一个 $3 十亿行业建立在每天玩游戏12小时的人们之上,并且它变得如此有利可图,以至于中国监狱也强迫囚犯做同样的事


金农场就是在网络游戏里反复刷同一套重复任务来赚取游戏货币,然后把它卖给西方玩家——他们宁愿掏现金,也不愿花数百小时升级
一个美国孩子可以用 $30 买到一百万的 WoW 金币,而这笔钱会直接流向给它提供刷取的人
到2005年,中国拥有超过 100,000 名全职金农,而且全球所有金农市场中有 80% 发生在中国
到2009年,这个行业每年产生超过 $3 十亿的收入
像长沙和南京这样的城市里,整栋楼都被改造成了刷金楼层,成排的年轻人全天候玩游戏
他们会在现场宿舍里睡觉,每天工作12小时、每周7天,月薪大约为 $145
长沙的一处操作点有 300 名工人,而且还在积极招募 500 人
供应链就像工厂一样运转:中国工人刷金、经纪人把金收集起来,网站用英语列出,西方玩家通过 PayPal 付款,然后金币会在数小时内交付到游戏中
但这套运作中最黑暗的版本并不在仓库里,而是在监狱
刘大力在被关起来之前就是一名监狱看守;他于 2004 年因举报家乡的腐败而被捕,随后被送往中国东北的 Jixi labor camp
白天他凿石头、挖沟渠,晚上却在不情愿的情况下玩《魔兽世界》
有 300 名囚犯被迫在 12 小时的轮班中玩在线游戏,而且电脑从来不关
一组人结束后,下一组就坐下继续干
鸡西的看守每天能拿到 5,000 到 6,000 RMB 的收入,大约 900 美元,而囚犯们什么都看不到
算清楚就很简单:囚犯凿石头一天只能让监狱多赚几美元,但囚犯刷 WoW 金币能赚十倍——而且没有材料成本,也没有设备
错过配额就会挨打。刘说,他们会强迫他双手举过头顶站着几个小时;等他回到宿舍,看守就用塑料管打他。他说,他们一直逼着玩下去,直到几乎看不清东西
看守看着 300 名囚犯,看到的是真实收入在一个虚假的世界里产生,而工人们无法退出
暴雪封禁了数百万个账号,起诉了售卖网站,并建立了检测系统,但这些都无济于事
只要西方玩家的时间价值高于中国工人的劳动力,市场就不可能死掉
刘说,这种事在中国东北多所监狱中都在发生,而且他认为从未停止
这是一个 $3 十亿规模的行业:平均工人每月能赚 $145 ;而像 Jixi 这样的地方,工人们一分钱都拿不到
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