

الميتافيرس عبارة عن بيئة افتراضية منفصلة عن العالم الواقعي، تهدف إلى تمكين المستخدمين من المشاركة في مجموعة واسعة من الأنشطة والتجارب. يمكن للأفراد التحكم في صورهم الرمزية للتواصل مع مستخدمين آخرين والاستمتاع بأنشطة متنوعة بدءاً من الألعاب وصولاً إلى التسوق.
من خلال تقنيات متقدمة مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، يوفر الميتافيرس تجربة غامرة بشكل كبير. وتشمل تطبيقاته قطاعات تتجاوز الترفيه والألعاب، لتصل إلى التعليم، والأعمال، والفن، والطب، وغيرها. تشير توقعات المحللين إلى إمكانية نمو السوق ليصبح صناعة تريليونية، ما يجعل الميتافيرس مرشحاً ليكون محور الاقتصاد الرقمي المستقبلي.
من أبرز القطاعات التي يتوقع أن يزداد فيها اعتماد الميتافيرس:
اعتماد الميتافيرس في هذه القطاعات سيحدث تحولات كبيرة في نماذج الأعمال التقليدية ويفتح فرصاً جديدة لخلق القيمة. والأهم أنه يتيح التواصل والتعاون العالمي الفوري، متجاوزاً الحواجز الجغرافية، بما يعد بتأثير كبير على الأعمال والمجتمع.
تتمثل إحدى أهم ميزات الميتافيرس في تطوير أنظمة اقتصادية خاصة به. داخل الميتافيرس، يمكن للمستخدمين امتلاك عملات وأصول رقمية حصرية، وشراء السلع، والوصول إلى الخدمات. تعمل مبادئ السوق—العرض والطلب—كما في العالم الحقيقي، ما يحدد قيمة الأصول الرقمية.
يتم تداول العقارات الرقمية بنشاط في الميتافيرس، حيث تُباع الأراضي في المواقع المرغوبة بأسعار مرتفعة. وتباع الملابس الرمزية والإكسسوارات والأثاث وغيرها من العناصر بشكل متكرر كرموز NFT (الرموز غير القابلة للاستبدال)، إذ تشكل NFT إثباتاً للملكية وترسخ الندرة الرقمية، ما يعد أساساً تقنياً للنشاط الاقتصادي داخل الميتافيرس.
التسويق والإعلان في الميتافيرس يفتحان أيضاً آفاقاً جديدة للأعمال. وتوفر التجارب الافتراضية للعلامات التجارية والفعاليات الترويجية نهجاً أكثر انغماساً من الإعلانات التقليدية. من المتوقع أن يستمر اقتصاد الميتافيرس بالنمو كشكل جديد للاقتصاد الرقمي.
يُعد استخدام الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) أساسياً لتطوير تجربة الميتافيرس. تتيح هذه التقنيات للمستخدمين الانغماس في بيئات افتراضية أكثر واقعية. تُمكن خوذات VR المستخدمين من تجربة غامرة بالكامل بزاوية 360 درجة، بينما تدمج AR المحتوى الرقمي مع العالم الحقيقي لتوفير تجارب هجينة.
من الأمثلة العملية "السفر الافتراضي" باستخدام AR أو VR، حيث يمكن للمستخدمين زيارة وجهات عالمية أو مواقع تاريخية من المنزل. كما شهدت الحفلات الموسيقية الحية في الميتافيرس نمواً ملحوظاً؛ على سبيل المثال، استضافت Fortnite فعاليات مباشرة لفنانين عالميين لملايين المشاركين.
تتوسع أعمال الميتافيرس المدعومة بتقنيات AR/VR إلى قطاعات متعددة تشمل التعليم، والرعاية الصحية، والعقارات، وغيرها. في التعليم، يمكن للطلاب معايشة الأحداث التاريخية كما لو كانوا فيها. وفي الطب، تدعم VR المحاكاة الجراحية وإعادة التأهيل للمرضى. من المتوقع أن تسرّع هذه الابتكارات من تبني الميتافيرس.
