

الميتافيرس هو بيئة افتراضية متطورة ومنصة خدمات، منفصلة عن العالم المادي، تتيح للمستخدمين المشاركة في مجموعة واسعة من الأنشطة والتجارب. من خلال التحكم في الصور الرمزية (Avatars)، يمكن للمستخدمين التفاعل مع الآخرين والاستمتاع بأنشطة مثل الألعاب والتسوق.
بفضل تقنيات متقدمة مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، يقدم الميتافيرس تجربة غامرة تتجاوز حدود التفاعل الرقمي التقليدي. ولا تقتصر تطبيقاته على الترفيه والألعاب فقط، بل تمتد إلى التعليم، والأعمال، والفنون، والرعاية الصحية، وقطاعات أخرى. ومع أن السوق لا يزال في طور النمو، تشير التوقعات بعيدة المدى إلى إمكانية تطوره إلى صناعة بقيمة 1$ تريليون، ليغدو محور الاقتصاد الرقمي للجيل القادم.
أمثلة حالية على تبني الميتافيرس تشمل:
ومع توسع تبني تقنيات الميتافيرس في مختلف الصناعات، يمكن أن يحدث الميتافيرس تحولاً جوهرياً في نماذج الأعمال والبنى المجتمعية.
من أبرز سمات الميتافيرس نشوء مناطق اقتصادية فريدة مبنية عليه. في هذه الاقتصادات الافتراضية، يمكن للمستخدمين امتلاك عملاتهم وأصولهم الرقمية، وشراء السلع، والحصول على خدمات متنوعة داخل المساحات الافتراضية. وتبرز عمليات التداول النشطة للعقارات الرقمية والعناصر والصور الرمزية داخل الميتافيرس.
من المتوقع أن تعتمد غالبية معاملات الأصول الرقمية على تقنية NFT (الرموز غير القابلة للاستبدال). وتعتبر NFT أصولاً رقمية فريدة يُنتظر أن تسرّع نمو اقتصادات الميتافيرس الضخمة. كما يبرز الإعلان والتسويق في الميتافيرس كفرص أعمال واعدة قد تشكل مصادر دخل محورية تكمّل النماذج التقليدية.
يتميّز الميتافيرس أيضاً بقدرته على تقديم تجارب غامرة وواقعية أكثر من خلال تقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). على سبيل المثال، يتيح "السفر الافتراضي" للمستخدمين استكشاف وجهات عالمية من منازلهم، وتجمع فعاليات "الميتافيرس لايف" المعجبين من جميع أنحاء العالم في عروض فنية، متجاوزة المسافات الجغرافية.
استضافت منصة الألعاب الرائدة Fortnite فعاليات موسيقية حية ضخمة بمشاركة فنانين عالميين وجذبت ملايين المشاركين. وتبرز قصص النجاح هذه فرص الأعمال الجديدة المدعومة بتقنيات AR وVR في الميتافيرس، ويتوقع أن تسرّع من اعتماده وتطوره مستقبلاً.
يشهد الميتافيرس نمواً كصيغة جديدة للتواصل الاجتماعي، خاصة بين الجيل Z. في الميتافيرس، يتخطى التواصل حدود النص والصوت ليشمل حركات وتعبيرات الصور الرمزية، ما يوفر تفاعلاً أكثر ثراءً وتعبيراً. وكنتيجة، تحوّل الميتافيرس إلى مجتمع حيوي للجيل Z.
ينتمي الجيل Z إلى "الجيل الرقمي" الذي نشأ مع وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب، ويجد سهولة في التفاعل في البيئات الافتراضية. وهذا أوجد ثقافة نشطة للميتافيرس بين الجيل Z، مع توقع تحولها مستقبلاً إلى منصة تواصل بين الأجيال.
فيما يلي خمس شركات رائدة في اليابان تزاول أعمال الميتافيرس بفعالية. لكل منها نقاط قوة خاصة تدفع الابتكار وتطور السوق.
