不舒服的真相:99%的Web3项目如何在没有收入的情况下生存

Web3生态系统中令人不便的现实令人难以面对,却又无法忽视。根据Token Terminal的全面分析,约99%的Web3项目完全没有实质性的现金收入——但它们仍然存在、筹集资金、招募团队。这一悖论需要解释。不是因为这些项目具有创新性,而正是因为它们的生存机制揭示了Web3估值体系的系统性失调。

问题不在于“它们如何生存?”——而在于“为什么一个破碎的系统允许它们存在?”

现金流幻觉:Web3项目如何用Token销售取代收入

传统企业遵循一个简单的经济原则:公司从客户那里赚取收入,用这部分收入支付开支,并将剩余利润分配给股东。而Web3项目则完全颠倒了这一模式。

它们不是通过获取用户和产生销售,而是通过两种机制维持运营:Token生成事件((TGEs))和持续的融资轮。一个项目在几乎没有产品验证的情况下启动,发行Token,并将Token供应转化为运营资金,用于薪资、市场推广和基础设施成本。当Token耗尽时,便进入下一轮融资,循环往复。

这种方式带来了明显的问题:Token是有限资产。对于任何特定项目,创始人和早期投资者持有大量份额。随着新币进入流通,唯一支撑价格的机制是不断涌入的新投资者的资金流入。一旦这种流入停止——无论是由于市场状况、竞争替代品,还是注意力的简单减退——整个结构就会崩溃。

这次崩溃的成本,关键在于完全由后期投资者和Token持有者承担。早期参与者和创始人已经将他们的份额转化为财富。

从愿景到泡影:为何早期Token发行导致不可持续的估值

Web3从根本上改变了产品成熟度与公众估值之间的关系。

在传统金融中,公司必须证明其商业可行性——市场吸引力、收入增长、客户获取指标——才能通过IPO进入公众市场。证券交易委员会(SEC)正是通过强制披露要求,防止投机性企业被高估。

而Web3几乎没有这样的监管。项目宣布概念、创建白皮书、发行Token,然后才开始推出有意义的产品。估值纯粹基于叙事和炒作潜力,而非市场验证。这带来了直接压力:一个基于雄心勃勃路线图筹集$50 百万的项目,现在必须向怀疑的市场证明其估值的合理性。

通常的应对方式是提前投入大量市场营销支出。逻辑似乎合理——积累用户、展示网络增长、制造炒作。但如果核心产品缺乏竞争优势或真正的实用性,营销只会延迟不可避免的认知:项目缺乏根本价值。到那时,成熟的投资者已经退出,散户持有贬值资产。

其结构性缺陷在于:Web3项目面临一个真正的两难困境,没有赢的路径。专注于产品开发意味着随着市场关注度的减退,Token价格会下跌——最终导致融资危机。专注于炒作意味着建立一个空壳,一旦投资者热情消退就无法存活。无论哪种方式,项目都无法证明其最初的估值,最终崩溃。

1%的差异:盈利Web3项目揭示的市场失调

在近年来推出的数千个Web3项目中,只有大约200个实现了真正的收入——在30天内实际用户支付的费用达到0.10美元或以上的项目。

比如Hyperliquid和Pump.fun,达成了少见的成就:真正的用户产生了真实的交易手续费。这使我们可以用传统指标评估它们的估值。市盈率(P/E)——即市值除以年度收入——提供了这个视角。

Hyperliquid和Pump.fun的市盈率在1到17之间,具体取决于分析的时间段。这个数字远低于标普500的历史平均市盈率约31。这些数字表明,盈利的Web3项目要么被严重低估(相对于其现金流),要么拥有极其高效的商业模式。

其启示令人震惊:如果拥有实际收入的顶级Web3项目保持合理的市盈率,那么剩下的99%没有收入的项目又意味着什么?答案很明确——它们的数十亿美元估值毫无实际商业表现的基础。

盈利项目不一定是更优质的产品或更具创新性的想法。它们仅在一个关键维度上取得了成功:将产品使用转化为可持续的收入。其他一切——团队声誉、市场预算、投资者炒作——都变得次要,次于这一基本指标。

创始人的两难:为何快速退出胜过建设

考虑两个来自Web3游戏开发的平行场景——两者都推出了AAA级别的游戏项目,但结果截然不同。

**创始人A((我们叫他Ryan))采取了短期套现策略。**在游戏尚未达到可玩状态前,他通过出售NFT和社区参与融资,将项目Token化。在开发的粗略阶段——承诺完好,但产品未验证——他启动了Token生成事件并获得了交易所上市。TGE后,他通过策略性抛售和市场时机控制Token价格,为自己积累财富创造了窗口。虽然最终游戏反响不佳,Token持有者遭受重大损失,但Ryan在炒作阶段已将仓位变现。他的结果:个人财富丰厚,提前退出,避免了声誉受损。

**创始人B((我们叫他Jay))遵循传统风险投资模式。**他优先考虑产品质量而非Token炒作,采用典型的AAA游戏开发周期,筹集资金进行多轮融资。但即使资金充裕,风险投资也无法支撑多年的开发而没有收入。漫长的时间耗尽了资金,项目未能完成。最终结果:项目关闭,个人遭受巨大损失,创始人负债,毫无恢复之路。

关键的对称性在于:两者都未成功推出优质产品,但Web3的结构却极大地奖励了其中一人,而另一人则在财务上被碾压。这不是偶然——这是一个系统的预期结果:早期Token发行为内部人士创造了即时财富,无论项目是否真正创造了价值。

传统融资模型的激励是最终实现商业成功——只有在客户验证产品后,创始人才能获利。而Web3的激励则偏向快速退出——创始人通过Token发行立即获利,无论未来结果如何。

打破系统:面对现实的必要性

令人不安的结论是:99%亏损的Web3项目的存续,并非一个需要解释的谜题,而是一个必然的结果——一个补贴失败的系统。

只要新投资者持续提供资金,Token可以在没有收入支撑的情况下被发行和出售,项目就会以“僵尸”状态存在——烧钱、雇佣团队、进行营销,全部零收入。这不是可以通过更好的营销或团队管理来修复的异常,而是Web3当前运作方式的结构性特征。

那些拥有真正收入的1%Web3项目证明了在这个生态中实现可持续商业模式是可能的。但它们之所以成为例外,正是因为系统并不要求剩余的99%实现可持续的经济。除非激励结构发生变化——除非融资变得依赖于收入而非叙事潜力——否则这个循环将持续。

新一代Web3项目面临一个选择:建立真正产生收入的企业,或在市场热情耗尽前榨取财富。除非生态系统的激励机制转向前者,否则现状将持续——大量项目依赖投资者资本生存,而非客户收入,最终将财富从后期参与者转移到早期参与者。

这种严酷的动态并非个别项目的缺陷,而是Web3项目当前融资和估值方式的根本缺陷。

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