أصبح الميتافيرس مركزاً لشبكات التواصل الاجتماعي للجيل القادم، خاصة بين الجيل Z. ولد الجيل Z بين أواخر التسعينيات وبداية العقد الثاني من الألفية، وهم جيل رقمي نشأ مع التقنية منذ الطفولة، ويتميزون بإلمامهم الواسع بالمنصات الرقمية وتقبلهم الطبيعي للتفاعل في العوالم الافتراضية.
يوفر التواصل في الميتافيرس تنوعاً أكبر من وسائل التواصل الاجتماعي التقليدية المعتمدة على النص، حيث يتيح للمستخدمين بالإضافة إلى الدردشة النصية والصوتية استخدام "الإيموتات"—أي إيماءات وتعبيرات الصور الرمزية—لتعزيز التواصل غير اللفظي. كما يسهل الميتافيرس تكوين مجتمعات بين أصحاب الاهتمامات المشتركة.
بالنسبة للجيل Z، يُعد الميتافيرس مساحة للتعبير عن الذات وبناء الروابط الاجتماعية، حيث يشاركون بشكل طبيعي في العالمين الواقعي والافتراضي دون حدود واضحة. وتشكل هذه القيم والسلوكيات ثقافة الميتافيرس وتدفع نمو السوق مستقبلاً.
يدخل العديد من الشركات اليابانية سوق الميتافيرس، حيث تقدم كل منها منصات وخدمات تستفيد من نقاط قوتها. فيما يلي خمس شركات متميزة في هذا المجال:
XANA، التي طورتها NOBORDERZ، هي منصة ميتافيرس Web3.0 وتعد من رواد القطاع الياباني. ما يميز XANA أن أي شخص يمكنه بسهولة إنشاء مساحات ميتافيرس أو صور رمزية أو ألعاب دون خبرة تقنية، بفضل واجهتها البسيطة التي تتيح بناء بيئات رقمية، واستضافة فعاليات، وتأسيس مجتمعات.
يتيح XANA للمستخدمين إدارة ملكية العناصر الرقمية كرموز NFT، ما يسمح بالتداول الحر ويفتح فرصاً جديدة لتحقيق الدخل للمبدعين. وتدعم المنصة نماذج أعمال متنوعة تشمل إنشاء وبيع المحتوى، استضافة الفعاليات، وجني إيرادات الإعلانات.
كأول شركة ميتافيرس يابانية، بنت XANA سجلاً قوياً بالتعاون مع شركات ومؤثرين محليين ودوليين، وتتميز بشراكات الترفيه التي تمنح الفنانين والمبدعين منصة للتفاعل مع الجمهور في الميتافيرس. ويرأس Yuji Mizoguchi شركة XANA JAPAN وشركة BACKSTAGE، ويساهم في التحول الرقمي للقطاع الترفيهي، مع توقعات بالمزيد من النمو.
دخلت GREE عالم الميتافيرس بقوة من خلال تطبيقها للهواتف الذكية "REALITY"، الذي يتيح لأي شخص أن يصبح صورة رمزية ويشارك في البث المباشر والألعاب دون الحاجة لإظهار وجهه—باستخدام الهاتف فقط. وتكمن جاذبية REALITY في سهولة الوصول إلى الميتافيرس دون أجهزة متخصصة.
تجاوز عدد تنزيلات REALITY عشرة ملايين حول العالم، وزاد عدد البثّين بشكل ملحوظ سنوياً، مما يعكس شعبيتها وحيويتها. تخطط GREE لاستثمارات كبيرة، وتعتبر REALITY محوراً أساسياً لأعمالها.
تقدم REALITY رؤية "عِش كما تريد أن تكون"، ما يمنح المستخدمين مساحة للتعبير عن ذواتهم بعيداً عن قيود الواقع. وتخطط GREE للتوسع دولياً، خاصة في الأسواق الآسيوية ذات ثقافة البث المباشر القوية، وتهدف لجعل REALITY منصة عالمية للميتافيرس.
