
Move-to-Earn(M2E)是一种创新模式,用户通过步行、跑步或其他身体活动等方式赚取加密货币。该理念与区块链游戏中的 Play-to-Earn 类似,不同之处在于用户不是通过游戏,而是通过保持身体活跃获得奖励。
Move-to-Earn 的概念由热门应用 StepN 首创,这是一款 Web 3.0 生活方式类应用,用户在参与健身活动时可获得加密货币和 NFT 奖励。此模式迅速在加密社区流行,将经济激励与健康益处相结合。
M2E 的核心价值在于,激励人们采取更健康的生活方式,同时赚取加密货币收益。与传统健身方式相比,M2E 通过即时且有形的奖励,持续激发用户的锻炼动力。
Move-to-Earn 将 GameFi、NFT 与 GPS 技术结合,运用手机或其他跟踪设备收集用户运动数据。当这些数据被记录在区块链后,用户会收到 NFT 或应用内代币奖励。
具体流程:用户先下载 M2E 应用,许多平台要求购买初始 NFT(如数字运动鞋),以开启收益。之后,用户的身体活动通过设备 GPS 跟踪和验证,运动数据安全记录在区块链上,确保透明和防作弊。
获得的代币可在应用内兑换服务,或在平台市场、第三方交易所换成其他加密货币,形成锻炼与价值创造的闭环生态。
许多 M2E 应用还为代币开发更多用例,如 NFT 升级、参与特殊活动或解锁高级功能,提升代币需求、稳定价值,并降低外部抛售压力。
多数 M2E 应用鼓励用户“运动赚币”,并在锻炼时给予奖励,同时还提供多元化的加密货币获利途径,让用户能在运动之外实现收益最大化。
铸造(Minting):部分应用设有分级会员体系,高级用户可通过铸造 NFT 获得加密货币。铸造即创造新数字资产,可在二级市场有较高价值,高级用户常享有独家或限量版铸造机会,回报更高。
交易(Trading):大多数 M2E 应用会奖励游戏内货币,用户可在 DEX、CEX 等多种交易所进行交易。资深交易者可利用代币波动性实现额外收益,参与前应关注代币的流动性和交易量。
质押(Staking):部分 M2E 应用支持质押,用户在未活动期间也能获得加密货币,被动增收。质押即锁定代币一段时间换取奖励,类似传统储蓄利息,适合长期持币并获取收益的用户。
近年来,Move-to-Earn 游戏迅速扩展,众多项目在用户增长和代币价值上大获成功。以下介绍五个行业代表性平台。
STEPN:STEPN 基于 Solana 区块链,是最受欢迎的 M2E 项目之一。用户需购买或租用 NFT 运动鞋,价格因类型、等级、品质不同而异,影响收益速度和代币累计效率。高价鞋通常收益更快。
用户户外运动时,GPS 跟踪动作以赚取加密货币。基础 NFT 运动鞋每次锻炼有时间限制,每次步行或跑步都能产出代币。STEPN 主要有 GST 与 GMT 两种币。Green Satoshi Token 为平台原生实用代币,用于奖励用户、铸造、修复和升级运动鞋;GST 可在 DEX 或主流 CEX 交易。Green Metaverse Token 可在交易所购买,且仅用 30 级以上 NFT 运动鞋时可赚取 GMT。
Genopets 或 GENE:Genopets 将 Move-to-Earn 与 Play-to-Earn 结合,用户可通过训练、游戏和照顾 NFT 宠物获奖,将健身体验游戏化,提升趣味性。
Genopets 采用双代币机制:GENE 为治理代币,KI 为游戏内奖励及购买代币。最大亮点是无需初始投入,用户可免费铸造和出售 NFT,大幅降低新用户门槛。
Step App 或 FITFI:Step App 与 STEPN 类似,用户需质押名为“Sneaks”的 NFT 运动鞋后方可获利。Sneaker 可升级,用户可不断提升收益能力。
Step App 的实用代币 KCAL 用于购买 NFT Sneak 和参与比赛,用户质押 Sneaker 亦可获得 KCAL。治理代币 FITFI 专用于平台管理,包括销毁率、收入分配及开发进度等。
与其他 M2E 平台不同,Step App 由社区完全资助,已与顶级运动员合作,用户注册数显著增长,成绩斐然。
Sweatcoin:Sweatcoin 是另一款锻炼奖励应用,用户可通过步行、骑行、游泳赚取 Sweatcoin,无需任何前期投入,免费体验。
付费高级版每日奖励更多 Sweatcoin,用户可用 Sweatcoin 兑换商品或在 Sweatcoin 合作品牌(Yoga Club、Tidal、Skullcandy)获得折扣,与知名品牌整合使代币具备实际用途,超越投机价值。
Wirtual:Wirtual 提供免费及付费挑战,根据持有 Wirtual 代币数量分配等级,币越多等级越高,参与健身挑战可赚取更多 Wirtual。
该分层机制形成内部经济,高度投入和活跃用户可获得更多收益机会,激励积极参与和代币持有。
自诞生以来,多款 Move-to-Earn 项目在用户增长和营收方面取得巨大成功,代币价值实现快速上涨。整体来看,M2E 概念直观且吸引人,将区块链和加密货币推广至原本不关注的群体。
健康、健身与区块链技术融合,为广泛人群带来独特价值。随着全球健康意识提升,M2E 应用有望抓住趋势,推动加密货币普及。
但与 P2E 项目类似,M2E 最大挑战在于代币经济的可持续性。项目需持续创新,既要保持老用户兴趣,又要吸引新用户,并通过游戏内消费合理变现,确保价值留存。
长期成功关键在于为代币创造实际用途,而非单纯锻炼奖励,如与现实品牌合作、集成 DeFi 功能(借贷、质押),以及建设有凝聚力的社区,让用户愿意在生态中持币和使用。
此外,M2E 项目还需应对防作弊(如模拟运动)、定位数据隐私和合规监管等问题。随着模式日益主流,潜在监管要求也将增加。能有效解决这些挑战并维持健康代币经济的项目,将在 Move-to-Earn 领域取得长期成功。
Move-to-Earn 通过身体活动(如步行、跑步、运动)奖励用户加密货币。应用追踪你的锻炼并产出代币,日常活动越多,获得奖励越多。
2024 年主流 Move-to-Earn 应用有 Sweatcoin、Step App 和 Ezzy。用户可通过步行和锻炼低门槛赚取加密货币。
通过 Move-to-Earn 应用步行,每月最高可赚 $3,000。具体收入取决于活动时长、运动距离及获得的代币数量,结果随用户投入而异。
需准备智能手机、Web3 钱包、加密货币代币及 NFT 运动鞋。初始投资因应用而异,通常为 $5 至 $1,000 美元,用于购买所需 NFT。
Move-to-Earn 应用存在代币贬值、用户增长停滞及流动性不足等风险。参与前应充分了解项目、团队和代币经济,降低风险暴露。
可在交易平台出售加密货币,兑换为法币并转入银行账户。需完成身份验证并遵循各平台提现流程。
Move-to-Earn 应用在奖励机制、运动要求、原生代币和生态系统等方面各有差异。有的着重步行,有的主打跑步或专项训练,收益速度、代币价值及游戏化功能亦有所不同。
可以,许多 Move-to-Earn 项目允许用户零投入,仅凭身体活动即可获得奖励,实现被动收入。











