Lebih dari empat tahun setelah rebranding dari Facebook menjadi Meta, raksasa teknologi ini mengurangi ambisi realitas virtualnya. Perusahaan telah memberhentikan lebih dari 1.000 karyawan di divisi Reality Labs, yang mewakili sekitar 10% dari tenaga kerja yang terlibat dalam pengembangan headset Quest VR dan platform virtual Horizon Worlds.
Studio Game Ditutup, Aplikasi Kebugaran VR Dibekukan Beberapa studio konten VR telah sepenuhnya ditutup, termasuk Armature Studio, Twisted Pixel, Sanzaru, dan tim Teknologi Pusat Oculus Studios. Ouro Interactive, yang dibuat oleh Meta pada tahun 2023 untuk mendukung Horizon Worlds, juga mengalami pengurangan staf. Meta juga menurunkan status Supernatural, aplikasi kebugaran VR yang diakuisisi pada tahun 2023 seharga $400 juta. Sekarang dalam “mode pemeliharaan” – masih berjalan, tetapi tanpa pembaruan atau konten baru. CTO Meta Andrew Bosworth dijadwalkan akan menyampaikan arahan kepada semua karyawan Reality Labs pada hari Rabu mengenai arah masa depan.
Zuckerberg Mengalihkan Miliaran dari Metaverse ke AI Perubahan ini datang saat Meta secara signifikan meningkatkan investasinya dalam kecerdasan buatan — prioritas utama baru Zuckerberg. Pada bulan Juni, perusahaan menginvestasikan $14,3 miliar untuk mengakuisisi Alexander Wang (pendiri Scale AI) dan beberapa insinyur AI top. Pada bulan Oktober, Meta memindahkan kepala divisi metaverse Vishal Shah untuk memimpin pengembangan produk AI. Bulan yang sama, perusahaan menaikkan anggaran 2025 menjadi $70–72 miliar, dengan peningkatan yang lebih besar direncanakan untuk 2026.
Kacamata Pintar Berhasil Mengatasi Kegagalan VR Juru bicara Meta mengatakan perubahan ini memenuhi rencana yang diumumkan pada bulan Desember — mengalihkan dana dalam Reality Labs dari VR ke kacamata dan perangkat wearable berbasis AI. Produk-produk ini memberikan hasil yang lebih baik daripada produk VR. Meta bermitra dengan EssilorLuxottica untuk menciptakan kacamata pintar Ray-Ban Meta. Pada bulan September, mereka meluncurkan kacamata Meta Ray-Ban Display, yang dilengkapi layar untuk pratinjau pesan dan notifikasi, dengan harga $799. Karena “permintaan yang belum pernah terjadi sebelumnya” di AS, peluncuran global ditunda. Luxottica menyatakan mereka berharap mencapai target produksi 10 juta unit lebih awal dari target akhir 2026 yang awalnya direncanakan.
Horizon Worlds Berpindah ke Mobile Meta tidak sepenuhnya meninggalkan VR tetapi beralih ke mobile. Perusahaan berusaha menarik pengembang dari Roblox (dengan lebih dari 150 juta pengguna harian) untuk membangun konten untuk Horizon Worlds, yang kesulitan menarik lebih dari beberapa ratus ribu pengguna bulanan. Pada tahun 2023, Meta mulai menguji Horizon Worlds di ponsel. Pada tahun 2025, karyawan dari tim Reality Labs lain dialihkan untuk membantu pertumbuhan versi mobile. Analis mengatakan pergeseran ini mencerminkan penjualan headset VR yang lemah dan pasar game mobile yang sedang berkembang pesat. Meta mengakuisisi Oculus VR pada tahun 2014 seharga $2 miliar, berharap mendominasi ruang VR. Tetapi sejak akhir 2020, Reality Labs telah mengalami kerugian lebih dari $70 miliar. Dalam laporan laba kuartal ketiga 2025, Meta melaporkan kerugian sebesar $4,4 miliar untuk Reality Labs — dengan pendapatan hanya $470 juta.
Horizon Masih Berjuang dengan Grafis dan Pertumbuhan Horizon Worlds mengalami kesulitan sejak peluncurannya. Pada Agustus 2022, Zuckerberg membagikan gambar avatarnya dekat Menara Eiffel. Grafis berkualitas rendah tersebut memicu ejekan daring. Beberapa hari kemudian, dia memposting avatar yang lebih baik dan menjanjikan perbaikan akan segera dilakukan.
#meta , #MarkZuckerberg , #virtualreality , #AI , #worldnews
Tetap selangkah di depan – ikuti profil kami dan tetap informasi tentang segala hal penting di dunia cryptocurrency!