تُعد Cluster من أكبر منصات الميتافيرس في اليابان، وتتميز بإمكانية الوصول من الهواتف الذكية، أجهزة الكمبيوتر، وخوذات VR، ما يتيح للمستخدمين الانضمام دون الحاجة لأجهزة باهظة الثمن.
يستطيع المستخدمون في Cluster المشاركة في فعاليات كبرى كالحفلات والمؤتمرات، أو استكشاف عوالم وألعاب مستمرة. كما يمكنهم إنشاء وتحميل صور رمزية وبيئات خاصة بهم، ما يجذب المبدعين ويغذي إنتاج محتوى متنوع.
تأسست Cluster, Inc. عام 2015، وواصلت تطوير ميزاتها تدريجياً. تجاوزت المنصة مليون تنزيل وأكثر من 20 مليون مشارك، ما يجعلها الأكبر في اليابان. ونُظمت فعاليات كبرى مثل "Virtual Shibuya" بالتعاون مع شركات وحكومات محلية.
تتعاون Cluster أيضاً مع علامات تجارية عالمية مثل Pokémon وDisney، ما عزز مكانتها محلياً ودولياً. هذه النجاحات رسخت Cluster كأكبر منصة ميتافيرس في اليابان، مع توقعات بالنمو المستمر.
NEIGHBOR شركة يابانية متخصصة في إنتاج الميتافيرس على Fortnite، وهي أول استوديو إبداعي في اليابان قادر على تطوير مشاريع ضخمة على Fortnite، وتتعاون مع نخبة المبدعين عالمياً. تركز NEIGHBOR على بناء مساحات ميتافيرس للشركات على Fortnite، وتحويل المدن وإنشاء ألعاب أصلية باستخدام أدوات Fortnite الإبداعية.
حققت NEIGHBOR نتائج بارزة: سلسلة شخصيات "Rocket Ninja" تجاوزت ثلاثة ملايين مرة لعب، استضافت شخصية "AI Rokesta-kun" أكثر من مليون زائر حول العالم، وجذب بيت الرعب الافتراضي الخاص بأنمي Netflix أكثر من 1.2 مليون زائر، إلى جانب نجاحات أخرى.
تركز NEIGHBOR على ابتكار تجارب ميتافيرس مميزة حول أسلوب حياة الجيل Z المرتبط بالاستهلاك المشترك عبر الإنترنت، مستفيدة من قاعدة مستخدمي Fortnite الضخمة. من المتوقع نمو الطلب على إنتاج الميتافيرس على Fortnite لأغراض التسويق والعلامات التجارية.
تشتهر Square Enix بسلاسل مثل "Final Fantasy" و"Dragon Quest"، وتستثمر وتطور مشاريع ميتافيرس نشطة، مستفيدة من خبرتها في التطوير وحقوق الملكية الفكرية لاستكشاف قيمة جديدة في الميتافيرس.
مشروعها البارز "Symbiogenesis" يدمج 10,000 عمل فني NFT فريد مع عناصر ألعاب، وهو أول لعبة بلوكشين لديها وجذب اهتماماً كبيراً محلياً ودولياً، ويهدف لتقديم أشكال جديدة من الترفيه الرقمي عبر دمج ملكية NFT مع تجارب الألعاب.
تتعاون Square Enix أيضاً مع منصة "The Sandbox" القائمة على Ethereum، وتستثمر بكثافة في هذا المجال. تتيح The Sandbox للمستخدمين شراء الأراضي وإنشاء الألعاب والمحتوى، ويتوقع التعاون مع حقوق Square Enix الشهيرة. هذه الجهود تعكس تحول Square Enix إلى ريادة الترفيه في عصر الميتافيرس.
