
Antmons(AMS)是首款基于区块链游戏平台的Play-to-Earn MOBA游戏。该项目推出旨在满足去中心化游戏体验的市场需求,玩家可真正拥有游戏内资产并获得实际回报,Antmons成为游戏与区块链技术创新融合的代表。
作为一个社区共建共治的游戏生态,Antmons在Play-to-Earn游戏领域发挥着核心作用,使玩家在完全掌控数字资产和代币的基础上,通过游戏过程实现收益。
截至2026年1月,Antmons作为新兴游戏代币,已有48位代币持有者,社区活跃,玩家持续参与实时对战与公会玩法。
Antmons应对市场对区块链游戏体验的需求而生,结合娱乐性与经济性,解决了玩家投入后无法真正拥有或变现成果的行业痛点。
该项目基于区块链技术,保障透明度、真实资产归属与社区治理,为玩家打造完全去中心化的游戏环境。
Antmons运行于去中心化区块链网络,底层采用Arbitrum EVM链,无需中心化游戏方,玩家可自主持有英雄、赚取代币并参与治理,无中介参与。
智能合约确保所有游戏内交易、奖励分配及资产归属透明不可篡改,打造无需信任的游戏环境。
Antmons生态以英雄对战为核心:
英雄召唤:玩家可根据五大作战属性召唤Antmons英雄:
成长体系:玩家通过英雄升级与技能提升增强战力,扩大收益空间。
收益机制:
Antmons明确由社区用户“完全拥有和定义”。玩家可通过去中心化决策机制,共同参与游戏开发、经济政策和功能优先级的制定。
所有交易及资产归属均上链记录于Arbitrum EVM,保障:
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 现价 | $0.0021117 |
| 市值 | $50,500.44 |
| 完全稀释估值 | $211,170.00 |
| 24小时成交量 | $12,444.48 |
| 流通量 | 23,914,589 AMS |
| 总供应量 | 100,000,000 AMS |
| 市值占比 | 0.0000063% |
| 市值排名 | #5737 |
近期走势:
价格区间:
近30天价格上涨436.51%,显示社区活跃度提升与生态扩展预期推动投资热情。
流通率较低,伴随生态扩展后续供给空间充足。
Antmons(AMS)已在部分主流加密平台上线。用户可通过Gate.com实时查看行情、进行交易及资产管理。
官方资源:
Antmons作为去中心化游戏经济的创新实践,将MOBA玩法与区块链资产归属和收益机制结合。平台提倡社区共治与玩家主权,满足玩家希望从时间投入中实现收益的需求。
近30天上涨436.51%表明市场关注度上升,但持币人少、流动性有限、距离历史高点跌幅大,投资风险极高,仅适合高风险承受能力的加密投资者。
建议投资者充分尽调,理解游戏机制,仅投入可承受损失的资金。
截至2026年1月5日,Antmons(AMS)作为区块链Play-to-Earn MOBA游戏代币,市值排名加密市场第5,737位。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 现价 | $0.0021117 |
| 24小时涨跌幅 | -4.4% |
| 1小时涨跌幅 | -1% |
| 7天涨跌幅 | +35.77% |
| 30天涨跌幅 | +436.51% |
| 1年涨跌幅 | -14.75% |
| 市值 | $50,500.44 |
| 24小时成交量 | $12,444.48 |
| 市值占比 | 0.0000063% |
截至2026年1月5日,Antmons流通量为23,914,589枚AMS,总供应量100,000,000枚,流通占比约23.91%。
当前有48位持币者,显示生态内持仓结构高度集中。
2023年9月19日Antmons创下历史高价$0.394。
2025年12月5日跌至历史低点$0.0002711,与高点相比大幅下跌。
大幅波动反映游戏代币高风险特性与Play-to-Earn平台市场变动性。
在Gate.com查看AMS最新行情
| 周期 | 涨跌幅 | 涨跌额 |
|---|---|---|
| 1小时 | -1% | -$0.000021 |
| 24小时 | -4.4% | -$0.000097 |
| 7天 | +35.77% | +$0.000556 |