XANA منصة ميتافيرس Web3.0 متقدمة طورتها NOBORDERZ وتديرها شركة متخصصة. تتيح XANA للمستخدمين من غير ذوي الخبرة التقنية إنشاء مساحات ميتافيرس وصور رمزية وألعاب بسهولة. وتؤمن تقنية NFT ملكية العناصر الرقمية، ما يتيح التداول الحر وتحقيق الدخل المتنوع للمبدعين.
وباعتبارها أول شركة ميتافيرس Web3.0 متكاملة في اليابان، حازت XANA على اهتمام كبير عبر شراكات مع شركات ومؤثرين بارزين محلياً وعالمياً. يقود Yuuji Mizoguchi، الرئيس التنفيذي لـXANA JAPAN ورئيس BACKSTAGE Inc.، التحول الرقمي في الترفيه، مع توقعات بنمو قوي في هذا القطاع.
تدخل GREE قطاع الميتافيرس من خلال تطوير وتشغيل تطبيق الهواتف الذكية "REALITY". يسمح REALITY لأي شخص بأن يصبح صورة رمزية ويستمتع بالبث المباشر والألعاب دون إظهار وجهه، من خلال هاتفه فقط. تجاوز عدد التنزيلات العالمية 10 مليون، مع نمو سريع بين الشباب.
أعلنت GREE عن استثمار يفوق ¥10 مليار على عدة سنوات، لتجعل من REALITY ثالث أعمدة أعمالها. وتحت شعار "عِش ذاتك المثالية"، رسخت REALITY حضورها في اليابان وتتجه نحو التوسع العالمي كمنصة ميتافيرس دولية.
ثبتت Cluster مكانتها كأكبر منصة ميتافيرس في اليابان. يمكن الوصول إليها عبر أجهزة VR، الهواتف الذكية، والحواسيب، ويستطيع المستخدمون المشاركة في حفلات موسيقية أو مؤتمرات والاستمتاع بعوالم وألعاب دائمة. كما يمكنهم إنشاء وتحميل صور رمزية وعوالم أصلية.
تأسست Cluster في 2015، وأطلقت نسختها التجريبية في 2016 والرسمية في 2017. واصلت النمو وتجاوزت 1 مليون تنزيل و20 مليون مشارك تراكمي، لتصبح منصة الميتافيرس الأكبر في اليابان. وتشتهر Cluster باستضافة فعاليات كبرى مثل Virtual Shibuya والتعاون مع علامات عالمية مثل Pokémon وDisney.
NEIGHBOR شركة يابانية رائدة في تطوير تجارب الميتافيرس داخل Fortnite. كأول استوديو إبداعي في اليابان قادر على تطوير مشاريع Fortnite واسعة النطاق، تتعاون NEIGHBOR مع كبار المبدعين لبناء مساحات افتراضية مخصصة للعملاء من الشركات.
تستغل الشركة إمكانيات Fortnite لابتكار بيئات ميتافيرس بحجم المدن وألعاب أصلية للأعمال. من إنجازاتها سلسلة "Rocket Ninja" بأكثر من 3 مليون تجربة، وميتافيرس "AI Lokesta-kun" الذي اجتذب أكثر من 1 مليون زائر عالمياً، وبيت أشباح ترويجي لأنمي Netflix حضره 1.2 مليون مشارك، ما أكسبها شعبية كبيرة لدى الجيل Z.
تعد Square Enix من كبرى شركات الألعاب التي تستثمر بنشاط في أعمال الميتافيرس. مشروعها "Symbiogenesis"، الذي يجمع 10,000 عمل NFT أصلي مع وظائف ألعاب، حظي باهتمام كأول لعبة بلوكتشين متكاملة لها في اليابان والعالم.
كما أبرمت Square Enix شراكة استراتيجية مع لعبة الميتافيرس القائمة على Ethereum The Sandbox، وزادت استثماراتها في القطاع. وبفضل خبرتها العريقة في تطوير الألعاب وتقنيات الميتافيرس، تستعد Square Enix لمشاريع تعاون مبتكرة قريباً.
تستعرض هذه الفقرة أبرز الشركات العالمية الرائدة في سوق الميتافيرس، ولكل منها أسلوب مميز في دفع نمو القطاع.