على المستوى العالمي، تتنافس العديد من الشركات على الريادة في سوق الميتافيرس، وتقدم كل منها تقنيات ونماذج أعمال فريدة. فيما يلي ثلاث من أبرز الشركات:
Fortnite، التي تطورها Epic Games، منصة ألعاب عبر الإنترنت شهيرة عالمياً تضم أكثر من 400 مليون مستخدم. وتُعد مركزاً للتواصل الاجتماعي—خاصة بين الجيل Z—إلى جانب الألعاب. تشمل ميزاتها نمط المعركة الملكية، الوضع الإبداعي، وParty Royale، وغيرها، وتوفر تجارب متنوعة للمستخدمين.
تقدم Fortnite ثلاثة أوضاع، ما يتيح للمستخدمين الاختيار بين اللعب التنافسي، التطوير الإبداعي، والتواصل الاجتماعي غير الرسمي، وتخدم بذلك جمهوراً واسعاً.
أحدث إطلاق محرر Unreal Editor لـ Fortnite ورؤية Creator Economy 2.0 تحولاً كبيراً، إذ أصبح بإمكان المبدعين تحقيق أرباح من الألعاب المطورة على المنصة، ما يرسخ تطورها نحو ميتافيرس حقيقي.
أدى ظهور اقتصاد المبدعين إلى نمو هائل في المحتوى الذي ينتجه المستخدمون، مما عزز تنوع Fortnite وجاذبيتها، وجعلها مؤهلة لتكون منصة ميتافيرس رائدة للجيل القادم.
Roblox منصة ألعاب مبتكرة وخدمة لإنشاء المحتوى تتيح للمستخدمين بناء ومشاركة ولعب الألعاب التي يصنعها الآخرون. طورها David Baszucki عام 2004 وأُطلقت عام 2006، وتتمتع بشعبية كبيرة بين المستخدمين الشباب.
الميزة الأساسية لـ Roblox هي أداة "Roblox Studio"، التي تمكّن أي شخص—بغض النظر عن خبرته البرمجية—من إنشاء ألعاب ومساحات افتراضية. وهي سهلة للمبتدئين وقوية للمطورين المحترفين، ما يغذي نمو المنصة السريع.
تتوافر ملايين الألعاب التي ينتجها المستخدمون عبر أنواع متنوعة—الحركة، RPG، المحاكاة، التعليم—على Roblox. يمكن للمستخدمين اختيار المحتوى المناسب لهم، ويمكن للمبدعين تحقيق دخل من أعمالهم، حيث يحقق بعضهم أرباحاً كافية للعيش من تطوير Roblox.
أشار الرئيس التنفيذي David Baszucki إلى خطط لإدخال رموز NFT وزيادة انفتاح المنصة. وقد وصف نقل الأصول الرقمية والرموز NFT بين المنصات بأنه "مثالي"، ما يشير إلى دمج محتمل لـ NFT والعملات الرقمية لتأسيس اقتصاد ميتافيرس حقيقي، ما يعكس استمرار تطور Roblox كمنصة ميتافيرس.
Meta، المعروفة سابقاً باسم Facebook، شركة تقنية أمريكية تدير منصات مثل Facebook وInstagram وتخدم مليارات المستخدمين حول العالم. غيّرت الشركة اسمها إلى Meta للتأكيد على التزامها بالميتافيرس كمرحلة مستقبلية للإنترنت.
أكبر أصول Meta قاعدة مستخدميها الضخمة. من خلال نقل مستخدمي Facebook وInstagram إلى منصاتها الميتافيرس، يمكنها بناء مجتمعات افتراضية واسعة بسرعة، وتستفيد من خبرتها في وسائل التواصل الاجتماعي لتطوير علاقات جديدة في الميتافيرس.
جعلت Meta من الميتافيرس أولوية استراتيجية وتواصل الاستثمار بشكل مكثف. تطور وتبيع خوذة الواقع الافتراضي "Oculus" (التي أصبحت Meta Quest)، ما يوفر تجارب افتراضية عالية الجودة بأسعار مناسبة، ويعزز حصتها في سوق VR.
