Seedance 2.0 ¡Revoluciona la industria del cine y la televisión! ByteDance AI completa en minutos lo que un equipo de efectos especiales realiza en cientos de horas

MarketWhisper

ByteDance lanzó el modelo de vídeo de IA Seedance 2.0, y Tim, el fundador de Hurricane, comentó que ha logrado grandes avances en movimiento de cámara, storyboard, audio y vídeo. Sin embargo, Tim descubrió que el modelo se emparejaba automáticamente con su voz sin autorización, y nunca recibió una cuota de licencia. Los huracanes en cine y televisión temen que la IA pueda simular perfectamente dobles digitales difíciles de distinguir entre autenticidad. The Slice Project predice que las películas divergirán en dos aspectos: gamificación, inmersión o un regreso a las funciones sociales.

Avance tecnológico de Seedance 2.0: De la rigidez al cambio cualitativo suave

El último modelo de vídeo con IA de ByteDance, Seedance 2.0, debutó de forma discreta, y Tim, fundador del conocido canal tecnológico “Film and Television Hurricane”, elogió mucho en el último vídeo. A diferencia de los problemas anteriores de movimientos rígidos de cámara con IA, Tim cree que Seedance 2.0 puede manejar una amplia gama de movimientos de cámara suaves, lo que supone un gran avance en el campo de la generación de vídeo con IA.

En el pasado, herramientas de generación de vídeo con IA como Runway y Pika podían generar imágenes, pero los movimientos de la cámara a menudo parecían mecánicos y poco naturales. Los problemas comunes incluyen cambios bruscos en la velocidad de la pista, movimientos de panorámico suaves y la falta de “respiración” en fotógrafos profesionales. Estos fallos hacen que los vídeos generados por IA sean instantáneamente reconocibles e inelegibles para la producción profesional de cine y televisión. El avance de Seedance 2.0 es que puede simular la lógica de movimiento de la cámara de un fotógrafo real, incluyendo la curva de relajación para acelerar la desaceleración, transiciones naturales desde el enfoque y consideraciones estéticas en la composición.

La mejora de las capacidades de storyboard es aún más revolucionaria. Tim señaló que la IA muestra una intención lógica similar a la de un director, capaz de cambiar de perspectiva con fluidez para la narrativa y mantener la coherencia de los personajes. En las producciones tradicionales de cine y televisión, el storyboard es el trabajo central de los directores y el director de fotografía, requiriendo considerar el ritmo narrativo, la entrega emocional y la coherencia visual. Seedance 2.0 puede entender la lógica narrativa del guion y diseñar automáticamente transiciones de cámara razonables, lo que significa que la IA ha evolucionado de una simple herramienta de generación de pantalla a un asistente creativo con mentalidad de director.

El progreso en el ajuste de sonido y imagen también es asombroso. Seedance 2.0 simplifica significativamente los flujos de trabajo de sonido que consumen mucho tiempo al generar susurros vocales naturales y mezclas ambientales con un solo clic. En la postproducción tradicional de cine y televisión, el diseño de sonido es un proceso extremadamente profesional y que consume mucho tiempo. Una escena de dos minutos puede tardar días en que un ingeniero de sonido profesional limpie los diálogos, capture el sonido ambiental, cree foley y ajuste la mezcla. Seedance 2.0 comprime este proceso en minutos, haciéndolo más de mil veces más eficiente.

Seedance 2.0 Tres avances tecnológicos

Movimiento suave de cámara: Simula las curvas de suavización y la lógica de composición de fotógrafos reales, despidiéndose de la rigidez de la IA

Storyboard a nivel director: Entender la lógica narrativa y diseñar automáticamente el cambio de cámara para mantener la coherencia de los personajes

Efectos de sonido de un solo clic: Genera automáticamente mezclas vocales y ambientales, agilizando el proceso de postproducción

Desde una perspectiva técnica, estos avances pueden derivarse de datos de entrenamiento a mayor escala y modelos de temporización más avanzados. Seedance 2.0 probablemente utiliza una variante de la arquitectura Transformer, combinando modelos de difusión y GANs (Redes Generativas Adversariales) y formación en una amplia variedad de producciones profesionales de cine y televisión. TikTok y TikTok de ByteDance tienen la mayor base de datos mundial de vídeos cortos, lo que proporciona a Seedance 2.0 recursos de formación inigualables.

Clonación digital no autorizada: La caja de Pandora de los derechos de autor y la ética

Aunque la tecnología Seedance 2.0 es poderosa, los huracanes en cine y televisión también revelan peligros ocultos potenciales en pruebas reales. Tim descubrió que cuando solo subía una foto suya y no proporcionaba un archivo de audio, el modelo podía reconocer su identidad y coincidir automáticamente con su voz. Lo que resulta aún más sorprendente es que, tras subir la foto frontal del edificio de la empresa de huracán de cine y televisión, la IA también puede calcular con precisión los detalles de la parte trasera del edificio en el ángulo ciego de la cámara.

