Comment l'IP Sport a fait se lever les fans assis sur leur canapé

C’est le jour du match. Le frigo est rempli. Les snacks sont prêts. Vos amis arrivent en chemin. Pendant les prochaines heures, vous serez collé à la télé alors que le match se déroule, action après action, bouteille après bouteille, poing levé après poing levé. Vous n’irez nulle part jusqu’à ce que le coup de sifflet final retentisse.

Pour les fans de sport, le jour du match a toujours été ainsi. Que votre passion soit le football, le soccer, le basketball ou un autre sport d’équipe, la formule a peu changé depuis des décennies. Nous sommes peut-être passés du noir et blanc à la télévision couleur, puis à la HD, la 4K, et aux streams sur internet, mais le principe de base – inviter la bande pour regarder le grand match – reste le même.

Ils sont appelés supporters de canapé pour une raison. Mais si la façon dont nous regardons ces matchs qui définissent la saison a à peine évolué, la manière dont nous interagissons avec eux a changé. Parce qu’alors qu’auparavant, les fans ne pouvaient que crier devant l’écran, aujourd’hui ils ont une raison de se lever.

En 2026, le fandom n’est plus une rue à sens unique où les joueurs jouent et les spectateurs regardent. Il existe désormais une gamme de moyens ingénieux pour les supporters d’interagir, bien au-delà du simple visionnage passif – et c’est en grande partie grâce à l’évolution de la propriété intellectuelle sportive. Les ligues et clubs avisés ont compris que lorsque les supporters deviennent des participants actifs, l’expérience s’enrichit et le potentiel – pour toutes les parties – est illimité.

Quitter le salon

Le catalyseur de ce changement a été une transformation fondamentale de notre façon de définir la visualisation. Ce n’est plus un simple portail de visionnage – c’est un tableau de bord – et nous sommes désormais collés à plusieurs écrans en regardant le même match. Nos smartphones, bien sûr, mais aussi attentifs aux moments forts – tweets piquants, cotes du moment, vidéos de fans – que nos amis partagent depuis les leurs.

En 2026, le deuxième écran est là où se déroule la vraie action. Ce qui se passe sur le terrain reste primordial, mais ce qui se passe dans le domaine numérique est l’endroit où se forgent les réputations et où le fandom se montre. Car les ligues se tournent de plus en plus vers une propriété intellectuelle programmable, où les données générées pendant un match – qu’il s’agisse d’un buzzer-beater ou de ce que les fans de foot appellent communément un “worldie” – deviennent un déclencheur numérique pour des récompenses de fans et des souvenirs indélébiles.

Prenons l’exemple de la NBA. Grâce à sa stratégie numérique affinée, la ligue est passée au-delà du simple streaming pour créer des “expériences significatives” permettant aux fans d’interagir avec des superpositions en direct. De même, la Formule 1 a misé sur la “Passionomics”, utilisant des milliards de points de données en temps réel pour alimenter des outils d’engagement en cours de match et des défis de “Fastest Lap” qui transforment l’intuition prédictive des spectateurs en prix tangibles. Mais c’est lorsque l’on se tourne vers le Web3 que l’avenir de la propriété intellectuelle sportive devient vraiment clair.

SCOR Pionnier du fandom programmable

Les trois dernières années ont vu émerger une multitude de plateformes basées sur la blockchain, visant à étendre l’expérience des fans en permettant aux supporters de montrer leur loyauté, de mettre en valeur leur connaissance, de récolter des récompenses, et de vibrer avec une communauté mondiale de fans partageant les mêmes idées.

Au cœur de ce mouvement se trouve SCOR, un protocole qui considère la propriété intellectuelle sportive comme une classe d’actifs vivante et dynamique. Alors que les plateformes Web3 sportives précédentes se concentraient sur des collectibles statiques dormants dans des portefeuilles numériques, SCOR a innové avec un modèle où la participation est le produit. Via SCOR-ID, les fans possèdent une identité persistante basée sur la blockchain qui suit leur activité dans tout l’écosystème sportif. Que vous fassiez des prédictions, mainteniez une série de matchs regardés, ou déteniez un collectible numérique sous licence, cette activité a une valeur économique.

Ce qui est intelligent avec cette stratégie, c’est qu’elle ne se contente pas d’améliorer l’expérience du jour du match, mais elle aide aussi à combler l’attente interminable entre les rencontres – ce que tout fan sait être la pire partie du soutien à une équipe. Et ne parlons même pas de la saison morte ou, pour les fans de foot, des pauses internationales où ils peuvent passer des semaines sans voir leurs héros sur le terrain.

La propriété intellectuelle sportive, lorsqu’elle est intégrée dans des plateformes comme SCOR, ne se limite pas à étendre les façons dont le fandom peut être vécu, mais comble ces lacunes, transformant 90 minutes d’action sur le terrain en opportunités infinies d’engagement et de divertissement.

La nouvelle économie du fan

Historiquement, la propriété intellectuelle sportive concernait le contrôle, avec les ligues et diffuseurs qui détenaient les droits sur les images et le branding, et les fans qui consommaient le contenu sans avoir beaucoup de voix ou de participation dans le processus. Ce modèle apparaît désormais de plus en plus archaïque dans la société numérique dans laquelle nous vivons, avec des plateformes Web2 et Web3 qui reconfigurent la propriété intellectuelle en actifs programmables avec lesquels les fans peuvent interagir, voire co-poséder.

Les organisations sportives, des ligues mondiales aux équipes de haut vol, réalisent que favoriser une participation active plutôt qu’un simple visionnage passif stimule la loyauté et ouvre davantage de possibilités de monétisation. Le supporter de canapé n’a pas disparu, mais sa place – et donc son statut – a été améliorée. Les équipes sportives intelligentes reconnaissent que leur ressource la plus précieuse n’est pas leur stade ou leurs joueurs – c’est leur propriété intellectuelle.

Et lorsque cette propriété peut être activée par la foule, comme en permettant aux fans de prouver qu’ils étaient présents lors d’un moment historique, la distance entre le canapé et le stade disparaît. Grâce à la montée en puissance de la propriété intellectuelle sportive, en 2026, les fans ont enfin une raison de quitter le canapé et de rejoindre le jeu.

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