تطور Meta أيضاً منصة "Horizon Workrooms" للاجتماعات والتعاون في فضاءات افتراضية. باستخدام خوذات VR، يمكن للمشاركين الاجتماع افتراضياً والتواصل وكأنهم في نفس المكان الواقعي. من خلال هذه المشاريع، تهدف Meta إلى ريادة قطاع الميتافيرس وتتطلع لمستقبل يجمع فيه العمل والترفيه والتواصل الاجتماعي داخل الميتافيرس.
إذا كنت ترغب في الاستثمار بسوق الميتافيرس، يُعد شراء أسهم الشركات المرتبطة بالميتافيرس أو صناديق ETF (الصناديق المتداولة في البورصة) أو الصناديق المشتركة خياراً فعالاً. وتوفر سوق الأسهم الأمريكية مجموعة واسعة من الشركات المرتبطة بالميتافيرس المدرجة علناً، ما يمنح المستثمرين خيارات متنوعة وفقاً لاستراتيجياتهم.
تشمل الأسهم المرتبطة بالميتافيرس شركات التقنية الكبرى، مشغلي منصات الميتافيرس، مصنعي أجهزة VR/AR، مطوري الألعاب، ومزودي البنية التحتية مثل منصات تداول العملات الرقمية. ونظراً لتنوع نماذج أعمال هذه الشركات ومستويات المخاطر، يجب إجراء بحث وتحليل شامل قبل الاستثمار.
لا يزال سوق الميتافيرس في مرحلة التطوير ونموه على المدى الطويل غير مضمون. تؤثر التحديات التقنية، التغيرات التنظيمية، وقبول المستخدمين في مسار السوق. ومع ذلك، يتوقع العديد من الخبراء نمواً طويل الأمد، ما يجعل الميتافيرس فرصة استثمارية جاذبة.
عند الاستثمار في شركات الميتافيرس، من المهم تبني رؤية طويلة الأمد، والتركيز على القوة التقنية، واستدامة نماذج الأعمال، والموقع السوقي—not فقط تحركات الأسعار قصيرة الأجل. احرص على معرفة مدى تحملك للمخاطر وتنويع محفظتك.
إلى جانب شراء الأسهم، تتوفر طرق أخرى للاستثمار في الميتافيرس، ولكل منها سمات ومخاطر فريدة. اختر وفقاً لأهدافك وخبرتك.
يُعد الاستثمار في العملات الرقمية المرتبطة بالميتافيرس إحدى طرق المشاركة في السوق. مع نمو منصات الميتافيرس، قد ترتفع قيمة الرموز الأصلية المستخدمة فيها. من الأمثلة البارزة AXS (Axie Infinity)، MANA (Decentraland)، وSAND (The Sandbox). تُستخدم هذه الرموز في الأنشطة الاقتصادية داخل المنصة—شراء الأصول الرقمية أو الوصول إلى الخدمات. لكن العملات الرقمية تتسم بالتقلب والمخاطر العالية، لذلك يُنصح بالتحوط.
يمكنك أيضاً الاستثمار مباشرة في عناصر NFT والعقارات الرقمية داخل الميتافيرس. تتيح منصات مثل Decentraland وThe Sandbox شراء الأراضي الافتراضية وتطويرها أو استضافة الفعاليات عليها. غالباً ما تباع الأراضي في المناطق الشهيرة بأسعار مرتفعة، ما يجعلها هدفاً استثمارياً جذاباً. ويمكن جمع عناصر NFT مثل الملابس الرمزية والإكسسوارات والأعمال الفنية أو تداولها. على أن هذه الاستثمارات قد تكون منخفضة السيولة وصعبة التقييم، لذا يلزم بحث دقيق وحكم مدروس.
استعرض المقال ثماني شركات ميتافيرس رائدة في اليابان والعالم، مع استراتيجيات الاستثمار في السوق. الميتافيرس هو عالم افتراضي منفصل عن الواقع، يتفاعل فيه الأفراد ويزاولون النشاط الاقتصادي بصفتهم صوراً رمزية. تقدّم تقنيات AR/VR، الرموز الرقمية القائمة على البلوكشين NFTs، وصعود الجيل Z الرقمي دعماً لجعل الميتافيرس أكثر واقعية من أي وقت مضى.
