

根据最新财报,韩国 Web3 游戏开发商 Wemade 在最近一个财年第四季度出现营业亏损和净亏损大幅增长。该科斯达克上市公司本季度净亏损达 1895 亿韩元(约 14260 万美元),而去年同期为 744 亿韩元,同比大幅增长,反映出公司业务运营面临严峻挑战。
营业亏损也显著扩大,第四季度达 708 亿韩元,高于去年同期的 287 亿韩元。营业亏损的增加显示公司主营业务承受更大压力,运营效率下滑。整体财务数据表明,尽管 Wemade 在区块链领域采取战略举措,公司在向 Web3 游戏板块转型过程中正面临阻力。
尽管亏损持续扩大,Wemade 在营收方面展现韧性,第四季度实现销售额 1184 亿韩元,同比增长 2.8%,显示公司依然具备吸引客户和创造收入的能力。本季度销售增长主要得益于两大核心因素:国产新游《夜鸦(Night Crows)》上线,以及“传奇(MIR)”系列 IP 的成功授权。
《夜鸦》的发布成为 Wemade 产品布局的重要里程碑,充分发挥了其在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)领域的积累。传奇系列的授权合作进一步巩固了公司 IP 变现战略,凸显成熟游戏品牌在竞争市场中的持久价值。
然而,营业亏损增加主要源于销售相关费用及人力成本的上升。公司在扩展 Web3 游戏业务过程中,持续加大市场营销、渠道分销及人才引进投入,以支撑战略转型。此外,关联公司投资股票亏损及可转债衍生品价值下滑也大幅推高净亏损,反映出公司多元化投资战略下的财务风险。
Wemade 的战略转型带来商业模式的根本变革。公司已将业务重心从传统视频游戏转向 Web3 游戏,并于 2020 年通过区块链子公司 Wemade Tree 推出原生实用代币 WEMIX。这使 Wemade 成为推动区块链与游戏融合的先行者,旨在为玩家和开发者打造全新经济模型。
公司还上线了主网基础设施并开发稳定币,支持其区块链生态。WEMIX 代币自 2020 年发行以来表现亮眼,累计回报率达 635%。该代币是 Wemade Web3 基础设施的核心,支撑游戏生态内的交易、治理与经济活动。
WEMIX 采用以太坊虚拟机(EVM)兼容协议,可与更广泛的以太坊生态互通,开发者也能便捷部署去中心化应用。这一架构为 Wemade Web3 应用网络提供底层支撑,打造包含数字所有权、边玩边赚机制与去中心化治理等创新游戏体验。
韩国监管环境为区块链游戏企业带来挑战与机遇。2017 年,韩国实施首次代币发行(ICO)禁令,增加了区块链企业的不确定性。不过,政府正考虑取消该禁令,并计划对加密货币交易利润征收 20% 税率,有望为行业带来更清晰的监管环境。
近几个月,Wemade 与 Whampoa Group 合作成立 10000 万美元 Web3 基金,专注投资中东地区数字资产项目。这一合作是 Wemade 拓展全球布局的重要举措,也展现其推动新兴市场区块链游戏发展的承诺。双方还将 Whampoa Digital 作为 Wemade Wemix Play Center 迪拜国际金融中心创新中心的生态合作伙伴。
该基金将为 Wemix Play 相关开发者提供资金、技术和市场资源,支持有前景的区块链游戏项目。新设的 Wemade Web3 基金聚焦投资区块链游戏,主要面向中东市场。整体目标是加速区块链技术在游戏领域的应用,构建互联互通的游戏与应用生态。
不过,在推进该计划过程中,Wemade 披露了一项无关的财务难题,引发投资者和利益相关方关注。公司表示尚欠韩国税务机关 537 亿韩元(约 4100 万美元)税款,该金额约占公司股本 10%,或影响其财务稳定性和运营灵活性。
据向科斯达克监管机构提交的文件,未缴税款与子公司 Wemade Tree 在 2019 年 1 月至 2022 年期间发行的 WEMIX 代币相关。公司声明:“上述‘征收金额’为税务稽查结果通知中对本公司及 Wemade Tree Co., Ltd. 的合计征收额。”这一税务争议凸显加密货币税制的复杂性,以及企业在应对不断变化法律环境时的挑战。
尽管韩国对区块链游戏采取限制政策,本地开发商仍积极面向海外市场。例如,Wemade 持续将现有游戏区块链化,但由于监管限制,未在韩国本土上线。这一策略帮助公司把握全球 Web3 游戏市场需求,同时控制本地监管风险。
自 2021 年初,韩国政府对含加密货币或 NFT 奖励的游戏加强监管。2023 年初,法院因 NFT 存在金融投机风险,禁止以 边玩边赚(play-to-earn) 为特色的 Five Stars 游戏上线。这一判决强化了政府对区块链游戏的审慎态度,也反映出行业面临的政策障碍。
Wemade 预计将召开季度财报电话会,进一步披露财务表现并公布新一年度战略。投资者和行业观察者将紧密关注公司如何应对亏损扩大、税务问题及全球 Web3 游戏市场机遇。公司能否在执行战略的同时应对监管挑战,将是其在区块链游戏领域取得长期成功的关键。
Wemade 是一家成立于 2000 年、总部位于韩国的韩国网络游戏公司,主营为面向全球市场开发和运营网络游戏及移动游戏。
Wemade 亏损扩大主要因电商业务持续亏损,以及对 Rivian Automotive 的重大投资损失,导致本季度财务受较大影响。
Web3 游戏市场正经历快速增长,交易量和用户数持续上升。但也面临技术标准不统一、监管不确定和市场认知有限等挑战。行业协作与创新对可持续发展至关重要。
Wemade 主要 Web3 游戏产品为 Sidus Heroes,该游戏市场表现稳定,用户参与度高,并持续在 Web3 领域保持竞争力。
Web3 游戏开发者普遍面临转化率低、获客成本高、二级市场受众匹配度低、玩家留存难、代币价格波动影响变现,以及在有限市场资源下平衡游戏性和区块链机制等挑战。
Wemade 计划通过创新游戏和战略合作持续扩展区块链游戏产品线,聚焦亚洲市场增长,依托 Bloodstained 等知名 IP。凭借雄厚资金实力和自 2000 年以来的行业积累,公司在 Web3 游戏领域具备持续增长潜力。
Wemade 目前面临短期财务压力,亏损扩大且运营成本高于平台收入。但 Web3 游戏行业长期增长前景可观。通过战略重组和新游戏上线,公司有望在 2027-2028 年实现业绩回升和价值提升。











