Google annonce que la commission du Play Store passe de 30 % à 20 %, ouvre la certification pour les boutiques d’applications tierces, dans le cadre d’une stratégie face aux procès d’Epic Games et à la pression réglementaire mondiale.
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Le 4 avril, Google a officiellement annoncé une réforme complète de la structure tarifaire de son écosystème Android, le Play Store. Selon l’annonce, la nouvelle tarification standard réduit la commission de 30 % à 20 %.
De plus, les développeurs participant au « Programme d’expérience d’application » ou au « Programme de montée en niveau de Google Play Games » bénéficient d’un taux réduit de 15 % pour les nouvelles installations ; pour les abonnements réguliers, le taux est de 10 %.
Un autre point clé est l’ouverture aux systèmes de paiement alternatifs.
Les développeurs peuvent désormais proposer dans leur application à la fois le système de paiement Google et des options de paiement alternatives, et guider les utilisateurs vers leur propre site pour finaliser l’achat. C’est beaucoup plus souple que la politique de l’App Store d’Apple en 2025, qui limite à des liens vers des pages web de paiement. Google permet d’afficher deux boutons de paiement dans l’application.
Note : Les développeurs utilisant le système de paiement Google Play doivent payer, en plus des frais de service, une commission spécifique au marché. Dans l’Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et aux États-Unis, cette commission est de 5 %.
Une autre règle du jeu est le programme « Boutiques d’applications enregistrées ». Selon les informations, les boutiques tierces respectant certains standards de qualité et de sécurité peuvent postuler pour rejoindre ce programme. Les boutiques certifiées bénéficieront d’une interface d’installation simplifiée dans le système Android, sans nécessiter de multiples confirmations ou d’autorisations manuelles pour sources inconnues.
Un détail important : la participation à ce programme est volontaire. Les utilisateurs peuvent toujours sideload (installer manuellement) des boutiques non certifiées. Cependant, Google prévoit, à partir de 2026, de rendre le processus de sideload plus complexe, ce qui pourrait dissuader certains.
En langage courant : si vous ne rejoignez pas mon système de certification, je compliquerai votre expérience d’installation.
Note : Le sideload consiste à contourner la boutique officielle pour installer une application, en activant « Installer des applications inconnues » et en installant directement le fichier .apk.
Ces changements ne sont pas dus à une simple bonne volonté de Google, mais résultent de batailles juridiques et de pressions réglementaires. En 2020, Epic Games a lancé une action antitrust contre Google, accusant le géant de monopoliser le marché de la distribution d’applications.
En novembre 2025, un accord a été trouvé. Selon 9to5Google, Google et Epic ont signé un partenariat de 800 millions de dollars, incluant le développement de produits et l’utilisation par Google de la « technologie clé » d’Epic.
Une autre force motrice provient du « Digital Markets Act » (DMA) de l’Union européenne. Ce règlement trace une ligne rouge contre le monopole des plateformes des géants de la tech. En 2025, Apple a réduit ses taux à 17 % dans l’UE, et Google ne peut pas rester inactif face à la concurrence et à la surveillance réglementaire.
La mise en œuvre de la nouvelle tarification reflète cette logique :
Les développeurs en tirent effectivement profit, mais dans une moindre mesure. Les petites et moyennes entreprises bénéficient déjà de taux plus faibles, cette réforme étant une cerise sur le gâteau. Les grands éditeurs générant plusieurs millions de dollars de revenus annuels en tirent le plus grand avantage, en économisant des sommes importantes.
Les consommateurs auront plus de choix de paiement et plus de sources d’applications, mais l’arrivée de boutiques tierces comporte aussi des risques pour la sécurité. Google Play Protect ne peut pas tout contrôler, et les utilisateurs doivent rester vigilants.