تدخل الشركات التي ذكرناها عالم الميتافيرس بطرق متعددة—من بناء المنصات إلى إنشاء المحتوى وتطوير التقنيات الجديدة. وتشير جهودهم إلى أن الميتافيرس ليس مجرد اتجاه عابر، بل قد يكون أساس المجتمع الرقمي القادم.
مع تطور سوق العملات الرقمية وتسارع الابتكار، يُتوقع زيادة تدفقات رأس المال إلى قطاع الميتافيرس، ما يعزز الاهتمام بالشركات العاملة فيه. رغم أن آفاق النمو طويلة الأجل قوية، يظل القطاع في طور التطور ويواجه تحديات تقنية وتنظيمية.
إذا كنت تفكر في الاستثمار في شركات الميتافيرس أو أصول NFT، تبنَّ رؤية طويلة الأمد، وحرص على البحث الدقيق واتخاذ قرارات مدروسة. كل استثمار ينطوي على مخاطرة، فحدد مدى تحملك للمخاطر ونوّع استثماراتك. نأمل أن يكون المقال قد عمّق فهمك لسوق الميتافيرس ودعم قراراتك الاستثمارية.
الميتافيرس شبكة من منصات افتراضية مترابطة تركز على التفاعل واسع النطاق والتجارب الاجتماعية. بينما يركز الواقع الافتراضي VR أساساً على تجربة فردية غامرة عبر الأجهزة، يضم الميتافيرس VR لكنه يوفر عالماً افتراضياً أوسع وأكثر استمرارية وميزات اجتماعية متقدمة.
تعمل Meta على بناء منصات VR، وتدمج Microsoft الخدمات السحابية، وتزود NVIDIA تقنيات الرسومات. جميعها شركات رائدة في قطاع الميتافيرس.
Tencent، ByteDance، وNetEase من الشركات الرائدة محلياً في الميتافيرس. تركز Tencent على الألعاب والمجالات الاجتماعية واستثمرت في Roblox. استحوذت ByteDance على شركة VR Pico وطورت منصة Pixsoul الاجتماعية الافتراضية. تركز NetEase على الذكاء الاصطناعي، وVR، والبشر الافتراضيين.
يمكنك الاستثمار في شركات الميتافيرس عن طريق شراء صناديق موضوعية أو أسهم فردية عبر وسطاء الأوراق المالية بسوق الأسهم A، أو عبر اختيار صناديق مشتركة مثل تلك التي تقدمها GF Fund أو Harvest Fund.
تشمل المخاطر نضج السوق، عدم اليقين التنظيمي، والجدوى التقنية. من المؤشرات الرئيسية: معدل تفاعل المستخدمين، الابتكار التقني، والتنافسية السوقية. تجنب الاعتماد على توقعات متفائلة بشكل مفرط.
الأسهم المرتبطة بالميتافيرس هي أسهم شركات ذات ارتباط غير مباشر بالميتافيرس، بينما شركات منصات الميتافيرس تطور التقنيات مباشرة. غالباً ما توفر شركات المنصات إمكانيات نمو وقيمة استثمارية أعلى.
نما سوق الميتافيرس العالمي بسرعة في 2024 ليصل إلى $128.98 مليار. تدفع تطورات البلوكشين، الذكاء الاصطناعي، وتقنيات VR/AR تبني الميتافيرس في التعليم، التمويل، والصناعة. مع زيادة الدعم السياسي، يُتوقع أن يتجاوز السوق المحلي RMB 280 مليار بحلول 2025. وتتركز فرص الاستثمار في تطوير التقنية والتطبيقات الصناعية.
ينبغي للمبتدئين التركيز على أصول الميتافيرس ذات العرض الشفاف وآفاق النمو الواضحة، والانتباه لمشاركة المؤسسات واعتراف السوق، وتجنب المشاريع الصغيرة عالية المخاطر، وتنويع الاستثمارات للحد من المخاطر.











