Según la monitorización de Beating, el gigante de motores de juegos Unity anunció que su conjunto de herramientas de IA Unity AI ha comenzado oficialmente la prueba pública. Este conjunto de herramientas requiere Unity 6.0 o superior, y no solo ofrece un Agente incorporado exclusivo, sino que también, mediante la adición de AI Gateway y el servidor MCP oficial, conecta modelos grandes de terceros con la capa base del motor Unity.
En esta prueba pública, Unity ofrece una doble opción de herramientas propias y acceso abierto. Por un lado, su Agente incorporado ha sido entrenado con las mejores prácticas de Unity durante más de 20 años, soportando entender escenas y ejecutar acciones directamente en el editor; por otro lado, los desarrolladores también pueden conectarse a su Agente de terceros suscrito a través de AI Gateway, y este tipo de llamadas no consume puntos oficiales. Además, el servidor MCP oficial recientemente lanzado permite a los desarrolladores enlazar y controlar Unity desde IDE externos, y la compañía enfatiza que su rendimiento de ejecución supera a las soluciones de código abierto existentes.
En cuanto a precios, los permisos oficiales se dirigen directamente a grandes clientes de pago. Los usuarios de las versiones de pago Unity Pro, Enterprise e Industry pueden usarlo sin costo adicional; los usuarios de la versión personal solo reciben un período de prueba de 14 días (limitado a 1000 puntos), y posteriormente deben suscribirse por 10 dólares al mes (incluyendo 1000 puntos/mes). En relación con la privacidad de datos, la compañía promete que los datos del proyecto del usuario no serán utilizados para entrenar modelos por defecto, y los activos generados por IA llevarán etiquetas de trazabilidad exclusivas.
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