Tim dijo que nunca había recibido una tasa de licencia de ByteDance y que no había sido contactado. Esto sugiere que Seedance 2.0 podría estar aprendiendo profundamente una gran cantidad de datos de imagen y sonido de creadores de cine y televisión sin previo aviso. Esta práctica ha provocado graves disputas de derechos de autor. En la mayoría de las jurisdicciones, los derechos de imagen y voz de las personas están protegidos por ley, y el uso no autorizado de datos de audio y vídeo de otras personas para formación comercial puede constituir una infracción.

Tim teme que, si la IA capta todos los datos de audio y vídeo de las personas, pueda simular perfectamente avatares digitales difíciles de distinguir entre autenticidad y falsidad, lo que puede ser difícil de distinguir incluso para familiares cercanos, lo que puede generar grandes disputas de derechos de autor y riesgos éticos. Esta preocupación no es infundada. Con el desarrollo de la tecnología deepfake, ha habido varios casos de fraude utilizando vídeos de celebridades sintetizados por IA. Si se utilizan mal las capacidades de Seedance 2.0, puede tener consecuencias graves como robo de identidad, creación de noticias falsas y fraude financiero.

Una preocupación ética más profunda radica en la transparencia del entrenamiento de datos. ByteDance nunca ha hecho pública la fuente de los datos de entrenamiento de Seedance 2.0. Si el modelo utiliza mucho contenido de creadores de vídeo público, ¿esos creadores lo saben? ¿Estás de acuerdo? ¿Debería ser compensado? Estos problemas carecen de un marco legal claro a nivel global. La Ley de IA de la UE y varias propuestas en Estados Unidos intentan establecer regulaciones relevantes, pero la implementación y los efectos reales aún están por verse.

Desde la perspectiva de la industria, si Seedance 2.0 pudiera replicar el estilo, la voz y la apariencia de cualquier creador sin autorización, el sistema de valores de la creación de contenido colapsaría por completo. Una marca personal y un estilo único que un creador ha desarrollado durante años pueden ser replicados perfectamente por la IA en cuestión de minutos. Esto no solo supone una pérdida económica, sino también una amenaza fundamental para la identidad de los creadores.

¿Qué queda del cineasta? La experiencia es insustituible con el cuerpo

Tim cree que, aunque Seedance 2.0 aún no es perfecta, la próxima versión tiene el potencial de revolucionar la industria. En el pasado, los equipos de efectos especiales dedicaban cientos de horas a las grabaciones, pero ahora la IA puede completarlas en minutos, lo que provoca una rápida depreciación de las habilidades profesionales. Cuando la eficiencia de entrada y salida humana es difícil de competir con la IA, Tim pregunta al final del vídeo: la tecnología de IA está desmantelando el foso de la producción tradicional de cine y televisión, pero ¿es esto bueno o malo para la humanidad?

Huracán de cine y televisión en “La IA puede reemplazarme, entonces, ¿qué significa yo?” La conclusión del vídeo es “experiencia”. Las experiencias moldean el alma única de cada persona, y cuando ves las canas de tu madre, cuando entras en el antiguo campus y hueles el aula, puede que la IA no sea capaz de verte a través de ti. Los trenes de vapor son demasiado lentos y tontos para la IA, pero para los humanos llevan incontables recuerdos de separarse y esperar volver a encontrarse.

El conocido crítico de cine “Slice Project”, que cuenta con casi 200 seguidores en Bilibili en China, cree que la IA puede tener datos ilimitados, pero solo los humanos tienen cuerpos frágiles, imperfectos y, por tanto, reales. Señaló que las personas modernas han estado inmersas en imágenes desde la infancia y ya han empezado a aprender a expresarse antes incluso de tener tiempo de vivir, experimentar, confundir y perder de verdad. Esto lleva a que muchas creaciones realmente establezcan significado a partir de la forma, por lo que estas imágenes parecen más imitaciones de sueños que sueños en sí.

Dos bifurcaciones en el futuro del cine

Camino 1: Altamente gamificado e inmersivo: Narrativa interactiva impulsada por IA donde el público se convierte en co-creador de la historia, con un final diferente cada vez que se ve

Camino 2: Volver a lo básico Función social: Volver a la esencia social más antigua, permitiendo que la gente se reúna frente a la pantalla para revivir el mundo, igual que los antepasados compartían emociones y visiones alrededor de una hoguera

El conocido director de cine Ang Lee dijo una vez: “No me preocupa que la IA nos sustituya, lo que más me preocupa es que nuestras mentes se conviertan en IA.” Esta frase apunta a una ansiedad más profunda. El progreso tecnológico en sí no es aterrador, pero lo que da miedo es que los humanos pierden la capacidad de pensar de forma independiente y de sentir realmente ante la tecnología, y sus creaciones se reducen a imitaciones de contenido generado por IA.

Un pasaje del fundador de Apple, Steve Jobs, puede ofrecer otra dirección para pensar. Tras el estreno de la primera película completamente animada por ordenador, Toy Story, en 1995, Jobs, entonces CEO de Pixar Animation, dijo: “Toda tecnología es por el bien de la historia, para todos los creativos. Creo que la gente seguirá viendo Toy Story dentro de 60 años, pero no por los efectos informáticos, sino por esa historia de la amistad.” Este pasaje sigue siendo relevante hoy, 30 años después. Por muy poderosa que sea Seedance 2.0, al fin y al cabo es solo una herramienta, y es la historia en sí la que realmente toca el corazón de la gente.

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