تعد Fortnite، التي أطلقتها Epic Games في 2017، منصة ألعاب عالمية تضم أكثر من 400 مليون مستخدم. وتعتبر مركزاً رئيسياً لتواصل الجيل Z اليومي، وليس للألعاب فقط. تقدم المنصة أوضاع Battle Royale وCreative Mode وSave the World لتلبية مختلف الاحتياجات.
وشهدت المنصة نقطة تحول مع فعالية "GDC 2023 State of Unreal" في 22 مارس 2023، حيث أعلنت Epic Games عن "Unreal Editor for Fortnite" ورؤية "Creator Economy 2.0". وقدمت بذلك برنامجاً جديداً لتقاسم الإيرادات مع المبدعين، مما مكّن الأفراد من تطوير ألعاب ومحتوى مخصص وتحقيق الدخل منها داخل Fortnite. هذا يعزز مكانة Fortnite كمَنصة ميتافيرس للجيل القادم.
Roblox منصة ألعاب إلكترونية وخدمة لإنشاء الألعاب، تتيح للمستخدمين بناء الألعاب ومشاركتها أو لعب آلاف الألعاب التي ينشئها الآخرون. تم تطويرها بواسطة David Baszucki في 2004 وأطلقت في 2006، وتشتهر بنظام إبداعي مفتوح أمام الجميع.
الميزة الأساسية لـRoblox هي "ROBLOX Studio"، أداة تتيح للمستخدمين إنشاء الألعاب والمساحات الافتراضية دون الحاجة للبرمجة. أدى ذلك إلى إنتاج محتوى ضخم يصنعه المستخدمون على مستوى العالم.
وفي مقابلة مع CNBC، أشار الرئيس التنفيذي David Baszucki إلى احتمال دمج NFT في Roblox مستقبلاً، واصفاً انتقال الأصول الرقمية وNFT بين المنصات بأنه "حلم". ويدل ذلك على مستقبل واعد قد تبني فيه Roblox اقتصاد ميتافيرس نشطاً قائماً على NFT والأصول الرقمية.
Meta، الشركة الأمريكية التي تقف خلف Facebook وInstagram، تضم مليارات المستخدمين حول العالم. مستفيدة من قاعدتها الضخمة، تملك Meta إمكانيات كبيرة لبناء بيئات ميتافيرس عالمية وروابط اجتماعية واسعة.
أولت Meta تطوير الميتافيرس أولوية قصوى، مع استثمارات ضخمة ومتواصلة. وتملك سلسلة أجهزة Oculus للواقع الافتراضي، وتوفر تجارب افتراضية متقدمة، وأطلقت "Horizon Workrooms" لتسهيل التواصل المهني والاجتماعات عن بعد. من خلال هذه الجهود، تسعى Meta لترسيخ قيادتها العالمية في مجال الميتافيرس.
يمكن للمستثمرين الاستفادة من إمكانات نمو الميتافيرس عبر شراء أسهم الشركات المرتبطة به، أو صناديق الاستثمار المتداولة (ETFs)، أو الصناديق المشتركة. يضم السوق الأمريكي شركات عديدة مدرجة تطور أو تخطط لأعمال الميتافيرس، من بينها شركات تقنية كبرى ومشغلو منصات ومصنعو أجهزة VR/AR وبورصات العملات الرقمية.
ورغم أن سوق الميتافيرس لا يزال ناشئاً والنمو قصير المدى غير مؤكد، إلا أن التوقعات المتوسطة والطويلة الأجل تشير إلى نمو كبير خلال السنوات المقبلة. وقد يحقق الاستثمار في شركات الميتافيرس عوائد مجزية مع تطور السوق؛ لذا يجدر النظر في هذا الاستثمار ضمن محفظة متنوعة بحسب قدرتك على تحمل المخاطر.
إلى جانب شراء أسهم الميتافيرس، توجد طرق أخرى للاستثمار في هذا القطاع.