| 30天 | +436.51% | +$0.001718 |
| 1年 | -14.75% | -$0.000365 |
Antmons部署在Arbitrum(ARBEVM)网络,合约信息:
Antmons是首款在其平台上线的Play-to-Earn MOBA游戏,基于区块链技术,主打无尽实时对战,定位为冒险者乐园,生态完全归社区用户所有与治理。
玩家主要通过以下方式获得收益:
游戏以微观昆虫世界为背景,玩家召唤Antmons英雄战斗,核心特点包括:
英雄属性:
成长体系:
报告更新时间:2026年1月5日 数据来源:Gate.com市场数据
Antmons(AMS)是基于区块链的首款Play-to-Earn MOBA游戏。截至2026年1月5日,AMS价格为$0.0021117,24小时跌幅-4.4%。流通量为23,914,589枚AMS,最大供应量1亿枚,市值$50,500.44。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 现价 | $0.0021117 |
| 24小时涨跌幅 | -4.4% |
| 1小时涨跌幅 | -1% |
| 7天涨跌幅 | +35.77% |
| 30天涨跌幅 | +436.51% |
| 1年涨跌幅 | -14.75% |
| 历史最高 | $0.394(2023年9月19日) |
| 历史最低 | $0.0002711(2025年12月5日) |
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 流通市值 | $50,500.44 |
| 完全稀释估值(FDV) | $211,170.00 |
| 市值/FDV比率 | 23.91% |
| 市值占比 | 0.0000063% |
| 24小时成交量 | $12,444.48 |
| 持币地址 | 48 |
Antmons是一款基于区块链的Play-to-Earn MOBA(多人在线对战竞技)游戏,设定在微观昆虫世界,以无尽实时对战为核心,由社区用户共建共治,定位为冒险者乐园。
英雄系统: 玩家召唤Antmons英雄进行对战,或组建公会获取更高收益,英雄体系包含五大属性:
收益机制: 玩家可通过以下方式获得收益:
Antmons的成功依赖于战略性英雄养成,包括:
Antmons部署于Arbitrum EVM(ARBEVM)网络:
选择Arbitrum可提供更高扩展性及低交易成本,适应高频游戏内交互。
| 类型 | 数量 | 占比 |
|---|---|---|
| 流通量 | 23,914,589 AMS | 23.91% |
| 最大供应量 | 100,000,000 AMS | 100% |
| 总供应量 | 100,000,000 AMS | 100% |
当前流通量仅占最大供应量约24%,后续释放空间较大。
Antmons(AMS)已在Gate.com上线交易,支持相关交易对。
30天内代币表现波动剧烈,涨幅达436.51%,短期动能强劲。但1年表现整体下跌-14.75%,体现新兴GameFi项目的长期调整趋势。
Antmons是基于区块链的MOBA类Play-to-Earn游戏项目,运行于Arbitrum网络,致力于打造社区共治、玩家可收益的游戏体验。
目前仅有48个持币地址,价格波动大,仍处于早期。项目能否持续吸引玩家、扩展生态、保持活跃赛事,将决定其代币价值与生态发展。
有意参与GameFi的投资者和玩家可通过Gate.com交易并获取项目信息,详情见官网及文档。
AMS是Automated Manifest System(自动舱单系统)的缩写,是美国海关自2003年起实施的自动化报关系统,用于提升安全与贸易合规。
AMS系统主要实现应用全生命周期管理、流程调度和组件协同,支持高效资源分配和活动管理,通过集中式服务编排和流程治理保障应用性能最优。
AMS广泛应用于医疗、制造、零售、能源、电信、IT与金融服务等行业,这些领域通过AMS优化应用运营管理。
AMS侧重自动化设备管理和实时监控,ERP聚焦企业资源和业务流程整体管理,MES覆盖生产调度及制造执行。AMS强调实时数据采集与设备状态追踪,适配高度自动化产线。
AMS系统可提升运营效率,简化管理流程,实现自动化安全防护。持续优化机制有助于降低运维成本,提升整体业务表现。











