得5%的版稅。根據一些估計,這一版稅機制已向社群支付了100萬美元——將數位資產轉化為真正的現金流。
遊戲:用戶引導引擎
如果玩具推動了主流品牌知名度,遊戲則推動了實際的Web3採用。pudgy運營三款不同的遊戲,針對不同的受眾:
Pudgy World(基於zkSync):截至2025年1月,已吸引超過16萬用戶。與實體玩具的整合創造了強大的激勵——每個毛絨玩具都附有QR碼,能解鎖獨特的遊戲內特徵和收藏品。對玩家來說,這是無摩擦的區塊鏈互動,甚至不知道自己在使用區塊鏈。
Pudgy Party(Mythical Games):一款類似Fall Guys的手機遊戲,於2025年8月推出兩週內下載量超過50萬。遊戲自動為新玩家創建錢包,並運營一個由玩家驅動的經濟體系,玩家可以賺取、鑄造和出售數位物品作為可交易的NFT。市場會抽取部分交易費用,但收入歸玩家所有——這一點至關重要,因為它給用戶提供了真正的經濟激勵。
Vibes TCG:進入78億美元(2024年)交易卡遊戲市場,預計到2030年將達到118億美元。Comic-Con上免費贈送的促銷卡現在在二級市場的交易價格為70-150美元,驗證了需求的存在。
這些遊戲策略並非只打造一款爆款,而是創造多個接觸點,將休閒玩家引導進入加密貨幣參與,避免傳統的技術壁壘。
PENGU Token:社交貨幣層
2024年底通過空投釋放約230億個PENGU代幣,覆蓋超過600萬個錢包,打造了Web3最廣泛的用戶基礎之一。截至2026年2月,該代幣交易價格為$0.01,完全稀釋市值為6.9867億美元,24小時交易量為455萬美元。
除了投機機制外,PENGU作為pudgy生態系統的本地貨幣——包括Pudgy World遊戲、合作應用、質押機制和Pengu Solana驗證節點。該代幣也是最具流動性的品牌暴露方式。其在中心化交易所的交易份額,從2024年底的3%增長到現在的超過6%——表明市場已將PENGU視為超越普通迷因的存在。
解鎖計劃展現了謹慎的風險管理:從2025年12月起,每月釋放7.1億PENGU,約佔每日交易量的5%。這種逐步釋放降低了賣壓,同時保持了代幣的流動性。
Abstract Chain:建設基礎設施
pudgy不再依賴現有的區塊鏈,而是收購了專注NFT的Frame鏈(由Founders Fund支持),並開發了Abstract Chain——一個以用戶為中心的區塊鏈,採用帳戶抽象技術。用戶可以用Google或Apple帳號創建錢包,消除過去阻礙大眾採用的身份障礙。當前每日活躍地址仍處於早期(約25,000),但這代表著長期持有技術堆疊並確保生態系統無縫整合的長遠押注。
為何pudgy的估值偏高
截至2026年2月,pudgy的完全稀釋估值約為6.9867億美元,與傳統消費品牌相比,擁有較高的倍數。作比較:
pudgy年化營收約5000萬美元,估值約14倍——遠高於類似公司,但在考慮其結構優勢時合理:包括phygital分銷規模、內建的NFT/代幣經濟激勵、以及競爭對手缺乏的區塊鏈基礎設施層。
市場將pudgy定價為一個成長型科技混合體——類似SaaS或金融科技公司——而非傳統玩具製造商。這一溢價只有在項目在三個層面成功時才合理: (1) phygital零售擴展到新地區和產品、(2) 遊戲採用率達到數千萬用戶、(3) PENGU代幣保持實用性需求和交易流動性。
全球擴展:亞洲策略
儘管大多數Web3品牌仍以西方為中心,pudgy推出了專注於亞太(APAC)的分部,目標是價值154億美元的日本收藏品市場。該策略利用東亞強大的收藏文化和便利商店網絡。
帶有QR碼的pudgy照片卡和NFT玩具現已出現在Don Quijote(日本)、7-Eleven、FamilyMart等主要零售連鎖。與韓國Lotte和中國Suplay等亞洲巨頭的戰略合作,提供供應鏈和分銷優勢。這種地域多元化降低了集中風險,也打開了全新的用戶獲取渠道。
風險概述
IP集中度:過度依賴單一角色家族,可能面臨文化疲乏。緩解措施包括動畫(‘The Lil Pudgy Show’)、與《童話故事》出版社的合作,以及跨界合作(如《功夫熊貓》)。但執行風險仍然存在。
監管不確定性:代幣機制、版稅結構和NFT交易面臨持續的監管審查。pudgy積極與監管機構合作,並提交ETF申請(由Canary Capital提出,SEC於2025年7月確認),但政策變動可能會影響模型。
競爭:傳統IP持有者(孩之寶、Funko)和Web3本土競爭者都能模仿pudgy的某些元素。其防禦力來自於phygital分銷規模、現有零售合作關係、NFT持有者的利益一致,以及Abstract Chain的基礎設施——但都不是永久的護城河。
下一步展望
pudgy的目標是在2027年前進行首次公開募股(IPO),中間步驟包括由Canary Capital提交的Pengu ETF(已於2025年7月獲得SEC認可),該ETF將80-95%的資金配置於PENGU代幣,5-15%則為Pudgy Penguin NFT。這種混合型投資工具為機構投資者打開了進入品牌的通道,也標誌著pudgy從消費者IP向金融化數位資產平台的轉變。
未來的策略核心是四大支柱:擴展到主流零售和亞洲的phygital規模、遊戲用戶數達到數百萬、PENGU代幣保持實用需求和交易流動性,以及娛樂內容(動畫系列、書籍)擴大IP的影響力,超越純加密原生受眾。這四個方面的成功,將決定pudgy目前的估值是否合理,或僅是投機泡沫。
不可否認的是:pudgy證明了NFT原生品牌不必在Web3與主流採用之間做出選擇。從消費品和遊戲化體驗開始,然後邀請用戶進入區塊鏈參與,pudgy逆轉了採用曲線。這個品牌不是建立NFT系列然後期待主流,而是先成為主流,然後揭示Web3層面。這種結構上的差異,或許將定義下一個數位品牌創造的時代。