الاستثمار في العملات الرقمية المرتبطة بالميتافيرس
يعد الاستثمار المباشر في العملات الرقمية الخاصة بالميتافيرس خياراً فعالاً آخر. من أبرز الرموز: AXS (Axie Infinity)، MANA (Decentraland)، وSAND (The Sandbox)، حيث تمثل كل منها العملة الأصلية لنظامها البيئي. وقد تزداد قيمتها مع توسع المنصات.
الاستثمار المباشر في أصول الميتافيرس
يمكن أيضاً للمستثمرين شراء عناصر NFT أو عقارات افتراضية مباشرة ضمن الميتافيرس. يتضمن ذلك شراء الأراضي أو العناصر بهدف تحقيق أرباح رأسمالية أو دخل إيجاري. غير أن هذه الاستثمارات جديدة نسبياً وعالية التقلب، لذا ينبغي القيام ببحث شامل وإدارة للمخاطر. تقييم مميزات كل منصة ميتافيرس وآفاقها وقاعدة مستخدميها أمر أساسي قبل الاستثمار.
الميتافيرس هو مساحة افتراضية تتفاعل مع العالم الواقعي. من أبرز ميزاته الدمج بين البيئات الافتراضية والمادية، والأحداث اللحظية، والتجارب الرقمية الغامرة. يتيح للمستخدمين التفاعل الاجتماعي، وإجراء المعاملات، والإبداع من خلال الصور الرمزية.
تتصدر Meta وMicrosoft وNiantic عالميًا، حيث تركز Meta على العوالم الافتراضية والتجارب الاجتماعية، وتتخصص Microsoft في تكامل AR/VR، وتتميز Niantic بالواقع المعزز القائم على الموقع. في اليابان، توسع Alibaba وTencent وNetEase أعمالها بقوة في VR/AR، البلوكتشين، والألعاب السحابية.
أكثر طرق الاستثمار شيوعاً هي شراء NFT أو رموز المشاريع. يمكن للمستثمرين شراء أو تداول الأصول في أسواق NFT، أو اقتناء الأراضي أو العناصر داخل منصات الميتافيرس، أو شراء الرموز الأصلية للمشاريع المرتبطة.
ما زال سوق الميتافيرس في بداياته، وتشمل مخاطره الرئيسية عدم نضج التكنولوجيا، وغموض التشريعات، وتقلب السوق. غالباً ما تكون الاستثمارات قصيرة الأمد مضاربية مع أثر محدود. ولتحقيق نمو طويل الأجل، ركز على الشركات ذات التكنولوجيا المتقدمة والميزات التنافسية.
استحوذت Meta على Oculus لدعم منظومة XR وأطلقت منصة Horizon الاجتماعية. استثمرت Tencent في Roblox وEpic Games وقدمت مفهوم "الإنترنت الكامل الواقعي". بينما استحوذت ByteDance على Pico VR، وتعمل الشركات الثلاث على بناء منظومات ميتافيرس شاملة تجمع الأجهزة والبرمجيات والمحتوى.
تعد صناديق مثل Roundhill Metaverse ETF (METV) من الخيارات الرئيسية. تتوزع الاستثمارات بين شركات منصات الألعاب (%20 تقريباً)، موردي مكونات الحواسيب (%19 تقريباً)، وشركات الحوسبة السحابية (%16 تقريباً). ويتوقع أن يتضاعف حجم السوق بحلول 2025. عند اختيار الاستثمارات، حلل آفاق النمو والقيم السوقية وركز على التنويع.
يتوقع أن يتجاوز حجم سوق الميتافيرس 800$ مليار بحلول 2028. وستقود قطاعات مثل VR/AR وAIGC النمو، مع توسع الاستخدامات في المحاكاة الصناعية وتطوير المدن الرقمية. الاتجاهان الرئيسيان هما التوسع العالمي والابتكار المتواصل.
قيّم موقع كل شركة ضمن منظومة القطاع. ركز على الشركات الرائدة في التقنيات الأساسية، المنصات، الأجهزة التفاعلية، الأدوات، وتطبيقات القطاع. راجع مدى تطبيقاتها في القطاعات سريعة النمو مثل التجزئة، التصنيع، والتعليم.











